2026 (15)
2025 (56)
2024 (62)
2023 (51)
2022 (32)
2021 (45)
2020 (33)
2019 (49)
2018 (64)
2017 (57)
2016 (61)
2015 (84)
2014 (91)
2013 (102)
2012 (88)
2011 (86)
2010 (97)
2009 (90)
2008 (90)
2007 (31)
2006 (20)
2005 (22)
2004 (22)
2003 (22)
2002 (14)
대규모 모바일 게임 유통을 위한 통계적으로 강인한 핑거프린팅 기법의 설계
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제12호 2008.03 pp.24-29
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
레이저 인식이 가능한 대화면 스크린 기반의 FPS 게임용 입력 인터페이스
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제12호 2008.03 pp.51-56
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
An Alternative Approach to Game-based Learning
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제12호 2008.03 pp.65-69
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
Environmental Walkthrough Using Multiple Segmentation Based Environment Models
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제12호 2008.03 pp.71-81
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,200원
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
선택하신 파일을 압축중입니다.
잠시만 기다려 주십시오.