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한국에서 EA를 도입한지 10여 년이 경과되어 그동안의 성과와 문제점을 되짚어보고, 앞으로 나 아갈 방향에 도움이 될 시사점을 도출한다. EA가 도입이 많이 되었으나, 점차 도입을 회피하는 추세 가 있으며, 운영을 하기 위한 추진체계도 매우 미흡하고, EA를 활용해서 얻는 성과도 만족스럽지 않 은 것으로 분석되었다. 또한 EA 예산과 담당인력 역시 감축되고 있는 형편이다. 향후 성공적 EA정착 을 위해 3가지 시사점을 도출하였다. 듯 큰 그림 하에서 작은 실행, 의사결정지원도구로서의 EA, 그 리고 고양이 목에 방울달기 등이다.
It has been more than 10 years since EA policy has been adopted in Korea. The paper analyzes the successes and failures of EA projects and attempts to draw lessons learned from the history, that could help future developments of EA in Korea. EA adoption has been increased significantly, yet institutions hesitate to adopt or expand EA anymore. In addition, there has been a tendency of decreasing EA personnel and budget. Users of EA complain the lack of usefulness of EA in real situations. The paper draws three lessons learned: “big picture and small action”, “EA as a decision support aid”, and lastly “belling the cat.”
공공 정보화 사업 특성에 따른 소프트웨어 개발 생산성 차이에 관한 연구
한국EA학회 정보화연구 제14권 1호 2017.03 pp.11-30
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지난 몇 년간 공공 정보화 사업의 기능점수 고정단가 방식의 한계점과 문제점을 조사하고자 해 외 주요 선진 국가들이 적용하고 있는 기능점수 기반의 생산성 적용 사업대가 산정 방식을 검토하고, 다양한 소프트웨어 사업의 특성별 개발 생산성에 영향을 미치는 요인들을 실증적으로 분석하였다. 기 존 국내외 관련 문헌연구와 해외 주요 선진 국가들의 사업대가 산정 가이드를 참조하여 개발 생산성 에 영향을 미치는 7개의 독립변수(개발유형, 기능점수 예측규모, 인력 참여형태, 개발언어 유형 및 개 수, 개발 방법론 유형, 개발 생명주기 모형, 개발 플랫폼)와 종속변수인 개발 생산성(1FP당 투입 M/ M, 총 기능점수/총 투입인력)간 상관관계에 관한 가설수립과 통계 분석을 수행한 결과 기능점수 예측 규모, 개발언어 유형, 개발 방법론, 개발 플랫폼의 유형에 따라 개발 생산성 차이가 있는 것으로 나타 났다. 매년 기능점수 단가 상승 요구 및 단가 신뢰성 이슈에 부담을 줄이고 대가 산정의 유연성 확보 를 위해서는 본 연구 결과를 활용한 생산성 기반의 대가산정 체계로의 적극적 검토가 필요할 것으로 생각된다. 또한 앞으로 보다 다양한 분석을 통해 국내 공공 소프트웨어 개발 생산성을 진단하고 및 제 고 방안을 마련하고, 개발 생산성을 고려한 적정 사업기간과 투입인력을 산정하는 등 국내 소프트웨 어 개발 경쟁력 향상에 기여될 수 있기를 기대한다.
This study aims to improve the shortfalls and limitations of the function point per fixed pricing methodology of public software projects. The calculation methodologies used by developed countries for function point development productivity of software project pricing has been evaluated. In addition, the purpose of this research pertains to the analysis of empirical factors that affect the development productivity of various aspects of the software industry. Between the 7 independent variables that affect development productivity(type of development, function point scale, labor participation, type and number of development language, type of development methodology, development life-cycle model, development platform) and dependent variables (M/M per 1FP, total function point/total # of employees), it was discovered that development productivity was affected by the correlation hypotheses and the results of the statistical analyses of the function point scale, type of development language, development function and development platform. Existing domestic literature and software project pricing guides utilized by developed countries were used as references. In order to alleviate the burden of responsibility related to the increase in unit price for function points and securing the flexibility of cost calculations, serious consideration should be given to the pricing methodologies outlined in this research. Going forward, the development productivity for domestic software projects should be assessed via rigorous analyses, resulting in a plan for process improvement. It is hoped this research can contribute to the efficacy of the calculating the adequate project period and personnel with due consideration to the development productivity and an improved competitiveness for domestic software developers.
4,600원
넷-중심적(Net-Centric) 환경에서는 서비스를 주고받음으로써 시너지를 창출하기 위한 조직 중 심의 상호운용성으로 발전하고 있다. 조직 중심 상호운용성은 의미 기반의 정보교환과 인식을 공유하 여 업무 및 활동에 대한 서비스 중심 상호운용성이 구현되어야 한다. 이를 위해서는 상호운용성 서비 스의 선정, 표준 기반 상호운용성 구현, 통합운용능력 발휘를 위한 상호운용성시험이 서로 연계 및 통 합될 때 효율적이나, 기존의 관련절차나 평가모델들은 해당 영역별 운용되고 있어서 통합적인 절차를 제공하는데 미흡하다. 본 논문에서는 이러한 제한을 극복하고 상호운용성 서비스 선정, 표준 기반 상 호운용성 구현, 통합운용능력 발휘를 위한 상호운용성시험을 연계하여 통합적으로 관리할 수 있는 새 로운 평가모델을 제안한다. 제안하는 평가모델은, 서비스 중심 상호운용성 구현과 시험을 위한 보다 효과적인 방법을 제공하고, 무기체계 개발 및 획득 현장에서 효율적 상호운용성 구현을 위한 접근을 제공하며, 국방 상호운용성 수준향상에 기여할 수 있다.
Under the Network Centric Operations Environment(NCOE), the interoperability has been developing into an organization-centered interoperability in order to generate synergy of the organization. Organization-centered interoperability has to be actualized to service-centered interoperability on task and operational activities for semantic exchange information, and share recognition. Although it has to consider service, technology and standard, test and verification in a comprehensive manner, existing relevant procedures and test models are employed separately so that they are inadequate in suggesting a comprehensive method. This thesis suggests a brand-new consistent and comprehensive test model encompassing selection of service, decision on technology and standard, test and verification by overcoming such limitations. The suggested methodology provides much effective test methods for interoperability test and verification under the NCOE, approaches to innately realize interoperability in developing and acquiring weapon system at the onsite, and contributes to the improvement of defense interoperability level.
4,000원
정보화의 급격한 전개로 소프트웨어의 품질관리 필요성이 증대되면서 개발방식의 다양화, 툴의 고도화가 이루어지고 있다. 본 연구에서는 소프트웨어 품질관리 관계자가 판단하는 품질관리시스템 사 용에 영향을 주는 주요 요인들을 도출하여 보고자 한다. 기존연구에서 자기효능감, 산출물품질, 조직 지원, 정책지원 등의 요인들을 도출하고 정보기술수용모델(Technology Acceptance Model)을 토대로 연구모델을 정립한 후 구조방정식모델 분석을 통하여 가설을 검증하였다. 연구결과 전체 조직차원의 적극적 지원을 기반으로 한 산출물의 목적에 맞는 품질관리시스템의 구성은 차원높고 경쟁력있는 소 프트웨어 개발에 핵심적인 요인으로 판단된다.
Due to the rapid development of information Technology, the need for software quality management system has increased, diversifying development methods and upgrading tools. In this study, the main factors influencing the use of software quality management system are extracted. In the previous studies, the factors such as self-efficacy, product quality, organizational support, and policy support were derived and a research model was established based on the Technology Acceptance Model, The hypothesis was verified through the analysis of the structural equation modeling. As a result, it is considered that the quality management system configuration for the purpose of the output based on aggressive support for the entire organization is a key factor in the development of high - level and competitive software.
4,200원
스마트폰의 출현으로 SNS, 위치정보, 각종 로그들을 포함에 방대한 양의 데이터가 쌓이고 있다. 이런 데이터들을 활용하여 가치있는 정보로 활용하기 위해 빅 데이터 기술에 대한 관심을 가지고 있 다. 사람들이 빅 데이터 처리를 통해 나온 결과를 쉽게 알아볼 수 있는 시각화 기술에 대해서도 관심 이 뜨겁다. 본 논문에서는 경영 시뮬레이션 게임에서 의사 결정을 위해서 빅 데이터 분석을 수행하였 고 가공처리되서 나온 데이터들을 이용해 시각화 도구를 개발하였다. 시각화 도구에는 워드 클라우드, 단어 빈도 분석, 네트워크 그래프 분석, 군집 분석 등 다양한 시각화 도구가 있다. 이런 시각화 도구 를 통해 사용자는 앞서 말한 가치 있는 정보를 확인 할 수 있다. 또한 사용자는 데이터를 필터링하거 나 단어의 빈도수 또는 단어의 개수를 조절하거나 군집의 개수를 설정하여 사용자가 좀 더 쉽게 이해 할 수 있도록 시각화를 다시 할 수 있다. 이를 통해 효과적이고 탄력적인 경영과 의사 결정에 도움을 줄 수 있다.
SNS with the advent of smart phones, position information, has accumulated a huge amount of data to include a variety of log. By utilizing such data, in order to take advantage of the information that is of value, we have an interest in big data technology. People are hot interest in big data processing through the you can find the results that have been briefly out of visualization technology. In this paper, we run the big data analysis for decision-making in the management simulation game, we were using the data that came out be processed to develop a visualization tool. The visualization tool, the analysis of the word cloud, word of the frequency of use, network graph analysis, cluster analysis, etc., there are a variety of visualization tools. Using such visualization tools, the user can confirm the valuable information previously described. Also, users can filter the data, or to adjust the number of words in the frequency and the word, by setting the number of congestion, the user can repeat the visualization may be more easily understood. Thus, it is possible to support effective and flexible management and decision making.
가중치 초기화 컨벌루션 뉴럴 네트워크를 통한 대용량 이미지 도로 검출 및 태깅 시스템
한국EA학회 정보화연구 제14권 1호 2017.03 pp.67-72
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공중이미지로부터 정보를 확실하게 추출하여 실용적인 프로그램에 적용하는 것은 어려운 문제 입니다. 이 정보추출 문제 중 구체적인 문제로서 자동 도로 검출이 있습니다. 이는 장애물로 인하여 도로가 가려지거나, 그림자가 씌워지는 문제, 넓이의 변화가 다양한 점, 유사도로지역과 같은 문제가 존재합니다. 오랜 기간 연구되어온 주제이나, 아직까지 상업단계에서 실제 도시이미지를 대상으로 한 프로그램은 발표되지 않았습니다. 우리는 이 문제를 해결할 방법으로 수십 개의 가중치로 구성된 필 터를 복합적으로 구성한 컨벌루션 뉴럴 네트워크를 제안합니다. 또한 이 필터의 초기화에 따라서 실 질적으로 성능을 향상시킬 수 있음을 시연합니다.
Extracting information from aerial images is a difficult problem with practical applications. A specific case of this is the task of automatically detecting roads, which is challenging because of occlusions, shadows, and a wide variety of road. Automatic or semi-automatic road detection system is not currently on the market and has not been shown to work reliably on large dataset of urban images. We propose a method of detecting roads using a convolutional neural network with many trainable weights and filter maps. Also, we demonstrate that predictive performance can be improved by initializing the weights of the filter maps.
한국 금융투자회사의 IT 투자와 고객 금융서비스가 재무적 성과에 미치는 영향
한국EA학회 정보화연구 제14권 1호 2017.03 pp.73-88
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본 연구에서는 한국 금융산업의 IT 투자와 재무적 성과의 관계를 검증하고자 하였다. 과거의 연 구결과들은 IT 투자가 생산성에 미치는 효과는 긍정적인 견해와 부정적인 결과가 공존한다고 설명하 고 있다. 즉, IT 투자와 수익성간에는 별 효과가 없다는 생산성 역설과 재무적 성과는 아니지만 경영 성과에는 긍정적인 효과가 있다는 의견이 공존한다. 본 연구는 이러한 관계성에 대하여 연구 모형의 수립과 함께 실증적인 분석을 실시하였다. 본 연구는 첫째, 기존연구와 달리 총 IT투자를 IT 자본예 산과 IT 경비예산으로 구분하였고, IT 투자의 시차효과가 존재하는지를 검증하고자 하였다. 둘째, 금 융투자회사의 전자금융 서비스와 모바일 트레이딩 사용량이 경영성과에 긍정적 영향이 있는 지를 분 석하기 위한 연구모형을 제시하였다. 2015년까지의 한국 금융투자회사의 18년간의 데이터를 분석한 결과, 총 IT 투자 중 IT 경비예산은 성장성과 수익성에 긍정적인 영향을 주었지만 IT 자본예산은 영 향을 미치지 못하는 것으로 나타났다. 또한, 부분적으로 IT 투자는 재무적 성과에 시차효과가 있는 것 으로 파악되었다. 중요한 결과는 전자금융서비스의 수준은 성장성과 수익성에 유의한 영향을 미치고 있는 것으로 판명되었다. 반면, 모바일 MTS 사용량은 성장성에는 긍정적인 영향을 미쳤으나 수익성 에는 유의적인 결과가 나오지 않는 것으로 판명되었다. 본 연구결과는 IT 투자 그 자체가 경영성과에 영향을 미치기보다는 전자 금융서비스가 경영성과에 영향을 미친다는 것을 발견하였다. 결론적으로 IT 투자 포트폴리오는 전자 금융서비스와 재무적 성과의 연계성을 강화시켜야 한다는 시사점이 발견 된다.
In this study, we tried to verify the relationship between IT investment and financial performance of Korean financial industry. Previous studies have shown that the effects of IT investment on productivity are positive and negative. In other words, there is a productivity paradox that there is no effect between IT investment and profitability, but there are opinions that it has a positive effect on business performance, though it is not financial performance. This study conducted empirical analysis with establishing a research model for this relationship. First, unlike previous research, this study divided total IT investment into IT capital budget and IT expenditure budget and tried to verify whether there is time lag effect of IT investment. Second, we present a research model for analyzing whether financial investment companies have positive effects on electronic financial services and mobile trading usage. The analysis of 18 years data of Korean financial investment companies until 2015 shows that the IT expenditure budget has a positive impact on growth and profitability, but IT capital budget has no effect. In addition, IT investment in part was found to have a time lag effect on financial performance. Significant results show that the level of electronic financial services has a significant impact on growth and profitability. On the other hand, mobile MTS usage has positively impacted on growth, but not on profitability. The results of this study show that electronic financial service affects business performance rather than IT investment itself affecting business performance. In conclusion, the IT investment portfolio suggests that the link between electronic financial services and financial performance should be strengthened.
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