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한국인터넷방송통신학회 논문지 [The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication]

간행물 정보
  • 자료유형
    학술지
  • 발행기관
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) [The International Association for Artificial Intelligence]
  • pISSN
    2289-0238
  • eISSN
    2289-0246
  • 간기
    격월간
  • 수록기간
    2001 ~ 2025
  • 주제분류
    공학 > 전자/정보통신공학
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 380
제11권 제2호 (37건)
No
1

300GHz 대역 1.5Gbit/s 무선 데이터 전송 시스템 구현

이원희, 정태진

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.1-6

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

300GHz 대역의 캐리어 주파수를 이용하여 1.5Gbit/s 무선 데이터 전송 시스템을 구현하였다. RF Front-end는 송수신기 각각 쇼트키 다이오드 서브하모닉 믹서, 주파수 3배기, 혼안테나로 구성하였다. 송신기 및 수신기에 사용된 서브하모닉 믹서의 LO 주파수는 각각 150GHz, 156GHz이다. 변조방식은 ASK(Amplitude Shift Keying)이며, 수신기에서는 헤테로다인 방식의 Envelope 검출 방식을 사용하였다. 서브하모닉 믹서의 변환 손실은 9.8dB, 시스템 손실은 1.2dB로 측정되었다. HD-SDI 형식을 갖는 1.5Gbit/s 비디오 신호를 송신기 출력 20μW에서 광학 렌즈 없이 40cm까지, 광학 렌즈를 포함하여 4.2m까지 HDTV로 전송하였다.

In this paper, an 1.5Gbit/s wireless data transmission system using the carrier frequency of 300 GHz band was implemented. The RF front-end was composed of schottky diode sub-harmonic mixer, frequency tripler, and horn antennas for transmitter and receiver, respectively. The LO frequencies of sub-harmonic mixer are 150GHz for transmit chain and 156GHz for receive chain. The ASK(Amplitude Shift Keying) modulation was used in the transmitter and the envelope detection method was used in the heterodyne receiver. The conversion loss of sub-harmonic mixer and implementation system loss were measured to be 9.8dB and 1.2dB, respectively. The 1.5Gbit/s video signal with HD-SDI format was transmitted over wireless distance of 40cm without optical lens(4.2m with optical lens) and displayed on HDTV at the transmitted average output power of 20μW.

2

고속 네트워크의 급속한 발전과 인터넷의 확산 및 컴퓨터 성능의 고급화로 여러 명의 사용자들이 동시에 게임을 진행 할 수 있도록 하는 다중 사용자용 온라인 게임에 대한 요구와 관심이 높아지고 있다. 이러한 다중 사용자용 온라인 게임에서 중요한 요소인 사실적인 게임 진행을 실감하기 위해서는 동기화가 중요한다. 따라서 본 논문에서는 온라인 게임에서의 게임 유저들 간의 효율적인 상태 동기화를 위해 FSM (Finite State Machine) 과 이벤트 잠금 (Event holding) 기법을 결합한 동기화 기법과 코드의 최적화 기법을 제안하고, 이를 적용한 게임서버 및 클라이언트를 구현하여 여러 클라이언트들과의 게임 실행을 통한 테스트를 통해 제안 기법의 효용성과 신뢰성을 보였다.

Because development of high speed network, spread of internet, and high quality of computer performance, request and internet about massive multiplayer playing the game, is increasing. In order to experience realistic game play which is one of the most importance factor in massive multiplayer on-line, synchronization is importance matter. We propose synchronized and optimized scheme that combined FSM (Finite State Machine) and event holding method for efficient state synchronization for massive multiplayer on-line, and we show the effectiveness and reliability of our proposed scheme through the implementing and testing of the game server applying on our proposed scheme.

3

지그비 기반 빔 프로젝터 자동 영상 교정 시스템

천성철, 구인수

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.13-19

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

빔 프로젝터를 이용한 영상 시스템은 큰 화면을 쉽게 구성 할 수 있는 장점이 있지만 설치하는 과정에서 수동으로 왜곡을 보정하는 단계를 거쳐야 하는 단점이 있다. 본 논문에서는 이 왜곡 보정과정을 자동으로 수행할 수 있고, 간단한 하드웨어와 소프트웨어로 쉽게 구현 가능한 지그비 기반의 빔 프로젝터 자동 영상 교정 시스템을 제안한다. 제안된 시스템을 통해 스크린이 매우 다양한 각도로 뒤틀리는 환경에서도, 지그비 기반 센서 모듈을 이용하여 영상 투사 영역을 정확히 인지하여 최적의 투영 화면을 제공할 수 있다.

By using beam-projectors, we can easily configure a big image system. In the process of installing beam-projectors, however manual steps are essentially needed to perform a calibration such that distortions can be minimized. In order to automatically perform the correction of distortion, in this paper we propose a new auto-calibration method for beam-projector, which is based on Zigbee and can be easily implemented by simple hardware and software. In the proposed scheme, we recognize the required image project area by using Zigbee-based sensor module, and then we can obtain the best beam projection even in the case that the screen is badly twisted.

4

모바일 멀티미디어 방송시스템의 성능개선 연구

최규석, 박종진, 임종수

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.21-27

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 논문에서는 기존 지상파 이동멀티미디어 방송시스템인 Terrestrial-DMB(T-DMB) 시스템의 성능개선을 위하여 이동환경에서 고전송 효율, 고품질 서비스를 제공할 수 있는 새로운 휴대 이동 멀티미디어 방송 시스템인 Advanced T-DMB 시스템의 시험시스템 구현 및 현장 시험결과를 기술한다. 기존 방식보다 멀티미디어 방송성능이 한층 개선된 Advanced T-DMB 시스템은 계층변조 및 터보 코드 방식을 이용하여 기존 T-DMB와 역호환성을 유지하면서 동일한 주파수 대역폭에서 전송률을 최대 2배로 높이기 위해 연구개발되었다. 제안된 시스템의 성능검증을 위해 현장 시험을 하였으며, 그 결과 이동서비스를 목표로 하는 B-모드와 고정 서비스를 목표로 하는 Q-모드에 대해 각각 0.576Mbps, 1.152Mbps의 전송용량이 증가된 것을 확인할 수 있었다.

In this paper, we describes about implementations of Advanced Terrestrial DMB prototype system which can provide high higher efficiency of transmission and better quality of service than Terrestrial DMB(T-DMB) system for performance improvement of conventional mobile multimedia broadcasting system. And also we analyze field test results of the system. Advanced T-DMB system has been developed to increase data rate up to double of conventional T-DMB in same bandwidth while maintaining backward compatibility, using hierarchical modulation and turbo code. We conducted field tests to verify the performance of the proposed system through implementing of test system. As a result, we confirmed 0.576Mbps and 1.152Mbps were added to mode B and mode Q of Advanced T-DMB respectively than T-DMB system.

5

본 논문에서는 각 홉에서 다중 안테나를 가지는 노드 간 채널 환경을 고려하여 가장 좋은 성능을 가지는 하나의 안테나와 하나의 중계기를 동시에 선택하는 시스템을 제안하며, 제안된 시스템의 성능을 분석한다. 다중 채널을 통해 다수의 수신 신호를 받아 MRC(Maximal Ratio Combining) 기법을 이용하여 다이버시티를 얻는 일반적인 시스템은 상대적으로 열악한 채널을 통과하는 신호 또한 수신하며, 이는 곧 시스템의 성능 저하로 이어지는 결과를 얻는다. 제안하는 시스템은 송신단-중계기, 중계기-수신단 간의 모든 채널 환경을 고려하여 가장 좋은 채널을 통해서만 데이터를 전송함으로써 열악한 채널을 통과하는 신호의 수신을 차단함으로써 성능을 향상시킨다. 따라서 가장 좋은 채널상의 안테나와 중계기를 동시에 선택하는 과정을 거치며, 이를 구현하기 위해 단일 중계기만을 선택하고 각 홉에서는 단일 안테나만을 이용할 수 있는 알고리즘을 제안한다.

In this paper, we propose antenna and relay selection system by considering channel environment between nodes. Each node has multiple antennas in each hop. And, we analyze the performance of proposed system. A General MIMO system receives signals through multiple channels and obtains diversity gain. But MIMO system causes performance degradation due to poor received signals. The proposed system consider transmitters-relays channels, relays-receivers channels and select a best channel. This channel selection prevents performance degradation and increase total system's performance. Therefore, we must select best antennas and a best relay, simultaneously.

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복합 구조 이중대역 안테나의 충격 및 굽힘 특성

신동식, 김진율, 박위상, 황운봉

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.35-40

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 논문에서는 복합재 샌드위치 구조를 가지는 이중대역(1.575, 2.645 GHz) 안테나의 충격 및 굽힘 특성에 관하여 연구하였다. 평면형 안테나에 복합재료인 Carbon Fiber Reinforced Plastic, Glass Fiber Reinforce Plastic을 접착하여 기계적 성능을 향상시킬 수 있다. 시험 규격 ASTM D7137에 따라 충격 시험과 시험규격 ASTM C393, MIL-STD401B에 따라 굽힘 시험을 실시한 후, S11 및 이득 측정을 통하여 안테나의 전기적 성능과 기계적 성능을 확인하였다. 제안된 안테나는 복합재료 보강 전보다 약 4배인 충격 하중 4 kN, 약 2배인 400 N의 굽힘 하중을 견디며, GPS, DMB 대역에서 6 dBi, 4.6 dBi의 이득을 가진다. 복합재 샌드위치 구조는 구조체 또는 운송체 표면에 적용 가능함을 확인하였다.

We have studied the impact and bending characteristics of a dual band antenna (1.575, 2.645 GHz) with composite sandwich construction. Mechanical performance of the antenna can be improved by reinforcing the antenna by sandwiching the planar antenna with layers of carbon fiber-reinforced plastic(CFRP) and glass fiber-reinforced plastic(GFRP) using an adhesive film. According to the ASTM D7137, ASTM C393 and MIL-STD401B, impact and bending test were performed and the S-parameters and gains of the antenna were measured in order to verify electrical and mechanical performance. The maximum contact load and the bending load of the antenna are 4 kN and 400 N and gains of the antenna are 6 dBi and 4.6 dBi in the GPS and DMB bands, respectively. The proposed antenna structure can be applied to surfaces of vehicles.

7

본 논문은 사용자가 작업하는 문서에서 검색하고자 하는 검색어를 빠르고 단순하게, 그리고 다양한 검색의 범위를 조절할 수 있는 검색 방법을 제안하고 구현한 사례를 소개한다. 기존 웹 사이트 검색 방식은 하던 작업을 멈추고 웹 브라우저를 실행하고 사이트에 접속하며 키워드를 입력하는 지루한 과정이 필요하다. 또한 검색의 결과도 장황하며, 사전, 이미지, 동영상 등 동시 검색이 필요한 경우 여러 사이트에서 여러 번 검색하는 불편함이 있다. 본 논문은 사용자가 작업하는 어떤 문서에서도 간단히 검색어를 선택하고 CTRL키와 마우스 왼쪽 버튼을 동시에 누르는 것으로 검색이 이루어지도록 한다. 이를 위해 웹 서비스를 이용할 수 있는 Open API를 이용하여 여러 검색 웹 사이트의 검색 기능을 동시에 통합적으로 활용하는 매쉬업 검색 소프트웨어를 구현한다. 본 논문에서 개발한 검색 소프트웨어는 검색의 단순 즉시성, 결과의 간결성, 검색 범위의 다양성, 기능의 확장성뿐만 아니라 작업하는 어떤 문서에도 검색이 가능한 매쉬업의 좋은 사례로 평가된다.

This paper introduces a new search model which can retrieve information instantly and easily about a given search word on Internet and control search spaces diversely. In the existing web searches, because the user has to stop his work, run web browsers, connect to special internet sites, and type the search word by keyboard. it is a long way and not a simple way. Also the search result is too much. The user suffers difficulties of multiple searches for different categories such as dictionary, image, video clips, etc. The software implemented in this paper enables for the user to select search word simply at any documents on the screen and make search started by simply pressing CRTL key and left button of the mouse simultaneously. The software is a mash up style using the Open API which is provided by a web site and can be freely available in any other sites. By calling different Open APIs of several web sites, the mash-up software can integrate search functions of many different sites. We evaluate that the software implemented in this paper will be a good reference of mash-up as one with characteristics of easy and instant search, simple result, diversity of search category, and scalability of search functions.

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유비쿼터스 환경에서 무선맥박측정기를 사용한 심전도 상태 정보 시스템

임명재, 정희웅, 이기영

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.51-56

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

최근 유비쿼터스 관련 산업이 빠르게 발전하는 추세이다. 이를 기반으로 건강에 관한 U-Healthcare 시스템 개발이 활발히 진행되고 있다. 특히 사용자의 건강 정보를 실시간 환경, 무선 방식으로 측정할 수 있는 건강상태 정보 시스템이 요구되고 있다. 따라서 본 논문에서는 무선기반 건강정보 시스템을 제안한다. 광전용적맥파 원리를 이용하여 사용자의 미동의 맥박을 측정한다. 건강상태 정보를 실시간 확인할 수 있도록 맥박 상태 정보를 이차원바코드로 변환 후, 휴대 단말기를 통해서 사용자의 건강관련 정보를 확인할 수 있다. 또한 MMS 서비스를 통해서 맥파시각 정보와 전문가의 소견을 제공한다.

Recently, it is emerging in computing industry related ubiquitous. Also U-Healthcare system develops rapidly based on this trends. It is required system of health-status information to check user's health information on real-time and wireless network environment. Consequently, in this paper propose a health-Information system based on wireless and real-time environment. It can check a tremor pulse with method of photo-plethysmography. It convert pulse state information into 2-dimension bar code in order to confirm health information using mobile and also this system provide service of pulse visual record and explanation from specialist with MMS.

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가상 마우스 인터페이스 시스템에 관한 연구

이기영, 임명재, 김규호, 이민기, 김정래

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.57-62

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

최근 휴대용 디바이스들의 급격한 발전과 사용량으로 사용자들의 높은 관심에 따라 다양한 인터랙션이 요구되고 있다. 테블릿과 스마트폰에서 사용하는 터치 인터페이스의 동작은 많은 요구조건과 선행학습이 필요하다. 본 논문에서는 사용자의 다양성과 편리한 인터랙션을 위하여 휴대용 디바이스에서의 가상 마우스를 구현하는 것에 목적이 있다. 기존에 마우스의 유사한 인터랙션을 반영하여 조도의 영향을 거의 받지않는 적외선 영상을 이용하였고 검지 손가락과 중지 손가락의 손끝 정보를 분석하여 마우스 없이 선행학습과 공간의 제약이 요구되지 않는 인터페이스를 설계하고 구현하였다.

Recently, various interaction was demanded from rapid development and use of portable device. So, operation of touch interface in tablet and smart phone needs many requirements and proactivity. In this paper, for variety of users and convenient interaction, It is aimed to realize virtual reality mouse of portable device. It reflected similar interaction of an existing mouse and it used infrared image without intensity of illumination. Also, It analyzed finger point information of middle and index finger of users and it designed virtual mouse without proactivity and constraint of space.

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방송 기반의 데이터 전파는 모바일 컴퓨팅 환경에서 보편적으로 받아들여지는 통신 방식이다. 그러나 많은 데이터를 방송해야 할 경우에 방송 채널의 순차성으로 인하여 원하는 데이터를 수신하기까지의 예상 지연시간이 증가한다. 이 대기시간을 줄이기 위하여 본 논문은 다중 채널을 통하여 데이터를 방송하는 문제를 연구한다. 기존의 기법들은 각 채널의 평형 방송을 가정하고 데이터들을 액세스 확률에 근거하여 분할하고 다중 채널에 할당한다. 만일 동일 채널에 할당된 데이터들도 그들의 액세스 확률에 근거하여 방송빈도를 다르게 한다면 성능은 더 향상될 것이다. 이와 같은 관점에서 본 논문은 동일 채널에 할당된 데이터들의 액세스 확률의 차이를 방송 스케줄에 반영할 수 있는 두 단계 동적프로그래밍 기법으로 명명된 새로운 방송 스케줄링 기법을 제안한다.

Broadcast-based data dissemination has become a widely accepted approach of communication in the mobile computing environment. However, with a large set of data items, the expected delay of receiving a desired data increases due to the sequential nature of the broadcast channel. With the objective of minimizing this wait time, this paper explores the problem of data broadcast over multiple channels. In traditional approaches, data items are partitioned based on their access probabilities and allocated on multiple channels, assuming flat data scheduling per channel. If the data items allocated on the same channel are broadcast in different frequencies based on their access probabilities, the performance will be enhanced further. In this respect, this paper proposes a new broadcast scheduling scheme named two level dynamic programming(TLDP) which can reflect a variation of access probabilities among data items allocated on the same channel.

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이 글은 교사나 연구사들이 저작권 침해 걱정 없이 교육용 콘텐츠를 다운로드받아 자유롭게 이용하거나 자신이 직접 만든 교육용 콘텐츠를 업로드 하여 타인과 공유할 수 있도록 하기 위한 ‘교육정보자유이용체제’의 구축 방안에 관한 연구이다. 본 논문에서는 우선적으로 ‘교육정보자유이용체제’와 유사한 성격을 가진 국내외 공개교육자원(OER, Open Educational Resource) 서비스들의 구축 형태를 분석한다. 그리고 이러한 분석 결과를 바탕으로 ‘교육정보자유이용체제’를 단계적으로 확장하여 구축하기에 적합한 새로운 모델들을 제시한다. 본 논문에서 제시한 모델들은 ‘수요자 중심형 모델’, ‘사용자 참여형 모델’, ‘집중 관리형 모델’, ‘콘텐츠 신디케이션형 모델’에 해당하는 네 가지 모델로써 단계적으로 확장하여 구축하는 것이 가능하기 때문에 이용자의 요구사항을 유연성 있게 수용할 수 있다. 특히 기존 ‘전국교육정보공유체제’가 가졌던 저작권 관련 문제점을 단계적으로 해결할 수 있는 장점을 가진다.

In this paper, we studied on the building models of open educational resource service system for download or upload their own educational content to be shared with the others without worrying about copyright infringement. We first analyzed the building models of the international OER(Open Educational Resource) service sites. And then, based on these results, we present the new service models suitable to be built the open educational resource service system in phases. The proposed models have the flexibility to accommodate the needs of users and have the advantage that the copyright-related issues of the existing 'National Educational Information Sharing System' could be solved step by step.

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늘어나는 노약자 및 장애인 인구수에 따라 다양한 사회적 문제들 앞에 직면해 있다. 정부차원에서 해결방안으로 유비쿼터스 사업을 필두로 다양한 서비스 및 사회복지 전략을 실행하고 있기는 하지만 대부분의 u-City 관련 법령 및 지침들이 일반인을 대상으로 제공되고 있기 때문에 노약자 및 장애인들의 접근이 어려운 실정이다. 본 연구의 목적은 국토해양부에서 제시하고 있는 “유비쿼터스도시계획수립지침”을 기초로 기본 계획의 수준의 장애인 및 노약자 지원시스템의 전반적인 설계를 실시하는 것이다. 참조모델 형식의 기본계획 및 관리방안을 제시하는데 계획 부분에서는 장애인․노약자를 위한 서비스, 정보관리, 기반시설의 구축관리․운영, 지자체간 호환․연계 등이 포함되며 관리 부분에서는 관계행정기관 간 역할분담 및 협력방안, 유비쿼터스도시건설 등에 필요한 재원의 조달 및 운용방안이 포함된다. 본 연구의 결과는 장애인 및 노약자 인구의 증가로 인해 발생하는 문제들을 해결할 수 있도록 하고 그들의 삶의 질을 증진시키는데 기여함으로써 다가오는 유비쿼터스 환경에서의 사회·경제적 발전에 이바지할 것으로 기대된다.

Rapid transition to aging society faces many problems. Also there are so many issues related people with disabilities. Disabled and elderly population growth is causing serious social problems. The purpose of this study is to solve the graying society-problem and improve old people's quality of life as well as the disabled's. The main goal of this study is the design of the master plan for ubiquitous-city by referring the 'Ubiquitous urban planning guidelines' of MLTM(Ministry of Land, Transport and Maritime Affairs). For research and development, there is divided by a spatial scope and content scope. As reference model-type, the spatial scope is to pursue maximum function by using minimum system organization and virtual city-set. The content scope consists of services for the disabled and aged, information management, construction management, compatible & connection and Executive Management. The result of this study will contribute to solve the social problems with aged and disabled and advance ubiquitous-environment by improving people's quality of life.

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오늘날 정보통신 기술의 지속적인 발전에 따라 다양한 커뮤니케이션 기기의 사용이 증가하고 있으며 그에 따라 제공되는 기능 및 서비스의 양이 증대되고 있다. 그러나 대부분의 커뮤니케이션 기기들은 정보 획득 및 서비스 사용을 위해 계층적인 메뉴구조, 순차적 검색의 비효율적인 탐색구조만을 제공하고 있기 때문에 효율적인 정보의 획득을 위한 연구가 필요한 시점이다. 본 연구에서는 정보기기의 접근성 및 활용성을 향상시키기 위해 버스 정보안내 단말기(BIT)를 대상으로 지능형 사용자 인터페이스의 일환이라 할 수 있는 적응형 사용자 인터페이스를 설계하고 적용한다. 본 연구에서 적용하는 AUI는 불특정 다수를 위한 AUI로 이용자들의 과거사용 기록을 토대로 결정된다. 본 연구의 결과는 BIT의 사용 측면에서 접근성 및 활용성을 향상시킴으로 대중교통 이용 발전에 조그마한 한 축을 담당할 것으로 기대된다.

Today, the utilization of communication devices is being increased including information terminals, cell phones, handheld personal digital assistants (PDA) caused by the development of information and communication technology. The development of information and services is speeding up, whereas most communication devices have provided a inefficient hierarchical menu and sequential searching structure. In this study, the Adaptive User Interface is applied to the Bus Information Terminal(BIT) which is one of communication equipment installed in the bus stop. It will be based on analysis of unspecified individuals' preferences and user's directly personalization in the BIT prototype. We expect the results of this study to be possible to provide users with efficient and convenient information acquisition and contribute to the development of public transport use by improving the accessibility and usability of BIT.

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무선랜에 의한 WiBro 간섭 영향 분석

심용섭, 이일규

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.95-100

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 논문은 2.4 GHz 대역을 사용하는 IEEE 802.11b 기반의 무선랜 서비스가 인접대역을 사용하는 WiBro 서비스에 미치는 간섭의 영향을 MC(Monte Carlo) 원리를 이용하여 분석하였다. 분석을 위한 시나리오는 무선랜 서비스가 1 번 채널의 주파수대역(2401 MHz ∼ 2423 MHz)을 사용하고 WiBro(Wireless Broadband) 서비스가 주파수대역(2345 MHz ∼ 2355 MHz)를 사용하는 경우로 WiBro 수신기가 무선랜의 AP(Access Point)에 근접할수록 간섭이 커진다. 이 때, 무선랜 AP와 WiBro 수신기 사이의 거리를 변화 시켰을 때, 간섭 확률 5 % 이하를 만족시키는 보호 거리를 산출하였다. 또한, 설정된 보호 거리에서 간섭 확률 5 % 이하를 만족하기 위한 요구되는 간섭 송신 파워를 산출하였다. 그 결과, 보호 거리는 약 60 m로 산출되었고 보호거리를 10 m로 설정하였을 때, 요구되는 무선랜의 간섭 송신 파워는 -9.5 dBm으로 분석되었다.

This paper analyzes the interference effect of WLAN(Wireless Local Area Network) service on WiBro(Wireless Broadband) service in adjacent frequency band by using Monte Carlo method. For the analysis, we make scenario that WLAN service operates on frequency band of 2401 MHz ∼ 2423 MHz and WiBro service operates on frequency band of 698 MHz ∼ 704 MHz. In case of WiBro receiver is close to WLAN AP(Access Point), the interference will be increased. So, we calculate the protection distance between WiBro receiver and WLAN AP to meet interference probability of 5 % below and required interference power of WLAN AP to meet interference probability of 5 % below in the case of fixed protection distance. As a result, the protection distance of 60 m and -9.5 dBm of required interference power of WLAN AP at 10 m of the fixed protection distance are analyzed.

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2.3 GHz 대역의 ISM 기기와 WiBro 서비스의 양립성 분석

심용섭, 이일규

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.101-105

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 논문은 2.3 GHz 대역을 사용하는 ISM(Industrial Scientific Medical) 기기가 동대역을 사용하는 WiBro 서비스에 미치는 간섭 영향을 분석하여 ISM 기기로부터 WiBro 서비스를 보호하기 위한 보호 거리를 산출하였다. 간섭 시나리오로 ISM 기기의 간섭 파워는 CISPR(International Special Committee on Radio Interference) 11의 전계강도 기준치를 적용하였고 WiBro 수신기가 ISM 기기로 근접하는 경우를 구성하여 분석하였다. 그 결과 최악의 상황을 고려한 MCL(Minimum Coupling Loss) 분석시 14 m의 보호 거리와 통계적 간섭 확률을 바탕으로 한 MC(Monte Carlo) 분석시 간섭원의 수가 1개 일 때 간섭 확률 5 %를 만족하기 위해 10 m의 보호 거리가 각각 산출되었다.

This paper calculates protection distance to protect WiBro service from ISM(Industrial Scientific Medical) equipment which is used in the same frequency with WiBro. We analyze with a scenario that WiBro receiver is closed to ISM equipment which has interfering power of CISPR(International Special Committee on Radio Interference) 11 limit. As a result, the protection distance of 14 m was calculated by using MCL (Minimum Coupling Loss) for the worst case. And, the protection distance of 10 m was calculated to meet 5 % interference probability below by using MC(Monte Carlo) for statistic analysis in case of a interferer.

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n+1 소인수분해 알고리즘

최명복, 이상운

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.106-112

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

n=pq인 합성수 n을 크기가 비슷한 p와 q로 소인수분해하는 것은 매우 어려운 문제이다. 대부분의 소인수분해 알고리즘은 a2=b2(mod n)인 제곱 합동이 되는 (a,b)를 소수의 곱 (인자 기준, factor base, B)으로 찾아 a2-b2=(a-b)(a+b) 공식에 의거 유클리드의 최대공약수 공식을 적용하여 p=GCD(a-b,n), q=GCD(a+b,n)으로 구한다. 여기서 (a,b)를 얼마나 빨리 찾는가에 알고리즘들의 차이가 있으며, B를 결정하는 어려움이 있다. 본 논문은 좀 더 효율적인 알고리즘을 제안한다. 제안된 알고리즘에서는 n+1을 3자리 소수까지 소인수분해하여 B를 추출하고 B의 조합 f를 결정한다. 다음으로, a=fxy가 되는 값을 범위에서 구하여 n-2의 소인수분해로 x를 얻고, y=fx/a, y1={1,3,7,9}을 구한다. 제안된 알고리즘을 몇 가지 사례에 적용한 결과 를 순차적으로 찾는 기존의 페르마 알고리즘에 비해 수행 속도를 현격히 단축시키는 효과를 얻었다.

It is very difficult to factorize composite number, to integer factorization, p and q that is almost similar length of digits. Integer factorization algorithms, for the most part, find (a,b) that is congruence of squares (a2=b2(mod n)) with using factoring(factor base, B) and get the result, p=GCD(a-b,n), q=GCD(a+b,n) with taking the greatest common divisor of Euclid based on the formula a2-b2=(a-b)(a+b). The efficiency of these algorithms hangs on finding a(a,b)nd deciding factor base, B. This paper proposes a efficient algorithm. The proposed algorithm extracts B from integer factorization with 3 digits prime numbers of n+1 and decides f, the combination of B. And then it obtains x(this is, a=fxy, ) from integer factorization of n-2 and gets y-fx/a. Our algorithm is much more effective in comparison with the conventional Fermat algorithm that sequentially finds .

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신분인식을 위한 2D 홍채코드 크기에 관한 연구

주상현, 양우석

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.113-118

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본 논문은 scale-space filtering을 이용한 홍채인식 알고리즘으로 추출한 홍채코드의 크기별 인식성능을 분석한 것이다. 전처리 과정을 통하여 홍채 이미지를 생성하고 scale-space filtering을 이용하여 특징을 추출하고 16가지 크기의 코드를 생성하였다. 생성된 코드는 Hamming Distance를 이용한 정합 방법으로 FAR과 FRR을 구하여 코드별 성능을 비교하였다. 모든 코드가 동일인과 타인 집단 사이에 겹치는 부분이 적어 제안한 알고리즘의 우수성이 입증 되었으며, 실제로 구현 하였을 때의 사용의 편리성을 중심으로 홍채 코드의 크기별 성능을 분석 하였다. 상용화를 고려하여 신뢰성이 높으며, 오거부로 인한 사용자의 불편을 줄일 수 있는 홍채인식 시스템에 적합한 홍채코드도 제시하였다.

This paper has analyzed recognizing performance depending on the size of iris codes extracting by iris recognition algorithm using scale-space filtering. The iris images were created through pre-processing, the features were extracted by scale-space filtering, and the codes of 16 sizes were generated. The generated code's performance was compared for each code to calculate FAR and FRR by matching method utilizing Hamming distance. Every code had little overlapping portion between same person and other persons group so that the proposed algorithm's superiority was proved, and the performance of iris codes was analyzed for each size focused on convenience to use when implementing in realization. In addition, the iris codes suitable to iris recognition system that is high-reliable and is able to reduce user's inconvenience due to mis-rejection has been presented considering for commercialization.

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CSS기반의 실시간 근거리 위치인식을 위한 위치 보정 기법

한성훈, 최태완, 류대현, 신승중

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.119-126

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

유비쿼터스 환경에서 위치추적 서비스를 구현하기 위해서는 위치 정보 및 이를 기반으로 한 주변의 상황에 대한 정보와 최적화된 위치 서비스 제공이 필요하다. 본 논문에서 제안하는 위치보정 기법은 실제 위치하는 측정태그와 보정태그와의 거리계산을 통하여 최적의 위치 값을 추출해내는 기법으로써 우선적으로 앤커에 수신된 태그의 위치 값 계산을 한 후 보정태그와의 거리 오차 계산을 통하여 위치 값을 보정한다. 본 논문에서는 CSS기반의 RF칩을 이용하여 실내에서 각 노드 간의 위치를 측정하는 시스템을 개발하고, 이에 대한 정밀도를 높이는 알고리즘을 제안하고자 한다.

In this paper, we expect that the IEEE 802.15.4a, which is based on CSS, will be used a lot without getting help from other systems or sensors and will make it possible to measure the distance between radio chips in sensor network field, where the location information of the standard have to be based upon. But, the error rate will be high, so we will correct the location of the tag, which will be received by anchor. The technology of location correction we offer is reducing the error rate through calculating the distance from Compensation Tag, and after that, unite the Toa method with the Fingerprint method and adapt them to location correction technology, calculate the location’s estimate, and finally abstract the best suited location estimate for Compensation Tag. At last, we offer developing systems as indoor systems of CSS, which pursue the location between nodes, and a thesis about indoor systems and making their accuracy higher.

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본 논문에서는 고속 스위칭이 가능한 멀티 프로토콜 레벨 스위칭망에서의 DiffServ와의 서비스 결합을 위한 PHB 매핑모델을 제안 하였고, 제안된 매핑모델을 기반으로 멀티 프로토콜 레벨 스위칭망에서 대역폭을 보장하는 차등화 서비스 모델을 설계하였다. EF, BE, AF1, AF2 트래픽을 적용하여 9초 동안의 Throughput에 대한 시뮬레이션 결과, 전체 발생된 트래픽은 2.45Mbps로 링크의 수용가능 속도인 1.5Mbps의 60%를 초과한 트래픽을 발생시켰다. AF1과 AF2는 trTCM의 PIR 값인 700Kbps 및 600Kbps로 설정되어있어 링크에서의 포화 상태의 흐름을 확인 미터링을 수행하고 trTCM을 이용하여 마킹을 적용한 후 전송률을 PIR에 적용되어 전송됨을 확인할 수 있으며, Priority의 우선순위가 BE보다 높으므로 우선적으로 전송됨을 확인 할 수 있었다. BE인 경우 우선순위가 AF1, AF2보다 낮아 링크에서의 포화 상태 발생시 기아문제가 발생됨을 알 수 있다. EF, BE, AF1, AF2 동시 전송시 BE의 트래픽 전송은 거의 기아상태에 있음을 확인 할 수 있었다. AF1 폐기율과 AF2 폐기율의 경우 AF1은 trTCM의 PIR, CIR 값이 AF2 높으며 우선순위도 높아 AF2보다 패킷 폐기율이 낮다. 그러나 BE는 링크에서의 병목현상이 발생 시 AF1, AF2에 의한 네트워크 자원의 우선으로 패킷에 대한 전송이 전혀 이루어지지 않고 있음을 알 수 있다.

This study proposed the PHB mapping model for combining services with DiffServ in the MPLS network capable of high-speed switching, and the effective differential bandwidth service model in the MPLS network on the basis of the proposed mapping model. The result of simulation on the service model using PRI showed that the transmission rate was achieved as much as the assigned bandwidth regardless of the increase of traffic as far as the EF PHB did not exceed the assigned bandwidth at the peak rate when the overall traffic increased.

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현재의 망관리시스템들은 네트워크 장치에서 제공하는 경보의 심각도 정도로만 유효한 정보를 제공해 주며, 장애분석 과정이 주로 기술적인 숙련도가 높은 전문 운용 인력에 의존적이다. 이러한 이유 때문에 발생한 경보에 대하여 실제 장애 여부를 판단하는데 상당한 시간이 소요되며, 비교적 높은 인력 투입비용이 소요되고 있다. 따라서 이러한 문제를 해결하기 위해 본 연구에서는 네트워크 시설의 과거 경보발생 이력 및 장애처리 이력을 기반으로 각 경보에 대한 장애 가능성을 확률적으로 분석하고, 장애에 대한 적합한 조치 방법을 신뢰수준과 함께 안내하는 방법과 이를 실제 자동화된 시스템으로 구현하기 위해 필요한 프로그램 설계를 제시한다. 또한 사례연구를 통하여 제안된 방법이 실제 어떻게 사용될 수 있는지를 보여준다.

Currently network management systems(NMS) just give useful information about the criticality of the alarms and the process of the fault analysis is mainly dependent on the experts who have many years experiences in the field. Due to these reasons it takes very much time and manpower cost to localize the real root of the fault from the alarm information. Therefore, to solve these problems in this research we analyze the probability of the fault for each alarm and provide how to give the problem solving procedure with confidence level and give idea to build a system to realize the problem solving procedure. In addition, we give a case study to show how to use the proposed ideas.

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무대방송 조명 등기구에서의 조도 실측과 시뮬레이션 조도 측정 비교 연구

이장원, 임지원, 한석우

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.145-152

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

무대방송 프레즈널 조명기와 플라노 컨벡스 조명기의 측정값과 시뮬레이션 측정값의 조도를 측정하기 위하여 대전보건대학 스튜디오 안에서 전동바턴 시스템의 조명 등기구를 설치하였다. 프레즈널 조명기와 플라노 컨벡스 조명기의 조도 시뮬레이션 값과 측정값을 비교하여 조도 오차가 얼마나 생기는지에 대하여 비교하였다. 비교한 결과 시뮬레이션 프레즈널 조명기와 플라노 컨벡스 조명기의 측정값은 39.7~250.6Lux 차이가 있다. 그리고 프레즈널 조명기와 플라노 컨벡스 조명기의 실측값의 조도값의 차이는 92.84~157.35Lux 차이가 있다.

stage-broadcasting Fresnel and Plano Convex Lighting fixture were fabricated. Compare illumination simulation and measured values for Fresnel and Plano Convex fixture. After made Lighting install studio motor system construation. In studio Daejeon Health Sciences College we measued illuminance and simulation in order to compare Fresnel and Plano Convex Lighting. And we study how much different illuminance between Fresnel and Plano Convex Lighting. In the result of comparison of simulation Fresnel and Plano Convex Lighting fixture are measures of difference value 39.7~250.6Lux and comparison of actually Fresnel and Plano Convex Lighting fixture are measue of difference value 92.84~157.35Lux.

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안드로이드 플랫폼 기반 모바일 교통정보시스템

최명진, 안병구

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.153-159

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

안드로이드는 구글이 만든 모바일폰용 OS이다. 안드로이드의 등장으로 모바일 개발 공동체 양상을 바꾸어 놓았으며 현재 수많은 모바일용 프로그램이 안드로이드 플랫폼 기반으로 제작되고 있다. 본 논문에서는 위치 기반 서비스를 이용한 안드로이드 플랫폼 기반 모바일 교통 정보 시스템을 제안 개발 한다. 개발된 시스템의 주요한 특징 및 기여도는 다음과 같다. 첫째, 모바일 기반의 교통 정보 시스템 프로그램으로써 공간의 제약을 받지 않는다. 둘째, 기본적인 정보제공 외에도 전화, 홈페이지 바로가기 기능을 사용할 수가 있다. 셋째, 사용자 스스로가 자신이 자주 찾는 장소의 정보를 입력할 수 있도록 한 사용자 맞춤형 프로그램이다. 개발된 시스템의 성능평가는 안드로이드 SDK 1.5용 AVD(Android Virture Device)를 사용하였다.

Android is the OS for mobile phones created by Google. Android has changed the situations of mobile developing community, and currently many of mobile programs based on the android platform are designed. In this paper, android platform based traffic information system by using LBS is proposed and developed. The main contributions and features of the proposed system are as follows. First, no space constraints as mobile based traffic information system. Second, basic information services as well as telephone service. direct homepage service. Third, user oriented suitable program that can be made by users themselves. The performance evaluation of the developed system is performed by using AVD (Android Virture Device) for Android SDK 1.5.

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본 논문에서는 효율적인 SOC 전송 설계를 위한 새로운 레지스터 전송 단계 합성 방법을 제안한다. 기존의 레지스터 전송 단계 합성기들은, 하드웨어 기술 언어로 기술된 설계 사양을 순서회로로 변환하는 과정에서 불합리한 변환을 수행하고 순서 회로를 최적화 하는 과정에서 순서회로를 구성하는 레지스터와 조합회로를 분리하여 조합회로 부만을 최적화 한다. 본 논문에서는 이러한 방식의 레지스터 전송 단계 합성기들이 가지는 단점을 지적하고, 이런 단점을 극복하기 위한 새로운 레지스터 전송 단계 합성 방법을 제안한다. 또한, 제안된 방법을 감시용 시스템의 컨트롤러 설계에 적용한 결과를 제시함으로써 본 논문에서 제안하는 방법의 유용성을 입증한다.

This paper presents a new register transfer level synthesis methodology for efficient SOC system design. The previous register transfer level synthesis systems first translate from a hardware description language to sequential circuits inadequately. Secondly, the systems separate registers and combinational circuits and then optimize only combinational circuits. This paper describes their disadvantages and then proposes a new method to overcome their shortcomings. This paper also shows the effectiveness of the proposed method by using the proposed method at designing the controller of a surveillance system.

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스마트카드를 이용한 모바일 교통결재 시스템 개발

이상범, 정현호, 최이권

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.170-179

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오늘날 발달된 무선 네트워크 통신의 기술로 인해 많은 데이터를 빠르게 전송할 수가 있으며, 또한 더 좋은 단말기의 등장으로 멀티미디어 정보를 보여줄 수 있기 때문에 다양한 무선 인터넷 서비스가 가능하게 되었다. 따라서 SKT나 LGT와 같은 통신업체는 2.5세대 무선 기술과 스마트카드를 이용하여 온라인 쇼핑, 모바일뱅킹 등 많은 서비스를 제공하고 있다. 핸드폰을 대부분 사람들이 소유하고 있기 때문에 교통 시스템에 유용한 지불시스템으로 사용할 수 있는데, 모바일 지불 시스템이 무선 온라인 서비스로 이미 개발되어져 있기 때문이다. 본 논문에서는 모바일 교통 지불 시스템이 소개되고 있다. 운전자는 고속도로를 이용할 때 통행료를 지불해야한다. 최근에 하이패스 시스템이 개발되어 자동차는 요금을 지불하기 위해 정지하지 않고 톨게이트를 지나가면서 자동적으로 지불이 가능하다. 이러한 지불은 장착된 지불 시스템으로 인해 가능하다. 우리는 좀 더 발전된 형태로 스마트카드를 장착한 핸드폰을 지불 기기로 사용할 수 있는 시스템을 개발하였다. 개인과 금전 정보는 스마트카드에 저장되고 단말기와 OBU와의 통신은 불루투스 방식을 사용한다.

In these days, various wireless internet services are possible since the advanced wireless networks enable to transfer more data than before and smarter devices have developed to display the multimedia information more efficiently. Therefore, Korean MIPS such as SKT and LGT provide many kinds of advanced services such as wireless on-line shopping, mobile banking system and etc using 2.5 generation wireless network technology and smartcards. In a transportation system, a cellular phone can be used as a useful payment tool since most people always keep it and a mobile payment system has developed as infrastructure for wireless on-line services. In this paper, a mobile transportation payment system is introduced. A driver needs to pay a toll fee when he/she uses the highways. Recently, a high pass system has introduced, in which a vehicle can pass a toll gate without stopping to pay the fee to a counter. The payment is done automatically by an attached payment device. We have developed an advanced mobile system in which a smartcard embedded cellular phone is used as a payment device. The personnel and financial information is stored at a smartcard and the communication between the phone and OBU(On Board Unit) is done by Bluetooth

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CCD 카메라를 이용한 도로 붕괴 사태 검출 알고리즘

권영만, 신세연, 박영진, 김은수

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.181-187

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논문에서는 CCD 카메라의 영상 즉 비전만을 사용해서 도로사면 붕괴와 같은 도로 사태를 검출하는 효과적인 알고리즘을 제안하였다. 제안한 알고리즘은 영상을 비감시영역과 감시영역으로, 감시 영역은 비도로, 경계, 도로 영역으로 구분한다. 그런 후에 움직임 블록을 정의하고, 생존시간 테이블을 사용해서 움직임의 히스토리를 기억하며, 움직임의 구성요소들이 비도로 영역에서 도로 영역까지 함께 존재하는지를 확인하여 도로 붕괴 사태를 결정하였다. 실험을 통해 제안한 알고리즘이 효과적으로 도로 사태를 검출하는 것을 확인하였다.

In this paper, we proposed the vision-based efficient algorithm for road slide detection like as destruction of road cut slope. The proposed algorithm defines the image region as non surveillance and surveillance which is further divided by road, boundary and non road region. After that, it find the moving block, remember the history of movement using the TTL(Time To Live) table, determine the road slide by checking the existence of moving blocks from non road region to road region together. We confirmed the proposed algorithm detected the road slide effectively through experiments.

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멀티미디어 콘텐츠 보호를 위한 스마트 홈 환경

최기현, 장경수, 신호진

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.189-196

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

디지털 콘텐츠는 IT 산업의 핵심적인 콘텐츠로 인터넷의 발전과 더불어 다양한 분야에서 개발되고 있다. 사용자의 멀티미디어 장비가 다양해지고 성능이 향상되어 감에 따라 디지털 콘텐츠 보호는 더욱 복잡해지고 다양한 보호 시스템 개발을 요구한다. DRM(Digital Rghts Management)은 대표적인 콘텐츠 보호 시스템이며 이 기술 기반으로 다양한 콘텐츠 보호 기법이 등장하고 있다. 그러나 콘텐츠와 배포형태에 따른 다수의 기술을 적용해야하는 문제점과 “analog hole” 문제 및 키 분배 방식의 비효율성으로 인해 안전하게 보호하기 어렵다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해서 RFID(Radio Frequency Identification) 기술을 이용한 콘텐츠의 인증 및 보호 시스템 제안하고 스마트 홈 환경에서 자유로운 콘텐츠의 복제 및 효율적인 콘텐츠관리가 가능함을 보인다.

As internet is getting advanced day by day, digital contents have been developed in various areas as killer content in the IT industry. It needs to develop lots of complicated digital content protect systems due to the enhancement and variety of user's multimedia devices. Although there are lots of protect systems based on DRM(Digital Rights Management) technology, it is difficult to provide secure protection because of the problems resulting from analog hole problem, inefficiency of key sharing and various independent protect technologies. Thus, in this paper, we propose a novel authentication and protect system based on RFID(Radio Frequency Identification) technology to solve the problems and show possibility of free content duplication and efficient contents management in smart home environments.

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애드혹 네트워크에서 패킷 수신 횟수에 기반한 확률적 플러딩 알고리즘

송태규, 강정진, 안현식

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.197-203

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

애드 혹 네트워크는 네트워크의 구성 요소를 관리하는 AP가 없는 대신 각각의 노드가 라우팅 알고리즘에 의한 동작으로 노드간에 정보를 전송한다. 이 때 네트워크 내 모든 노드로 정보를 전송하는 브로드캐스팅 과정이 필수적이다. 브로드캐스팅 과정에서는 네트워크를 구성하는 노드에 대한 충분한 정보 없이 모든 노드로 패킷을 전송하므로 동일한 패킷의 중복 수신이 발생하며, 이는 네트워크의 전력 효율을 감소시키는 원인이 된다. 본 논문에서는 전송 효율을 증가시키기 위하여 패킷 수신 횟수에 의한 확률적 브로드캐스트 기법을 제안한다. 각 노드는 과거 패킷 수신 횟수에 근거하여 신뢰성이 보장된 범위 내에서 높은 전송 효율을 갖는 브로드캐스트 확률을 계산하고 이 확률에 따라 각 노드는 브로드캐스트를 수행한다. 본 논문에서는 모의 실험을 통하여 제안 기법의 성능을 검증하였다.

Ad-hoc networks do not rely on a preexisting infrastructure such as Access Points(AP) in wireless network infrastructure. Instead each node participates in routing by forwarding data for other nodes. It makes required broadcasting to transmit packets to the whole network. In that part, each node tries to transmit data without any information about the other nodes. Therefore it causes duplication of transmission and waste of power. This paper presents adaptive probabilistic broadcasting schemes based on packet reception counts to alleviate the broadcast storm problem for wireless ad hoc networks. In this algorithm, each node calculates efficiency broadcast probability. Simulation results for the proposed flood algorithm are also presented.

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CAN기반 로봇 내부 통신 시스템에 대한 성능평가시스템(RoNSpy) 개발

이경중, 김재오, 박재한, 안현식, 백문홍

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.205-212

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

로봇의 고성능화, 지능화에 따라 다수의 센서, 액츄에이터 및 제어기 적용이 확대되고 있다. 기존의 로봇 내부의 와이어링 기술은 점대점으로 직접 배선을 연결하는 방식이었으나 최근에는 버스 구조의 네트워크를 채택하고 있다. 다양한 버스 구조의 네트워크 중 차량에 이미 적용 중이고 신뢰성이 입증된 CAN(Controller Area Network)의 적용이 보편적이다. 이에 따라 로봇 내부 통신시스템의 성능평가를 통해 네트워크의 실시간성 및 신뢰성에 대한 분석이 요구된다. 본 논문에서는 CAN기반의 로봇 내부 네트워크에 대한 성능평가시스템을 구성하고 네트워크 관리도구 및 응용 모듈 등을 개발하였으며 이를 이용하여 실제 CAN 통신 시스템에 대한 전송시간 및 표준편차를 분석함으로써 네트워크 시스템의 실시간성을 판단할 수 있음을 보인다.

The high performance intelligent robots have become to use a lot of sensors, actuators and controllers which are connected via bus-type networks while the point to point connection was widely used in-robot networks of existing robots. The bus topology makes the robot system share data internally and it can also reduce the weight of the robot because of smaller wiring harness. The CAN is one of serial bus communication protocols typically used for in-vehicle networks and now it can also be used for in-robot networks because of its low cost and reliability. A performance evaluation system for this type of networked system is developed to analyze the real-time operation and the reliability of a serial-bus network, and the usefulness of the developed evaluation system is shown by some experiments for a network of many CAN nodes.

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휴대폰을 이용한 지능형 의료진단 시스템

홍유식, 이상석, 남동현, 이우범, 최종구, 송영준

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.213-218

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 논문에서는 퍼지 규칙을 이용한 설진 진단 시스템을 개발하였다. 건강한 사람의 혀가 붉은 색이고 설태가 적다. 그러나 질병에 걸리면, 혀 색깔은 붉은색에서 흰색이나 파란색 혹은 검정색으로 변하게 된다. 그러므로 혀의 색깔 및 설태를 분석하면 환자의 건강상태를 분석할 수 있다. 의료 진단 시스템은 자동으로 자신을 환자의 질병의 증상을 표시할 수 있으며 환자의 신체적 조건, 질병 조건, 연령 조건에 기초하여 최적의 침술 시간을 계산을 산출할 수 있다. 컴퓨터 시뮬레이션 결과, 개발된 의료 진단 시스템을 사용하여 관리 전자 침술보다 기존의 방법보다 더 효과적인 것으로 입증되었다.

In this paper, we have developed a tongue diagnosis system using fuzzy rules. A healthy person’s tongue is red in color and has less tongue coating. However, when a person suffers from a disease, the color of their tongue changes from red to white, blue, or black. Therefore, it can analyze patient's health if analyze color and coated tongue of tongue. Medical diagnosis system can automatically determines the symptoms of the disease of a patient and their and calculate the optimal acupuncture time on the basis of the patient’s physical conditions, illness conditions, and age from any place and at any time. The computer simulation results have shown that electro-acupuncture administered by using the medical diagnosis system developed in this study is more effective than the conventional method.

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바이오메트릭스 기술을 이용한 병원보안시스템

정용규, 강정석

국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 한국인터넷방송통신학회 논문지 제11권 제2호 2011.04 pp.219-224

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

최근 개인정보 보안의 중요성이 높아짐에 따라 보안 방법에 관한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 그 중에서도 바이오메트릭스를 이용한 보안 시스템을 많이 연구 중인데, 특히 바이오메트릭스 기술을 이용한 인식은 인식률과 보안성에 있어서 매우 뛰어나다. 최근 병원의 의사 및 임직원에 대한 출입 보안이 강조 되고 있지만 유출이 쉬운 직원카드에 의한 출입 관리 시스템이 대부분이다. 기존에 나온 홍채인식을 이용한 연구의 문제점은 정확한 홍채 인식 알고리즘과 노이즈를 제거하기 위한 전처리 방법의 부정확성으로 인해 인식률이 떨어지는데 있다. 따라서, 본 논문에서는 기존 암호화 방식의 단점을 보완하기 위하여 생체 인식 중 인식률이 뛰어난 홍채 인식을 사용하여 병원에서의 출입 기록 관리 시스템에 적용한다. 또한 기존 방식에 비해 인식률을 높이기 위해 전처리 과정 시 눈썹 추출 마스크에 선 성분 마스크를 추가하여 정확한 전처리 방법을 제안하고 이에 따라 인식률을 향상시키는 방법을 제안한다.

Recently increasing importance of information security, personal security is reseached. Among them, biometrics research is very good at recognition and security particularly in terms of iris recognition. Recent hospital physicians and employees for access control is emphasized. But most of them, easy-employee card access control systems are used. It has difficulties of iris recognition on the issue of accurate iris recognition algorithm to eliminate noise and inaccuracy of pretreatment methods for recognition from existing research. Therefore, this paper complements existing encryption methods to the disadvantages of biometric iris recognition using high-access records in the hospital management system is applied. In addition to conventional pretreatment process to increase recognition eyebrows when mask line component added to the extraction mask, the correct preparation method, and accordingly proposed to improve the recognition of records management systems offer access to the hospital.

 
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