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산업이 발달하고 생활이 도시로 집중되면서 공간의 활용이 다양화되었고 새로운 공간들이 탄생되기 시작했다. 그리고 인 간의 공간에 대한 향유가 늘어나면서 다양한 욕구를 찾기 시작했다. 모든 인간은 감각적인 체험의 경험을 제공하는 장소 를 자신도 모르게 갈망하고 그것의 영향을 받아 건축물의 특별한 체험적 요소에 강한 유인작용을 느끼게 된다. 소득이 증대되면서 여가시간이 증가하였고, 점차적으로 색다른 경험을 찾는 사람들이 늘어났다. 제3의 공간은 가정이라는 제1의 공간과 직장이라는 제2의 공간 외에 사람들이 자유롭게 만나 교류하는데 필요한 공공공간을 의미한다. 올덴버그가 제시 한 이 제3의 공간에는 인간의 정신을 치유할 수 있는 정신적(spiritual) 공간은 배제되어 있다. 바쁘게 돌아가는 현대사 회에서 자신만의 공간 영역이 좁혀지고 있고, 재택근무 등을 통한 쉼, 일, 여가의 영역이 모호해지고 공공공간이 개인 영역으로까지 침범함으로 인해 생기는 스트레스를 해소할 수 있는 나만의 정신적 고향이 필요한 이유이다. 본 연구는 제 1, 제2, 제3의 공간에 포함하기 힘든 정신적 공간에 대한 개념을 고찰한다. 문헌조사를 통해 일반적인 공간의 개념과 제 1공간, 제2공간, 레이 올덴버그와 크리스티안 미쿤다(Christian Mikunda)가 주장하는 제3 공간에 대해 살펴봄으로써 이 영역에 포함되지 못하는 정신적 공간을 지칭할 수 있는 제0의 공간에 대해 고찰한다.
As industry developed and life was concentrated in the city, the use of space was diversified, and new spaces began to be created. And as human enjoyment of space increased, he began to find various needs. All human beings unwittingly long for a place that provides an experience of sensual experience, and are influenced by it and feel a strong attraction to the special experiential element of the building. As income increased, leisure time increased, and more and more people were looking for a different experience. The third space refers to a public space necessary for people to freely meet and interact in addition to the primary space of home and the secondary space of work. In this third space suggested by Oldenburg, a spiritual space that can heal the human mind is excluded. In the busy modern society, the domain of one's own space is narrowing, the domains of rest, work, and leisure through telecommuting become blurred, and the personal mentality that can relieve the stress caused by the invasion of public space into the personal domain. That's why you need a hometown. This study examines the concept of mental space that is difficult to include in the first, second, and third spaces. By examining the general concept of space, the first space, the second space, and the third space claimed by Ray Oldenburg and Christian Mikunda through literature research, it is possible to refer to the mental space that is not included in this area. Consider the 0th space.
한국공공디자인학회 공공디자인연구 Vol. 2 No. 1 2022.03 pp.19-29
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본 연구는 도시 경관조명을 연구범위로 하여 도시에서의 미디어파사드 디자인 현황을 조사하고 관련 국내외 사례를 조사 한 뒤 미디어파사드 디자인의 발전상을 파악하였다. 미디어파사드 디자인의 표현방식을 연구하여 도시 경관조명 층면에 서 미디어파사드 디자인 활용 유형을 구분하는 방법은 여러 가지가 있다. 본 연구는 실현 기술에 따라 미디어파사드 유 형을 분류하였고, 분석 결과는 다음과 같다. 첫 번째는 LED 조명패널, 두 번째는 LED 디스플레이, 세 번째는 프로젝션 맵핑(Projection Mapping), 마지막은 키네틱(Kinetic)이다. LED 조명 패널, LED 디스플레이는 미디어파사드의 분야에서 가장 기본적이고 광범위하게 적용되고 있지만 에너지 절약과 색상 조정에 있어 더 좋은 기능성을 부족하다는 연구의 결 과가 나왔다. 프로젝션 맵핑은 가장 유행하는 영상을 응용하여 보여주는 형식이지만, 넓은 표현공간이 요구되어 도시 공 간에서 디자인에 한계가 있다. 키네틱(Kinetic)은 시각 감각과 도형화에 약하지만 에너지 절약과 지속가능한 디자인의 특 징과 강점이 있다. 본 연구가 미디어파사드 디자인 분야에 대한 기초 자료와 연구 방향을 제공하기를 기대한다.
This study investigates the current status of media facade design in cities, investigates domestic and foreign cases, identifies the development of media facade design, studies the expression of media facade design, and distinguishes media facade design types. This study classified media facade types according to realization technology. The analysis results are as follows. The first is an LED lighting panel, the second is an LED display, the third is projection mapping, and the last is kinetic. LED lighting panels and LED displays are the most basic and widely applied in the field of media facades, but research has shown that they lack better functionality in energy saving and color adjustment. Projection mapping is a form that shows the most popular images by applying them, but there is a limit to design in urban space because a large expression space is required. Kinetic is weak in visual sense and graphics, but has the characteristics and strengths of energy saving and sustainable design. It is expected that this study provides basic data and research directions for the field of media facade design.
도시 브랜드 정립을 위한 도시 아이덴티티 서체 사례 연구 : 시설을 베를린, 아인트호번, 비엔나 사례를 중심으로
한국공공디자인학회 공공디자인연구 Vol. 2 No. 1 2022.03 pp.30-39
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서체는 문자 커뮤니케이션의 핵심 도구이자 도시의 시각 아이덴티티를 형성하는 중요한 요소로 많은 도시들이 아이덴티 티 서체를 통해 도시 이미지를 만들고 시민과의 소통을 강화하고 있다. 본 연구는 도시 정체성 정립을 위해 아이덴티티 서체를 효과적으로 사용한 사례로 유럽의 3개 도시를 선정하여 성공 요인을 분석하였다. 베를린은 ‘be Berlin’ 브랜드와 함께 BMFChange 서체를 개발하여 캠페인을 진행하였으며, 일상 사용에 용이하도록 다양한 문자 패밀리를 제공하였다. 네덜란드 아인트호번은 산업도시의 역사를 반영하면서 창의도시로 새로운 비전을 위한 도시 심벌과 서체를 개발하여 통 합 아이덴티티를 구축하였다. 오스트리아 비엔나는 살기 좋은 도시의 명성을 유지하면서, 스마트도시로 새로운 비전을 설정하고 심벌, 서체, 아이콘 등 시각 아이덴티티를 통합하였다. 도시 아이덴티티 서체는 도시 브랜드 전략에 기초하여야 하며, 심벌 등과 통합하여 개발되어야 하며, 도시 행정에 적합한 가독성, 판독성을 가져야 한다. 디지털 커뮤니케이션에 도 용이한 활용을 위해 아이콘, 이미지 등 다양한 이미지 및 동영상에 적용 방법과 함께 서체 사용 매뉴얼이 제시되어야 한다.
Typeface is a core tool for letter communication, and plays an important role in visual identity for city brand. Many cities try to build city image and to help communication of citizens with city identity typeface. Berlin introduces BMFChanges fonts in accordance with city brand campaign “be Berlin”, and develops diverse font family for daily use. Eindhoven in Netherlands establishes launches new symbol and identity typeface based on regional industrial history and tradition, which aims to set creative city as future vision of city. Vienna makes effort to maintain the most livable city and establishes new vision as smart city. Vienna integrates visual identity with symbol, typeface and icons. City identity typeface should be developed based on city identity strategy and incorporated with other visual identity elements. It should have good legibility and readability for municipal administration. Icons and image should be developed for communication in digital media, and diverse application with typeface design manual should be given for daily use of typefaces.
서비스디자인 관점에서의 지하철 내부 전광판 디자인 개선에 관한 연구
한국공공디자인학회 공공디자인연구 Vol. 2 No. 1 2022.03 pp.40-48
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본 연구는 지하철 내 시스템을 시각적 측면에서 조사하여 개선방안을 제안하는 연구이다. 현재 지하철 내 정보 안내 시 스템은 위계가 제대로 잡혀져있지 않은 상황이다. 열차 내부에서 운행정보를 표시하기 위한 실시간 디스플레이가 있지 만, 정차하는 역을 알려주기 위한 요소임에도 불구하고 불필요한 광고, 순환방향 등으로 인해 중요한 정보를 인지하지 못하게 해 정작 필요한 정보를 제대로 반영하지 못하고 있다. 위와 같은 문제 개선을 위해 평소 유동인구가 많은 서울 지하철을 중심으로 현재 제공되고 있는 지하철 내 정보 안내 시스템의 정보 체계, 레이아웃의 문제점을 알아보고 지하철 을 이용하는 사람들의 행동 특성을 파악하여 서비스디자인 관점에서 사용자 모델링과 여정맵을 설정해 원하는 정보를 보다 쉽게 제공받을 수 있는 방안에 대해 제안하고자 한다. 다만 지하철 내부의 광고들은 해당 관리청에서 광고사업으로 운영 중으로, 개선 가능한 부분에 대해서만 제안을 고려하고자 한다. 이런 한계점을 고려하여, 지하철 내부 정보안내시스 템에 대한 디자인 개선점을 제시하여 사람들에게 보다 명료하고 필요한 정보 제공을 할 수 있기를 기대한다.
This study proposes an improvement plan by investigating the system in the subway from a visual perspective. Currently, the information guidance system in the subway is a study in which the hierarchical main study proposes improvement measures by investigating the system in the subway from a visual perspective. Currently, the information guidance system in the subway is not properly hierarchical. There is a real-time display to display operation information inside the train, but even though it is an element to inform the station where it stops, it does not properly reflect the necessary information because it is not recognized due to unnecessary advertisements and circulation directions. In order to improve the above problems, we would like to find out the problems of the information system and layout of the information guide system in the subway system, which has a large floating population, and to set up a user modeling and journey map from a service design perspective. However, advertisements inside the subway are operated by the relevant management office as an advertising business, so we would like to consider suggestions only for areas that can be improved. In consideration of these limitations, it is hoped that design improvements for the subway internal information guidance system can be presented to provide people with more clear and necessary information. be in a situation that has not been held in There is a real-time display to display operation information inside the train, but even though it is an element to inform the station where it stops, it prevents the recognition of important information due to unnecessary advertisements and circulation directions.
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본 연구는 인권영향평가제도 연구의 흐름을 고찰하고 현재 대표적인 인권영향평가 정책인 서울시의 인권영향평가의 운영 실태와 문제점을 도출하기 위해 서울시 소유자산 중 14개소의 시설을 사전조사하고, 최종적으로 서울여성플라자, 서울시 립북서울미술관, 청계천박물관, 한성백제박물관의 4개 시설에 대한 현장평가를 진행하였다. 본 연구의 결과로 문화시설이 초기 단계부터 BF 이동권, 접근권 항목에 대해서는 평가가 우수하게 나타났고, 기능 개선 시에도 최우선 개선사항으로 BF 이동권이나 접근권에 대한 고려가 이루어지고 있는 가운데, 종사자 휴게공간 등은 기관 의 운영의지 및 역량에 따라 극명한 차이가 발생할 수 있기 때문에 리모델링 시라도 인권영향평가 유도 정책 필요성을 재확인할 필요가 있다는 것을 확인할 수 있었다. 본 연구는 인권영향평가를 통해 인권건축의 현실을 파악하고 향후 방향성을 제시한 기초 연구로, 향후 보다 효율적이고 합리적인 인권분야 평가를 통해 물리적, 심리적, 경제적 관점 등 건축〮시설물과 직접 관계하여 조작적 정의가 가능한 정 의와 접근 수준에서 세부원칙의 수립이 이루어지기를 기대해 본다.
This study examines the flow of research on the human rights impact assessment system and conducts a preliminary survey of 14 facilities among the assets owned by Seoul, and finally Seoul On-site evaluation was conducted on four facilities: Women's Plaza, Seoul Buk Seoul Museum of Art, Cheonggyecheon Museum, and Hanseong Baekje Museum. As a result of this study, cultural facilities showed excellent evaluation on BF right of movement and access right from the initial stage. It was confirmed that there is a need to reconfirm the necessity of a policy to induce human rights impact assessment even during remodeling, because there can be a stark difference depending on the will and capability of an institution to operate. This study is a basic study that grasps the reality of human rights architecture through human rights impact assessment and suggests future directions. It is expected that detailed principles will be established at the level of definition and access that can be defined.
스탠드형 DID를 통한 외국인 관광객 유치 방안에 대한 연구 : 부산 광안리 해수욕장 주변을 중심으로
한국공공디자인학회 공공디자인연구 Vol. 2 No. 1 2022.03 pp.62-69
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2019년 말부터 전 세계 코로나19 여파로 관광업계 큰 타격을 당하고 있다. 아직은 코로나19가 얼마나 지속될지는 알 수 없지만 이번 사태는 관광시설을 보완하고 관광객의 관광체험을 향상시켜 관광사업에 경쟁력을 강화할 수 있는 좋은 기회이기도 하다. 외국인 관광객 실태 조사에서 언어, 교통, 정보 등의 장애 요소를 인해 외국인 관광객에게 큰 불편을 끼쳤다. 이를 해결하기 위한 방안으로 많이 보급되어 있는 DID를 설치한다. 특히 외국인 관광객을 타깃으로 스탠드형 DID가 외국인 관광객의 관광과정에서 중요한 역할을 한다. 모바일 능력, 센서 기술 및 통신 기술의 향상에 따라 HCI 기 술의 사용은 갈수록 완벽해지고 있다. 사인시스템은 광안리 해수욕장에서 담당하는 서비스와 체험 콘텐츠 역할이 점차 확장되고 있다. 새로운 기술이 가져온 서비스 경험 패턴은 사인시스템을 업그레이드하였다. 스탠드형 DID가 광안리해수 욕장에서의 역할을 탐색하여 어떻게 하면 외국인 관광객에게 더 좋은 관광 경험을 제공하여 외국인 관광객을 더욱 잘 유지할 수 있는지에 대한 방안을 도출해 낼 것이다.
Since the end of 2019, the tourism industry has been hit hard in the aftermath of COVID-19 around the world. It is not yet known how long COVID-19 will last, but this situation is also a good opportunity to strengthen competitiveness by supplementing tourism facilities and improving tourists' tourism experiences. In a survey of foreign tourists, language, transportation, and information obstacles caused great inconvenience to foreign tourists. As a way to solve this problem, DIDs, which are widely spread, especially stand-type DIDs targeting foreign tourists, play an important role in foreign tourists' tourism. With the improvement of mobile capability, sensor technology, and communication technology, the use of HCI technology is becoming increasingly perfect. The role of services and experience contents in charge of the beach's signature system is gradually expanding. The service experience pattern brought by the new technology has upgraded the sign system. Stand-type DID will explore the role of Gwangalli Beach and come up with ways to better maintain foreign tourists by providing better tourism experiences for foreign tourists.
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