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Max/MSP를 이용한 인터랙티브 미디어 콘텐츠 연구
a study of interactive Media Content using Max/MSP

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제12호 (2008.03)바로가기
  • 페이지
    pp.57-63
  • 저자
    홍성대, 장호연, 박진원
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A70816

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원문정보

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 관련연구
  2.1 MaxMSP / Jitter
 III. 인터렉티브 미디어
  3.1 인터렉티브의 개념
  3.2 인터렉티브에서의 인터페이스
  3.3 Wii 컨트롤러 작품 사례분석
 IV. 인터렉티브 미디어 구현
  4.1 Wii 리모트 컨트롤러
  4.2 Wii 리모트 활용 프로토타입 제안
  4.3 Max/MSP의 시스템 제작
 V. 결론 및 향후 연구과제
 참고문헌

키워드

Interactive Media Max/MSP Jitter Game

저자

  • 홍성대 [ Sung-Dae Hong | 중앙대학교 첨단영상대학 대학원 ]
  • 장호연 [ Ho-Yeon Jang | 중앙대학교 첨단영상대학 대학원 ]
  • 박진원 [ Jin-Won Park | 중앙대학교 첨단영상대학 대학원 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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