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한국중독범죄학회보 [Korean Association of Addiction Crime Review]

간행물 정보
  • 자료유형
    학술지
  • 발행기관
    한국중독범죄학회 [Korean Association of Addiction Crime]
  • pISSN
    2234-4519
  • 간기
    계간
  • 수록기간
    2011 ~ 2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 주제분류
    사회과학 > 행정학
  • 십진분류
    KDC 334 DDC 361
제10권 제3호 통권 제27호 (7건)
No
2

5,700원

본 연구의 목적은 교정보호대상 “청소년 ADHD 생체신호분석 기반 통합적 분노조절 가상 현실치료(IAM-VRT) 플랫폼 개발”에 대한 분석, 개관, 소개하는 데 있다. 청소년 ADHD의 충동분노조절의 부재는 학교폭력, 군폭력, 데이트폭력, 가정폭력, 주취폭력, 도로폭력, 알코 올중독, 인터넷게임중독, 충동적 성행동, 방화, 도벽, 살인범죄에까지 이르고 있으며, 지대한 사회경제적 손실을 낳는다. 따라서 본 연구에서는 이러한 문제들을 해결하기 위한 새로운 대 안적 해결안으로 효과적이고 실용적으로 청소년 ADHD의 진단, 치료, 재활 등에 개입할 수 있는 생체신호분석 기반의 “통합적 분노조절 가상현실치료(IAM-VRT)” 기술에 대한 개발, 검증 및 평가 방법들을 소개했다. 현재 국내 청소년 ADHD의 평가, 치료, 재활을 위한 생체 신호분석 기반 “통합적 분노조절 가상현실치료(IAM-VRT)” 기술개발 임상연구는 미흡한 실 태이다. 가상현실환경(VRE)을 사용한 긍정기술에 기반한 “청소년 ADHD 통합적 분노조절 가 상현실치료(IAM-VRT) 플랫폼”은 파괴적 충동조절장애 증상들에 따른 맞춤형 치료개입이 가 능하며, 단계별 차별화시켜 적용하는 데 획기적인 기여를 할 것이다.

The purpose of this study is to analyze, review and introduce developmental tasks of an integrative anger management virtual reality treatment (IAM-VRT) platform based on bio-signal pattern analysis for ADHD in adolescents among correctional subjects. The absence of impulse-anger control for adolescents with leads to huge socioeconomic losses, including school violence, military violence, dating violence, domestic violence, drunk driving, road violence, alcoholism, internet game addiction, compulsive sexual behavior, pyromania, kleptomania and murder crimes. Therefore, this study introduced the development, validation and assessment of integrative anger management virtual reality therapy (IAM-VRT) techniques based on bio-signal pattern analysis that can effectively and practically intervene in adolescents with ADHD for diagnosis, treatment, and rehabilitation programs as new alternative solutions to these problems. Currently, the clinical trials of the development of integrative anger management virtual reality therapy (IAM-VRT) techniques based on bio-signal pattern analysis for the assessment, treatment, and rehabilitation of domestic adolescents with ADHD are insufficient. An integrative anger management virtual reality therapy (IAM-VRT) platform based on positive technology using virtual reality environments (VRE) enables customized treatment in response to destructive impulse control disorder symptoms, and can make a significant contribution to applying therapeutic interventions by differentiating them step by step.

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5,200원

이 연구의 목적은 청소년의 스마트폰 중독과 사이버 비행행위 사이에 영향을 미치는 매개 요인을 경험적으로 분석함에 있다. 청소년의 스마트폰 중독과 사이버 비행에 대한 연구는 최 근 활발히 진행되고 있다. 선행연구 검토 결과 스마트폰 중독 관련 연구들은 직접적인 관련 변인에 관한 연구가 대다수였다. 그마저 자기통제, 자존감, 우울, 불안, 스트레스 등 개인적 변인에 대한 연구가 주를 이뤘다. 스마트폰 중독, 사이버비행과 청소년들이 가장 많은 영향을 받는 세 집단 부모, 교사, 또래와의 관계에 대한 연구는 부족한 실정이다. 따라서 이 연구는 부모, 교사, 또래와의 애착이 스마트폰 중독과 사이버비행을 매개하는지 실증적으로 확인하 고자 하였다. 이 연구의 목적을 달성하기 위해 총 131개 중학교 1학년 총 2,423명의 설문자료 를 이용하여 부모애착, 교사애착, 또래애착 등을 매개변수로 병렬적 다중 매개효과 분석 (parallel multiple mediator model)을 실시하였다. 분석결과, 청소년의 스마트폰 중독은 직 접적으로 사이버비행과 관계있는 것으로 나타났다. 부모애착, 또래애착, 교사애착의 매개효 과를 검증한 결과, 부모애착만이 유의미한 매개효과를 가진다는 것을 확인할 수 있었다. 이러 한 연구결과를 바탕으로 청소년들의 스마트폰 중독 여부를 미연에 확인하여 사이버비행으로 나아가지 않도록 하는 선제적 조치가 필요하며, 학부모 연계를 통한 청소년의 올바른 스마트 폰 사용 교육이 효과적일 수 있다는 결론을 도출하였다.

The purpose of this study is to empirically analyze the mediating factors affecting adolescents' smartphone addiction and cyber delinquency. Research on smartphone addiction and cyber delinquency among teenagers has been actively conducted in recent years. As a result of review of prior studies, the main focus of the majority of smartphone addiction studies are related to personal variables such as self-control, self-esteem, depression, anxiety, and stress. There is a lack of research on relationship of smartphone addiction, cyberdelinquency and attachment effects with parents, teachers and peers which teens are most affected. Therefore, this study tried to empirically confirm whether attachments with parents, teachers, and peers mediate smartphone addiction and cyber delinquency. To achieve the purpose of this research, a parallel multiple mediator model analysis was conducted using questionnaire data from a total of 2,423 first graders in 131 middle schools, using parental attachment, teacher attachment, and peer attachment as mediation variables. As a result of the analysis, it was found that adolescents' smartphone addiction was directly related to cyber delinquency. As a result of verifying the mediating effect of parental attachment, peer attachment, and teacher attachment, it was confirmed that only parental attachment had a significant mediating effect. Based on these research results, it is necessary to preemptively check whether adolescents are addicted to smartphones to prevent cyber delinquency. Moreover, education on the correct use of smartphones by parents can be more effective than teachers.

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6,300원

공적 성격이 강한 군 조직은 일반 조직과 비교하여 오랜 역사와 독특한 특성으로 다양한 갈등을 내포하고 있다. 군 조직의 성공적인 적응에 있어 상관과의 관계를 강조하고 있지만, 강압적 명령체계와 통제는 오히려 상관과의 갈등을 증폭시키는 경향이 있다. 이를 해소하기 위한 수단으로 음주를 선택하는 경향성이 높으며, 이런 음주 행위는 예기치 않은 사고를 유발 해 임무 수행에 방해가 될 수 있다. 본 연구는 군 조직의 갈등과 음주 행위 감소에 관한 정책 적 시사점을 모색하고자, 해병대 간부를 대상으로 상관과의 관계갈등이 직무갈등에 미치는 영향과 음주 행위의 매개효과를 검증하였다. 분석결과 관계갈등과 직무갈등, 음주 행위와 직 무갈등, 관계갈등과 음주 행위는 정(+)의 관계에 있으며, 관계갈등과 직무갈등 간의 관계에 서 음주 행위는 매개역할을 하는 것으로 밝혀졌다. 이러한 결과는 해병대 간부의 직무갈등을 감소시키기 위해서는 관계갈등과 음주 행위 감소에 관심을 기울여야 하며, 음주에 대한 인식 이 전환되도록 교육 및 제도적 강화가 필요함을 시사해주고 있다. 학술연구로는 처음으로 군 조직을 대상으로 갈등과 음주 행위의 영향 관계, 음주 행위의 매개효과를 실증적인 분석을 함 으로써 향후 실효성 있는 제도 개선 방향에 대한 이론적 근거를 제시하였으며, 해병대를 대상 으로 갈등에 관한 연구를 경험적으로 증명함으로써, 군 조직 내 갈등 연구를 확대하고자 노력 하였다.

A military organization with a strong public character implies various conflicts with a long history and unique characteristics compared to a general organization. While emphasizing the relationship with the superior in the successful adaptation of the military organization, the coercive command system and control tend to escalate conflicts with the superior rather. There is a high tendency to choose drinking as a means of resolving this, and such drinking behavior can cause unexpected accidents and interfere with the performance of duties. This study verified the effect of the conflict between the Marine Corps organization and the conflict with the superior in the military organization on the job conflict and the mediating effect of drinking behavior in order to seek policy implications on the reduction of drinking behavior. According to the analysis, the relationship conflict with the superior of the members of the county was found to have a positive influence on the job conflict and the positive influence of the drinking behavior, and the related conflict was shown to have a positive influence on the drinking behavior, and the influence of the relationship conflict and the job conflict was partly mediated by the drinking behavior. These results suggest that in order to reduce job conflicts among Marine Corps members, attention should be paid to the reduction of relationship conflicts and drinking behavior, and that education and institutional reinforcement are needed to help the members change their perception of drinking. For the first time as an academic study, the theoretical basis for future effective improvement of the system was presented by empirically analyzing the influence of conflict and drinking behavior on military organizations, and by empirically demonstrating the research on conflict to the Marine Corps, we tried to expand the research on conflict in military organizations.

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4,800원

최근 정부는 수출 효자 산업인 게임 영역을 코로나 이후의 대표적인 新성장 산업으로 키우 겠다는 강력한 의지를 발표했다. 그러나 멀티미디어 기술의 발전으로 온라인 게임 산업은 비 약적으로 성장한 반면, 게임 부작용에 대한 연구는 범죄학 분야에서 아직 충분히 이루어지지 못한 상황이다. 청소년 게임중독 부작용을 우려하는 반대편의 분위기가 만만치 않은 상황에 서 이 연구는 청소년 게임중독 문제가 학교폭력 등의 비행행동 증가와 얼마나 관련성을 갖는 지 실증적으로 살펴보는데 연구 의의가 있다. 이 연구에서는 2018년 연세대학교 사회발전연 구소가 수집한 4,746명의 청소년 데이터를 검토하여 게임중독과 청소년 비행과의 연관성이 어느 정도인지 구체적으로 살펴보았다. 분석 결과, 청소년 비행에 영향을 미치는 변인으로 성 별(남학생), 학년(고등학생), 가족관계(-), 학교생활(-)이 있는 것으로 나타났다. 즉, 가족, 학교, 교우 관련 변인을 통제했을 때 게임중독이 직접적인 청소년 비행행동을 유발하는 요인 은 아니라고 볼 수 있다. 이 연구를 통해 게임중독과 비행을 단편적인 원인-결과보다 한 단 계 더 높은 차원에서 다룰 필요성이 있음을 확인했다.

This study aims at investigating key factors that are associated with juvenile delinquency by emphasizing the detrimental effects of game addiction in South Korea. Game business filed has had strong conflicts with numerous academic professionals who believed the negative impact of online games on juvenile delinquency. Few evidence-based researches have been conducted regarding the impact of games on problematic behaviors of youths and well-beings of young generations. In this context, the current study focuses on exploring the crucial factors that might affect delinquent behaviors such as school violence, habitual drinking, smoking, and so on. In particular, this study will highlight the association between the game addictions(or over-dependency on gambling related games) and delinquent behaviors. This study utilized the data of Society Development Research Center of Yeunsei University in 2018. The total numbers of sample of data were 4,746. Hierarchial multiviariate regression analysis was used for the analyses. The result demonstrated that game addiction was not statistically significant factor that is related to juvenile delinquency when other variables were controlled. Instead, relationships with parents and school teachers were significant factors that may affect following delinquent behaviors of youths. Further policy implications will be discussed.

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5,700원

최근 휴대폰에 대한 의존이 중독 현상으로 이어지면서 많은 사회적 문제들의 원인이 되고 있다. 특히 아이들에게도 이러한 현상이 발생되고 성장발달에 있어서 부정적인 요인이 될 수 있다. 스마트폰 의존에 대한 연구는 공격성, 부모의 양육 태도를 중심으로 이어져 왔다. 각 변수들은 상호 영향을 주고받는 것으로 보고되고 있다. 따라서 이 연구에서는 기존의 연구와 는 달리 청소년 성장발달에 핵심적으로 작용할 수 있는 그릿점수를 통해 구조적인 관계를 확 인하고자 했다. 기본적으로 부모의 부정적인 양육태도가 그릿점수를 낮추는 요인으로 작용하 고 이로인해 휴대폰에 의존하게 된다는 가설을 설정했다. 이후에 그릿점수와 공격성 사이에 휴대폰 의존의 매개효과를 검증하기 위해 Sobel test를 실시했다. 연구 결과 각 변수의 구조 적 관계에 있어서 부모의 부정적인 양육태도는 그릿점수의 감소에 영향을 미쳤다. 그릿점수 는 휴대폰 의존의 증가에 영향을 미쳤다. 또한 휴대폰의존과 그릿점수는 공격성의 증가에 영 향을 미쳤다. 최종 Sobel test 결과는 휴대폰의존은 그릿점수와 공격성 사이에 유의미한 부분 매개효과가 없었다. 하지만 부모의 부정적인 양육태도와 휴대폰 의존 사이에 그릿(GRIT) 점 수가 완전매개의 효과가 존재한다는 것을 확인할 수 있었다. 부모의 부정적인 양육태도는 휴 대폰의존, 공격성에 영향을 미치지 않았다. 따라서 부모의 부정적인 양육태도가 그릿점수에 영향을 줌으로써 휴대폰의존과 공격성과 같은 문제로 이어지는 경로를 확인했다고 할 수 있겠다.

Recently, dependence on mobile phones has led to addiction, causing many social problems. In particular, this phenomenon occurs in children, and it can be a negative factor in growth and development. Research on the dependence of smartphones has been focused on aggression and parenting attitudes of parents. Each variable is reported to have a mutual influence. Therefore, unlike previous studies, this study attempted to confirm the structural relationship through the grit score, which can play a key role in youth growth and development. Basically, I set a hypothesis that the negative parenting attitude of parents acts as a factor that lowers the Grit score, which leads to dependence on mobile phones. Later, a Sobel-test was conducted to verify the mediating effect of cell phone dependence between the grit score and aggression. As a result of the study, the negative parenting attitude of parents in the structural relationship of each variable had an effect on the decrease in the Grit score. The Grit score influenced the growing dependence on mobile phones. In addition, cell phone dependence and grit score influenced the increase in aggression. The final Sobel-test result showed that cell phone dependence had no significant partial mediating effect between grit score and aggression. However, it was confirmed that the GRIT score had a completely mediating effect between the parents' negative parenting attitude and cell phone dependence. Parents' negative parenting attitude did not affect cell phone dependence or aggression. Therefore, it can be said that the negative parenting attitude of the parents influenced the Grit score, thereby confirming the path leading to problems such as cell phone dependence and aggression.

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부 록

한국중독범죄학회

한국중독범죄학회 한국중독범죄학회보 제10권 제3호 통권 제27호 2020.09 pp.105-125

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