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비디오 응용 시스템을 위한 워터쉐드 기반의 동영상 분할
Video Segmentation Based on Watershed Transform for Video Based Application

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 바로가기
  • 통권
    제5호 (2004.12)바로가기
  • 페이지
    pp.45-56
  • 저자
    신현실, 장원달, 양황규, 윤태수
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A44120

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원문정보

목차

요약
 ABSTRACT
 1. 서론
 2. 초기분할
  2.1 글로벌 모션 보상
  2.2 영상 필터링
  2.3 영상 재구성
  2.4 워터쉐드 변환
  2.5 공간병합
 3. 모션에 기반한 영역병합
  3.1 모션의 추정
  3.2 영역의 병합
 4. 실험결과 및 고찰
  4.1 테스트 영상에 대한 성능 및 분석
  4.2 노이즈에 대한 실험 및 결과 분석
  4.3 영상재구성 의한 공간분할 방법과 기존의 공간분할 방법과의 성능 비교 및 분석
  4.4 유사성 측도 비교
 5. 결론
 참고문헌

저자

  • 신현실 [ Hyun-Shil Shin | 동서대학교 소프트웨어전문 대학원 박사과정 ]
  • 장원달 [ Won-Dal Jang | (주)퓨젼소프트 개발 연구원 ]
  • 양황규 [ Hwang-Kyu Yang | 동서대학교 인터넷공학부 교수 ]
  • 윤태수 [ Tae-Soo Yun | 동서대학교 디지털컨텐츠 학부 조교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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