2026 (23)
2025 (65)
2024 (62)
2023 (51)
2022 (32)
2021 (45)
2020 (33)
2019 (49)
2018 (64)
2017 (57)
2016 (61)
2015 (84)
2014 (91)
2013 (102)
2012 (88)
2011 (86)
2010 (97)
2009 (90)
2008 (90)
2007 (31)
2006 (20)
2005 (22)
2004 (22)
2003 (22)
2002 (14)
신경회로망 기반의 스테레오 비젼을 이용한 얼굴 모션 캡쳐 알고리즘
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제8호 2006.06 pp.5-10
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
게임 환경내의 수중 Sand Clouds의 실시간 시뮬레이션
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제8호 2006.06 pp.11-17
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
멀티 플랫폼 게임을 위한 메시지 기반의 분산처리 시스템
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제8호 2006.06 pp.29-37
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
분할 기반 3차원 재구성을 이용한 게임공간에서의 환경 모델링
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제8호 2006.06 pp.38-45
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
유비쿼터스 환경에서 문화재정보의 효율적인 서비스를 위한 모바일 기반 RFID 시스템
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제8호 2006.06 pp.46-52
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
모바일 환경에서의 삶의 질 측정모형에 관한 연구 - 정보사회의 환경적 요인과 개인의 주관적 요소간 적합성을 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제8호 2006.06 pp.53-73
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
5,700원
4,000원
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
선택하신 파일을 압축중입니다.
잠시만 기다려 주십시오.