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온라인 게임 서버를 위한 최적화된 쓰레드 풀 모델에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제7호 2005.12 pp.12-18
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스타크래프트 인공지능의 성능 향상을 위한 불확실한 지식에 기반을 둔 적응성 있는 추론 방법
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제7호 2005.12 pp.19-32
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광원 효과와 GPU/HLSL을 이용한 수묵화 셰이더의 3D 게임 적용
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제7호 2005.12 pp.43-50
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전투시나리오를 기반으로 한 유니트 밸런싱 : WAP 게임 D.N.A.의 적용 사례
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제7호 2005.12 pp.73-78
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실시간 물체 추적 알고리즘을 이용한 3차원캐릭터 애니메이션
한국컴퓨터게임학회 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제7호 2005.12 pp.86-94
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