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다중 영상에서 3차원 재구성을 위한 선분 및 평면 추출 방법
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제5호 2004.12 pp.5-13
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Integral Absolute Mean Curvature를 이용한 다면체 간략화 기법에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제5호 2004.12 pp.14-21
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다층 B-스플라인 유사 근사를 이용한 다해상도 3차원 곡면 재구성
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제5호 2004.12 pp.22-28
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학습 기법을 이용한 명암 영상으로부터 3차원 입체 형상 복원
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제5호 2004.12 pp.37-44
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비디오 응용 시스템을 위한 워터쉐드 기반의 동영상 분할
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제5호 2004.12 pp.45-56
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청소년 전자게임 교육의 현황과 제도화 움직임에 대한 비판적 고찰
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제5호 2004.12 pp.71-80
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