성형제품의 가시화 및 구조해석을 이용한 게임환경내의 정밀한 물체 표현
Representation of Precise Object in Game Environment using Visualization and Structural Analysis of Carbon-molded Products
Abstract Ⅰ. 서론 Ⅱ. 카본 복합 성형 기술 Ⅲ. 복합반전 기술을 이용한 카본 제품의 성형 및 구조해석 3.1 복합 반전기술을 이용한 카본제품 성형 3.2 3차원 측정/가시화 및 성형 제품의 정확성 비교 IV. 성형 결과 4.1 성형 방법에 따른 시제품 비교 4.2 원본과 성형제품의 유사도 비교 결과 Ⅴ. 결론 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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