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체감형 게임 인터페이스를 이용한 멀티미디어 구현
A Multimedia Implementation using Tangible Game Interface

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제7호 (2005.12)바로가기
  • 페이지
    pp.66-72
  • 저자
    이준의, 김형기, 이원형
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A44142

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원문정보

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 관련연구
  1. 센싱 기술
  2. 비전 시스템
  3. 모션 트레킹(Motion Tracking)
  4. 센서장치와 MAX/MSP을 활용한 영상
 III. 제안도니 모션트레킹 알고리즘의 센싱화
  1. 작품 구현을 위한 모션 트레킹 영상
  2. 제안된 알고리즘의 구현
  3. 작품 영상 소스
 IV. 실시간 인터랙티브 작품 구현
  1. 제작된 작품 컨셉
 V. 결론
 참고문헌

키워드

Motion Tracking Game Interface Sence Multimedia Digital Art Interactive

저자

  • 이준의 [ Jun-Eui Lee | 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 박사과정 ]
  • 김형기 [ Hyuong-Gi Kim | 중앙대학교 첨단영상대학원 교수 ]
  • 이원형 [ Won-Hyung Lee | 중앙대학교 첨단영상대학원 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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