스타크래프트 인공지능의 성능 향상을 위한 불확실한 지식에 기반을 둔 적응성 있는 추론 방법
Adaptive reasoning Mechanism with Uncertain Knowledge for Improving Performance of Artificial Intelligence in StarCraft
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 관련 연구 III. 스타크래프트의 게임 시스템 1. 게임 소개 2. 게임 시스템 모델 3. 유닛 상성 계산 방법 4. 게임에서의 전략 및 전술과 기존 스트크래프트 인공지능의 문제점 IV. 불확실한 지식에 기반을 둔 적응성 있는 추론 방법 1. 불확실한 지식 기반 추론이란? 2. 스타크래프트 게임에서의 불확실한 지식 정보 3. 적응성 있는 추론 및 전략 결정 방법 4. 추가적인 세부 문제점 보완 V. 스타크래프트 게임에서의 인공지능 구현 방법 VI. 성능 평가 VII. 결론 및 앞으로의 연구 방향 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]