‘취약한’ 장애에서 ‘함께 돌봄’의 사회적 상상으로 - <미지의 서울>을 중심으로
제24권 No.4 (2026.06)
pp.5-18
질병 은유 비판에서 장애 은유 비판으로 - 스트리밍 시리즈에 나타난 장애 탈은유화 재현 분석
제24권 No.4 (2026.06)
pp.19-32
3단계 모델 기반의 중독 예방 기능성 보드게임 디자인 – 창작 보드게임
제24권 No.4 (2026.06)
pp.33-49
실제 인물 구동형(Real-Person-Driven) 가상 아이돌 팬의 인지 메커니즘 - ‘가상-현실’의 틈 구조와 팬 경험에 기반한 연구
제24권 No.4 (2026.06)
pp.51-68