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디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]

간행물 정보
  • 자료유형
    학술지
  • 발행기관
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • pISSN
    2713-6434
  • eISSN
    2713-6442
  • 간기
    계간
  • 수록기간
    2003 ~ 2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 주제분류
    복합학 > 과학기술학
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620
제20권 제5호 (103건)
No

경영

61

4,200원

일반적으로 사람들은 다양한 정보기술에 대한 그들의 사용 경험을 전제로 정보기술을 수용하는 행위를 한다. 다시 말해, 사용자는 그들의 사용 경험을 통해 정보기술을 새롭게 지각하고 이러한 사용 경험은 정보기술에 대한 지속 적 이용 의도에 영향을 준다고 할 수 있다. 따라서 본 연구는 이러한 배경을 근간으로 OTT 서비스에 대한 사용자 경험 과 지속적 이용 의도의 관계에서 이용 만족의 매개효과를 알아보고자 하는 목적에서 진행되었다. 이를 위해 남·여 대학 생 195명의 설문조사 데이터가 분석에 이용되었으며, SPSS Process macro를 통해 검증하였다. 분석결과 OTT 서비 스에 대한 사용자 경험인 신뢰성, 사용성, 편리성, 유희성이 지속적 이용 의도와의 관계에서 이용 만족이 완전매개하고 있음을 확인하였다. 이러한 결과는 OTT 서비스의 지속적 이용을 통한 고객 유지에 있어 사용자 경험과 이용 만족의 중요성에 대해 주목할 필요가 있음을 시사한다. 총체적으로 본 연구는 OTT 서비스에 대한 소비자의 효용을 높이고 기업의 경쟁력을 높이는 차원에서 사용자 경험과 이용 만족의 중요성을 확인하였으며 또한 본 연구를 발전시킬 심도 있는 향후 연구 방향에 대해 제언하였다.

Generally, people act to use Information Technology on the premise of their experience in using various Information Technology. Namely, users perceive Information Technology through their User Experience, and these User Experiences can be said to impact Continuous Use Intention of the Information Technology. Based on this condition, the present study was proceeded to investigate the User Satisfaction’s Mediating effect in the relationship between User Experience and Continuous Use Intention of the OTT services. For this purpose, 195 male and female college students’ survey data were used for analysis, verified through the SPSS Process Macro. As a result of the analysis, not only the Reliability experience for the OTT services but also the Usability, Convenience, and Pleasurable experiences’ User Experiences were verified that Use Satisfaction was Fully Mediating in relation to Continuous Use Intention. This result gives an implication that the importance of User Experience and Use Satisfaction in maintaining customers through continuous use of OTT services are worth noting. Overall, the present study increased the customer utility for OTT services and confirmed the importance of User Experience and Use Satisfaction in order to increase the competitiveness of the company. Also, it proposed a direction for an in-depth future research to develop this study.

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게임의 지속적 이용에 영향을 미치는 요인에 대한 실증적 연구

김한민, 김종욱, 박상철

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.525-535

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4,200원

본 연구의 목적은 게임에서 이용자가 게임을 지속적으로 이용하는데 영향을 주는 주요 영향 요인을 찾고자 하는 것이다. 이를 위하여 가치, 기대일치, 지각된 즐거움의 독립변수들이 이용자 만족과 지속이용의도 종속변수에 영향을 미치는 연구모델과 가설을 개발하였다. 104명의 게임 이용자들을 대상으로 설문을 실시하였으며 구조방정식 분석 프로 그램인 Partial Least Square 분석도구를 이용하여 확인적 요인분석과 가설검증을 실시하였다. 가설검증 결과, 기대일 치는 만족에 영향을 미치고, 다시 만족은 지속이용의도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 지각된 즐거움은 만족에 정의 영향을 크게 미치는 것으로 조사되었다. 또한 만족은 기대일치, 지각된 즐거움과 지속 이용 의도 사이에서 완전매개를 수행하여 지속적 이용을 위해서는 이용자 만족이 핵심적 역할을 수행함을 보여 주었다. 이는 게임 업체들에게 이용자 만족을 통하여 지속적 이용이 일어난다는 중요한 시사점을 제공한다. 이러한 관점에서 본 연구 결과의 응용분야는 게임 산업 전반과 게임 제작사들이 해당된다. 또한 마케팅과 정보기술 분야의 핵심 연구변수들을 도입하여 게임 산업에서 가장 중요한 지속이용의도를 설명한 것이 본 연구의 가장 큰 기여도와 차별성이라 할 수 있다.

The purpose of this study is to identify the factors influencing the user’s continuous usage intention of computer games. A research model was developed which shows that the independent variables of value, expectation confirmation, perceived enjoyment affect user satisfaction and continuous usage intention. To test the six hypotheses, survey data were collected from 104 respondents, and hypotheses tests as well as a confirmatory factor analysis were conducted using a partial least square analysis tool. The statistical analysis result showed that expectation confirmation had a significant positive effect on satisfaction, and satisfaction also had a strong positive effect on the game user’s continuous usage intention. Perceived enjoyment showed a highly strong positive effect on satisfaction. In addition, satisfaction was found to have full mediation effects in the relationship between expectation confirmation and continuous usage intention, and perceived enjoyment and continuous usage intention respectively. This result provides an important implication that continuous usage intention occurs through user satisfaction, and also indicates the contribution of this study for the game industry. Another contribution of this study is to introduce critical independent variables from the marketing and information technology domains in order to explain continuous usage intention of computer games.

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4,000원

본 연구의 목적은 그릿, 웰빙, 자기효능감 간의 관계를 살펴보는데 있다. 그릿은 지속적 관심과 꾸준한 노력의 두 가지 하위차원으로 구성되어 있다. 실증분석을 위해 종합병원 간호사 237명을 대상으로 자료를 수집하였다. 수집된 데이터에 가설적 관계를 검증하기 위해 SPSS 26을 활용해 분석하였다. 그릿의 두 가지 하위차원은 웰빙에 정(+)의 영향을 미칠 것을 제안한다. 이에 본 연구는, 그릿의 지속적 관심은 웰빙에 정(+)의 영향을 미치지 않는 것으로 나타났 으며, 자기효능감은 그릿의 꾸준한 노력과 웰빙 간의 관계에서 완전매개 역할을 하는 것을 확인하였다. 이에 본 연구는 그릿(grit)이 웰빙과 정(+)의 영향을 미치고 자기효능감(self-efficacy)이 그릿과 웰빙을 연결하는 중요한 변인이라는 점이 밝혀졌다. 이에 종합병원 간호사의 그릿과 웰빙의 관계에 대해 보다 면밀히 살펴보는 연구가 필요하다.

The purpose of this study is to investigate the relationship of grit with well-being and self-efficacy. Grit was considered as a two-factor variable with consistency of interest and perseverance of effort. For the empirical analysis, data were collected from the sample of 237 nurses working at general hospitals. Collected data were analyzed using SPSS 26 to test the hypothetical relationships. It was suggested that two factors of grit would be possible associated with well-being. However, the results of this study showed that the consistency of interest part of grit had non-significant effect on well-being, Perseverance of effort part of grit had indirect effect on well-being through fully mediation effect of self-efficacy. This study confirmed that grit, some how, positively related to well-being and variables such as ,self-efficacy, could be a important variable to bridge grit to well-being. Further studies were suggested to perform studies on more about grit’s two factors and unexplored external variables between grit and well-being of nursing professionals.

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4,200원

해양 유류오염 및 유출량 증가에 따라 방제능력을 추가로 확보에는 많은 위험이 있다. 현재 해역에 배치된 방제 선을 재배치하여 유휴능력을 개선하고 부족한 해역에 배치하고자 하고자 해양오염지수를 도출하고 해역별 해양오염지 수 대비 방제능력을 비교하여 방제선 배치의 적절성을 검증하였다. 해양오염을 유발하는 항목에 대한 해역별 수치에 전문가 집단에서 도출한 가중치를 곱하여 해양유류 오염위험지수를 도출하였다. 해역별 해양오염 위험지수(F) 대비 방 제능력(A)이 부족한 해역은 목포(F:13.4, A:1.9), 부산(F:14.3, A:6.4), 여수(F:21.5, A:16.6)이고, 여유있는 해역은 마 산(F:5.9, A:13.3), 군산(F:1.7, A:8.3), 제주(F:2.7, A:6.9)이다. 따라서 해양오염 위험도에 비례한 평준화된 방제능력 을 제고하기 위해 방제능력 여유 해역인 마산, 군산, 제주의 방제선을 방제능력 부족해역인 목포, 부산, 여수으로 재배 치되어야 함을 시사한다.

The numbers of occurrences and the amount of spills of marine oil pollution have increased, and accordingly, it is necessary to secure additional control capabilities. Therefore, it was intended to present an empirical basis for improving the overall idle capacity through the relocation of control ships existing in each region. First, the marine pollution index was derived and the control capability compared to the marine pollution index of each region was compared to examine the appropriateness of the deployment of control ships. The marine oil pollution risk index was derived by multiplying the nine items that cause marine pollution by the weight derived by experts. We checked the control capacity (A) compared to the marine pollution risk index (F) for each sea area. Mokpo (F:13.4, A:1.9), Busan (F:14.3, A:6.4), and Yeosu (F:21.5, A:16.6) are the areas that lack control capabilities compared to the marine pollution risk index. On the other hand, the areas that have room for control compared to the marine pollution risk index for each sea area are Masan (F: 5.9, A:13.3), Gunsan (F:1.7, A:8.3), and Jeju (F:2.7, A:6.9). Therefore, for improving the standardized control capacity proportional to the risk of marine pollution nationwide, it is suggested that the control ships of Masan, Gunsan, and Jeju should be relocated to Mokpo, Busan, and Yeosu, which lack control capacity.

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4,000원

본 연구에서는 스마트폰 이용동기가 어플리케이션 디스플레이 광고태도와 광고회피에 미치는 영향을 확인하였 다. 또한, 광고침입성의 매개효과를 확인하였다. 연구참여자는 309명이며 설문조사방법을 이용하여 자료를 수집하였 다. 공변량구조분석을 이용하여 스마트폰 이용동기와 어플리케이션 디스플레이 광고태도간의 인과관계를 분석하였으 며, 광고침입성의 매개효과를 검증하였다. 연구결과, 첫째 스마트폰 이용동기는 스마트폰 어플리케이션 디스플레이 광 고태도에 유의미한 영향을 미쳤다. 둘째, 스마트폰 어플리케이션 디스플레이 광고태도가 광고회피행동에 유의미한 영 향을 미쳤다. 셋째, 스마트폰 어플리케이션 디스플레이 광고태도는 지각된 광고침입성에 유의미한 영향을 미쳤다. 넷 째, 스마트폰 에플리케이션 디스플레이 광고의 침입성 지각은 광고회피행동에 유의미한 영향을 미쳤다. 마지막으로, 스마트폰 어플리케이션 디스플레이 광고태도와 광고회피 행동간에 인과관계에서 광고침입성 지각은 매개효과를 미쳤 다. 본 연구결과는 광고회피 행동을 감소시키는 전략을 제안하는데 기여할 것이다.

The effect of smartphone usage motivation on application display advertising attitude and advertising avoidance was investigated. In addition, the mediating effect of advertising intrusion was confirmed. The total number of participants in the study was 309, and the data collection method used a survey method. Covariate structural analysis was conducted to investigate the causal relationship between smartphone usage motivation and advertising attitude and the mediating effect of perceived intrusion on advertising avoidance. There are five results. First, the motivation for using smartphones had a significant effect on the display advertising attitude of smartphone applications. Second, the display advertising attitude of the smartphone application had a significant effect on the advertising avoidance behavior. Third, the display advertising attitude of smart phone application had a significant effect on perceived advertising intrusion. Fourth, the perception of intrusiveness of display advertising in smartphone applications had a significant effect on advertising avoidance behavior. Finally, it was confirmed that the perceived ad intrusion has a partial mediating effect in the causal relationship of the smartphone application display advertising attitude to the ad avoidance behavior. The results of this study will contribute to suggesting strategies to reduce advertising avoidance behavior.

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본 연구는 렌탈 서비스 이용고객의 위험지각 및 서비스의 품질이 고객의 재이용 의도에 영향 주는 영향을 분석하 고, 인구 특성에 따른 차이를 밝힘으로써 공급자 입장의 전사적인 마케팅전략 구축 및 수립에 도움이 될 수 있는 유효한 결과를 제공하고자 하였다. 총 218개 데이터를 분석 자료로 사용하였으며. SPSS프로그램(통계)을 통한 빈도, 요인, 평 균, 신뢰성 및 회귀분석, ANOVA, t-test 등을 수행하였다. 연구 결과로서 첫째, 위험지각이 렌탈 서비스품질에 미치는 영향을 분석한 결과 기능적, 심리적 위험이 서비스품질에 마이너스(-)의 영향을 미치며. 둘째, 서비스품질과 재이용 의 도와의 관계는 공감성 요인이 높은 플러스(+)의 영향을 미치고 있고, 위험지각이 재이용 의도에 미치는 영향을 분석한 결과, 기능적, 심리적 위험이 가장 큰 영향력을 미치며 금전적 위험지각도 높은 영향을 미치는 것이었다. 결론적으로 단기간 이용고객과 주부에 대한 위험지각과 관련된 마이너스(-)의 영향을 줄이고 서비스품질에 대한 신뢰성과 공감성을 제고시켜 마케팅 전략 집중도를 높이는 것이 공급자의 매출을 극대화할 수 있을 것이라는 연구 결과를 도출해 내었다.

This study can be helpful in establishing and establishing company-wide marketing strategies from the supplier's point of view by analyzing the effects of rental service users' risk perception and service quality on customers' re-use intentions, and revealing differences according to demographic characteristics. It was intended to provide valid results. A total of 218 data were used as analysis data. Frequency, factor, mean, reliability and regression analysis, ANOVA, and t-test were performed through SPSS program (statistics). As a result of the study, first, as a result of analyzing the effect of risk perception on rental service quality, functional and psychological risks have a negative (-) effect on service quality. Second, in the relationship between service quality and re-use intention, the empathy factor has a high positive (+) effect, and as a result of analyzing the effect of risk perception on re-use intention, functional and psychological risk have the greatest influence, and financial Risk perception was also highly influential. In conclusion, the research results suggest that increasing the concentration of marketing strategies by reducing the negative (-) effect related to risk perception for short-term customers and housewives and enhancing the reliability and empathy for service quality can maximize the sales of suppliers.

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경영자 초과보상과 신용등급

김지혜

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.585-592

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본 연구는 경영자의 초과보상이 신용등급에 미치는 영향을 분석하는 것이다. 적정수준을 초과하는 경영자의 초과보상의 크기가 클수록 기업의 미래 성과에 부정적인 영향을 미친다는 선행연구에 근거하여 경영자의 초과보상이 신용등급에도 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 예상하였다. 이를 확인하기 위하여, 2014년부터 2019년까지 국내 상장 비금융기업들을 대상으로 임원의 평균 보상을 통하여 경영자의 초과보상을 측정한 후, 초과보상의 크기가 차기 신용등 급에 영향에 대하여 회귀분석하였다. 분석결과, 초과보상이 양(+)의 값을 가질 때, 즉 적정수준을 초과하여 경영자에게 보상이 지급될 때, 경영자 초과보상과 차기 신용등급이 음(-)의 관계로 나타났다. 또한 중소기업 표본에서 초과보상과 신용등급의 음(-)의 상관관계가 있는 것으로 나타났지만 대기업 표본에서는 상관관계가 없는 것으로 나타났다. 본 연구 는 초과보상이 기업의 미래 성과에 미치는 부정적인 영향으로 인하여 신용등급에 영향을 주며, 그러한 영향은 대기업 여부에 따라 달라질 수 있다는 결과를 제시함으로써, 경영자의 초과보상이 기업의 성과에 미치는 부정적인 영향에 대하 여 시장의 인지 가능성을 확인하였다는 점에서 공헌점이 있다.

The purpose of this paper is to examine the relation between executive excesss compensation and credit rating. According to the prior research which show the negative effects of excess compensation on a firm’s future performance, this paper expects the negative effect of excess compensation on credit rating. Using a sample of Korean listed non-financial firms from 2014 to 2019, I perform the multivariate regressions analysis of excess compensation on credit rating. I find that excess compensation is negatively related to credit rating when executive compensation exceed expected executive compensation. Moreover, I find that the result is constant when a fim belongs to small-medium business. These results show that credit rating is affected by executive excess compensation and the relation could be different by the type of firm’s size. Therefore, this study contributes to the literature by suggesting the possibility that capital market is aware of negative effect of executive excess compensation.

기술

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4,000원

최근 데이터의 생산량은 폭발적인 증가를 이루어왔고, 빅데이터를 안전하고 빠르게 저장하기 위한 대용량 저장 시스템이 다양하게 발전하고 있다. 저장시스템의 대표적인 구성은 빠른 데이터 처리속도를 가지고 있는 SSD를 신뢰성 높은 데이터 유지 보수가 가능한 RAID 그룹으로 사용하는 것이다. 그러나 SSD를 구성하는 낸드 플래시 메모리는 특정 횟수 이상 쓰기를 반복할 경우 열화가 발생하는 특징이 있기 때문에 RAID 그룹의 여러 SSD에서 동시에 불량이 발생할 가능성을 증가시킬 수 있다. 그리고 이러한 동시성 불량은 데이터를 복구할 수 없는 심각한 신뢰성의 문제를 초래할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위해 RAID 그룹 내에서 각 SSD가 차등으로 수명 마감이 유도 되도록 IO를 조절하는 방법을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 기법은 SMART를 활용하여 각 SSD의 상태와 사용된 데이터 패턴에 따라 할당되는 IO 횟수를 단계별로 조절한다. 그리고 이 방법은 SSD의 차등 수명마감을 유도하기 때문 에 RAID에서 대량의 동시성 불량이 발생하는 것을 방지하는 장점이 있다.

Recently, data production has seen explosive growth, and the storage systems to store these big data safely and quickly is evolving in various ways. A typical configuration of storage systems is the use of SSDs with fast data processing speed as a RAID group that can maintain reliable data. However, since NAND flash memory, which composes SSD, has the feature that deterioration if writes more than a certain number of times are repeated, can increase the likelihood of simultaneous failure on multiple SSDs in a RAID group. And this can result in serious reliability problems that data cannot be recovered. Thus, in order to solve this problem, we propose a method of throttling IOs so that each SSD within a RAID group leads to a different life-end. The technique proposed in this paper utilizes SMART to control the state of each SSD and the number of IOs allocated according to the data pattern used step by step. In addition, this method has the advantage of preventing large amounts of concurrency defects in RAID because it induces differential lifetime finishes of SSDs.

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디지털전환 플랫폼으로서의 메이커스페이스 고도화 방안연구

정원중, 최낙혁

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.599-608

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정부주도로 설립된 기존의 메이커스페이스는 현장의 실제 수요를 반영하지 못하여 성과창출에 한계가 있다는 비판이 있었다. 이러한 문제의식에서, 본 연구는 메이커스페이스의 현황과 문제점을 진단하고, 수요에 대응하기 위한 개선방안을 제시하는데 목적을 두었다. 이를 위해 정부의 정책자료를 분석하여 메이커스페이스의 현황을 정리하였고, 해당 시설을 사용하는 ICT 디바이스 관련 중소기업을 대상으로 설문조사를 실시하여 D·N·A 기술수요, 경영 애로사항, 정부지원 정책에 대한 의견을 분석하였다. 연구결과 본 연구는 디지털전환 플랫폼으로서의 메이커스페이스 고도화 방안 에 대해 다음과 같이 제안하였다. 첫째, D·N·A 기술을 도입하기 위한 기존 산업의 특성상 기업이 자체적으로 시장에 진입하기에는 한계가 있으므로 정부차원의 종합지원이 필요하다. 둘째, 신제품·서비스 개발을 위한 실증 테스트베드를 구축·확대해 다양한 형태의 메타버스 콘텐츠 발굴과 기존 사업의 디지털전환 융합 모델이 도출될 수 있도록 해야 한다. 셋째, 메이커스페이스를 정부주도의 창업지원 정책을 구현하는 플랫폼으로서 운영하고자 하는 지원방식을 수정하여, 민간에서 잘 할 수 있는 부분은 과감히 민간에 이관하고 그 안에서 산학연 참여주체가 자유롭게 아이디어를 공유하고 공동의 문제를 해결하도록 지원해야 한다. 본 연구에서 발견한 문제점과 개선방안을 고려하여, 기존의 메이커스페이스 가 현장의 수요에 적합한 디지털전환 플랫폼으로 고도화되길 기대한다.

There has been criticism that the government-led makerspace did not reflect the actual demand of makers, so there was a limit to performance creation. In this regard, the study aims to diagnose the current status and problems of makerspace and to suggest the implication to respond to policy demand. To this end, we analyzed the current status of makerspace by utilizing the government documents. Then, we conducted a survey of SMEs related to ICT devices that experienced makerspace, and analyzed their opinions on D·N·A technology demand, management difficulties, and governments’ support policies. As results, the study proposed several improvement measures to upgrade makerspace as a digital conversion platform as follows. First, due to the nature of the existing industry for introducing D·N·A technology, there is a limit for companies to enter the market on their own, so comprehensive support from the government is needed. Second, it is necessary to establish and expand an empirical test bed for the development of new products and services so that various types of metaverse contents can be discovered and digital transformation convergence models of existing businesses can be derived. Third, by modifying the support method to operate the makerspace as a platform that implements the government-led start-up support policy, boldly transfer what the private sector can do well to the private sector. The participants of Industry·University·Institute Collaboration should freely share ideas and help the common problem be solved. Based on the problems and the findings for improvement, it is expected that the current makerspace would be upgraded to a digital conversion platform suitable for the demand of the field.

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4,000원

본 논문은, 개인 간 거래 C2C에 기반으로 해외직구 불법 거래에 관한 모니터링 시스템을 제안한다. 관세법에서 는 해외직구 물품이 일정 금액 (미화 150불, 단 미국은 미화 200불)이하 또는 자가 사용 물품으로 인정되는 경우에만 제세를 면제토록 규정하고 있다. 과세를 면제받아 구매한 해외직구 물품을 온라인 등에서 되파는 행위는 무신고 밀수입 죄에 해당한다. 그런데도 온라인 중고 사이트에는 이에 대한 되팔이가 증가하여 지속적인 관세법 위반이라는 사회적 이슈로 논란이 되고 있다. 따라서 본 연구에서는 해외직구 관련 불특정 거래 내용을 수집하고, 정보를 빅데이터 방식으 로 데이터를 정제하여, 자연어 처리 등을 통해 모니터링 시스템으로 설계하여 판매자와 유사한 형태를 보이는 키워드 분석, 거래방식 분석, 동일성 판별 등을 분석하였다. 해외직구 물품의 불법 거래 단속에 활용이 가능할 것이다.

In this paper, we propose a monitoring system for illegal overseas direct purchase based on C2C transaction between individuals. The Customs Act stipulates that direct purchases from overseas are exempted from taxation only if they are less than a certain amount (US$150, but US$200 in the US) or are recognized as self-used goods. The act of reselling overseas direct purchase items purchased with exemption from taxation online, etc., is a crime of smuggling without a report. Nevertheless, the number of re-sells on online second-hand websites is increasing, and it is becoming a controversial social issue of continuous violation of the Customs Act. Therefore, this study collects unspecified transaction details related to overseas direct purchase, refines the data in a big data method, and designs it as a monitoring system through natural language processing, etc. analyzed. It will be possible to use it to crack down on illegal transactions of overseas direct purchase goods.

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자율주행 환경이 도래함에 따라 자동차는 미디어를 향유할 수 있는 공간으로 진화하고 있다. 차량 내 인포테인먼 트(IVI) 시스템의 성장은 운전자와 동승자에게 다양한 혜택과 가치를 제공할 수 있다. 이를 위한 사업자들의 기술 개발 및 관련 연구가 이루어지고 있지만, 이용자가 실제로 원하는 IVI 시스템이 어떤 모습인지에 대한 연구는 부족했다. 이에 본 연구는 IVI의 주요 속성별 이용자 선호를 분석하고자 하였다. 이를 위해 인포테인먼트 서비스를 이용한 경험이 있는 운전자를 대상으로 컨조인트 분석을 실시하였다. 분석 결과 응답자들은 IVI의 여러 속성 중 제공사업자, 시스템 구동 형태, 중심 서비스, 중점 콘텐츠의 순서로 중요하게 생각하는 것으로 나타났으며, 통신사 주도형, 탈부착이 가능한 형태, 정보 중심의 서비스와 기존에 소비하던 콘텐츠 위주로 제공되는 인포테인먼트 시스템을 가장 선호하는 것으로 나타났다. 본 연구는 IVI 개발에 있어 사업자들이 참고할 수 있는 실무적 시사점, 특히 융합 관점에서의 시사점을 제공 하며, 향후 전문가 조사에 기반한 연구가 이루어지면 의미 있으리라 기대한다.

With the advent of the autonomous driving era, automobiles are being discussed as an extension of the media. The growth of the in-vehicle infotainment(IVI) system can provide various benefits and values to the driver and passengers. Although the development and research of related technologies is being carried out, there has been no research that specifically identified users' valuation on the main attributes of IVI systems. This study uses conjoint analysis to investigate key attributes and users' preferences. The results indicate that the most important attribute for IVI system is provider, followed by system operation type, main service and content type. For each attribute, consumers prefer a detachable infotainment system provided by a telecommunication company, and prefer to use information-oriented services and content that they have previously consumed. This paper provides practical implications, especially in terms of convergence, that operators can refer to in IVI development.

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빅데이터 분석을 활용한 메타버스 플랫폼 연구 동향 분석

홍진욱, 한정완

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.627-635

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4,000원

본 최근 코로나19로 인해 비대면 상황이 장기간 지속화됨에 따라 사회 전반에 걸쳐 IOT, AR, VR, 빅데이터와 같은 4차 산업 혁명의 기반 기술이 메타버스 플랫폼에 전반적으로 영향을 미치고 있다. 이러한 사회, 문화 등 외부 환경 의 변화는 학문의 발전에 영향을 미칠 수 있으며, 변화에 대비하여 기존 성과물을 체계적으로 정리하는 일은 매우 중요 하다. 한국 교육학술정보원(RISS)에서 키워드에 ‘메타버스 플랫폼’을 포함하는 자료를 수집하여 빅데이터 분석 중 하나 인 텍스트 마이닝 기법을 사용하였다. 수집된 데이터 자료를 워드 클라우드 빈도 분석, 키워드 간 연결강도, 구조등위성 분석을 하여 메타버스 플랫폼 연구 동향을 살펴보았다. 연구결과 워드 클라우드 분석에서는 ‘활용’, ‘디지털’, ‘기술’, ‘교 육’ 순으로 키워드가 나타났다. 키워드 간 연결강도(N-gram) 분석 결과 ‘에듀→테크’의 연결강도가 가장 높게 나타났으 며, 워드 연쇄 군집 수의 총 3개의 군집이 도출되었다. 세부 연구영역은 ‘디지털 기술’을 포함 다섯 영역으로 분류되었다. 종합적으로 고려했을 때 메타버스 플랫폼 분야의 학문적 연구 주제 범위는 그리 넓지 않았으며, 장기 지향적 관점에서 보다 적극적인 연구 주제의 발굴 및 논의가 필요해 보인다.

As the non-face-to-face situation continues for a long time due to COVID-19, the underlying technologies of the 4th industrial revolution such as IOT, AR, VR, and big data are affecting the metaverse platform overall. Such changes in the external environment such as society and culture can affect the development of academics, and it is very important to systematically organize existing achievements in preparation for changes. The Korea Educational Research Information Service (RISS) collected data including the 'metaverse platform' in the keyword and used the text mining technique, one of the big data analysis. The collected data were analyzed for word cloud frequency, connection strength between keywords, and semantic network analysis to examine the trends of metaverse platform research. As a result of the study, keywords appeared in the order of 'use', 'digital', 'technology', and 'education' in word cloud analysis. As a result of analyzing the connection strength (N-gram) between keywords, 'Edue→Tech' showed the highest connection strength and a total of three clusters of word chain clusters were derived. Detailed research areas were classified into five areas, including 'digital technology'. Considering the analysis results comprehensively, It seems necessary to discover and discuss more active research topics from the long-term perspective of developing a metaverse platform.

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4,000원

심전도(ECG, electrocardiogram) 신호를 이용한 본인 인증기술은 기존의 바이오 인증을 대체할 수 있는 본인 인증기술로 주목받고 있다. 디지털 전자키를 인식하는 장치를 차량에 탑재하여 자동차와 무선으로 데이터를 송수신할 수 있게 하고, 스마트폰 등을 활용해 자동차의 차 문을 잠금 또는 해제하거나, 시동을 걸 수 있는 기능을 스마트폰을 통해 차량 제어할 수 있다. 그러나 스마트키는 보안에 취약하여 이를 해결하고 운전자의 편의성을 제공하기 위해 바이 오 인증기술을 적용한 스마트키를 연구하였다. 심전도를 이용한 개인인증 알고리즘을 시계 형태의 웨어러블 디바이스에 탑재하여 바이오인증을 하고 개인인증이 완료되면 자동차의 스마트키 기능을 할 수 있었다. 인증율 95%를 달성하였다. 운전자는 스마트키를 소지할 필요가 없고, 분실 및 해킹에 안전하게 보호할 수 있는 대안으로 스마트키를 제안한다. 심전도를 이용한 개인 인증기술을 활용한 스마트키는 개인인증을 통해 다양한 분야에 적용이 가능하고 향후 심전도를 이용한 본인확인 장치 등에 적용할 수 있는 방법을 연구할 계획이다.

Self-authentication technology using electrocardiogram (ECG) signals is drawing attention as a self-authentication technology that can replace existing bio-authentication. A device that recognizes a digital electronic key can be mounted on a vehicle to wirelessly exchange data with a car, and a function that can lock or unlock a car door or start a car by using a smartphone can be controlled through a smartphone. However, smart keys are vulnerable to security, so smart keys applied with bio-authentication technology were studied to solve this problem and provide driver convenience. A personal authentication algorithm using electrocardiogram was mounted on a watch-type wearable device to authenticate bio, and when personal authentication was completed, it could function as a smart key of a car. The certification rate was 95 per cent achieved. Drivers do not need to have a smart key, and they propose a smart key as an alternative that can safely protect it from loss and hacking. Smart keys using personal authentication technology using electrocardiogram can be applied to various fields through personal authentication and will study methods that can be applied to identification devices using electrocardiogram in the future.

융합 의과학

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4,000원

본 연구는 강원도 일개 지역 치과의원에 내원한 환자를 대상으로 2021년 9월 1일부터 10월 29일까지 COVID-19 시기 지역사회 구강건강과 치과 치료 및 보험 인식을 알아보기 위해 시행되었다. 분석에는 SPSS Statistics 24.0 프로그램을 사용하였다. 분석 결과 구강건강 상태, 구강건강 관심, 건강보험 확대 인식은 COVID-19 시기의 치과 치료에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한, 구강보건 교육을 받지 않은 경우, 학력이 고졸 이하인 경우, 구강 상태가 안 좋은 경우 COVID-19 시기의 치과 치료에 긍정적으로 나타났다. 결론적으로, 구강보건 교육의 확대 홍보와 건강보 험 감염관리 수가와 별도 보상 재료의 등재가 필요하다. 향후 연구에서는 다양한 대상을 통한 연구와 보험 확대 부분을 세부적으로 한 연구가 필요하다고 생각한다.

This study was conducted to examine the oral health, dental treatment and insurance awareness of the community during the COVID-19 period from September 1 to October 29, 2021 for patients who visited a local dental clinic in Gangwon-do. For analysis, SPSS Statistics 24.0 program was used. As a result of the analysis, it was found that oral health status, interest in oral health, and awareness of health insurance expansion affect dental treatment during the COVID-19 period. In addition, those who did not receive oral health education, those with a high school diploma or lower, and those with poor oral health showed positive results for dental treatment during the COVID-19. In conclusion, it is necessary to expand publicity on oral health education, and to list the cost of infection control in health insurance and separate compensation materials. In future research, I think that it is necessary to conduct research through a variety of subjects and study the expansion of insurance in detail.

75

4,000원

본 연구에서는 치과위생사들의 유해화학물질에 대한 인식과 교육의 필요성을 조사하였다. 연구 대상은 2021년 6월부터 8월까지 의료기관에 근무하는 치과위생사 103명을 대상으로 온라인 설문조사를 한 후 SPSS 21.0 프로그램으 로 분석하였다. 연구결과 근무경력은 유해화학물질 인식(r=.280, p <.01), 실천(r=.303, p <.01), 인식은 실천(r=.411, p <.01)과 양의 상관관계가 있었다. 유해화학물질 정보는 실천(r=.371, p <.01)과 유의한 양의 상관관계가 있었다. 교육 요구도 조사 결과 유해화학물질 교육 경험은 27.2%에 불과하였으며, 교육 필요 인식은 96.1%로 높게 조사되었다. 교육 희망 방법은 온라인 교육이 49.5%, 교육 희망시간은 1시간이었다. 따라서 치과위생사의 안전한 작업환경을 조성하고 유해화학물질의 안전성을 확보하기 위해서는 대학, 의료기관 및 보수교육 등의 교육기회를 확대하고 온라인 교육을 통 한 접근성을 높일 필요가 있었다.

In this study, the awareness of hazardous chemicals and the need for education of dental hygienists were investigated. The subject of this study was an online survey of 103 dental hygienists working in medical institutions from June to August 2021 and analyzed using the SPSS 21.0 program. As a result, work experience was positively correlated with perception (r=.280, p <0.01) and work (r=.303, p <0.01), and work experience with perception (r=.411, p <0.01).Hazardous chemical information showed a positive correlation with practice (r=.371, p <0.01). As a result of the education requirement survey, only 27.2% had experience in hazardous chemical education, and 96.1% of the awareness of the need for education was highly surveyed. As for the desired method of education, 49.5% of them were online education, and the desired time for education was 1 hour. Therefore, in order to create a safe working environment for dental hygienists and to secure the safety of hazardous chemicals, it was necessary to expand educational opportunities at universities, medical institutions, and maintenance education, and to increase accessibility through online education.

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의료기관 종별 선택요인 비교 분석

양종현

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.661-669

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4,000원

본 연구는 종합병원, 요양병원, 한방병원 이용자의 선택요인과 고객만족, 재이용의도에 미치는 영향을 비교 분석 하였다. 본 연구는 2019년 11월 1일부터 2020년 4월 30일까지 4개 종합병원, 6개 요양병원, 3개 한방병원을 대상으 로 설문조사를 실시하였다. 종합병원, 요양병원, 한방병원은 인적 요인, 효율성 요인이 고객만족에 양(+)의 영향력이 있었다. 요양병원은 소득이 높을수록 고객만족도가 높았으며, 효율적 요인이 재이용의도에 양(+)의 영향력이 있었다. 한방병원은 대외이미지 요인이 고객만족과 재이용의도에 중요한 요인이었다. 이러한 연구결과를 바탕으로 경쟁 시대에 접어든 병원들이 고객만족도와 재이용의도를 높이고 효율적 경영을 위한 유용한 자료가 될 것을 기대된다.

The purpose of this study is to analyze the effects of selection factors, customer satisfaction, and revisiting intention of general hospital, long-term care hospital, and oriental medicine hospital. From November 1, 2019 to April 30, 2020, a survey was conducted targeting 4 general hospitals, 6 long-term care hospitals, and 3 oriental medicine hospitals. In general hospitals, long-term care hospitals, and oriental medicine hospitals, human factors and efficiency factors had a positive(+) influence on customer satisfaction. In long-term care hospitals, the higher the income, the higher the customer satisfaction, and effectiveness factor had significant positive(+) effect on revisiting intention. For oriental medicine hospitals, the external image was an important factor in customer satisfaction and revisiting intention. Based on the research results, it is expected that hospitals entering an era of competition can become useful basic data for efficient management.

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노인의 장례문화 인식변화에 대한 연구

송현동, 김설희, 김광환, 구진희

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.671-680

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4,000원

본 연구의 목적은 노인의 장례문화 인식변화에 대한 연구를 통해 장수시대, 웰에이징 시대에 맞는 장례문화사업 의 방향을 제시하는 데 있다. 본 연구의 설문은 한국갤럽에 의해 진행되었으며, 조사 방법은 구조화된 질문지를 이용하 여 1:1 개별 면접을 진행하였다. 설문 조사는 2021년 10월 1일부터 10월 25일까지 서울, 인천, 경기에 거주하는 만 65세 이상의 노인 127명을 대상으로 실시되었다. 유효 연구대상자는 110명이며, 표본추출방법은 성/연령/소득수준/종 교별 할당 추출을 사용하였다. 연구결과 노인들의 장례문화에 대한 인식 변화는 여성이 남성보다 화장을 선호 (p=0.034)하였다. 생전장례식은 소득수준(p=0.004)과 종교유무(p=0.020)가 영향을 미치는 것으로 조사되었다. 죽음에 대한 생각 유무에 따라 상조상품 가입(p=0.008)과 추모식을 진행할 경우 종교단체 귀의 의향(p=0.004)에서 유의한 차이를 보였다. 본 연구 결과는 향후 웰에이징 시대에 맞는 장례문화산업 방향과 정책 제시에 유용하게 활용될 수 있을 것으로 기대된다.

The purpose of this study is to suggest the direction of the funeral culture industry suitable for the age of longevity and well-aging through a study on changes in the perception of funeral culture among the elderly. The survey of this paper was conducted by Gallup Korea, and the survey method was a 1:1 individual interview using a structured questionnaire. The survey was conducted from October 1 to October 25, 2021, targeting 127 elderly people over the age of 65 living in Seoul, Incheon, and Gyeonggi-do. The number of valid subjects was 110, and the sampling method used was allocation by sex/age/income level/religion. As a result of the study, as for the change in the perception of funeral culture among the elderly, women preferred cremation to men (p=0.034). It was investigated that the level of income (p=0.004) and religious status (p=0.020) had an effect on funerals while alive. According to the presence or absence of thoughts about death, there was a significant difference in the membership of the mutual aid product (p=0.008) and the intention to return to a religious organization (p=0.004) when a memorial service was held. The results of this study are expected to be usefully utilized in presenting the direction and policy of the funeral culture industry suitable for the age of well-aging in the future.

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A Keyword Network Analysis of Standard Medical Terminology for Musculoskeletal System Using Big Data

Byung-Kwan Choi, Eun-A Choi, Moon-Hee Nam

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.681-693

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4,500원

본 연구는 근골격계 질환으로 입원한 환자의 의무기록지 키워드 네트워크 분석을 통해 근골격계와 관련된 표준 의료용어를 유추하여 보건의료현장의 비정형화된 데이터 활용 방안을 제시하기 위함이다. 분석 대상은 2010년부터 2019년까지 근골격계 질환 환자의 입퇴원요약지 145부로, 더아이엠씨(The IMC)에서 개발한 빅데이터 분석 솔루션인 TEXTOM을 활용하여 분석하였다. 1차·2차 정제과정을 통해 도출된 177개의 근골격계 관련 용어를 최종 분석하였다. 연구결과 다빈도 용어는 ‘Metastasis’, 의료용어 체계별 분석 결과에서 임상소견은 ‘Metastasis’, 증상은 ‘Weakness’, 진단은 ‘Hepatitis’, 처치는 ‘Remove’, 신체구조는 ‘Spine’, 약물은 ‘Oxycodone’이 가장 많이 사용되었다. 이러한 결과를 바탕으로 정형화되지 않은 의료데이터의 분석과 활용 및 관리 방안에 대한 시사점을 제안하고자 한다.

The purpose of this study is to suggest a plan to utilize atypical data in the health care field by inferring standard medical terms related to the musculoskeletal system through keyword network analysis of medical records of patients hospitalized for musculoskeletal disorders. The analysis target was 145 summaries of discharge with musculoskeletal disorders from 2015 to 2019, and was analyzed using TEXTOM, a big data analysis solution developed by The IMC. The 177 musculoskeletal related terms derived through the primary and secondary refining processes were finally analyzed. As a result of the study, the frequent term was 'Metastasis', the clinical findings were 'Metastasis', the symptoms were 'Weakness', the diagnosis was 'Hepatitis', the treatment was 'Remove', and the body structure was 'Spine' in the analysis results for each medical terminology system. 'Oxycodone' was used the most. Based on these results, we would like to suggest implications for the analysis, utilization, and management of unstructured medical data.

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노인 일자리 정책과 노인 일자리 인식에 관한 융합 연구

황혜정, 임효남, 조지용, 조찬주, 김광환

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.695-702

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4,000원

본 연구는 노인 일자리에 대한 인식 개선을 위한 실마리를 제시할 목적으로 시행되었으며, 최종 연구대상은 110명 이다. 연구방법은 student t-test, ⲭ2-test, one-way ANOVA(Scheffe)를 실시하였다. 연구결과는 다음과 같 다. 연소노인(65-74세)이 노인 일자리 사업에 대한 인식, 경제 상태가 유의하게 높았으며, 공공형 일자리 인식은 기혼, 종교가 있을 때, 월소득이 400만원 초과일 때, 사회서비스형은 기혼, 종교가 있을 때, 민간형은 월소득이 400만원 초과 로 나타났다(p <0.05). 공공형 직종 에서는 '주정차 질서 계도 봉사'가, 사회서비스형 직종 중에서는 '노인 관련 시설 지원'이, 민간분야 직종에서는 '패스트푸드원, 주방, 식당 보조원, 음식배달서비스 종사자'에 대한 선호도가 가장 높게 나타났다. 결론적으로 연령이 증가함에 따라 낮아지는 노인 일자리 정책에 대한 인식을 향상 시키기 위해 노인 일자리 인식 개선 교육 프로그램이 필요하다. 추후 노인연령에 따라 하고 싶은 직종과 할 수 있는 일자리 창출을 위한 기초자료 로 활용될 것으로 기대된다.

The purpose of this study was conducted with suggesting a clue to improve the perception of jobs for the elderly, and the final study subject was 110 people. As a research methods were student t-test, ⲭ2-test, one-way ANOVA(Scheffe). The result of the study are as follows. The perception and economic status of the young elderly(65-74 years old) were significantly higher. The perception of public jobs was significantly higher when married, religious, and monthly income was more than 4 million won. The perception of social service-type jobs was significantly higher when married and when there was a religion. The perception of private jobs was high when the monthly income was more than 4 million won (p <0.05). The preference for "parking order service" in the public sector, "support for elderly facilities" in the social service sector, and "fast food restaurant employees, kitchen, restaurant assistants, and food delivery service workers" in the private sector was the highest. In conclusion, there is a need for an education program to improve the perception of jobs for the elderly in order to raise the awareness of job policies for the elderly, which decrease with age. It is expected to be used as basic data for job creation and job creation that can be done according to the age of the elderly.

80

4,000원

본 연구의 목적은 발달장애인의 차별경험과 취업의 관계에서 가족취업지지의 조절효과를 분석하여 발달장애인 의 취업을 위한 실천적 함의를 제시하는 데 있다. 연구대상은 2019년도 장애인고용패널조사 2차 웨이브 4차 조사 에 참여한 발달장애인 394명이고, 가설검증을 위해 위계적 이항 로지스틱 회귀분석을 실시하였다. 연구 결과 발달장애인 의 차별경험은 취업에 부적영향을 미치고, 가족취업지지는 유의미한 조절효과를 보여 차별경험이 취업에 미치는 부적영 향을 강화하는 것으로 나타났다. 따라서 발달장애인 가족의 요구를 반영한 근무환경개선과 취업지원정책의 필요성, 국 가 및 지역사회와의 신뢰감 강화의 중요성을 논의하였다.

The purpose of this study is to present practical implications for employment of people with developmental disabilities by analyzing the moderating effect of family employment support in the relationship between discrimination experience and employment of people with developmental disabilities. The subjects of the study were 394 people with developmental disabilities who participated in the 2nd wave 4th survey of the 2019 Employment Panel Survey for the Disabled, and a hierarchical binary logistic regression analysis was conducted to verify the hypothesis. As a result of the study, it was found that the experience of discrimination among people with developmental disabilities negative effects employment, and family employment support has a significant moderating effect, strengthening the negative effect of discrimination on employment. Therefore, the importance of improving the working environment reflecting the needs of families with developmental disabilities, the necessity of employment support policies, and strengthening trust with the state and local communities were discussed.

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노인의 감염병 예방을 위한 관리 및 지식도

강경희, 김광환, 김용하

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.713-720

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4,000원

본 연구의 목적은 노인의 감염병 예방을 위한 개인위생실천정도, 감염에 대한 지각된 위험, 감염병에 대한 지식 및 중요도를 조사하여 노인 대상 감염병 예방을 위한 교육프로그램 개발을 위한 기초자료를 제공하기 위함이다. 2021 년 10월 한 달 동안 구조화된 설문지를 이용하여 한국갤럽을 통해 일대일 개별 면접조사로 65세 이상 노인 110명 조사 하였다. 조사 자료는 IBM SPSS statistics 25.0 program을 이용하여 분석하였다. Borich 요구도 공식으로 환산하여 중요도와 지식정도를 합산하여 순위를 분석한 결과, 1순위는 감염병의 전파경로, 2순위는 감염병의 예방 방법, 3순위는 감염병의 치료 방법, 4순위는 감염병 의심 및 확진 시 처리절차, 5순위는 감염병의 주요 증상으로 조사되었다. 본 연구 결과는 감염병 예방 및 관리에 대한 요구도를 반영한 노인 대상 교육프로그램 개발에 기초자료로 제공함으로 대상자에 게 적절한 정보제공을 통한 감염예방실천 향상에 기여할 수 있을 것이다.

The objective of this study is to provide the basic data for the development of educational programs for the prevention of infectious diseases targeting the elderly by researching the degree of personal hygiene practice, perceived risk of infection, and knowledge and importance of infectious diseases for the prevention of infectious diseases of the elderly. Using the structured questionnaire for a month of October in 2021, this study surveyed total 110 elderly people in their 65 or up by using the one-to-one individual interview method through the Gallup Korea. The collected data was analyzed by using the IBM SPSS Statistics 25.0 Program. In the results of analyzing the ranking by converting it into Borich’s needs formula and then totaling up the degree of importance and knowledge, it was researched as the 1st place for the transmission path of infectious diseases, the 2nd place for the preventive method of infectious diseases, the 3rd place for the treatment method of infectious diseases, the 4th place for the handling procedure in case an infectious disease was doubted and confirmed, and the 5th place for the major symptoms of infectious diseases. The results of this study could contribute to the improvement of infection preventive practice through the provision of proper information to subjects, by providing the basic data for the development of educational programs for the elderly reflecting the needs of prevention and management of infectious diseases.

엔터테인먼트

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4,200원

본 연구의 목적은 럭셔리 패션브랜드와 아트 콜라보레이션의 사례를 고찰하여 유형화하고 그 효과를 알아보는 것이다. 연구방법은 럭셔리 패션브랜드와 아트 콜라보레이션의 이론적 배경을 고찰하고 주요 사례를 통한 내용 분석으 로 진행하였다. 연구결과는 사례 분석을 통한 도출로 다음의 2개 유형으로 분류되었다. 첫 번째는 제품 디자인을 위한 아트 콜라보레이션이고, 두 번째 유형은 전시 작품을 위한 아트 콜라보레이션이다. 유형에 따른 내용 분석은 브랜드와 아티스트 관점에서 각각 정리하였고 그로인한 협업 효과를 최종 도출하였다. 주요 효과는 디자인과 예술의 일체화, 사 회·문화적 배경의 다양화, 표현의 혁신적 비전화이다. 본 연구는 예술 작품 접목을 통한 럭셔리 패션브랜드의 확장된 디자인 방법과 효과를 살펴보고, 향후 패션디자인과 아트 콜라보레이션 연구에 기초 자료를 제시하는 것에 그 의의를 갖는다.

The purpose of this study is to examine and categorize the cases of luxury fashion brands and art collaboration and find out their effects. The research method examined the theoretical background of luxury fashion brand and art collaboration and proceeded with content analysis through major cases. The research results were classified into the following two types through case analysis. The first is art collaboration for product design, and the second type is art collaboration for exhibition works. Content analysis according to type was organized from the perspective of brands and artists, respectively, and the resulting collaboration effect was finally derived. The main effects are the integration of design and art, diversification of social and cultural backgrounds, and innovative vision of expression. This study is meaningful in examining the expanded design methods and effects of luxury fashion brands through grafting artworks and presenting basic data for future fashion art collaboration design research.

83

4,000원

본고는 사전 설문지를 통해 소비자의 실시간 댓글에 대한 기능성 수요, 수용 정도 및 선호도를 조사한 뒤 아이트 래킹을 통해 실시간 댓글의 유형 및 구역 위치에 대해 비교분석을 진행하는 연구이다. 연구 결과에 따르면, 실시간 댓글 의 기능성 수요가 비교적 높고, 수용 정도가 비교적 높으며, 실시간 댓글의 기능은 이용자 선호도에 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 실시간 댓글 유형 중에 문장 하나를 별도의 반투명 사각형으로 했을 경우 스타일의 시각주의도가 가 장 높게 나타났다. 이는 이용자의 시각 행동에 독특한 스타일의 경향성이 있음을 의미한다. 본 연구는 실시간 댓글 중 다양한 유형과 구역 위치의 시각적 주의도를 분석하는 것을 통하여 추후 실시간 댓글의 인터페이스 디자인에 선도적 역할을 할 수 있을 것으로 기대한다.

The study investigated the users’ functional requirement, degree of acceptance and preference of game broadcast real-time review .Secondly it comparatively analyzed the types and locations of game broadcast real-time review through eye tracking tech. The results show that users have high functional requirements and high acceptance for game broadcast real-time review but their preference has no significant correlation with the feature. Among the types of game broadcast real-time review the type with translucent text bubble took the highest visual attention. The above shows that the users’ visual behavior has the tendency of special style. The visual attention analysis results of different types and locations of game broadcast real-time review in the study can play a guiding role in the interface design of real-time review feature in the future.

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인공지능 미술작품과 매체 지각

허윤정

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.741-749

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본 연구의 목적은 새로운 기술들이 속속 발명되는 오늘날 인공지능 기술이 예술과 만나 어떠한 매체 지각을 수용자로 경험케 하는지 알아보고자 하는 것이다. 인공지능 작품들 중 지각과 관련되여 부각되는 작품들을 위주로 하여 인공지능 기술이 예술과 만나 어떠한 매체 지각을 수용자로 경험케 하는지 알아보았다. 인공지능 미술의 매체 지각으로 기계 환각, 언캐니 그리고 인공 공감의 특성을 규명하면서 이러한 지각들이 결국은 가족유사성 안에서 아우라 지각임을 규명하였다. 앞으로 인공지능 기술은 더욱 발달하게 되고 예술가들은 그들의 실험을 멈추지 않을 것이다. 예술가들에 의해 생성된 작품들은 새로운 경험들을 관객에게 제공하면서 관객들의 지각 경험을 확장 해 가리라 기대해 본다.

The purpose of this study is to find out what kind of media perception can be experienced by the audience when artificial intelligence technology meets art, where new technologies are invented one after another. Among the artificial intelligence works, I selected works that stand out in relation to perception and investigated what kind of media perception the audience experiences when artificial intelligence technology meets art. By examining the characteristics of machine hallucinations, uncanny, and artificial empathy with the media perception of artificial intelligence art, these perceptions were ultimately identified as aura perception within family resemblance. In the future, artificial intelligence technology will develop further and artists will not stop experimenting with them. It is expected that the works created by artists will expand the audience's perceptual experience while providing new experiences to the audience.

85

4,000원

게임 그래픽은 플레이어들에게 몰입감을 제공하여 능동적인 참여를 이끌어낸다. 본 논문은 신화를 모티브로 하는 게임의 서사와 세계관을 재현하고 있는 게임 스킬 비주얼 이펙트의 상징적 디자인을 위한 신화적 의미 분석을 목적으로 하고 있다. 연구방법은 비주얼 이펙트 이미지를 보편적인 원형의 재현인 형태의 상징과 게임 내의 서사를 표 현하는 색채의 상징으로 분류하고 롤랑 바르트의 의미작용모델을 적용하여 분석했다. 본 연구를 통해, 게임의 서사를 상징하는 함축적 의미와 보편적으로 공감할 수 있는 신화적 의미로서 비주얼 이펙트의 의미를 분석할 수 있었다. 신화 가 반영된 게임의 서사를 재현하고 있는 비주얼 이펙트의 상징적 표현은 플레이어들의 몰입과 참여를 유도할 수 있으 며, 게임 그래픽 제작에 있어 비주얼 이펙트가 게임의 신화적 세계관을 반영하는 고유한 상징성을 가질 수 있도록 디자 인 방향을 제시하고자 했다.

Game graphics provide players with a sense of immersion, leading to active participation. This paper aims to analyze the mythological meaning for symbolic design of game skill visual effects that reproduce the narrative and the worldview of games borrowing myths. The research method classified the visual effect image into a symbol of the form of a universal archetype representation and a symbol of color expressing the narrative in the game, and analyzed it by applying Roland Barthes' semiological scheme. Through this study, it was possible to analyze the meaning of visual effects as a mythical meaning that can be universally sympathized and an implicit meaning that symbolizes the narrative of the game. The symbolic expression of the visual effect, which reproduces the narrative of the game reflecting the myth, can induce players to engage and participate, and the design direction was intended to provide the visual effect to have a unique symbolism that reflects the game's mythical worldview of the game.

웰니스 및 융복합

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4,900원

바이오·의료 산업의 전략적 육성을 위해 첨단기술 중심의 혁신클러스터 조성이 추진되고 있다. 이에 따라 해외 주요 클러스터에 관한 사례연구 등을 바탕으로 국내 클러스터에의 시사점을 다룬 연구들이 이뤄지고 있으나, 개별 사례 에 국한된다는 한계가 있었다. 본 논문에서는 바이오·의료 클러스터의 조성과 활성화를 위해 고려되어야 할 요인들을 종합적으로 정리하고자, 혁신클러스터 및 바이오·의료 산업에 관한 문헌들을 대상으로 내용분석(content analysis)을 수행하였다. 식별된 요인들은 크게 두 가지 그룹으로 나뉘었는데 클러스터의 성장단계에 따른 영향요인과 또 바이오 클러스터에서 구별되어 나타나는 조성조건으로 구분하였다. 이어서 내용분석을 통해 도출한 사항들을, 홍릉 강소연구개 발특구의 사례에 적용하였다. 홍릉 강소연구개발특구의 성공적 조성을 위해서는 정주여건 개선, 창업문화 활성화, 제도 마련과 동시에 바이오‧의료 산업에 특화된 접근인 중개연구 활성화와 투자 유치 그리고 지역 클러스터와의 협력과 연계 가 요구된다.

For fostering the biomedical industry, the formation of a high-tech-based innovation cluster is continuously being promoted. Accordingly, studies dealing with domestic clusters are being conducted based on case studies on major overseas clusters, but they are limited to a single case. In this paper, content analysis was used based on the literature about innovation clusters and bio-medical industry to comprehensively summarize the factors to be considered for the creation and activation of bio-medical clusters. Subsequently, the factors derived through content analysis were applied to the case of the Hongreung Innotown. The requirements for the successful creation of the Hongreung Innotown, it is required to improve settlement conditions, prepare systems to create start-up culture, and revitalize translational research, attract investment, and cooperate and connect with local clusters.

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한국 노인의 배우자 사별이 노쇠에 미치는 영향

구혜자

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.777-788

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본 연구는 국민건강영양조사 제7기 3차년도(2018) 자료를 이용하여 한국 노인의 배우자 사별과 노쇠의 관계를 규명하기 위해 시도되었다. 연구 대상자는 1,609명이었고, SPSS Win 26.0 프로그램으로 복합표본 빈도분석, 기술통계, 교차분석과 로지스틱 회귀분석을 실시하였다. 주요 결과로 대상자의 일반적 특성(연령, 소득수준, 교육수준, 독거여부)과 건강행태․질환관련 특성(신체활동 실천여부, 스트레스 인지정도, 주관적 건강 인지정도, 고혈압·뇌졸중·관절염·우울증 진단여부)을 동시에 보정한 대상자의 노쇠는 배우자 사별여부에 따라 유의한 결과를 나타내지 않았으나 낮은 연령, 높은 소득수준, 주관적 건강 인지정도가 좋을수록, 관절염이 없을 때 노쇠할 확률이 낮은 것으로 나타났다. 이상의 결과를 토대로 배우자를 사별한 노인의 노쇠를 관리하기 위해 지속적인 개인, 가족과 사회의 노력이 필요하다.

This study was attempted to investigate relationship between spousal bereavement and frailty in the Korean older adults using data from the 7th Korea National Health and Nutrition Examination Survey(KNHANES Ⅶ-3, 2018). The subjects were 1,609, complex sample frequency, descriptive statistics, cross and logistic regression analysis were performed using SPSS program. As a main result, frailty simultaneously adjusted for general, health behavior and disease characteristics did not show significant relationship between spousal bereavement, but frailty is significantly decreased 65~69, 70~74 years old, better of subjective health perception, no arthritis, significantly increased lower level of income. Finally personal, familiar and social efforts are required to manage the elderly who have lost their spouse.

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학교중심 정신건강사업의 해외(싱가포르, 미국, 호주)와 한국의 비교분석

이주용, 이은진, 백형의

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제5호 2022.05 pp.789-802

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본 연구의 목적은 국내 학교 중심의 정신건강 사업의 효과적인 운영을 위해 국내외 학교 중심 정신건강 서비스 사례를 비교하여 국내 상황에 적절한 시사점을 도출하는 것이다. 이를 위하여, 국외와 국내 서비스 주관 기관의 온․오프 라인 공적 자료 및 학술 논문 등을 활용하여 서비스 배경, 목적 및 운영방식을 확인하였다. 국외 사례에서는 국가 차원 의 정신건강 수립계획, 사업 수행을 위한 프레임워크 구성으로 사업의 토대를 마련하였으며, 주도적 정책 수행기관을 통하여 효율적으로 서비스를 전달하고, 정부 부처 및 기관 간 의사소통과 협력이 활발한 것으로 나타났다. 또한, 교사들 의 정신건강 역량 강화를 위한 다양한 지원, 심각도에 따른 다단계적 개입으로 학생들의 다양한 정신건강 욕구에 반응 하고 있었다. 국내 학교중심 정신건강사업은 여전히 도입 단계로, 국내에서도 정부 부처 간의 협조체계, 효과적인 운영 체계마련과 학생, 보호자, 교사 지원을 위한 다양한 접근이 필요할 것으로 시사된다.

The purpose of this study is to present implications for effective operation of domestic school-based mental health services by comparing those in Singapore the United States, Australia. Based on reviewing the public data and previous article, researchers conducted a comparative study on the background, history, goal, and managing process of overseas and domestic organizations. The result of comparison in overseas cases suggests that the foundation of school-based mental health project was laid with the national health plan and detailed frame work for implementation. It was also discussed that domestic school-based mental health project is still in introduction stage, while foreign services were delivered efficiently through the leading agency and the cooperation between government ministries and institutions were active. It suggests that cooperation between government ministries, preparation of an effective operating system, and various approaches for students, guardians and teachers are need for domestic school-based mental health project.

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본 연구에서는 다문화 청소년의 이중문화 수용태도가 삶의 만족도에 미치는 영향과 이들 간의 관계에서 사회적 역량과 자아존중감의 연속다중매개효과를 살펴보고자 하였다. 이를 위해 ‘다문화청소년패널조사’ 2기 1차년도 조사 (2019)의 청소년 데이터를 분석하였다. 연구결과, 첫째, 이중문화 수용태도는 삶의 만족도에 정적으로 유의한 영향을 미쳤다. 둘째, 이중문화 수용태도가 삶의 만족도에 영향을 미치는 데 있어서 사회적 역량이 매개하였다. 셋째, 이중문화 수용태도가 삶의 만족도에 영향을 미치는 데 있어서 자아존중감이 매개하였다. 넷째, 이중문화 수용태도가 삶의 만족도 에 영향을 미치는 데 있어서 사회적 역량과 자아존중감이 연속적으로 다중매개하였다. 본 연구결과를 기반으로 하여 다문화 청소년의 건강한 성장과 발달을 지원하기 위한 방안과 함께 본 연구결과가 가진 함의에 대해 논의하였으며, 본 연구결과가 가진 한계점을 제시하고 후속연구에 대해 제언하였다.

This study tried to examine the effect of multicultural adolescents' bicultural acceptance attitude on their life satisfaction and the serial multiple mediating effect of social competence and self-esteem in the relationship between them. To this purpose, we analyzed adolescents data from the first year(2019) of the ‘Multicultural Adolescent Panel Study'(2nd group). As a result of the study, first, bicultural acceptance attitude had a significant positive effect on life satisfaction. Second, social competence mediated the effect of bicultural acceptance attitude on life satisfaction. Third, self-esteem mediated the effect of bicultural acceptance attitude on life satisfaction. Fourth, social competence and self-esteem were successively multi-mediated bicultural acceptance attitude on life satisfaction. Based on the results of this study, the implications of the results of this study were discussed along with measures to support the healthy growth and development of multicultural adolescents.

90

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본 연구는 민주시민교육에 대한 시대적 요구와 함께 학교 교육과정에서 인권교육이 나아가야 할 방향성을 제시 하는데 목적이 있다. 이를 위해 2022 개정 교육과정 총론(시안)에 나타난 민주시민교육 내용과 OECD Education 2030 프로젝트에 제시된 역량교육을 토대로 분석 및 제시하였다. 연구의 결과 첫째, 2022 개정 교육과정 내용 중 범교 과 학습을 통한 인권교육 강조 및 인권 교과 교육과정을 보다 상세화, 체계화할 필요가 있음을 확인하였다. 둘째, 학생의 인권 의식 함양과 인권보장을 위한 다양한 범교과 학습, 창의적 체험활동의 지속적인 인권교육의 실시과정이 제공되어 야 한다. 셋째, 교사의 인권 기반 관점과 역량 함양을 위한 지속적인 노력과 함께 인권 친화적 학교 문화를 조성할 필요 가 있다. 끝으로 2022 개정 교육과정 개정을 앞둔 시점에서 학교 인권교육을 선도할 수 있는 토대의 마련과 가능성을 확인하였다.

The purpose of the study was to suggest how and what human rights education goes with civil democracy education. Analysis of civil democracy education contents in the 2022 revised general education curriculum draft and that of the 2030 OECD Education project have been performed to find out what contents are necessarily included. Results are as follows: Firstly, human rights education needs to be adopted as an independent subject to be delivered with detailed and organized information. Secondly, actual experiences in diverse curricular and extracurricular activities need to be provided. Thirdly, a human rights-friendly atmosphere needs to be established to update teachers’ perception and upgrade competency regarding human rights education. Lastly, it is expected that these activities facilitate adoption of human rights education curriculum into 2022 general education.

 
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