Earticle

현재 위치 Home

문제해결학습을 위한 온라인 RPG 설계 방안 탐색
A Study on Design of Online RPG for Problem Solving Learning

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제8호 (2006.06)바로가기
  • 페이지
    pp.74-83
  • 저자
    정재엽, 윤종권
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A44154

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

원문정보

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
  1. 연구의 필요성 및 목적
  2. 연구문제
 II. 온라인 RPG에서의 문제해결학습
  1. 게임기반학습
  2. 학습용 게임의 교육적 효과
  3. 온라인 RPG 문제해결학습
 III. 온라인 RPG의 설계
  1. 설계 방법 및 절차
  2. 대상자 결정 및 분석
  3. 학습 주체와 목표
  4. 게임의 컨셉
  5. 학습 과제 분석
  6. 게임의 소재 선정과 시놉시스
  7. 온라인 RPG 스타일 선정
  8. 게임의 구성도
  9. 세부 시나리오 설계
 IV. 결론
 참고문헌

키워드

Designing online RPG Problem Solving Learning

저자

  • 정재엽 [ Jae-Yeob Jung | 한세대학교 교육대학원 겸임교수 ] 교신저자
  • 윤종권 [ Jong-Kwon Yun | 대전 현암초등학교 교사 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제8호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장