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공공디자인연구 [Journal of Public Design]

간행물 정보
  • 자료유형
    학술지
  • 발행기관
    한국공공디자인학회 [Korea Society of Public Design]
  • pISSN
    2799-3167
  • 간기
    계간
  • 수록기간
    2021 ~ 2025
  • 주제분류
    예술체육 > 디자인
  • 십진분류
    KDC 658 DDC 745
많이 이용된 논문 (최근 1년 기준)
No
1

이용수:86회 체험 마케팅을 통한 팝업스토어 공간디자인에 관한 연구

이신동, 조정형

한국공공디자인학회 공공디자인연구 Vol. 1 No. 3 2021.12 pp.45-53

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4,000원

오늘날 과학기술이 급속히 발전하고 인터넷이 발달한 현대사회에서 제품의 품질과 용도만을 주요 마케팅으로 삼는 것은 더 이상 사람들의 정신적 요구를 만족시킬 수 없다. 사람들은 더 많은 자극적이고 감각적인 경험을 필요로 한다. 이런 체험적 소비 트렌드에 맞춰 전통 소매공간의 형식과 특징을 끊임 없이 쇄신해야 한다. 이런 소비 드라이브에 '팝업 스토 어'라는 새로운 공간이 생겼다. 본 연구는 체험 마케팅의 5가지 요소와 팝업 스토어 공간의 5가지 특징을 4가지 사례로 평가하여 현재 체험 마케팅의 팝업 스토어 공간 활용 현황 및 향후 추이를 분석한다. 분석 결과 팝업 스토어 공간에 체 험 마케팅을 적극 활용하는 요소가 브랜드 이미지 강화의 매개체 가 돼 브랜드 파워를 키울 수 있는 것으로 나타났다. 또 한, 팝업 스토어 공간은 이동성, 다양성, 일시성, 활동성, 융통성 의 특징에 따라 공간을 활성화하여 공간의 활용 효율성 을 높이고 경제적이며, 다원화된 현재의 라이프스타일의 특징에도 부합한다. 팝업 스토어의 다양한 공간 특징은 시각적 인 미관과 공간의 주제성을 높여준다. 또한 사회경제 및 인문특성 의 변화에 따라 지속적으로 연구하여 사회적으로 널리 활용될 수 있는 자료이다.

In today's modern society with the rapid development of science and technology and the developed network, the marketing mode that only focuses on the quality and use of products can no longer meet people's spiritual needs. People need more stimulating and sensory experiences. Based on this experiential consumption trend, the form and characteristics of traditional retail space need to be constantly updated. Driven by such consumption, a new type of space called 'pop-up stores' has emerged. This study evaluates the five elements of experiential marketing and the five characteristics of pop-up store space through four cases, and analyzes the current application status and future development trend of experiential marketing in pop-up store. The analysis results show that the active application of experiential marketing elements in the pop-up store can become a medium to strengthen the brand image and thus enhance the brand influence. In addition, according to the characteristics of the pop-up store with mobility, diversity, impermanence, performance and flexibility, it can also activate the space, so that the application efficiency of space is higher, more economic, and more in line with the characteristics of the current diversified lifestyle. At the same time, the research will also be carried out in accordance with the changes of socio-economic and human characteristics, and become widely used information in the society.

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4,500원

본 연구는 디자이너와 생성형 인공지능의 협업 디자인에 중점을 두고, 디자인 의도에 부합하는 이미지를 창출하는 것을 목표로 한다. 이론적 배경 부분에서는 제4차 산업혁명과 인공지능 발전의 이론적 기초를 연구하고, ChatGPT와 Midjourney의 작동 원리 및 기능적 특징을 상세히 분석하였다. 이러한 두 도구를 합리적으로 결합하면 이미지 디자인의 적합성과 창의성 수준을 크게 향상시킬 수 있음을 밝혀냈다. 인지학 관점에서 디자이너의 디자인 사고 과정을 분석하고, 본 연구의 디자인 사고 과정을 도출하여 실험에 대한 지침을 제공하였다. 실험 결과, 명확한 디자인 의도 지침 하에서 ChatGPT와 Midjourney가 생성한 이미지는 디자이너의 기대에 부합하는 것으로 나타났다. 이는 이미지 생성 분야에서 생성형 인공지능의 장점과 단점을 드러내며, 미래의 최적화에 참고자료를 제공하였다. 본 연구는 디자이너가 디자인 과정에서 주도적 위치를 유지하며, 인공지능을 보조 도구로 활용하여 창의성을 확장해야 한다고 주장한다. 인간-기계 협업 디자인이 실현 가능성과 유효성을 가지고 있으며, 디자이너가 생성형 인공지능을 더 잘 활용할 수 있도록 구체적인 제안을 제시하였다.

This study focuses on the collaborative design between designers and generative artificial intelligence, aiming to create images that align with design intentions. In the theoretical background section, the theoretical foundations of the Fourth Industrial Revolution and the development of artificial intelligence are explored. The working principles and functional characteristics of ChatGPT and Midjourney are analyzed in detail, revealing that the reasonable combination of these two tools can significantly enhance the alignment and creativity of image design. From a cognitive perspective, the design thinking process of designers is analyzed, and the design thinking process of this study is summarized, providing experimental guidance for this research. Experimental results indicate that under the guidance of clear design intention prompts, the images generated by ChatGPT and Midjourney align with the designers' expectations. This reveals the advantages and limitations of generative artificial intelligence in image generation, offering references for future optimization. This study suggests that designers should maintain a leading role in the design process, using artificial intelligence as an auxiliary tool to expand creativity rather than replace human creativity. Human-machine collaborative design is feasible and effective, and this study also provides specific recommendations for designers to better utilize generative artificial intelligence.

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이용수:62회 고령친화도시의 효과적 조성을 위한 정책 행정 방향성 제안 연구

조은정, 장영호

한국공공디자인학회 공공디자인연구 Vol. 5 No. 1 2025.03 pp.40-47

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4,000원

본 연구는 국내의 고령친화도시 선정을 앞두고 고령친화도시의 효과적 조성을 위한 정책 행정 방향성을 제시하는 것을 연구 목적으로 하여 첫째, 국내외의 고령친화도시의 현황을 고찰한다. 둘째, 국내 사례를 대상으로 한국형 고령친화 도시의 준비 사례를 분석한다. 셋째, 현황분석을 바탕으로 정책 행정적 측면에서 융복합적인 해결책을 모색하고, 정부 협력의 중요성과 정부 부처별 역할을 제안하는 것을 통해 고령친화도시의 효과적 조성을 위한 정책 행정의 방향성을 제안한다. 본 연구의 결과로 한국형 고령친화도시 조성을 위한 관련 부서 간의 협력 미흡, 고령친화도시 관련 정책의 주도적 ‧ 복합적 프로그램 진행으로 인한 역할의 한계, 관련된 각 법률의 상호보완적 관계의 미흡, 중앙 정부와 지자체의 확대되지 않는 일관된 지원 체계와 고령친화도시 간의 정례적인 상호 교류 활동 부족, WHO 가이드라인이 한국의 문화와 정체성 등을 포용하기에는 현실적인 한계를 보이는 등의 문제점을 파악하였고, 이에 정책 협력 연계를 위해 고령친화도시 정책 협의체 구성으로 각 부처의 정책을 조율하고 통합적인 접근 방식 개발, 부처 간 정보공유 플랫폼을 구축하여 정보공유 및 협력 강화, 중앙정부와 지방정부 간의 유기적인 연계로 지역 특성에 맞는 고령 친화 정책 수립과 같은 방안을 고려할 수 있다는 결론에 다다랐다.

The purpose of this study is to present policy administrative directions for the effective creation of an elderly-friendly city ahead of the selection of an elderly-friendly city in Korea, and first, to examine the current status of elderly-friendly cities at home and abroad. Second, we analyze the preparation cases of Korean-style elderly-friendly cities targeting domestic cases. Third, based on the current situation analysis, we seek a convergent solution in terms of policy administration and propose the importance of government cooperation and the role of each government department to suggest the direction of policy administration for the effective creation of an aging-friendly city. As a result of this study, we identified problems such as lack of cooperation between related departments for the creation of an aging-friendly city, limitations in the role of leading and complex programs in policies related to aging-friendly cities, lack of complementary relationships between the central government and local governments, lack of consistent support systems and regular exchange activities between aging-friendly cities, and practical limitations in WHO guidelines to embrace Korean culture and identity. To link policy cooperation, we came to the conclusion that measures such as coordinating policies of each ministry and developing an integrated approach, strengthening information sharing and cooperation by establishing an information sharing platform between ministries, and establishing an elderly-friendly policy tailored to regional characteristics through organic linkage between central and local governments can be considered.

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4,500원

체험 경제의 발전과 함께 소비 경험을 중시하는 소비자가 증가하면서, 상품 패키지는 제품의 첫인상을 결정하고 소비자의 인식과 구매 의사결정에 영향을 미치는 중요한 요소로 부각되고 있다. 이에 본 연구는 중국의 대표적인 블라인드 박스 제품인 몰리와 낸시 블라인드 박스를 중심으로 Z세대가 선호하는 IP 캐릭터 유형과 패키지 디자인 요소를 분석하고, 이를 기반으로 Z세대의 관심을 높일 수 있는 블라인드 박스 패키지 디자인 방향을 도출한다. 연구 방법으로는 사례 분석, 설문 조사, 그리고 SPSS를 활용한 통계 분석을 수행하며, 패키지 디자인 평가를 위한 5가지 주요 요소를 설정하여 분석을 진행한다. 그리하여 블라인드 박스 패키지 디자인이 공통적으로 가운데 정렬된 레이아웃, 글꼴과 도형을 활용한 로고, 다채로운 색상 및 삽화 디자인을 채택하고 있음을 확인하며, 이 가운데 레이아웃과 색채 요소가 Z세대의 구매 의도에 가장 큰 영향을 미치는 것을 확인한다. 또한, 소비자 평가 분석 결과를 통해 몰리 블라인드 박스가 전달력과 주목성 측면에서 소비자로부터 높은 평가를 받고 있음을 확인한다. 이러한 분석을 기반으로 본 연구는 Z세대의 관심을 극대화할 수 있는 IP 캐릭터 패키지 디자인의 방향을 제시함으로써, 향후 블라인드 박스 패키지 디자인 및 관련 연구에 유용한 참고 자료를 제공하고자 한다.

With the rise of the experience economy, consumers increasingly prioritize consumption experiences. Product packaging plays a crucial role in shaping first impressions and influencing purchasing decisions. This study examines two popular blind box products in China—Molly and Nanci—which appeal to Generation Z due to their IP character designs. By analyzing the packaging design elements, the research explores how interest-driven blind box packaging enhances consumer appeal. Using methods like case analysis, surveys, and statistical analysis via SPSS, five key factors for evaluating package design are identified. Results show that design elements such as layout, typography, logo shape, and color significantly impact Generation Z's purchase intentions. Illustrative design, layout, and color are found to have the strongest influence on consumer decisions. Molly Blind Boxes receive high praise for their attention-grabbing visual impact. Based on these insights, the study proposes design strategies for IP character packaging to maximize Generation Z's interest, offering valuable references for future blind box design and related research.

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이용수:54회 성수동 수제화 특화거리에 관한 연구 : 공공시설을 중심으로

변종범

한국공공디자인학회 공공디자인연구 Vol. 1 No. 1 2021.07 pp.24-32

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4,000원

성수동은 국내에서 수제화(⼿製靴)산업과 관련된 산업체들이 밀집된 집적지구로 성장하여 기계금속, 봉제, 인쇄, 주얼리와 함께 서울산업진흥원에서 지정한 5대 특화업종으로 지정이 되었다. 성동구와 서울시 지원으로 2013년 11월 성수 신발을 주제로 시 작하여 수제화 활성화를 위한 공공시설분야가 조성되기 시작했다. 이러한 공공시설은 수제화 산업을 성수동의 수제화 클러스터 로 발전시키는데 큰 역학을 하였으나 성수동은 젠트리피케이션을 통한 진통을 경험하게 되었고, 현재는 수제화를 제외한 다른 분야의 상업지역이 증가하고 있다. 그로 인해 수제화 전문거리를 형성하는 데 어려움을 겪고 있다. 본 연구는 성수동 수제화 특화 거리의 과거와 현재를 분석하고, 지역 특화지원사업의 사례를 연구하였다. 본 연구의 목적은 성수동 수제화 특화 거리의 과거, 현재에 관한 분석을 통해 성수동 수제화 특화 거리의 미래를 준비하는 데 그 목적을 두고자 하였다.

Seongsu-dong has grown into an integrated district where industries related to the handmade shoe industry are concentrated in Korea, and has been designated as one of the five specialized industries designated by the Seoul Business Agency along with mechanical metals, sewing, printing and jewelry. With the support of Seongdong-gu and the Seoul Metropolitan Government, the theme of Seongsu shoes was started in November 2013, and public facilities for revitalizing handmade shoes began to be created. These public facilities played a major role in developing the handmade shoe industry into a handmade shoe cluster in Seongsu-dong, but Seongsu-dong experienced pain through gentrification, and now commercial areas other than handmade shoes are increasing. As a result, it is having a hard time forming a handmade shoe specialty. This study analyzed the past and present of Seongsu-dong's handmade shoe-specialized street, and studied the cases of regional specialized support projects. The purpose of this study was to prepare for the future of Seongsu-dong Handmade Shoes Specialized Street through analysis of the past and present of Seongsu-dong Handmade Shoes Specialized Street.

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4,600원

경태람은 중국의 무형문화유산으로서 풍부한 역사적·문화적 함의와 독창적인 예술적 가치를 지니고 있다. 그러나 현대화의 급속한 진전에 따라 전통 공예의 단절 현상이 심화되고 있으며, 경태람 예술 역시 전승과 혁신이라는 이중적 과제에 직면하고 있다. 본 연구는 Stable Diffusion과 Midjourney 기술을 중심으로 생성형 인공지능(AI)을 활용하여 시각 이미지 생성의 혁신적인 방법을 탐구하고, 경태람의 문화상품 이미지를 설계하고 생성하는 데 목적을 두었다. 문헌 연구, 디자인 실험과 전문가 평가의 방법론을 적용하였으며, 연구 범위는 생성형 AI 도구, 무형문화유산과 문화상품의 개념, 무형문화유산 디지털화의 새로운 경로 탐색 및 디자인 실천을 포함한다. 실험 단계에서는 경태람 관련 지식 그래프를 구축하여 이론적 토대를 마련하고, LoRA 모델을 구성하고 학습시킨 후, 이를 기반으로 Stable Diffusion을 제어하여 경태람 문화상품의 시각 이미지를 생성하였다. 생성된 이미지는 Midjourney를 활용하여 최적화하였다. 실험 결과, Stable Diffusion과 Midjourney는 창의성과 예술성을 갖춘 문화상품 시각 이미지를 효과적으로 생성하였으며, 이는 경태람에 새로운 시대적 활력과 창조적 가능성을 부여하고, 무형문화유산의 디지털 전승 및 혁신에 기여할 수 있음을 입증하였다.

As an intangible cultural heritage of China, Cloisonne embodies rich historical and cultural significance alongside unique artistic value. However, rapid modernization has led to a growing disconnection in traditional crafts, posing challenges for both preservation and innovation. This study explores innovative visual image generation methods using generative AI technologies—specifically Stable Diffusion and Midjourney—to design and create cultural product images inspired by Cloisonne. Employing literature review, design practice and expert evaluation, the research covers generative AI tools, concepts of intangible cultural heritage and cultural goods, and new approaches to digitalization and design practice. Experimentally, a Cloisonne knowledge graph was constructed as a theoretical basis, followed by building and training a LoRA model. Stable Diffusion was then used to generate visual images of Cloisonne cultural products, which were further refined with Midjourney. Results demonstrate that these AI tools effectively produce creative and artistic cultural product visuals, revitalizing Cloisonne with fresh vitality and innovation, while advancing the digital preservation and modernization of intangible cultural heritage.

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4,000원

지역의 주력 산업의 붕괴를 맞이한 도시는 지역 경제 재건과 활력 회복을 위해 도시 비전의 재설정, 새로운 성장 산업 발굴, 도시공간 재정비 등을 추진한다. 스웨덴의 항구도시 말뫼는 1990년대 지역경제를 지탱하던 조선업이 파산하면서 재정파탄의 위기에 몰렸으나, 환경도시로의 미래비전을 설정하고 이를 위한 주요 사업과 정책을 추진하였다. 그 결과 첨단산업 유치와 인구 유입으로 2000년대 유럽에서 가장 살기 좋은 도시로 선정하였다. 본 연구는 말뫼의 성공사례 분석을 통해 유사한 위기에 처한 도시들이 참조할 수 있는 도시디자인 전략과 방법을 제시하는 것을 목적으로 하며, 문헌연구와 사례분석으로 진행하였다. 말뫼는 도시구성원이 참여하는 토론을 통해 ‘환경도시’를 미래 비전으로 설정하고, 이에 맞는 도시계획을 수립하였다. 첨단산업을 성장동력으로 삼았지만, 도시디자인은 사람들의 정주환경을 우선시 하였으며 도시 미래 비전을 가시화한 사업에 집중 투자를 하였다. 도시 비전인 ‘환경도시’를 실제적으로 구현할 수 있는 세부 디자인 가이드라인을 마련하고, 녹지와 자전거도로, 자원순환 등 일상에서 친환경을 경험하고 실천할 수 있는 도시디자인을 적용하였다. 말뫼는 도시 비전의 협력적 설정, 정주 중심의 도시디자인, 도시 비전과의 실질적 연계, 도시기능을 가지는 랜드마크 등의 시사점을 제공한다.

A city that takes on collapse of regional core industry would reset vision of city, seek new growth engine industry, and establish urban planning to rebuild regional economy and recover city's vitality. In 90s Malmö city of Sweden encountered a financial catastrophe resulted by bankruptcy of shipbuilding industry which had supported Malmö's Economy. Malmö city set ups Eco City as future vision of city, and drives related projects and policy to achieve goals. As result, high tech industry companies flow in and population of city grows and Malmö is chosen as the best lively city in Europe. The Study aims to suggest strategy and methods of urban design for reference of Korea city where meet similar crises through analyzing success of Malmö. Even Malmö selects high-tech industry as new engine for city, urban design of Malmö focuses on life quality of citizen, and invests projects to visualize city vision. The city establishes detaild design guideline to realize ‘eco-city’, and develop urban design to practice and experience eco-life such as green area, bike path, and energy recycle. Malmö gives lessons including cooperative setting of city vision, urban design centered on residence, linkage with vision and design, and importance of landmark.

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4,500원

본 연구는 AIGC(또는 생성형 인공지능, 생성형 AI) 기술을 활용하여 ChatGPT4와 Midjourney6.0을 주요 도구로 사용하여 중국 신화집 『산해경(山海經)』의 시각이미지를 설계하고 생성하는 것을 목적으로 한다. 이론적 배경 부분에서는 AIGC의 작동 원리와 서비스 구조를 설명하고 ChatGPT와 Midjourney의 발전 과정을 자세히 소개한다. 이후, 『산해경』의 구조와 신수의 기본 특성을 분석하여 실험 설계에 이론적 기초를 제공한다. 실험 설계 부분에서는 ChatGPT와 Midjourney의 장점을 분석하고, 구체적인 실험 절차를 수립하며, 프롬프트 입력, 이미지 생성 및 결과 평가 등의 실험 과정을 자세히 설명한다. 실험 결과, ChatGPT4와 Midjourney6.0은 『산해경』의 고전 이미지를 재현하는 높은 사실성과 예술성을 갖춘 시각이미지를 생성할 수 있음을 보여주었다. 그러나 복잡한 신화 텍스트와 세부 특성을 처리하는 데는 여전히 부족함이 있어 디자이너의 도움이 필요하다. 본 연구는 AIGC가 신화 예술 창작에 적용될 가능성을 입증하며 전통 문화의 현대적 표현에 새로운 길을 열었다.

This study aims to utilize AIGC(AI Generated Content) technology, specifically employing ChatGPT-4 and Midjourney 6.0 as the primary tools, to design and generate visual images for the Chinese mythology collection "Classic of Mountains and Seas." In the theoretical background section, the principles of AIGC and its service architecture are elaborated upon, with a detailed account of the development trajectories of ChatGPT and Midjourney. Subsequently, an analysis of the structural framework of "Classic of Mountains and Seas" and the basic characteristics of its mythological creatures provides the theoretical foundation for the experimental design. In the experimental design section, specific experimental steps are formulated by analyzing the advantages of ChatGPT and Midjourney. The processes of prompt input, image generation, and result evaluation are meticulously described. The experimental results indicate that ChatGPT-4 and Midjourney 6.0 can generate highly realistic and artistically rich visual images, effectively reproducing the classic imagery of the "Classic of Mountains and Seas." However, challenges remain in handling complex mythological texts and intricate details, necessitating designer assistance to enhance accuracy. This study demonstrates the potential of AIGC in mythological art creation, paving a new path for the contemporary expression of traditional culture.

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이용수:42회 공공디자인 시범도시 조성을 위한 국내외 셉테드 조명 설계 연구

김혜란, 장영호

한국공공디자인학회 공공디자인연구 Vol. 5 No. 1 2025.03 pp.48-56

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4,000원

CPTED(범죄예방 환경설계)의 개념은 여러 과정을 거치며 발전해 왔다. 현재의 CPTED는 지역 구성원이 스스로 필요한 서비스를 결정하고 이를 추진하는 공동체 중심의 방향으로 변화하고 있다. 본 연구는 일본의 아이치현과 도쿄의 셉테드 사례를 분석하고 안전디자인을 적용한 실제적 야간경관 개선방안을 제안하기 위하여 서울시 마포구 염리동, 경상북도 영양군을 대상으로 현황조사 및 분석을 진행하였다. 연구는 도시의 야간활동 증가와 이에 따른 범죄 불안 해소를 위한 환경설계의 필요성에서 출발하였으며, 지방 도시의 지역으로는 경상북도 영양군에 대해 지리적 특성을 반영한 CPTED 연구 방향을 고찰하기 위해 야간현황 및 이용객 분석을 통해 개선방안을 제시하였다. CPTED의 개념과 국내외 사례를 바탕으로, 단순히 가로등을 설치하거나 안심귀가 거리를 알리는 데 그치지 않고, 실질적인 범죄 예방과 심리적 안정감 제공을 위한 조명 중심의 야간경관 개선 방안을 제시하였다. 이를 통해 지역적 특성과 거리 환경을 반영한 체계적인 설계 가이드라인의 필요성을 확인하였으며, 이는 통일성 없는 디자인 문제를 방지하고 효과적인 환경설계를 가능하게 할 것이다.

The concept of CPTED (Crime Prevention Through Environmental Design) has evolved through multiple stages. Currently, CPTED is moving toward a community-centered approach where local residents determine and implement necessary services on their own. In order to analyze CPTED cases in Aichi Prefecture and Tokyo, Japan, and propose practical nighttime landscape improvement measures applying safety design, this study conducted a status survey and analysis of Yeomni-dong, Mapo-gu, Seoul, and Yeongyang-gun, Gyeongsangbuk-do. The research originated from the need for environmental design to address crime-related anxiety resulting from the increase in urban nighttime activities, and sought to explore CPTED research directions that reflect the geographical characteristics of local cities, particularly focusing on Yeongyang-gun. To this end, night conditions and user analysis were conducted, and improvement measures focused on lighting design were presented. Based on the concept of CPTED and domestic and international case studies, this study proposed nighttime landscape improvement measures focused on lighting, which go beyond simply installing streetlights or marking safe return paths, and aim to contribute to actual crime prevention and the provision of psychological comfort. Furthermore, CPTED design must reflect local characteristics and street environments, and to apply it systematically, regional design guidelines should be established. This will prevent inconsistent design outcomes and enable more effective environmental design.

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4,900원

인공지능 생성 콘텐츠(AIGC) 기술의 발전에 따라 브랜드 캐릭터 디자인은 새로운 변화의 기회를 맞이하고 있다. 그러나 기존 연구에서는 AIGC를 활용한 브랜드 캐릭터의 감성 표현 효과와 사용자 감성 요구 간의 연계에 대한 체계적인 논의가 부족하다. 본 논문은 도널드 노먼(Donald Norman)의 감성적 디자인 이론을 기반으로 하여, 본능–행동–반성 3단계 이론에 기반한 브랜드 캐릭터 AIGC 디자인 방법을 제안하고, 칭다오 맥주 브랜드를 사례로 실증 연구를 수행하였다. 본 연구는 SWOT 분석, AHP 계층 분석법 및 퍼지 종합 평가를 종합적으로 활용하여 사용자의 감성 요구를 식별하고, 이를 계층화하며, 가중치를 부여하였다. 최종적으로 ChatGPT 4.0과 이미지 생성 모델을 통해 브랜드 캐릭터의 시각화 생성을 실현하였다. 연구 결과, 본 방법은 사용자로 하여금 브랜드 캐릭터에 대한 감성적 공감을 효과적으로 제고시키며, 시장 적응성을 높이는 데 기여함을 확인하였다. 본 연구는 감성적 디자인의 AIGC 기반 브랜드 디자인 응용 경로를 확장하였을 뿐만 아니라, 디지털 시대에 기업이 높은 인지도와 공감도를 지닌 브랜드 이미지를 구축하는 데 실질적 근거를 제공한다.

The rapid development of Artificial Intelligence Generated Content (AIGC) is reshaping the landscape of brand character design. Despite this progress, the connection between AIGC’s emotional expression capabilities and users’ emotional expectations remains underexplored. This study proposes a novel AIGC-based design methodology for brand characters, grounded in Donald Norman’s emotional design theory and its three-level model: visceral, behavioral, and reflective. Using Tsingtao Beer as a case study, the research integrates SWOT analysis, Analytic Hierarchy Process (AHP), and Fuzzy Comprehensive Evaluation to identify and prioritize user emotional needs. Leveraging ChatGPT 4.0 and image generation models, the study realizes visual brand character creation. The findings indicate that this method enhances emotional resonance and market adaptability of brand characters. This research contributes to the theoretical application of emotional design in AIGC-assisted branding and offers practical guidance for building emotionally engaging brand identities in the digital age.

 
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