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게임용 동작 인터페이스를 위한 블롭 특징 기반 마커프리 모션캡쳐 시스템
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제4호 2004.06 pp.5-15
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실시간 자동차 동작을 표현하기 위한 단순화된 시뮬레이션 모델
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제4호 2004.06 pp.29-35
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게임 환경에서 동작하는 실시간 불 애니메이션을 위한 잡음 기반 텍스처 생성 기법
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제4호 2004.06 pp.36-44
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Anibuilder에서 모션 생성 및 보간을 위한 알고리즘과 구현
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제4호 2004.06 pp.64-71
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