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유전자 알고리즘을 적용한 사용자 기반 난이도 조절 알고리즘 기법
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제1호 2002.10 pp.11-18
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Bi-cubic Bezier Surface를 이용한 Catmull-Clark Surface의 근사
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제1호 2002.10 pp.27-32
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온라인 게임용 하이브리드 클라이언트 서버 시스템의 설계
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제1호 2002.10 pp.48-54
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부하 분산 게임 서버를 위한 리눅스 웹 클러스터 시스템 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제1호 2002.10 pp.72-85
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