게임용 동작 인터페이스를 위한 블롭 특징 기반 마커프리 모션캡쳐 시스템
Blob Feature-based Marker-free Motion Capture System for Motion Interface of Game
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발행기관
한국컴퓨터게임학회 바로가기
간행물
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지)
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통권
제4호 (2004.06)바로가기
페이지
pp.5-15
저자
박창준 , 김성은 , 이인호
언어
한국어(KOR)
URL
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원문정보
목차
요약 I. 서론 II. 실시간 마커프리 모션캡쳐 시스템 : MIMIC 시스템 2.1 인체 끝점 검출 2.2 3차원 정합 및 추적 2.3 인체 관절체 복원 III. 실험 및 고찰 IV. 결론 참고문헌
키워드
Blob Feature
Inverse Kinematics
Marker-free
Motion Capture
저자
박창준 [ Chang-Joon Park | 한국전자통신연구원 디지털콘텐츠연구단 디지털액터연구팀 선임연구원 ]
김성은 [ Sung-Eun Kim | 한국전자통신연구원 디지털콘텐츠연구단 디지털액터연구팀 연구원 ]
이인호 [ In-Ho Lee | 한국전자통신연구원 디지털콘텐츠연구단 디지털액터연구팀 팀장 ]
간행물 정보
발행기관
발행기관명
한국컴퓨터게임학회
[Korean Society for Computer Game]
설립연도 2002
분야 공학>컴퓨터학
소개 1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
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간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지)
[Journal of Computer Games and Contents]
간기 월간
pISSN 3091-7409
eISSN 3092-3638
수록기간 2002~2026
등재여부 KCI 등재
십진분류 KDC 691 DDC 793
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