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디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]

간행물 정보
  • 자료유형
    학술지
  • 발행기관
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • pISSN
    2713-6434
  • eISSN
    2713-6442
  • 간기
    계간
  • 수록기간
    2003 ~ 2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 주제분류
    복합학 > 과학기술학
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620
제14권 제11호 (70건)
No

기술

31

4,000원

지하철은 버스와 택시에 비해 많은 승객들을 안전하고 신속하게 대량 수송할 수 있는 미래 지향적인 교 통수단이다. 지하철 이용자의 증가에 따른 혼잡도 증가는 지하철을 쾌적하게 이용할 수 있는 시민들의 권리를 저해 하는 요인 중의 하나이다. 따라서 지하철 내의 혼잡도 예측은 승객의 이용 편의성과 쾌적성을 극대화할 수 방법 중 하나이다. 본 논문에서는 기존의 지하철 혼잡도를 다중 회귀 분석으로 예측하고 빅데이터 처리를 통한 실시간으로 혼잡도를 모니터링하고, 자신의 출발역과 도착역 정보뿐만 아니라 다양한 정보를 추가하여 개인화된 혼잡도 예측 시 스템을 제안한다. 제안된 혼잡도 예측 시스템을 적용한 결과 예측혼잡도가 실제혼잡도에 비해 평균 81% 정확도를 보였다. 본 논문에서 제안한 예측 및 추천 어플리케이션을 지하철 고객에 적용하면 지하철 혼잡도 예측과 개인 사 용자의 편리성에 도움이 될 것으로 예상된다.

Subway is a future-oriented means of transportation that can be safely and quickly mass transport many passengers than buses and taxis. Congestion growth due to the increase of the metro users is one of the factors that hinder citizens' rights to comfortably use the subway. Accordingly, congestion prediction in the subway is one of the ways to maximize the use of passenger convenience and comfort. In this paper, we monitor the level of congestion in real time via the existing congestion on the metro using multiple regression analysis and big data processing, as well as their departure station and arrival station information More information about the transfer stations offer a personalized congestion prediction system. The accuracy of the predicted congestion shows about 81% accuracy, which is compared to the real congestion. In this paper, the proposed prediction and recommendation application will be a help to prediction of subway congestion and user convenience.

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4,000원

본 연구의 목적은 애자일 개발 초기 단계에서 재사용의 지원을 통하여 애자일 방법과 소프트웨어 재사용의 통합이다. 애자일 방법과 소프트웨어 재사용은 각기 다른 원칙과 프랙티스를 가지고 있지만, 2가지 방법은 모두 개 발 시간 및 비용 단축과 생산성 향상과 같은 공통된 목표를 가지고 있다. 이 방법들은 급변하는 환경에서 요구사항 변경의 수용이나 빠른 개발 요구에 대한 해결책으로 기대되고 있다. 본 연구에서는 절약형 애자일 재사용과 유형을 식별하고, 혼합 애자일 방법 초기 단계에서 칸반 보드의 입력 대기열을 위한 재사용 기술을 연구하였다. 본 연구의 결과를 통하여, 스크럼과 칸반 혼합 방법에서 입력 대기열 항목에 백로그 팩토링 기술을 사용하여 애자일 방법과 소 프트웨어 재사용을 결합할 수 있었다. 아울러, 제안된 방법을 이클래스 응용에 적용하여 입력 대기열 항목의 재사용 과 2가지 접근 방법의 통합을 보였다. 본 연구는 애자일 개발 초기에서의 재사용에 기여를 의도하였다. 앞으로, 절약 형 애자일 재사용 도구를 개발할 계획이다.

The aim of the study is to combine software reuse with agile methods through reuse in the early stage of agile development. Although agile methods and software reuse have different practices and principles, these methods have common goals, such as reducing development time and costs and improving productivity. Both approaches are expected to serve as viable solutions to the demand for fast development or embracing requirement changes in the rapidly changing environments. In the present paper, we identify economical agile reuse and its type and study a reuse technique for input queue in Kanban board at the early stage of hybrid agile methods. Based on our results, we can integrate software reuse with agile methods by backlog factoring for input queue item in the hybrid Scrum and Kanban method. The proposed technique can be effectively applied to e-class applications and can reuse the input queue items, showing the combination of the two approaches. With this study, we intend to contribute to reuse in the early stage of agile development. In the future, we plan to develop a software tool for economical agile reuse.

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센서를 이용한 사행 운전 검출 시스템 설계 및 구현

정선미, 김계희, 문형진, 김창근

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.305-311

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4,000원

최근 자동차 업계는 무선 인터넷 기술의 발달과 응용의 확산으로 자율 주행의 연구가 활발히 진행 중에 있 으나 교통사고는 아직도 해결되지 않는 부분이다. 사고의 요인으로는 졸음운전, 운전자의 실수, 환경적인 요소, 잘못 된 도로 구조 등이 있으며 사고 원인의 하나인 운전자의 운전 행태와 특성은 교통사고에 큰 영향을 미친다. 본 논문 에서는 자율 주행 및 자가 운전을 하는 경우에 발생 할 수 있는 교통사고에서 사고발생 전에 나타날 수 있는 사행 운전의 특성을 판단하기 위한 연구를 수행하였다. 기존 연구에서는 영상기법이나 1,2차로의 운전행태로 횡방향 각속 도 변화의 특성으로 사행 운전을 판단하였으나 본 논문은 센서의 값을 이용하여 횡방향의 이동거리와 임계 범위를 설정하여 사행 운전을 검출하는 연구를 진행하였다.

Even though automakers have actively been conducting studies on autonomous navigation thanks to the development and application of wireless Internet technology, the traffic accident has been kept unsolved. The causes of the accident are drowsy driving, a mistake of a driver, environmental factors, and a wrong road structure; Driving manner and characteristics of a driver among the causes are significantly influential for the accident. In this paper, a study to measure characteristics of zigzag driving that can be seen before an occurrence of an accident regarding traffic accidents that can be incurred while driving manually or autonomously was conducted. While existing studies measured zigzag driving based on characteristics of the change of lateral angular velocity by imaging techniques or driving manner on the first and second lane, this study proceeded to measure zigzag driving by setting a lateral moving distance and a critical value range by utilizing the value of a sensor.

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스마트 팜에서의 보안 취약점 및 대응 방안에 관한 연구

채철주, 한상균, 조한진

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.313-318

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4,000원

FTA 대응 및 농업 경쟁력 향상을 위해 농장을 PC, 스마트 폰을 이용하여 원격으로 자동·제어할 수 있는 스마트 팜 기술 개발이 활발하게 진행되고 있다. 스마트 팜에서는 RFID, Wi-Fi, ZigBee, Wireless LAN 등 다양한 ICT 기술들을 이용하여 작물과 가축의 생육환경을 원격·자동으로 관리할 수 있다. 스마트 팜에 설치된 각 디바이스 들은 생육환경 데이터를 TCP/IP 기반의 유선 네트워크뿐만 아니라 ZigBee, Wireless LAN 등과 같은 무선 네트워크 를 사용하여 서버에 전송하기 때문에 스마트 팜 환경에서는 기존 정보통신 환경에서 발생하는 보안 위협들을 가지고 있다. 그러므로 본 논문에서는 스마트 팜에서 발생할 수 있는 보안 취약점에 대해 분석하고 스마트 팜에서의 보안 취약점에 대응하기 위해 사용자 인증정보를 스마트 팜의 디바이스에 분산하여 저장하고 복화화하여 인증하는 방법을 제안한다.

Recently, the smart farm development using a PC and smart phone to manag the farm for improving competitiveness is in progress. In the smart farm, by using the various ICT technology including RFID, Wi-Fi, ZigBee, Wireless LAN, and etc., the growing environment of the crop and animals can be managed with the remote. By using the network including not only the TCP/IP based wired network but also ZigBee, Wireless LAN, and etc., each of the devices installed in the smart farm transmits the growing environment data to the server. So, smart farms have information and network security vulnerability. Therefore, we propose the method that analyzes the security vulnerability which can begenerated in the smart farm and user authentication method.

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RGB-D 카메라를 이용한 실시간 가상 현실 평면 추정

이주호, 조정원

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.319-324

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4,000원

실내에서 카메라를 이용한 로봇 응용이나 가상현실(Virtual Reality) 응용의 경우 평면을 찾고 추정하는 기술 은 매우 중요한 기술이다. RGB-D 카메라의 경우 실내의 평면에서 질감 정보가 없는 평면에서도 3차원 관측 데이터 를 얻을 수 있지만, 이미지 영역에서 점군 데이터(Point-cloud Data)를 처리하기 위해서는 많은 연산량이 필요하다. 더군다나 현재 관측되고 있는 평면의 개수가 몇 개인지 미리 알 수 없으며, 평면으로 검출(Plane Detection) 하더라도 강인하게 3차원에서 평면을 추정(Plane Estimation)하려면 추가적인 연산이 필요하다. 본 논문에서는 연속 데이터를 이용해 실시간으로 평면의 개수를 선택하며 평면을 추정하는 방법을 제시하고자 한다. 실험 결과를 통해 제안하는 방법이 전체 데이터를 처리하는 것에 비해 약 22배의 속도 개선을 가져 올 수 있음을 보였다.

In the case of robot and Argument Reality applications using a camera in environments, a technology to estimate planes is a very important technology. A RGB-D camera can get a three-dimensional measurement data even in a flat which has no information of the texture of the plane;, however, there is an enormous amount of computation in order to process the point-cloud data of the image. Furthermore, it could not know the number of planes that are currently observed as an advance, also, there is an additional operation required to estimate a three dimensional plane. In this paper, we proposed the real-time method that decides the number of planes automatically and estimates the three dimensional plane by using the continuous data of an RGB-D camera. As experimental results, the proposed method showed an improvement of approximately 22 times faster speed compared to processing the entire data.

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4,000원

휴대폰 망과 같은 이동망이나 와이파이망, 주파수공용통신(Trunked Radio System)과 같은 망은 시설기반 (Infra Structure)망이어서 핸드오버같은 것은 문제가 되지 않는다. 그러나 무전기 같이 수명에서 수십 명 내외의 그룹 간 이동을 하면서 서로 통신을 해야 하는 경우는 망을 구성하고 있는 노드들이 실시간으로 이동하고, 토폴로지가 늘 변하고 있으며, 특히 무선으로 통신할 경우는 전파환경이 좋지 않아서 망을 구성하기란 쉽지 않다. 특히 특수목적망 은 인프라 시설이 없어서 구성원들 간에 핸드오버(handover)가 필요한 경우가 많으며, 핸드오버하는 대상노드를 결정 하는 것은 반드시 필요하며 중요하다. 어느 노드가 핸드오버 역할을 할지에 따라 다양한 토폴리지의 통달거리, 수신 감도, 음질 등에 영향을 주게 된다. 본 고에서는 토폴로지 경우의 수를 다양하게 분석하여 전파간섭 및 핸드오버 프 로토콜에 따라 데이터 전송을 원활하게 할 모델을 제시하고, 시뮬레이션을 통해 분석한 결과를 제시한다.

The purpose of this study is to analyze the effect of the glass ceiling induction factors on the improvement of the job Commitment on the glass ceiling perception and to analyze the effect of the organizational Commitment on the influence of the local medical institute and private medical institute employees. As a research method, structural equation model analysis was carried out to investigate the influence relationship of each factor. In particular, multiple group analysis was performed to analyze the difference of influence relations between public and private medical personnel, respectively. Result: First, empirical studies on the effect of the glass ceiling inducing factors on job Commitment showed that job Commitment was influenced by stereotype and organizational culture, and the magnitude of the influence was different. Second, the employees of the room medical center were influenced by perceived promotion, job placement, education and training, reward, and job satisfaction. Third, in the hypothesis that job Commitment will be affected by the perception of glass ceiling, only the workers of the private medical center showed significant results. Based on the results of this study, it will be necessary to plan policies to improve the perception of the glass ceiling phenomenon and improve its status in order to improve the personnel and system with which women workers in the medical field can enter more senior management positions.

융합 의과학

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간호사의 성격유형, 자기효능감과 임상수행능력 간의 관계

박영미, 주현정

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.333-345

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4,500원

이 연구의 목적은 간호사의 DISC성격유형, 자기효능감, 임상수행능력사이의 관계를 규명하기 위함이다. 자 료는 K시의 5개 병원에 근무하는 302명의 간호사로부터 수집하였다. 기술통계, t-test, ANOVA, 피어슨 상관관계 분 석을 이용하여 분석하였다. 자기효능감과 임상수행능력은 D형이 I형과 S형보다 더 높음을 나타냈다. 임상수행능력의 하위 영역에서는 간호과정, 간호기술, 전문직발전에서 D유형이 S유형보다 높았고, 자기효능감에서도 D유형이 I유형 과 S유형보다 높았다. DISC 유형별 자기효능감과 임상수행능력은 I 유형 (r = .66, p<.01), S 유형 (r = .60, p<. 01), D유형(r =.56, p<.01), C 유형 (r = .52, p<.01)으로 양의 상관관계를 나타냈다. D유형에서 대인관계/의사소통이 가장 낮은 상관관계를 보였으며, I유형과 S유형에서는 교육/협력관계가 가장 낮았다. C유형에서는 간호기술이 가장 높고, 간호과정이 가장 낮았다. 본 연구결과를 특성별 교육 프로그램이나 간호사 부서 배치에 활용한다면 효과적인 업무수 행 결과를 가져올 수 있으리라 사료된다.

This study was to determine the relationship between nurse DISC personality types, self-efficacy, clinical performance. Data were collected from 302 nurses in 5 hospitals in K city. Data were analyzed using descriptive statistics, t-test, ANOVA, Pearson's correlation coefficient. With regard to self-efficacy and clinical performance, D type showed a higher score than type I type and S type. The lower region of the clinical performance showed the nursing process, nursing skills, higher score than the D Type S Type in professional development. With regard to personality and self-efficacy, and clinical performance, the type D (r=.56, p<.01), I type (r=.66, p<.01), S type (r=.6, p<.01) showed a positive correlation with type C (r=.52, p<.01). As shown by these results, each personality type has a different correlation with self-efficacy and clinical performance ability. This factor should be considered in the assignment of nurses to departments or individual training programs so that they can deliver the most effective job performance.

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4,000원

본 연구는 간호대학생을 대상으로 간호정보활용역량 강화프로그램을 개발하여 적용한 후 이 프로그램이 근 거기반실무 역량(근거기반실무 지식, 태도, 기술)과 문제해결능력에 미치는 효과를 검증하고자 시도되었다. 간호대학 2학년 학생 72명을 대상으로 한 단일군 전후설계 연구이다. 실험중재는 간호대학생에게 6회(총 8시간)의 간호정보활 용역량 강화프로그램이 제공되었다. 간호정보활용역량 강화프로그램을 실시한 결과 간호대학생들의 근거기반실무 역 량(근거기반실무 지식, 태도, 기술)과 문제해결능력이 실험전보다 유의하게 향상되었다. 따라서 본 연구결과를 바탕으 로 향후 간호대학에서 간호정보활용역량 강화프로그램을 활용하여 이들의 근거기반실무 역량 및 문제해결능력을 증 진시킬 수 있는 기초자료를 마련하고자 한다.

The purpose of this study was to develop and examine the effectiveness (knowledge, attitude, skills of Evidence-Based Practice, and problem solving skills) of nursing information literacy competency enhancement program for nursing students. It is a pre-post design study carried out with a single group of 72 sophomores in a nursing college. Nursing information literacy competency enhancement program of 6 times (8 hours) was provided to nursing students. Our results have demonstrated that knowledge, attitude, skills of evidence-based practice, and problem solving skills were significantly higher in nursing students. In conclusion, the nursing information literacy competency enhancement program was effective in promoting knowledge, attitude, skills of evidence-based practice and problem solving skills. Based on our results, the nursing information literacy competency enhancement program can provide a basis for enhancing evidence-based nursing practice competencies and problem solving skills of nursing students.

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4,200원

본 연구에서는 가상현실 기반 신경근 자세조절 융합 훈련을 이용하여 기능적 발목 불안정성을 가진 축구선 수들의 균형 능력과 점프 수행력에 미치는 효과에 대하여 알아보고자 하였다. 축구선수는 가상현실 기반 신경근 자 세조절 융합 훈련군 15명과 일반적인 트레드밀 훈련군 15명으로 나누어 8주간 주 3회, 30분간 시행하였고, 균형 능 력을 평가하기 위해 Biorescue를 이용하여 신체 중심 이동면적, 총 궤적길이, 안정성 한계를 측정하였다. 점프 수행력 을 측정하기 위해 Counter movement jump with arm swing과 제자리 멀리 뛰기를 측정하였다. 균형 능력 비교에서는 신체 중심 이동면적과 총 궤적 길이 및 안정선한계에서 통계적으로 유의한 차이를 보였고, 점프 수행력 비교에서는 Counter movement jump with arm swing과 제자리 멀리 뛰기에서 통계적으로 유의한 차이를 보였다. 이에 따라 가상 현실 기반 신경근 자세조절 융합 훈련이 일반적인 트레드밀 훈련 보다 균형 능력과 점프 수행력을 향상시키는데 효 과적임을 알 수 있었다.

In this study, we examined the impact on balance ability and jump performance of soccer players with functional ankle instability using virtual reality based neuromuscular posture control fusion training. Soccer players were divided into 15 people of virtual reality-based neuromuscular posture control fusion training group and 15 people of common treadmill training group and performed for 30 minutes three times a week for 8 weeks. In order to evaluate the balance of ability, using biorescue, it measured surface area, whole path length, limit of stability. In order to measure jump performance, it measured counter movement jump with arm swing and standing long jump. The results showed the statistically significant difference in the balance comparison of surface area, whole path length, limited of stability and the jump performance comparison of counter movement jump with arm swing, standing long jump. As a result, virtual reality-based neuromuscular posture control fusion training was found to be more effective to improve its balance ability and jump performance than common treadmill training.

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인공관절치환 수술 후 발생하는 섬망에 따른 융복합적 영향

김영희, 권영채

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.369-377

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4,000원

본 연구의 목적은 인공관절치환수술을 받은 환자의 섬망의 발생예방과 조기중재를 탐색하기 위함이다. 전자 의무기록자료중 60세 이상 환자 821명을 대상으로 연구를 수행하였다. 자료분석 방법은 SPSS 20.0을 이용하여 대상 자 서술통계와 섬망발생율의 차이는 χ2-test와 t-test를 시행하고, 다중 로지스틱 회귀분석(multiple logstic regression) 으로 분석하였다. 연구결과 인공관절치환수술 환자에게 섬망 발생률은 13.5%였고, 섬망 발생의 영향요인에서는 연령, 낙상력, 신체활동, 정서상태, 수술전 체질량지수가 주된 요인으로 나타났다. 이상의 연구결과를 바탕으로 섬망의 예 방, 조기발견을 위해 조기중재가 필요한 방안 모색을 제언한다.

This study examined artificial joint replacement surgery for early intervention and prevention of the occurrence of delirium surgery. Data of study were analysed using the sample through the EMR (Electronic Medical Record) and after surgery to provide basic data. The subjects were elderly aged 60 years or more and the number of the sample was 821. Data were analysed by using SPSS 20.0 with t-test, χ2- test and multiple logistic regression analysis . The study results showed patients with artificial joint replacement surgery incidence of delirium was 13.5%, findings of these variables insisted that the main influencing factors of delirium were caused by age, fall history, physical activity, emotional status, body mass index (BMI) before surgery. The study suggested that the above findings are required for early intervention, early detection and prevention of delirium.

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4,000원

본 연구는 서울시 소재 지하철 근로자 876명을 대상으로 직장 내 폭력경험 실태를 파악하고, 직장 내 폭력 과 정신건강과의 관련성을 파악하고자 실시하였다. 자료수집은 구조화된 설문지로 웹 사이트에서 하였고, 자료분석은 SPSS 20.0 통계프로그램을 이용하여 다중선형회귀분석을 실시하였다. 연구결과, 직장 내 폭력경험 실태에서 신체적 폭력, 언어적 폭력, 성희롱 및 인격무시 모두에서 폭력의 주체가 ‘고객’으로 나타났다. 직장 내 폭력과 정신건강과의 관련성에서는 직장 내 폭력유형인 신체적 폭력, 언어적 폭력, 성희롱 및 인격무시 모두에서 정신건강의 하위영역과 통계적으로 유의한 차이가 있었다. 직장 내 폭력이 정신건강에 미치는 영향에서는 신체적 폭력, 성희롱 및 인격무시 에서 유의한 차이가 있는 것으로 나타났으며, 설명력은 8.3%이었다. 본 연구는 지하철 근로자를 대상으로 직장 내 폭력 경험 실태를 파악한 것과 정신건강에 미치는 영향을 통계분석을 통하여 이들 간의 관계를 분석하였다는데 의의 가 있다. 향후 지하철 근로자의 직장 내 폭력을 예방할 수 있는 고객응대 가이드라인 마련과 근무환경에 맞는 구체 적인 폭력예방대책을 마련하여 적용할 것을 제안한다.

This study was aimed at identifying the actual state of workplace violence based on a survey conducted to 876 subway workers in Seoul and determining the relationship between workplace violence and mental health of workers. Data were collected via web site, using a structured questionnaire and for the analysis of the data, a multiple linear regression analysis was carried out by the statistical program SPSS 20.0. According to the results, the perpetrators of violence turned out to be “passengers” in all types of workplace violence: physical violence, verbal violence, sexual harassment and disregard for personality. As for the relationship between workplace violence and the mental health of the workers, statistically significant differences were shown between all the above mentioned workplace violence types and sub-areas of mental health. Also, as for the impact of workplace violence on the mental health of the workers, significant differences were found in physical violence, sexual harassment and disregard for personality, with 8.3 percent of explanatory power. Based on these findings, the study suggests the establishment and the application of customer interaction guidelines to protect subway workers from workplace violence along with specific measures customized for each work environment to prevent violence.

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4,000원

본 연구의 목적은 장애아동의 어머니를 대상으로 가족건강성이 양육스트레스에 미치는 영향을 확인하는 것 이다. 연구설계는 서술적 조사연구이다. 연구대상자는 D시와 C시에 거주하고 있는 장애아동의 어머니 178명이다. 수집된 자료는 SPSS 21 program을 이용하였으며, 기술통계, t-test, 분산분석, 상관관계 및 다중회귀분석을 이용하여 분 석하였다. 연구결과, 대상자가 지각한 가족건강성과 양육스트레스는 유의한 부적 상관관계가 있었다. 다중회귀분석결 과, 종교가 없는 경우, 장애아동의 치료기간이 길수록, 가족건강성이 높을수록 양육스트레스가 낮게 나타났으며, 이들 변수는 장애아동 어머니의 양육스트레스의 총 28.5%를 설명하였다. 따라서 본 연구는 장애아동의 주 양육자인 어머 니들을 대상으로 가족건강성이 장애아동 부모의 양육스트레스에 대한 주요한 영향요인임을 확인할 수 있었다. 추후 이러한 연구결과를 토대로 장애아동 가족의 가족건강성을 증진시키기 위한 다양한 전략을 모색해야 할 것이다.

The purpose of study was to identify the influence of perceived family strengths on parenting stress of mother with disabled children. Cross-sectional descriptive study design was employed. Participants were mothers with disabled children who recruited from D & C city. Collected data was analyzed using SPSS 21 version with descriptive statistics, t-test, ANOVA, Pearson’s correlation coefficient, & multiple regression. Family strength was negatively correlated with the parenting stress. In regression analysis, religion, treatment period, and family strength had a significant impact on parenting stress (F=5.158, p<.001) and these factors explained 28.5% of the parenting stress. These findings indicated that it is necessary to develop a program for increasing family strength in parent with disabled children.

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보건계열 대학생의 문화 태도, 문화 교류가 다문화 인식에 미치는 영향

변성원, 김신향, 박시현

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.399-405

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4,000원

본 연구는 문화태도와 문화교류가 보건계열 대학생의 다문화 인식에 미치는 영향을 살펴보기 위해 실시되 었다. 이를 위하여 K도 OO대학교 보건계열 대학생 407명을 대상으로 편의표집하였다. 연구결과, 다문화 인식의 차 이는 이주민과의 접촉경험이 있는 경우, 학교활동 중 이주민과의 접촉경험이 있는 경우, 다문화 관련수업을 수강한 경우 다문화 인식이 높은 것을 나타났고, 문화태도와 문화교류가 다문화 인식과 정적상관관계로 밝혀졌다. 회귀분석 결과, 문화태도와 문화교류가 다문화 인식에 유의미한 영향력이 있는 것으로 나타났다. 본 연구결과를 기초로 향후 이주민의 신체적 정서적 건강에 중요한 역할을 하게 될 보건계열 학생들에게 다양한 다문화 활동과 교육을 제공해야 할 것이며, 이는 향 후 한국에 거주하는 이주민에 대한 보건의료시스템의 질적 향상으로 이어질 것으로 사료된다.

The purpose of current study was to examine how the attitudes toward culture and the experiences of cultural exchanges could influence on the multi-cultural awareness in health science college students in South Korea. Convenience sampling was conducted for data collection; thus, total 407 health science college students of OO University in K province were recruited and asked to complete the survey for this study. As a result, those who had the experiences of contacting immigrants, had the experiences of contacting immigrants via the school activities, and took the classes related with multi-culturalism showed high multi-cultural awareness. In addition, attitudes toward culture and experiences of cultural exchanges showed positive relationship with a multi-cultural awareness. At last, based on the regression analysis, attitudes toward culture and experiences of cultural exchanges showed significant influences on the multi-cultural awareness in health science college students in South Korea. Health science students could play important role in immigrants’ physical and psychological health care in the future. Based on the findings of this study, we strongly suggest to provide proper education and various activities of multi-culturalism to those students. It would lead to a high quality of care and firm health care system for the immigrant population residing South Korea.

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4,000원

본 연구 목적은 간호대학생과 일반대학생의 생명의료윤리의식과 인체조직 기증 및 이식에 대한 태도를 파 악하고자 시도하였다. 연구대상자는 2개 대학교의 재학생 521명을 대상으로 2016년 5월 1일 부터 6월 10일 까지 실 시하였다. 연구결과는 생명의료윤리의식은 4점 만점에 간호학과 학생들이 2.16점, 일반 대학생들의 2.01점 보다 높았 고 통계적으로 유의한 차이를 보였다(t=4.671, p=.000). 인체조직기증 및 이식은 5점 만점에 간호학과 학생들이 2.52 점, 일반대학생들이 2.50으로 나타났으나 통계적으로 유의하지 않았다. 일반적 특성에 따른 생명의료윤리의식은 간호 학과 학생들은 연령, 학년, 임상실습, 동아리 활동, 가족 중 이식경험이 통계적으로 유의한 차이를 나타내었으며, 일 반대학생들은 나이, 임상실습, 종교에서 통계적으로 유의한 차이를 보였다. 이상의 결과로 바람직한 윤리관 확립을 위한 교과과정의 개발과 방향을 탐색하여 생명의료윤리의식을 높이는 체계적인 교육프로그램이 필요함을 제언한다.

The purpose of this study was to identify the awareness of biomedical ethics and attitudes toward human tissue donation and transplantation among Nursing students and General college students. The study was conducted on 2016 May 1st to June 10th with 521 students at two universities. Study results showed awareness of biomedical ethics score of nursing students was 2.16 and general college students 2.01, which was statistically significant difference. Attitude scores towards human tissue donation and transplantation were 2.52 and 2.50, not statistically significant (t=4.671, p=.000). Study results indicate the need to establish biomedical ethics preferred curriculum. It also seems necessary to offer students related systematic training program in order to increase the awareness of bio-medical ethics.

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4,000원

본 연구는 학령기 아동을 대상으로 아동이 지각한 사회적지지, 자기효능감이 스트레스 대처행동에 미치는 영향을 파악하고자 연구되었다. 자료수집기간은 2014년 5월 12일부터 5월 23일까지 였으며 D시에 있는 초등학생 312명을 대상으로 하였다. 수집된 자료는 SPSS를 이용하여 실수와 백분율, 평균과 표준편차, t-test, ANOVA, 상관관 계, 다중회귀분석을 하였다. 연구분석결과 아동이 지각하는 사회적지지, 자기효능감은 긍정적 스트레스 대처행동과 유의한 정적 상관관계를 나타내었다. 또한 아동의 긍정적인 스트레스 대처행동에 영향을 미치는 예측요인으로는 사 회적지지, 자기효능감이 유의한 영향력을 나타내었다. 이러한 결과를 토대로 아동의 긍정적 스트레스 대처행동에 사 회적지지, 자기효능감이 많은 영향을 주고 있음을 확인하였으며, 추후 학령기 아동의 스트레스 감소에 영향을 줄 수 있는 사회적지지와 자기효능감 향상 프로그램의 개발과 중재가 필요하다.

The purpose of this study was to examine the impact of perceived social support and self-efficacy on stress-coping behaviors among school-aged children. The subjects in this study were 312 selected students in an elementary school. Data were gathered from May 12 to 23, 2014. The collected data were analyzed by a statistical package SPSS. As a result, social support perceived by the children and their self-efficacy had significant positive correlations with positive stress-coping behaviors. As for influential predictors for positive stress-coping behaviors, social support and self- efficacy were significantly influential. The findings of the study ascertained that the children's positive stress-coping behaviors were under the heavy influence of social support and self-efficacy. In the future, the development of programs that aim at boosting social support and self-efficacy to affect the reduction of children's stress is required, and related intervention is also necessary.

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본 연구는 베트남출신 여성결혼이민자의 결혼만족감에 관한 연구로서, 여성의 인구사회학적 변인, 한국인 남편의 인구사회학적 변인, 여성의 긍정적 내적자질로서의 자아효능감, 남편과 지인으로부터 받는 사회적지지, 그리 고 문화적응과 관련된 다양한 변인들을 중심으로 결혼만족감에 영향을 미치는 요인이 무엇인지를 검증하였다. 표집 방법으로는 의도적 표집(purposive sampling)방법이 사용되었으며, 연구대상자는 서울, 경기 및 충청지역에 거주하는 베트남출신 여성결혼이민자 201명이었다. 4단계로 이루어진 위계적 다중회귀분석 결과 최종모델에서 결혼만족감에 영향을 미치는 변인은 남편의 연령(β =-.18, p<.01), 사회적지지(β =.61, p<.001), 문화적응 스트레스(β =-.24, p<.001) 로 나타나 남편의 연령이 젊을수록, 사회적 지지의 수준이 높을수록, 그리고 문화적응 스트레스를 적게 경험할수록 결혼만족감이 유의미하게 높아지는 것으로 검증되었다. 이상의 변인들의 결혼만족감에 대한 설명력은 58.6%로 높게 나타났으며, 베트남여성결혼이민자의 결혼만족감 증진을 위한 사회적 지원방안에 관해 제언하였다.

This study aims to examine which factors affect marital satisfaction among Vietnamese marriage immigrants focusing on the demographic background, social support, self-efficacy, and acculturation related variables. Purposive sampling was conducted for the study and 201 Vietnamese marriage immigrants participated in the self-administered questionnaire survey through Seoul, Gyeonggi, and Chungcheong area’s social service agencies. The results of 4 step hierarchical multiple regression analysis indicated that the age of woman’s husband(β =-.18, p<.01), social support(β =.61, p<.001), and acculturative stress(β =-.24, p<.001) impacted on the woman’s marital satisfaction and these variables showed 58.6% explanatory power at the final regression model. Based on these results, social services and social policies for the enhancement of Vietnamese wive’s marital satisfaction were discussed.

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양안 굴절이상 차이에 의한 안광학상수 변화도 분석

이혜정, 이은희, 정미아

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.435-440

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양안 굴절이상 차이에 의한 안광학상수 변화도 분석을 통한 양안 굴절이상 차이의 특성을 이해 할 수 있는 기초자료를 제공하고자 하였다. 20-59세의 건강한 성인 100명을 대상으로 KR-8800을 이용하여 등가구면 굴절력과 각막곡률 반경을, IOL Master를 사용하여 안축장길이와 전방깊이를 측정하였으며, 측정값의 차이는 우안 측정값-좌안 측정값의 차이값에 절대 값을 구하여 사용하였다. 전체 대상자의 등가구면 굴절력은 –1.83±2.17D이고, 안축장길이는 23.00∼24.99mm, 각막곡률반경은 7.50∼7.89mm, 전방깊이는 3.60∼4.09mm의 범위에서 가장 많았다. 양안 등가구면 굴절력 차이에 따른 양안 안축장길이 차이와 양안 전방깊이의 차이가 유의한 상관관계가 있었다. 또한, 양안 굴절력 차이에 의한 양안 안축장 길이 차이가 가장 크고, 가장 높은 상관성이 있었다. 양안 굴절력 차이는 안광학 상수와 밀접한 관계가 있고, 양안 굴절력 차이에 의하여 여러 가지 시기능 문제가 발생 할 수 있으므로, 양안 굴절이상 차 이에 따른 요인별 분류를 통한 융복합 연구가 필요하다.

The aim of study was to provide the preliminary data to find out characteristics of the difference between both refractive errors through analysis of ocular components variation. We measured spherical equivalent power and corneal radius with KR-8800, and axial length and anterior chamber depth with IOL Master, and the difference of measuring values between the right eye and left eye was applied as the absolute values in 100 adults aged 20~59 years. In all participants, the most common results showed that spherical equivalent power was –1.83±2.17D, axial length was 23.00∼24.99mm, corneal radius was 7.50∼7.89mm, and anterior chamber depth was 3.60∼4.09mm. There are significant correlations between both eyes in axial length and anterior chamber depth with the difference of both spherical equivalent power. The difference of both axial lengths was the biggest with the difference of both refractive errors, and shown the highest correlation. The convergence complex study through classification by aspects is needed since the difference of both refractive errors is closely related with ocular components variation, and poor visual function would be caused by the difference of both refractive errors.

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본 연구의 목적은 핵심기본간호술 선배멘토링교육이 간호대학생의 임상수행능력과 비판적 사고성향에 미치는 효과를 검증하기 위한 것이다. 연구설계는 단일군 전후 설계로, 간호대학생 57명을 대상으로 하였다. 교육내용은 총 6시간으로 활력징후 측정, 단순도뇨, 피하주사 3개의 핵심술기로 구성되어 있으며, 교수의 지도하에 선배 멘토가 라포 형성 및 교육, 자율실습, 평가를 실시하도록 하였다. 자료수집은 자가기입식 설문지를 사용하여 사전, 사후조사로 수집하였고, 수집된 자료는 paired t-tests를 이용하여 분석하였다. 연구결과, 핵심기본간호술 선배멘토링교육이 간호대학생의 임상수행능력, 비판적 사고성향을 통계적으로 유의하게 향상시키는 것으로 나타났다. 따라서 핵심기본간호술 선배멘토링교육이 간호대학생의 임상수행능력과 비판적 사고성향을 향상시키는데 효과적이므로 간호실습교육에 유용하게 활용될 수 있을 것이다. 향후 대조군을 포함하여 처치군과 대조군의 차이를 비교하고 효과를 검증하는 연구가 필요하다.

The purpose of this study was to identify the effects of mentoring senior core fundamental nursing skills education on clinical competence and critical thinking disposition in nursing students. The research design was a one group pre-posttest design and the participants were 57 nursing students. The contents consisted of 3 core fundamental nursing skills of vital sign, nelaton catheterization and subcutaneous injection and total duration of 6 hours. Mentoring seniors conducted to rapport forming & education and evaluated them after exercise and evaluation under the guidance of professor. Data were collected using self-administered questionnaires in pre-test and post-test, the collected data were analyzed using paired t-tests. The result shows the scores of clinical competence and critical thinking disposition were increased significantly after mentoring senior core fundamental nursing skills education in nursing students. The results indicate that this study was effective in improving nursing students clinical competence and critical thinking disposition in core fundamental nursing skills and is expected to be utilized in nusing practice education. Additional studies including those on control groups are recommended to compare difference between the experimental group and control group.

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과일추출물 처리에 따른 치아수복물의 색조 및 표면변화

최은정, 김미진, 김민지, 박민지, 심소연, 오수진, 이아민, 양석준, 강경희

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.449-457

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본 연구에서는 과일즙이 복합레진의 표면부식과 착색에 미치는 영향을 알아보고자 일상적으로 많이 섭취하 는 과일 중 산도가 높고 색깔이 있는 포도, 레몬, 오렌지, 자몽, 키위 5종을 선정하고 레진시편을 제작하여 과일즙에 침지하였다. 레진시편은 37℃에서 과일즙에 3일, 7일 간격으로 침지하였다. 대조군은 과일즙에 침지하지 않은 레진으 로 하였다. 시간에 따른 표면의 변화는 주사전자현미경을 이용하여 관찰하였으며 착색정도의 변화는 분광광도계를 이용하여 측정하였다. 주사전자현미경으로 레진의 표면변화를 관찰한 결과, 대조군에 비해 실험군은 표면 입자간의 홈의 크기가 증가하였고 직사각형모양의 막대상의 구조가 생겨났으며 작게 돌출된 돌기상의 입자가 사라지는 양상을 보였다. 분광광도계로 레진의 착색정도를 측정한 결과, 실험군 간의 차이는 포도즙에 침지한 경우 명도가 가장 어두 운 것을 볼 수 있었다.

At this study, we select five colorful and high-acid fruits: grape, lemon, orange, grapefruit and kiwi, and we made a composite resin specimen and dipped into fruit juice in order to figure out influence that affects on surface corrosion and coloring. We dipped resin specimen into fruit juice by three-day and seven-day interval at 37℃. Control group used the resin that was not dipped into fruit juice. For surface change according to the time, it was observed by using scanning electron microscopy, and it was measured by using spectrophotometer for change of coloring degree. As a result of surface change of resin by using scanning electron microscopy, furrow size between surface particles increased, and rectangular rod-shape structure was emerged, and small prominent particles on bumps disappeared. As a result of coloring degree of resin by measuring spectrophotometer, a difference between experimental group appears with the darkest brightness in the case where it is dipped into grape extracts.

엔터테인먼트

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본 연구는 최근 모바일을 기반으로 급성장하고 있는 소셜 네트워크 게임에 대해 이용자들의 만족에 영향을 미치는 요인은 무엇인지 규명해보고자 진행되었다. 이를 위해 제품특성 변인인 품질요인과 소비자 특성 변인인 이용 자들의 자기결정성 요인을 중심으로 남, 여 대학생 211명에게 설문조사를 실시하였다. 연구결과 첫째, 모바일 소셜 네트워크 게임에 대한 품질요인을 구성하고 있는 하위 요인 모두 이용자들의 만족에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 둘째, 모바일 소셜 네트워크 게임에 대한 자기결정성을 구성하고 있는 하위 요인 모두 이용자들의 만족 에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 셋째, 모바일 소셜 네트워크 게임에 대한 품질요인과 자기결정성 요인 이 이용만족에 미치는 상대적 영향력은 품질을 구성하고 있는 하위 요인들만 즉, 유희성, 사용편리성, 기능성 순으로 정(+)의 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 본 연구결과는 그동안의 연구경향인 기술·공학적 관점과 PC기반의 온라 인 게임에서의 탈피를 통해 게임관련 연구영역의 확장이라는 학술적 의의와 함께 이용자들의 편의에 맞는 양질의 게 임 콘텐츠 개발을 위한 의미 있는 실무적 시사점을 제공할 수 있을 것으로 기대한다.

This study was conducted to evaluate and identify what factors influence the satisfaction of the users for the fast-growing social network game based on the mobile. To this end, we looked around the variable product characteristic factor, quality and the consumer characteristic factor, user self-determination. Also we surveyed 211 male and female college students. The first finding was that all the sub-factors of the quality factor had positive effects on the satisfaction of the mobile social network games. The second finding was that all the sub-factors of the self-determination factor had positive effects on the satisfaction of the mobile social network games. The third finding was that only the sub-factors of quality had positive relative effects on the satisfaction of the mobile social network games, in the order of playfulness, usability, functionality from the most to the least. The findings of this study are expected to offer meaningful and practical suggestions for the development of high quality game contents for the user convenience, as well as the academic significance, the expansion of game-related area of research through the break from the traditional research trends, technology and engineering point of view and from the PC-based online game.

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임상간호사의 안전간호활동 영향요인

송은정, 박연숙, 지현순, 이혜경

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.469-479

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본 연구는 대학병원 임상간호사를 대상으로 환자안전문화에 대한 인식과 안전간호활동에 미치는 영향을 파 악하기 위한 서술적 조사연구이다. 자료는 2015년 9월 1일부터 10월 1까지 하였다. 수집된 자료는 SPSS 23.0을 이용 하여 t-test, ANOVA, Pearson correlation coefficients, stepwise multiple regression으로 분석하였고, 사후분석은 Scheffe’ test로 하였다. 그 결과 대상자의 환자안전문화에 대한 인식은 5점 만점에 3.30±.22점이었고, 안전간호활동은 5점 만점에 평균 3.89±.44점이었으며, 환자안전문화에 대한 인식은 환자안전간호활동과의 양의 상관관계(r=.364, p=.000)가 나타났다. 또한 안전간호활동에 간호사의 총 경력, 직위, 직속관리자/책임자, 의사소통 절차, 사건보고 빈도 가 영향을 받으며, 38.6%의 설명력이 있는 것으로 나타났다. 따라서 안전간호활동을 증진시키기 위해서는 적절한 경 력자 관리, 조직간 원활한 의사소통, 자발적 사건보고를 할 수 있는 실무지침과 효과적인 교육프로그램 개발이 필요 하다.

This research is a descriptive investigation research in order to understand the influences on the perception of the patient safety culture and safey nursing activity with the clinical nurses of the university hospitals as the subjects. The data collected were analyzed using the SPSS 23.0 program. As a result, the perception of patient safety culture of the subjects was 3.30 of the full score of 5points, and safety nursing activity 3.89. It appeared that, also, in the safety nursing activity, the total career experience, the position, immediately superior/manager, the communication procedures, and the frequency of accident reports receive the influences. As a result, in order to enhance the safety nursing activity, the developments of the practice guidelines that can appropriately manage the experienced people, that can communicate smoothly between the organizations, and that can make the case reports and the developments of the educational programs are needed.

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본 연구는 최근 SNS(Social Network System)중 30대 이하 연령층에서 가장 많이 이용하고 있는 페이스북과 인스타그램의 모바일 서비스 사용자 경험 비교에 관한 연구이다. 감성인터페이스 모형을 통해 사용자 경험의 요소를 나누고 사용자 경험 수준을 분석하였고, 평균 분석과 비모수적 통계방법인 윌콕슨 부호화순위검정 결과를 제시하였 다. 연구결과, 페이스북과 인스타그램의 모바일 사용자경험에서 기능성 요소의 메인 페이지의 직관적 구성 항목과 편 리성 요소의 시각적으로 정보 전달 항목에서 통계적으로 유의미한 차이가 있었다. 이 연구는 두 SNS의 사용자 경험 에 대한 통계적인 비교 평가를 통해 경쟁상황 속에서 우선적으로 개선할 사용자 경험 요소를 모색하는데 도움을 될 것으로 기대한다.

This study is about comparing the mobile user experience of Facebook and Instagram which are most often used among the recent SNSs by the people in their 30s and under. This study analyzed the user experience level after dividing the user experience factors through the Creating Pleasurable Interfaces model, and suggested the mean analysis as well as the result of Wilcoxon rank test which is a nonparametric statistics method. As a result of study, the Display information visually factor in functional factor and the configuration of the main page in convenient factor were a statistically significant difference in the mobile user experience of Facebook and Instagram. It is expected that this study may help seeking the user experience factors to be promoted preferentially in a competitive situation through the statistical comparative evaluation of the experience of two SNS users.

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이 논문은 이미지만으로 표현하는 경우에는 주제 전달력을 위해 애니메이션에서 보여주는 모든 미장센의 요소의 중요성에 대한 목적을 가지고 연구하고자 한다. 하이데거과 샤르트르의 존재론을 기반으로 본론에서는 러시 아 애니메이션 작가인 게리바르딘의 작품 중 사물의 특성을 잘 살린 작품을 선별하여 분석하였다. Conflict (1983), Vikrutasy (1987), Adagio (2000) 작품을 통해 사물의 존재의 의미를 찾아보고, 표현된 사물의 유형과 내러티브의 상 관관계에 대해 고찰하였다. 게리바르딘의 작품 분석 결과 스톱 모션 애니메이션 재료의 성질이 내러티브를 구성하고, 재료 하나하나의 의미가 주제와 관련되어 음성으로 표현하지 않고 이미지만으로 소통이 될 수 있다는 것을 입증하였 고, 사물에 대한 고찰로 애니메이션의 소재를 통해 주제를 표현한다는 결론을 도출하였다. 이 연구는 향후 스톱모션 애니메이션에 대해 교육을 하고자 할 때 사물의 특성에 대한 분석이 애니메이션에 중요한 영향을 끼치는가에 대한 설득을 위한 도구로 의의가 있다.

Stop-Motion Animation is the work that gives lives to the objects. In order to give lives to objects and to form story line to persuade the audience, it is important that the reason of choice of color, material, and texture has something to do with the narratives. For this study, among the Garri Bardin’s animation, the ones with good representation of the objects have been chosen: Conflict (1983), Fioritures (1987), and Adagio (2000). With these animations, I would like to look for the meaning of existence of the objects, and to consider the importance of the relationship between the types of objects that are represented and the narratives.

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2016년을 기점으로 VR 시장이 급속도로 성장하고 있으며, 현재 VR 시장에서 가장 중요한 이슈로 떠오르고 있는 것은 VR 콘텐츠이다. 사용자의 몰입감과 상호작용을 최대한 충족시킬 수 있는 제작 기법과 좀 더 다양한 VR 콘텐츠가 필요하기 때문이다. 본 연구는 VR 콘텐츠 중 VR 영상 콘텐츠를 중심으로 몰입감을 지속할 수 있게 하고 향상할 수 있는 시청각 유도의 구성요소들을 국내외 사례 분석을 통해 시청각 유도의 올바른 방향성을 찾아보았다. 그 결과 시청각 유도의 시각적·청각적 구성요소로는 촬영, 편집, 조명, 스티칭, 그래픽, 이펙트, 성우 내레이션, 더빙, 등장인물의 음성, 배경음악 및 효과음 등이 있었고, 다시 기술적·내용적 요소로는 촬영기법, 편집기법, 조명, 스티칭, 그래픽과 이펙트, 사운드 및 효과음, 미장센 중심의 연극적 연출, 등장인물의 대사 및 내레이션, 등장인물과 오브제 의 움직임 등으로 나타났으며, 더불어 향후 VR 영상 콘텐츠는 몰입감을 향상할 수 있는 시청각적 구성요소들과 함 께 기술적·내용적인 구성요소들이 필요하며 지속적인 연구가 병행되어야 할 것이다.

Since 2016, the VR market has been on the rapid growth. The most critical and arising issue in the VR market is VR contents. That is because it is necessary to develop making techniques and various VR contents to satisfy users' immersion and interaction as much as possible. Therefore, this study focused on VR image contents, conducted domestic and foreign cases of the components of visual and auditory inducement to keep and improve immersion, and thereby tried to find a right direction of visual and auditory inducement. As a result, the visual and auditory components of visual and auditory inducement were found to be photographing, edition, lighting, stitching, graphics, effect, voice actor's narration, dubbing, character voice, background sound, and sound effect; its technical and content components were found to be photographing technique, edition technique, lighting, stitching, graphics and effect, sound and sound effect, and theatric direction based on Mise-en-Scene, lines and narration of characters, and movements of characters and objets. For VR image contents, not only visual and auditory components, but technical and content components are necessary to improve immersion. In the future, it will be necessary to continue to research them.

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HW기반 스마트 단말 보안 핵심기술 구현

김정녀

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.501-505

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최근 들어, 스마트 단말에서 지불, 인터넷 뱅킹 등 금융업무와 관련된 중요한 정보들을 다루는 경우가 많 아졌다. 또한 스마트 단말의 실행환경이 공개 소프트웨어 환경 위주로 발전하면서, 사용자들이 임의의 응용소프트웨 어를 다운받아 사용하는 것이 용이하게 됨에 따라, 스마트 단말이 보안적 측면에서 취약하게 되었다. 본 논문에서는 하드웨어 기반의 스마트 단말 보안 기술의 특징을 알아본다. 또한, 본 논문에서는 스마트 단말 에서 실행되는 응용 프로그램을 위한 MTM 하드웨어기반의 안전한 스마트 단말 실행환경에 대한 구현방법을 제안한다. 기존의 MTM 이 모바일 장치에 대한 신뢰의 근원 기능만을 제공한 반면, 본 논문에서 제시하는 MTM 기반 모바일 보안 환경은 모바 일 장치에서 실행되는 응용프로그램이 필요로 하는 다양한 보안 기능을 제공할 수 있다. 향후, 보안 하드웨어와 연 동이 가능한 IoT 기기와 게이트웨이 보안 기술, 그리고 보안 하드웨어를 활용하여 다양한 IoT 기기에 적용하여 신뢰 성과 보안성을 확보하는 방안에 대한 연구를 진행할 예정이다.

Recently, the frequency of dealing important information regarding financial services like paying through smart device or internet banking on smart device has been increasing. Also, with the development of smart device execution environment towards open software environment, it became easier for users to download and use random application software, and its security aspect appears to be weakening. This study inspects features of hardware-based smart device security technology. Furthermore, this study proposes a realization method in MTM hardware-based secure smart device execution environment for an application software that runs in smart devices. While existing MTM provides the root of trust function only for the mobile device, the MTM-based mobile security environment technology proposed in this paper can provide numerous security functions that application program needs in mobile device. The further researches on IoT devices that are compatible with security hardware, gateway security technology and methods that secure reliability and security applicable to varied IoT devices by advancing security hardware are the next plan to proceed.

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증강현실이 재현하는 영상커뮤니케이션 연구

나소미, 이영주

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.507-512

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급변하는 현재에 미디어로 인해 변해가는 상황들에 대해 증강현실과 관련된 영상커뮤니케이션의 개념과 특 징, 매체에 관하여 이론적 고찰을 시도한다. 증강현실은 무에서 유를 창조하는 것이 아니라 표현이 새로워지는 것이 며, 이는 즉 인터페이스의 차이로 인한 커뮤니케이션의 구조를 변화 시키는 것이다. 이를 현재 직면하고 있는 뉴미 디어 시대에 있어서 나타나는 새로운 커뮤니케이션 상황을 과거에 대한 연구로부터 현재의 이론적인 모방과 절충을 잘 접목시킨 철학자이자 미디어 이론가인 벤야민 (W.Benjamin), 마샬 맥루한 (M.McLuhan), 노르베르트 볼츠 (Norbert Bolz)와 장 보드리야르 (Jean Baudrillard) 이론으로 현재의 문화적 맥락 안에서 증강현실에 대해 고찰해 보 는 것에 의의가 있다.

As the characteristics, attributes, and accepted way of media have been changing with newly emerging media, human recognition and the communication structure have also been changing. Media are not isolated from the others and emerge in the cultural context; With the drive to juxtapose the old and the new to be in diversified forms, the old media are utilized and improved. In this rapidly changing circumstance by the media, we attempt to theoretically explore the concept and characteristics of visual communication and the media related to augmented reality. Augmented reality does not create something out of nothing but renew the expression; Thus, it reforms the structure of communication. Therefore, there is a significance to look into theories of W.Benjamin, M.McLuhan, Norbert Bolz, and Jean Baudrillard who linked the past to the present in accordance with the new era of communication for us to find out the meaning of augmented reality in the current cultural context.

웰니스 및 융복합

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입대 전 인터넷중독수준과 군 생활부적응 간의 관계에서 가족기능의 매개효과

양정남, 최은정, 박순희, 형민

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제11호 2016.11 pp.513-526

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본 연구의 목적은 군 병사들의 가족기능과 입대 전 인터넷중독수준을 알아보고, 이들의 입대 전 인터넷중독 수준이 군 생활부적응에 어떠한 영향을 미치는지, 또 이러한 영향 관계에서 가족기능의 매개적 역할을 파악하고자 함이다. 이를 위해서 현재 군 복무중인 병사 313명을 대상으로 설문조사를 실시하였고 구조방정식모형(structural equation model)을 통해 분석하였다. 연구 결과를 요약하면, 군 병사들의 입대 전 인터넷중독수준은 군 생활부적응에 직접 영향을 주고 있었으며, 특히 가족기능을 매개하여 군 생활부적응에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 입대 전 인터넷중독수준은 가족기능을 통해서 군 생활부적응에 간접적 효과가 나타났고, 가족기능은 입대 전 인터넷중독 수 준이 군생활 부적응에 영향을 주는 관계 속에서 부분 매개 효과를 가지는 것으로 확인되었다. 이 연구 결과를 바탕 으로 향후 입대 전에 인터넷중독 경향이 있고 가족기능 수준이 낮은 병사들을 위하여 군과 가족을 포함한 융복합적 인 차원에서 군 생활적응 프로그램 및 전문적 개입체계 구축의 필요성을 논의하였다.

The purpose of this study was to examine internet addiction and maladaptation among soldiers and to ascertain how family function mediated among army soldiers. A questionnaire survey was conducted with 313 soldiers currently serving military service and was analysed using the structural equation model. The results were summarized as follows: Internet addiction had a direct effect on military adjustment and family function mediated military adjustment. Moreover, internet addiction had an indirect effect through family function, family function had a partial mediate effect on the relationship between internet addiction and military adjustment among army soldiers. Based on the findings, this study discussed the need to develop preventive and therapeutic programs to enhance army soldiers military adjustment.

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본 연구는 간호대학생의 대인관계 조화, 스트레스 대처방식이 대학생활 적응에 미치는 영향을 파악하기 위한 서술적 조사연구이다. 대상자는 경북지역 2개 대학 간호학과 1, 2학년 재학생 231명이며, 2015년 12월 1일~11까지 설문조사 하였고, 기술통계, t-test, ANOVA, Pearson correlation coefficients, multiple regression으로 분석하였다. 대 학 생활 적응은 대인관계 조화 및 스트레스 대처방식과 유의한 상관관계를 보였다. 간호대학생의 대학생활 적응은 일반 적 특성 중 학년, 간호학 지원동기, 간호학 전공만족도 및 학업성적에 따라 유의한 차이가 있었다. 대학생활 적응에 유의한 영향을 미치는 변수는 대인관계 조화(β=.27, p<.001), 문제중심 대처(β=.25, p<.001), 정서적 대처(β=-.25, p<.001), 소망적 사고 대처(β=-.20, p<.001)로 나타났고, 이들 변수의 대학생활 적응에 대한 설명력은 23%이었다. 결 론적으로, 적절한 스트레스 대처방식과 대인관계 조화능력을 증진시키는 것은 간호대학생의 대학생활 적응을 향상시 키는데 효과적인 전략이 될 수 있다.

This study examined the effects of interpersonal relationship harmony and stress coping on the college adjustment among nursing students. The participants were 231. Data were analyzed using descriptive statistics, t-test, ANOVA, Pearson correlation coefficients, and multiple regression. Adjustment to college life significantly correlated with interpersonal relationship harmony and stress coping style. Interpersonal relationship harmony was significantly different according to year, satisfaction with nursing as a major, and academic achievement. Multiple regression analysis showed that interpersonal relationship harmony and stress coping(problem-focused, emotion-focused, hopeful thought) explained 23% of variance in adjustment to college life. The study findings suggest that intervention intended to promote nursing students' adjustment to college life should focus on improving interpersonal relationship harmony and stress coping.

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본 연구는 고교야구선수의 입스 경험 및 대처방법에 대한 현황조사로서 입스 해결 방법을 모색하고자 하였 다. 이에 대한야구협회에 등록된 고교야구선수 350명을 대상으로 설문조사하였으며, 부적절한 설문응답을 제외한 320부를 분석에 활용하였다. 자료분석은 PASW 20.0 프로그램을 이용하여 기술통계 및 비율분석으로 연구대상자의 입스 경험 및 대처방법에 대한 분석을 실시하였다. 이와 같은 절차를 통해 다음과 같은 결과를 얻었다. 고교야구선 수 중 입스를 경험하는 비율은 64%로 높게 나타났으며, 입스 경험시 신체적인 문제와 심리적 문제가 동시에 발견되 는 것으로 나타났으며, 입스 경험시 심리 훈련 등을 시도하는 비율은 높았으나 효과에 대한 부분은 미비한 것으로 나타나 고교야구선수를 위한 입스 예방 및 대처방법에 대한 논의가 필요하다고 사료된다.

The study is conducted to investigate the prevalence of a yips phenomenon in high school baseball players and provide the basis of its origin and an effective treatment intervention. Therefore, we survey 320 high school baseball players registered at Korea Baseball Association, excluding poorly answered 30 questionnaires. Utilizing PASW 20.0, the analysis of yips experiences and a coping method is carried out with descriptive statistics and ratio analysis. The results from the process above are as follows. The ratio of high school baseball players who experience yips reaches 64%, which is significantly high; experiencing yips, they have both physical and psychological problems; although they would have psychological trainings, few of them work, which implies that the discussion on yips prevention and coping methods for high school baseball players is imperative.

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이 논문의 목적은 미술관 방문 및 참여 증가 요인이 사물인터넷을 통한 서비스 마케팅 강화에 있다고 보고 이론적 관점에서 사물인터넷 도입 후 제공된 클리블랜드 미술관 서비스의 내용과 그로 인한 결과는 무엇인지를 분석 하여 한국의 예술기관에 적용할 수 있는 시사점을 찾는데 있다. 분석을 위하여 저널논문, 통계, 기관 및 정부의 보도 자료, 뉴스기사, 웹문서, 웹페이지 기사를 수집하여 참조한다. 분석결과는 첫째, 디지털 및 소셜미디어의 적용은 미술 관 방문 및 재원 창출에 긍정적이다. 둘째, 사물인터넷의 도입은 미술관의 ‘교육’, ‘접근성’, ‘의사소통’ 서비스의 강 화는 물론 체험을 활성화시켜 온ㆍ오프라인 참여를 증가시킨다. 셋째, 시스템 구축을 위해 지방정부의 자금지원과 관 련업체의 기술지원이 필수적으로 뒷받침되어야 한다. 결론으로 사물인터넷 불모지나 다름 없는 국내 미술관에 관람 객의 참여 활성화를 위하여 이와 같은 디지털기술의 적극적인 도입을 제안한다.

This paper tries to find the implications applied to art institutions of Korea by analyzing what the content and consequences of services of the Cleveland Museum of Art provided after the Internet of Things adoption in the theoretical perspectives strengthening service marketing through the Internet of Things increases visits and participation in the museum. For analysis, journal articles, statistics, and government press releases, news articles, web pages, web page articles are collected. The results are first, the application of digital and social media is positive in visit to the museum and monetization. Second, the introduction of the Internet of Things will enhance the museum's 'Education', 'Accessibility', 'Communications' services, as well as significantly increase on and offline participation by activating experience. Third, technical support from related companies with the support of local government funds is essential to build the system. Consequently, in order to enable the participation of the spectators in the galleries it is proposed aggressive adoption of such digital technology in domestic barren market of Internet of Things.

 
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