요약 ABSTRACT I. 서론 II. 미립자 시스템 1. 미립자 시스템의 기본적인 속성 2. 시뮬레이션을 위한 고려사항 III. Sand Clouds 1. Sand Cluds의 생성 2. 뻘물의 주 궤적 발생 3. 주 궤적을 따르는 나선형 궤적의 발생 4. 나선형 궤적상의 Sand Cloud 입자의 발생 5. 해저 Sand Cloud의 발생 IV. 구현 및 결과 V. 결론 및 향후연구 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
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컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]