다층 B-스플라인 유사 근사를 이용한 다해상도 3차원 곡면 재구성
Multiresolution 3D Surface Reconstruction Using Multilevel B-Spline Qausi Approximation
표지보기
발행기관
한국컴퓨터게임학회 바로가기
간행물
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지)
바로가기
통권
제5호 (2004.12)바로가기
페이지
pp.22-28
저자
안순정 , 임충재 , 이준재
언어
한국어(KOR)
URL
https://www.earticle.net/Article/A44117 복사
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
저자의 다른 논문
4,000원
구매하기
인용하기
관심논문등록
원문정보
목차
요약 ABSTRACT 1. 서론 2. 다층 B-스플라인의 근사화 2.1 기본 구조 2.2 다층 B-스플라인 근사화 3. 유사 보간 3.1 Quasi-interpolants의 전반적인 구성 4. 시간과 공간 복잡도 5. 실험 결과 6. 결론 참고문헌
키워드
multiresolution
scattered data
approximation
multilevel B-spline
quasi approximation
저자
안순정 [ Soon-Jeong Ahn | 동서대학교 첨단기술센터 박사후 연구원 ]
임충재 [ Chhong-Jae Im | 동서대학교 디지털컨텐츠학부 조교수 ]
이준재 [ Joon-Jae Lee | 동서학교 인터넷공학부 부교수 ]
간행물 정보
발행기관
발행기관명
한국컴퓨터게임학회
[Korean Society for Computer Game]
설립연도 2002
분야 공학>컴퓨터학
소개 1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
표지보기
관심저널 등록
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지)
[Journal of Computer Games and Contents]
간기 월간
pISSN 3091-7409
eISSN 3092-3638
수록기간 2002~2026
등재여부 KCI 등재
십진분류 KDC 691 DDC 793
이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제5호
함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.
0 개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
장바구니로 이동
계속해서 검색하기