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흰개미 군집 모델을 이용한 유사 게임 블로그 추천 시스템 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.13-22
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예술 경험 관점에서 본 온라인 게임 사용자의 미적 인지
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.23-31
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유사도를 이용한 이종 에이전트들에 대한 무리 짓기 시뮬레이션
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.43-51
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온라인게임 서비스 방안에 관한 연구 - WOW 사례를 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.61-71
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감성 게임 프레임워크를 위한 휴대용 감성인식 인터페이스 단말기 설계
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.73-80
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시각 피로를 고려한 3D 그래픽 기반의 입체카메라 조절 연구
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.89-98
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한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.107-115
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한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.117-126
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한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.127-136
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한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.137-142
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한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.143-151
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멀티 플레이 지원 게임의 온라인 게임 전환을 위한 디자인 이슈 연구
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.153-162
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차세대 스마트폰 게임 인증을 위한 보안 알고리즘 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.163-170
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성형제품의 가시화 및 구조해석을 이용한 게임환경내의 정밀한 물체 표현
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.171-179
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MMORPG의 초기 콘텐츠 구성요소가 몰입에 미치는 영향 연구
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.181-192
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한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.193-200
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다면시장에서의 플랫폼 강화 전략이 경쟁우위 확보에 미치는 영향에 관한 연구 - 페이스북 사례를 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.201-215
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시리어스 게임의 생소화 효과 연구 - 실패의 수사학을 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.217-226
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게임 워크플로우 엔진의 런 타임 통합을 위한 Wf-XML 리소스 모델의 데이터 모델링
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.227-236
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한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제4호 2011.12 pp.237-239
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