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한국스포츠학회지 [The Korea Journal of Sport]

간행물 정보
  • 자료유형
    학술지
  • 발행기관
    한국스포츠학회 [Korea Sport Society]
  • pISSN
    1738-3250
  • 간기
    계간
  • 수록기간
    2003 ~ 2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 주제분류
    예술체육 > 체육
  • 십진분류
    KDC 692 DDC 796
제20권 제3호 (82건)
No

생활 스포츠편 : 인문사회과학영역

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4,300원

본 연구는 소셜 빅데이터 분석을 통해 스포츠 예능 프로그램에 대한 관련 키워드, 감정 및 인식 등을 분석하여 스포츠 예능 프로그램의 트렌드를 파악하고 나아가 활성화 전략 방안을 위한 기초자료를 제시하는데 본 연구의 목적을 두고자 한다. 연구방법으로는 소셜 매트릭스 빅데이터 분석 플랫폼인 텍스톰과 네트워크 분석 프로그램 Ucinet6를 활용 하여 텍스트마이닝, 개체명인식분석, 오피니언 마이닝, 의미연결망분석, 연결정도 중심성, TF-IDF를 실시하였으며, 데 이터 수집기간은 2012년 5월 1일~2022년 4월 30일까지로 총 10년으로 정하여 분석을 실시하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 단어 빈도, TF-IDF, 연결중심성 분석 결과, 스포츠예능프로그램, 스포츠예능방송, 스타, 드라마, 축구, 농구, 골프, 스포츠선수, 야구라는 키워드가 모두 10위권 내에 나타났다. 둘째, 오피니언 마이닝 분석결과, 긍정단어(80.5%)는 새롭다, 기대하다, 재미있다, 흥미롭다, 짜릿하다 등으로 나타났으며, 특히 세부감성 결과로는 호감(43%), 흥미(22%), 기쁨(14%), 분노(2%) 순으로 나타나면서 스포츠예능프로그램에 대한 높은 긍정적 감성을 확인할 수 있었다. 셋째, 개체 명 인식 분석결과 이찬원(297), 줄리엔강(270), 허재(218), 박세리(192), 이대원(180), 장민호(105), 강호동(101), 김선우(99), 안정환(92), 김연경(89) 등의 순으로 나타났다. 넷째, CONCOR 분석결과,‘스포츠예능콘텐츠,‘스포츠가 족,‘스포츠재미,‘스포츠상품’으로 총 4개의 그룹이 형성되었다. 본 연구결과가 방송가에서 스포츠예능프로그램 트렌드를 바탕으로 콘텐츠를 제작할 수 있는 기초자료가 되기를 기대한다.

The purpose of this study is to identify trends in sports entertainment programs by analyzing related keywords, emotions, and perceptions about sports entertainment programs through social big data analysis, and furthermore, to present basic data for activation strategies. The research results are as follows. As a result of word frequency, TF-IDF, connection centrality analysis, the keywords of sports entertainment program, sports entertainment broadcasting, star, drama, soccer, basketball, golf, sports player, and baseball were all in the top 10. Second, as a result of opinion mining analysis, positive words (80.5%) were new, expected, interesting, interesting, exhilarating. Third, as a result of the individual name recognition analysis, Chan-won Lee, Julien Kang, Jae Heo, Se-ri Pak, and Dae-won Lee were found in the order. Fourth, as a result of CONCOR analysis, a total of four groups were formed: 'Sports entertainment content, 'Sports family, 'Sports fun, and 'Sports products'. It is expected that the results of this study will serve as basic data for producing content based on the trend of sports entertainment programs in broadcasters.

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4,600원

이 연구는 한국과 중국 e-스포츠 참여자의 몰입도가 참여만족 및 스포츠 태도에 미치는 영향과 양국 간 요인별 차이를 알아보는데 그 목적이 있다. 연구대상은 리그 오브 레전드 참여 경험이 있는 20대 이상 ~ 40대 이하 성인 총 500명(한국 250부, 중국 250부)을 선정하였으며, SPSS 26.0 프로그램을 이용하여 분석한 결과는 다음과 같다. 첫째, 한국과 중국 e-스포츠 참여자는 몰입도, 참여만족과 스포츠 태도의 하위요인 중 정서적 태도에서 유의한 차이가 있는 것으로 나타났으며, 중국 e-스포츠 참여자가 한국 e-스포츠 참여자보다 더 높게 경험하는 것으로 나타났다. 둘째, 한국 e-스포츠 참여자는 몰입도의 하위요인 증 행위몰입만 참여만족에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 중국 e-스포츠 참여자는 인지몰입과 행위몰입 모두 참여만족에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 한국 e-스포츠 참여자는 몰입도의 하위요인 중 인지몰입은 스포츠 태도의 하위요인인 정서적 태도만 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 행위몰입은 사회적 태도와 정서적 태도에 모두 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한 중국 e-스포츠 참여자는 인지몰입만 사회적 태도와 정서적 태도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 한국과 중국 e-스포츠 참여자의 참여만족은 스포츠 태도의 하위요인인 사회적 태도와 정서적 태도에 모두 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 제시된 결과를 볼 때 두 개 국가 간 다소 차이는 있지만 e-스포츠 참여를 통해 형성된 몰입도는 참여만족과 스포츠 태도로 전이되는 요인임을 확인할 수 있다.

The purpose of the study is to investigate the effect of Korean and Chinese e-sports participants' immersion on participation satisfaction and sports attitudes and differences between factors between the two countries. A total of 500 adults (250 copies in Korea and 250 copies in China) who have participated in League of Legends were selected as the subjects of this study, and the data processing was analyzed using the SPSS 26.0 program as follows. First, Korean and Chinese e-sports participants have shown significant differences in emotional attitudes among sub-factors of immersion, participation satisfaction, and sports attitude, and Chinese e-sports participants experienced higher than Korean e-sports participants. Second, Korean e-sports participants had a significant effect on satisfaction with participation only in behavioral commitment. In addition, Chinese e-sports participants had a significant effect on participation satisfaction. Third, cognitive commitment had a significant effect only on emotional attitudes in Korean e-sports participants, and behavioral commitment had a significant effect on sports attitudes. In addition, Chinese e-sports participants had a significant effect on sports attitudes only through cognitive commitment. Fourth, the satisfaction of participation of Korean and Chinese e-sports participants had a significant effect on both social and emotional attitudes, the sub-factors of sports attitudes. Although there were some differences between the two countries, it could be confirmed that the level of immersion formed through participation in e-sports is a factor that is transferred to participation satisfaction and sports attitude.

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4,200원

그동안 운동학습 관련 연구에서 자율성지지와 성공경험의 독립적 효과가 인정되었다. 이에 본 연구에서는 이러한 자율성지지와 성공경험의 복합적 효과를 검증하였다. 이를 위해 남자 대학생 40명이 실험에 참여하였다. 이들에게는 본 연구와 관련된 어떠한 정보도 제공하지 않았다. 이들은 각각 AS/SE집단, AS집단, SE집단, C집단에 10명씩 무선 배정되 었다. 본 연구의 과제는 골프칩샷이 사용되었으며 종속변인은 결과점수였다. 습득단계는 2(자율성:유, 무)×2(성공경험: 유, 무)×6(분단: 1-6) 혼합설계로 분단요인을 반복 측정하는 삼원변량분석이 실시되었다. 파지 및 전이검사에서는 2 (자율성:유, 무)×2(성공경험:유, 무) 이원변량분석을 실시하였다. 실험결과를 분석한 결론은 다음과 같다. 첫째, 자율성 지지와 성공경험은 독립적으로 골프피칭기술에 유효한 효과를 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 자율성 지지와 성공경험의 조합은 다른 조건들 보다 골프피칭 기술의 학습에 가장 효율적인 것으로 나타났다. 이는 자율성 지지와 성공경험이 동시에 제공될 때 운동학습에서 추가적 이득이 있다는 것을 의미한다.

Until now, independent effects of autonomy support and success experience have been recognized in studies related to motor learning. Therefore, in this study, the complex effect of autonomy support and success experience was verified. 40 male college students participated in the experiment. They did not provide any information related to this study. They were randomly assigned to the Autonomy Support & Success Experience (AS/SE) group, the Autonomy Support (AS) group, the Success Experience (SE) group, and the C (control) group, respectively. The task of this study was to use a golf chip shot, and the dependent variable was the result score. The data analysis of the acquisition phase was carried out under 2 (autonomy: yes, no) × 2 (success experience: yes, no) × 6 (block: 1-6)mixed design with repeated measures on the block. In the retention and transfer test, 2 (autonomy: yes, no) × 2 (success experience: yes, no) ANOVA was conducted. The conclusions of analyzing the experimental results are as follows. First, it was found that autonomy support and success experience independently had a valid effect on golf pitching skill. Second, the combination of autonomy support and successful experience was found to be the most effective for learning golf pitching skills than other conditions. This means that there are additional benefits in motor learning when autonomy support and success experience are provided at the same time.

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4,000원

본 연구는 코로나19상황에서 중국20대의 가족여가가 생활만족도에 미치는 영향을 확인하고, 가족응집력이 이 관계를 매개하는지 살펴보았다. 가족여가에 초점을 둔 이유는 두 가지이다. 중국국민여가상황조사보고서에 따르면 중국 코로나19상황에서 가족여가활동이 1위로 나타났고, 코로나19 이전에 비해 코로나19시기 홈 여가시간이 23.9%로 증가 된 결과가 보고되었기 때문이다. 조사대상은 중국 1선 도시(북경, 상해, 광주, 선전)에 사는 20대 중 2인 이상의 가족이 여가활동을 함께하는 20대이다. 최종분석 자료는 492부로 조사도구는 설문지이다. 가족여가는 6점 리커트 척도, 가족응 집력과 생활만족도는 5점 리커트 척도로 점수가 높으면 척도수준이 높은 것을 의미한다. 자료처리는 빈도분석, 확인적 요인분석, 상관관계분석, 위계적 회귀분석, Sobel 검증을 실시하였다. 연구결과는 가족여가와 생활만족도의 관계에서 가족응집력은 부분매개효과가 있는 것으로 나타났다. 따라서 본 연구는 코로나19와 같은 특수한 상황에서 가족여가는 가족응집력을 증가시켜 생활만족도를 높여준다는 것으로 가족여가의 중요성을 강조한 결과라고 볼 수 있다.

The purpose of this study is to verify the mediating effect of family cohesion on the relationship between family leisure and life satisfaction in Chinese 20s in the context of COVID-19. The subjects of the survey are those in their twenties who live in China's first-tier cities (Beijing, Shanghai, Gwangju, Shenzhen) and are in their twenties with two or more family members doing leisure activities together. The final analysis data is 492 copies, and the survey tool is a questionnaire. Family leisure is on a 6-point Likert scale, and family cohesion and life satisfaction are on a 5-point Likert scale. Higher scores indicate higher levels of scale. For data processing, frequency analysis, confirmatory factor analysis, correlation analysis, hierarchical regression analysis, and sobel test were performed. The results of this study showed that family cohesion had a partial mediating effect in the relationship between family leisure and life satisfaction. This study is the result of emphasizing the importance of family leisure as it increases life satisfaction by increasing family cohesion in special circumstances such as COVID-19.

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4,000원

본 연구는 스포츠용품 브랜드의 브랜드개성과 브랜드인지도, 브랜드애호도, 구매의도, 구매만족의 영향 관계를 실증적으로 규명하는 것에 목적을 두었다. 검증결과에 따라 스포츠용품 브랜드의 경쟁우위전략을 위한 기초자료를 제공 하고자 하였다. 연구대상은 전국 지역의 스포츠용품 브랜드 소비자로 2022년 5월 1일부터 2022년 6월 30일까지 온라인 으로 설문조사를 실시하여 신뢰성이 결여된 53부를 제외하고 287부의 최종 유효 표본을 얻었다. SPSS 24.0을 이용해 기술통계, 빈도분석, 신뢰도분석, 상관분석을 진행하였다. 또한 LISREL 8.80을 이용해 확인적 요인분석과 구조방정식 모형분석을 실시하였으며, 이를 통해 연구모형의 구조관계를 검증하였다. 가설검증결과 첫째, 스포츠용품 브랜드 소비자 의 브랜드개성은 브랜드인지도, 브랜드애호도, 구매의도, 구매만족에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 스포츠용품 브랜드 소비자의 브랜드인지도와 브랜드애호도는 구매의도와 구매만족에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 오늘날 스포츠용품 브랜드 시장은 경쟁이 가속화되고 있다. 기존 소비자의 이탈을 방지하고, 신규 소비자를 유치해내는 기본에서 시작하는 효과적인 마케팅을 위해 브랜드에 대한 이해도가 보다 높은 후속연구들을 기대해본다.

The purpose of this study was to empirically investigate the relationship between brand individuality, and brand recognition, brand preference, purchase intention, and purchase satisfaction of sports product brands. According to the verification results, it was intended to provide basic data for the competitive advantage strategy for sports product brands. The subject of the study was a consumer of sports product brands across the country, and from May 1, 2022 to June 30, 2022, the final effective sample of 287 copies was obtained, excluding 53 copies that lacked reliability. Descriptive statistics, frequency analysis, reliability analysis, and correlation analysis were conducted using SPSS 24.0. In addition, confirmatory factor analysis and structural equation model analysis were performed using LISREL 8.80, and the structural relationship of the research model was verified through this. As a result of hypothesis verification, first, it was found that the brand individuality of sports product brand consumers had a positive effect on brand recognition, brand preference, purchase intention, and purchase satisfaction. Second, it was found that the brand recognition and brand preference of sports product brand consumers had a positive effect on purchase intention and purchase satisfaction. Today, competition in the sports product brand market is accelerating. We look forward to follow-up studies with a higher understanding of brands for effective marketing that starts with the basics of preventing existing consumers from leaving and attracting new consumers.

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4,000원

본 연구는 코로나 19에 따른 대학 교양체육 실기수업의 효율적 운영을 위한 전제조건을 탐색하고 분석하고자 하였 다. 본 연구의 목적을 달성하기 위한 연구 참여자는 2022년 대학 교양 체육수업에 참여하였던 학생들을 대상으로 의도적 표본추출법(purposive sampling)을 사용하여 40명을 표본으로 추출하였다. 수업에 참여한 학생들을 대상으로 개방형 질문 및 인터뷰 시행 후 귀납적 내용분석을 하여 도출된 결과는 다음과 같다. 가장 크게 필요한 요인은 첫째, ‘수업 운영 개선’, 둘째, ‘학습 방향 개선’, 셋째, ‘수업 만족도 개선’으로 군집화되었고, 세부적으로 총 8개의 중영역을 포함한 것으로 분류되었다. 세 개의 대영역 주 가장 많은 빈도를 보인 ‘수업 운영 개선’은 전체 반응 중 58.6%에 해당하는 254개의 반응을 끌어냈고, 두 번째로 범주화된 ‘학습 방향 개선’은 90개(20.8%)의 반응을 보였으며, 끝으로 나타난 것은 ‘수업 만족도 개선’으로 전체 반응 중 20.5%(89개)로 나타났다.

This study attempted to explore and analyze the prerequisites for the efficient operation of university liberal arts and sports practical classes according to COVID-19. In order to achieve the purpose of this study, 40 people were sampled using intentional sampling for students who participated in the university liberal arts physical education class in 2022. The results derived by inductive content analysis after conducting open questions and interviews for students who participated in the class are as follows. The most necessary factors were clustered into first, 'improvement of class operation', second, 'improvement of learning direction', and third, 'improvement of class satisfaction', and were classified as including a total of eight middle areas in detail. The most frequent 'class operation improvement' in the three major regions drew 254 responses, 58.6% of the total responses, the second categorized 'learning direction improvement' showed 90 responses (20.8%), and the last one was 'class satisfaction improvement', showing 20.5% (89) of the total responses.

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중국 체육전공 대학생의 학생능력 요인 및 학생현황 분석연구

이재보, 진영, 송제호

한국스포츠학회 한국스포츠학회지 제20권 제3호 2022.09 pp.69-85

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5,100원

본 연구는 중국 체육교육학과 학생의 능력요인을 조사대상으로 하였다. 본 연구에서는 체육교육학과의 학생 316 명을 무작위로 선발하여 사전조사 대상으로 하였다. 문헌조사법, 인터뷰, 전문가 조사법, 설문조사법 및 수리통계법을 이용하여 중국 체육교육학과 학생의 능력요인과 구조에 대하여 연구 및 분석을 진행하였다. 연구를 통하여 다음과 같은 결과를 얻었다. 중국 체육교육학과 학생의 능력에 영향을 미치는 요인은 내부요인과 외부요인으로 나눌 수 있다. 둘째, 중국 체육교육학과 학생의 능력요인은 주로 6개 차원, 31개 하위 요인으로 나뉜다. 셋째, 본 논문에서는 중국 체육교육학 과 학생의 능력의 현황에 대하여 모형을 구축하였다. 중국 체육교육학과 학생의 실제 능력 차이성 모형을 구축하였다. 체육교육전문 인재의 양성은 반드시 능력요인과 지식에 대한 전수를 결합하여 맞춤형 교육을 진행하고 능력에 대한 교육 을 전인교육 양성과정에 관철시켜야 하고, 체육교육학과 학생의 실습업무의 감독 및 지도를 강화해야 한다. 또한 체육교육 전문과정의 심사방법과 평가 체계를 개선해야 한다.

This study surveyed the competency factors of students in the Department of Physical Education in China. In this study, 316 students from the Department of Physical Education were randomly selected and surveyed in advance. Research and analysis were conducted on the competency factors and structures of Chinese physical education students using literature law, interview, expert survey method, survey method, and mathematical statistics method. The following results were obtained through the study. Factors affecting the ability of students in the Department of Physical Education in China can be divided into internal and external factors. Second, the competency factors of students in the Department of Physical Education in China are mainly divided into 6 dimensions and 31 sub-factors. Third, in this paper, a model was constructed on the current status of the ability of Chinese physical education students. A model of difference in actual ability of Chinese physical education students was constructed. The training of physical education professionals must combine competency factors and knowledge to provide customized education, carry out education on abilities in the entire education training process, and strengthen the supervision and guidance of physical education students. In addition, the screening method and evaluation system of the specialized physical education course should be improved.

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4,000원

이 연구는 체계적 문헌고찰을 통해 국내 요양원의 노인 운동 프로그램의 효과를 분석하여 임상현장에서 심신기능 을 향상시키기 위한 운동 프로그램을 효율적으로 운영할 수 있는 통합적인 근거를 마련하는 것을 목적으로 수행되었다. 연구의 목적을 달성하기 위해 국내 전자데이터베이스를 사용하여 노인장기요양보험제도가 시행된 2008년부터 2022년 까지의 문헌을 검색하였고 정제과정을 통해 최종문헌을 선정하였다. 선정된 최종문헌을 바탕으로 범주화를 한 결과는 '신체조성', '운동기능', '인지기능', '정서기능'으로 분류되었고 이를 통해 내린 결론은 첫째, 시설노인을 대상으로 수행된 연구는 노인의 운동기능의 효과검증에 대한 연구가 가장 많은 것으로 나타났다. 둘째, 운동 프로그램이 적용된 시설노인은 치매환자가 가장 많은 것으로 나타났다. 셋째, 선행연구에서 적용된 운동 프로그램은 시설노인의 특성을 제대로 반영하지 못한 것으로 나타났다. 넷째, 노인장기요양보험제도와 운동 프로그램 간의 당위성을 확보한 연구가 미흡한 것으로 나타났 다. 따라서 이 연구는 증가하는 시설노인에 따라 추후에 다양한 운동 프로그램을 개발하여 제공하는데 초석을 다지는 시도로써 후속 연구의 기초자료를 제공할 수 있을 것이다.

The purpose of this study was to analyze the effects of exercise programs for the elderly in domestic nursing homes through systematic literature review, and to prepare an integrated basis for efficiently operating exercise programs to improve mental and physical functions in clinical settings. In order to achieve the purpose of the study, the literature from 2008 to 2022, when the long-term care insurance system for the elderly was implemented, was searched using a domestic electronic database, and the final literature was selected through a refining process. The results of categorization based on the selected final literature were classified into 'body composition', 'motor function', 'cognitive function', and 'emotional function'. It was found that the most studies on the effect verification of motor function in the elderly were found. Second, the elderly in facilities to which the exercise program was applied had the most dementia patients. Third, it was found that the exercise program applied in the preceding study did not properly reflect the characteristics of the elderly in the facility. Fourth, it was found that there were insufficient studies to secure the justification between the long-term care insurance system for the elderly and the exercise program. Therefore, this study can provide basic data for follow-up research as an attempt to lay the foundation for developing and providing various exercise programs in the future according to the increasing number of elderly in facilities.

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4,000원

이 연구는 무분별한 유치 경쟁으로 학업 포기와 범죄율 증가 등 사회적 이슈가 되어버린 외국인 유학생 문제를 대한민국 전통스포츠 택견과 씨름을 활용한 맞춤형 프로그램으로 해결하고 있는 사례를 분석·검토하는데 목적이 있다. 연구방법으로는 사례연구와 문헌조사, 선행연구 검토로 실시하였다. 적용과 사례를 들어 구체적으로 정리해 보면 아래와 같이 확인할 수 있었으며, 활용의 방안도 다음과 같이 제시할 수 있다. 사례와 문헌검토를 통해 스포츠 스타(은퇴선수)를 활용한 교육과 생활체육대회 참가를 총한 경기 경험, 대한민국 전통스포츠 지도자 양성, 그리고 국가별 멘토단 구성으로 지속적 커뮤니티 형성을 통해 외국인 유학생들의 적응을 돕고 이탈을 예방하고 있었다. 지도자 양성, 그리고 국가별 멘토단 구성으로 지속적 커뮤니티 형성을 통해 외국인 유학생들의 적응을 돕고 이탈을 예방하고 있었다. 이를 기반으로 외국인 유학생 적응 및 맞춤 프로그램 부재로 인한 사회적 문제 해결의 성공 사례 구축한다면 다음과 같은 효과를 기대할 수 있게 된다. 첫때 외국인 유학생의 중도탈락률을 줄이고 우수한 인재를 양성할 수 있게 된다. 둘째, 외국인 유학생들의 언어 등 한국 문화에 대한 이해 부족을 해결할 수 있다. 셋째, 외국인 유학생들의 졸업 후, 불투명한 진로의 문제를 해결할 수 있다. 넷째, 한국 학생들과의 관계 문제로 인한 폭력, 범죄 예방 등 사회적 문제를 예방할 수 있다. 다섯째, 외국인 유학생들의 건강, 의료 및 복지 등의 문제를 해결할 수 있다. 이 연구의 결과와 같이 외국인 유학생 문제의 해결을 위한 전통스포츠 택견과 씨름의 활용은 진정한 의미의 스포츠 공유이며, 스포츠를 통한 문화 경험이자 상생과 화합의 실천이라 할 수 있겠다.

This study is to provide basic data to solve problems of foreign students with customized program for foreign students using Taekgyeon and Korean wrestling which are traditional Korean sports. Detailed summary of applications and cases can be as below and its application plan can be presented as follows. First is an education using sports start (retired athletes). Second is an experience of game through the participation in a sports day. Third is a training course for leaders of traditional Korean sports. Fourth is a formation of continuous community through formation of mentor group by each country. As such, this study presented a method of using traditional sports as a solution of problems of foreign students which became a social issue due to indiscriminate attraction competition. If a successful case of social problem solving caused by the lack of adaptation of foreign students and customized program based on this, the following effects can be expected. First, it can reduce the rate of halfway dropouts of foreign students and train excellent talents. Second, it can solve the lack of understanding on Korean cultures such as language of foreign students. Third, it can solve a problem of uncertain career after graduation of foreign students. Fourth, it can prevent social issues such as violence and crime prevention caused by relational problems with Korean students. Fifth, it can solve issues such as health, medical care and welfare of foreign students. As show in the results of this study, the utilization of Taekgyeon and Korean wrestling which are traditional sports to solve problems of foreign students can be a sharing of a true sports, a cultural experience through sports and a practice of coexistence and harmony.

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4,500원

본 연구는 OTT 플랫폼 내에서 제공되는 스포츠중계에 대한 감정 및 인식 등을 분석하여 OTT 플랫폼 스포츠중계 서비스 인식을 직관적으로 파악하고 나아가 활성화 전략 방안을 위한 기초자료를 제시하는데 본 연구의 목적을 두고자 한다. 연구방법으로는 소셜 매트릭스 빅데이터 분석 플랫폼인 텍스톰과 네트워크 분석 프로그램 Ucinet6를 활용하여 텍스트마이닝, 개체명인식분석, 오피니언 마이닝, 의미연결망분석, 연결정도 중심성, TF-IDF를 실시하였다. 연구결과 는 다음과 같다. 첫째, 단어 빈도, TF-IDF, 연결 중심성 분석 결과, 스포츠중계, 쿠팡플레이, 축구, 토트넘, 경기, 토트넘, 손흥민, 독점, 리그, 쿠팡 등이 10위 권내에 나타났다. 둘째, 오피니언 분석결과 긍정비율은 79.92%, 부정비율은 20.08% 로 나타났으며, 긍정비율이 부정비율보다 높게 나타난 것을 파악할 수 있었다. 셋째, 개체명 인식 분석 결과 손흥민, 정군, 이강인, 황희찬, 황의조 등의 순으로 나타났다. 넷째, CONCOR 분석 결과, ‘OTT 플랫폼 스포츠콘텐츠’, ‘OTT 플랫폼 동영상서비스’, ‘OTT 플랫폼 해외 스포츠서비스’로 총 3개의 그룹이 형성되었다. 본 연구결과가 OTT 플랫폼에서 제공되 는 스포츠콘텐츠에 대한 정책이 긍정적인 방향으로 나아가길 희망한다.

The purpose of this study is to intuitively grasp the perception of OTT platform sports broadcasting service by analyzing emotions and perceptions of sports broadcasting provided within the OTT platform, and furthermore, to present basic data for an activation strategy plan. . Text mining, entity name recognition analysis, opinion mining, semantic network analysis, connection degree centrality, and TF-IDF were conducted as research methods by using Textom, a social matrix big data analysis platform, and Ucinet6, a network analysis program. The research results are as follows. First, as a result of word frequency, TF-IDF, and connection centrality analysis, sports broadcast, Coupang Play, Soccer, Tottenham, Gyeonggi, Tottenham, Son Heung-min, Monopoly, League, and Coupang appeared in the top 10. Second, as a result of the eOpinion analysis, the positive rate was 79.92% and the negative rate was 20.08%, and it could be understood that the positive rate was higher than the negative rate. Third, as a result of the individual name recognition analysis, Son Heung-min, Jeong-gun, Lee Kang-in, Hwang Hee-chan, Hwang Ui-jo were found in the order. Fourth, as a result of CONCOR analysis, a total of three groups were formed: 'OTT platform sports content', 'OTT platform video service', and 'OTT platform overseas sports service'. It is hoped that the results of this study will lead to a positive policy on sports content services provided within the OTT platform.

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스포츠 참여 노인의 참여동기가 스포츠 가치인식에 미치는 영향

문경은, 장미영

한국스포츠학회 한국스포츠학회지 제20권 제3호 2022.09 pp.121-127

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

본 연구는 고령자 스포츠 활동의 참여동기가 스포츠에 대한 가치인식에 긍정적인 영향을 미치는 정도를 규명하는 데 목적이 있다. 이를 위해 K 광역시에 소재한 사회복지회관 및 노인대학 7개소의 스포츠 활동 프로그램에 참여하는 60세 이상 남녀 고령자를 편의표본추출법(convenience sampling method)으로 총 276명을 표집하여 얻은 설문자료를 다중 회귀분석한 결과 다음과 같은 결론을 얻었다. 첫째, 스포츠 참여 노인의 참여동기의 사교성, 성취감, 소속감, 건강체력 요인이 스포츠 가치인식의 고독감 해소에 대해 유의한 긍정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 스포츠 참여 노인의 참여동기의 사교성, 성취감, 소속감, 건강체력 요인이 스포츠 가치인식의 체력증진에 대해 유의한 긍정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 스포츠 참여 노인의 참여동기의 사교성, 성취감, 소속감, 건강체력 요인이 스포츠 가치인식의 정신 건강에 대해 유의한 긍정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 스포츠 참여 노인의 참여동기의 사교성, 성취감, 소속감, 건강체력 요인이 스포츠 가치인식의 용이성에 대해 유의한 긍정적 영향을 미치는 것으로 나타났다.

The purpose of this study is to investigate the degree to which the motivation to participate in sports activities for the elderly has a positive effect on the perception of value in sports. As a result of multiple regression analysis of the questionnaire obtained by sampling a total of 276 men and women aged 60 or older participating in sports activity programs at 7 social welfare centers and senior colleges located in K metropolitan city, the following conclusions were obtained. First, it was found that the sociality, sense of accomplishment, sense of belonging, and health fitness factors of the elderly participating in sports had a significant positive effect on resolving the loneliness of sports value perception. Second, it was found that the sociality, sense of accomplishment, belonging, and health and physical strength factors of the elderly participating in sports had a significant positive effect on the improvement of physical strength in sports value perception. Third, it was found that the sociality, sense of accomplishment, belonging, and health fitness factors of the elderly participating in sports had a significant positive effect on the mental health of sports value perception. Fourth, it was found that the sociality, sense of accomplishment, sense of belonging, and health and fitness factors of the elderly participating in sports had a significant positive effect on the ease of sports value recognition.

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4,200원

이 연구는 대학에서 교양체육 수업을 수강한 학생들의 참여동기와 수업 만족도, 심리적 행복감과의 관계를 알아보 는데 목적이 있다. 연구대상자는 경기도 소재의 K대학에 재학 중인 282명이다. SPSS 26.0을 사용하여 자료처리를 하였 다. 세부적인 분석 절차는 빈도분석, 탐색적 요인분석 및 상관관계분석, 다중회귀분석을 실시하였다. 그 결과, 참여동기는 수업 만족도에 정적인 영향을 미치었다. 또한 참여동기는 심리적 행복감에 정적인 영향을 미치었다. 마지막으로 수업 만족도는 심리적 행복감에 정적인 영향을 미치었다.

The purpose of this study is to investigate the relationship among participation motivation, class satisfaction, and psychological happiness of students who took elective sport classes at universities. The subjects of this study were 282 students enrolled in K University located in Gyeonggi-do. Data processing was performed using SPSS 26.0. For detailed analysis procedures, frequency analysis, exploratory factor analysis, correlation analysis, and multiple regression analysis were performed. As a result, participation motivation had a positive effect on class satisfaction. In addition, participation motivation had a positive effect on psychological well-being. Finally, class satisfaction had a positive effect on psychological happiness.

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4,000원

본 연구는 빅데이터 분석을 활용하여 렛츠런파크 제주본장이 건전한 테마파크로 자리매김하기 위한 마케팅 전략 을 제시하고자 한다. 연구방법은 소셜 빅데이터 프로그램인 텍스톰(TEXTOM)과 네트워크 분석 프로그램 Ucinet6를 활용하여 텍스트마이닝, 오피니언 마이닝, TF-IDF, 의미연결망분석, 연결 정도 중심성을 실시하였으며, 데이터의 수집 기간은 2014년 1월 1일부터 2021년 12월 31일까지 총 8년으로 하였다. 연구결과, 첫째, 단어 빈도, TF-IDF, 연결중심 성 분석 결과, 렛츠런파크 제주, 포니워터파크, 여행, 어린이, 재활힐링승마센터, 축제, 말테마파크골프장, 체험, 애월, 코로나가 10위권 이내로 추출되었다. 둘째, 오피니언 마이닝 분석 결과, 긍정(86.88%), 부정(13.12%)로 나타났다. 셋 째, CONCOR 분석 결과, 테마파크, 숙소, 관광 및 주변코스A, 관광 및 주변코스B 총 4개의 그룹이 형성되었다. 본 연구의 결과가 렛츠런파크 제주 본장이 국내 대표적인 여가 및 관람스포츠로 자리매김하고 건전한 테마파크로 거듭나기 위한 기초자료가 되기를 기대한다.

This study intends to present a marketing strategy to establish Let's Run Park Jeju as a sound theme park by utilizing big data analysis. The research method used the social big data program Textom and the network analysis program Ucinet6. Text mining, opinion mining, semantic network analysis, connection degree centrality, and TF-IDF were conducted. The data collection period was limited to a total of 8 years from January 1, 2014 to December 31, 2021. Research results, first, word frequency, TF-IDF, connection centrality analysis results, Let's Run Park Jeju, Pony Water Park, Travel, Children, Rehabilitation Healing Equestrian Center, Festival, Horse Theme Park Golf Course, Experience, Aewol, Corona were extracted. Second, as a result of opinion mining analysis, it was found to be positive (86.88%) and negative (13.12%). Third, as a result of CONCOR analysis, a total of 4 groups were formed: theme park, accommodation, tourism and surrounding course A, and tourism and surrounding course B. It is expected that the results of this study will become the basic data for Let's Run Park Jeju to establish itself as a epresentative leisure and spectator sports in Korea and to be reborn as a healthy theme park.

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4,000원

이 연구는 사회적 거리두기 해제를 통한 생활체육광장 체조교실 재 참여자들의 향유신념과 심리적 안녕 감 간의 관계에서 운동참여만족의 매개효과를 확인하고자 하였다. 이를 검증하기 위해 사회적 거리두기 이전에 생활체육광장 체조교실에 참여하고 있었으며, 사회적 거리두기 해제 이후, 현재, 생활체육광장 체조교실에 재참여하고 있는 273명을 대상으로 검증한 결과는 다음과 같다. 첫째, 생활체육광장 체조교실 재 참여자들의 사회적 거리두기 해제를 통한 향유신념 은 심리적 안녕 감에 직접적으로 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 향유신념이 심리적 안녕 감에 미치는 영향에 서 운동참여만족은 간접적으로 정적 영향을 미치는 것으로 나타나 향유신념 수준이 높을수록 심리적 안녕 감 수준이 높으 며, 운동참여만족도 수준이 높아지고 이를 통해 심리적 안녕 감 수준이 제고된다는 것을 의미하는 것이다. 이에 향후, 세계적인 각종 전염병이 발생할 가능성이 없지 않으며, 이를 통해 사회적 거리두기로 인한 운동제약이 발생하여 생활체육 광장 체조교실이 운영되지 않을 경우, 대면 상황에서 생활체육을 경험하지 못하게 됨으로써 생활체육과 관련된 향유신념 수준이 저하될 수 있기에 이를 대비한 생활체육광장 체조교실의 대면과 비대면 프로그램을 병행할 수 있는 효율적인 콘텐 츠 개발이 필요할 것으로 판단된다.

To verify this, the results of the verification of 273 people who were participating in the square gymnastics program of sports-for-all before social distancing, and who are currently re-participating in the square gymnastics program after the lifting of social distancing are as follows. First, it was found that the savoring beliefs through the lifting of social distancing of re-participants in the square gymnastics program had a direct positive effect on psychological well-being. Second, it was found that exercise participation satisfaction indirectly had a positive effect on the effect of savoring beliefs on psychological well-being. This result means that the higher the level of the re-participants' savoring beliefs, the higher the level of psychological well-being, and the higher the level of satisfaction with sports participation, and through this, the higher the level of psychological well-being. As a result, there is a possibility that various global infectious diseases will occur in the future, and if the square gymnastics program is not operated due to restrictions on exercise due to social distancing, the level of savoring beliefs related to sports-for-all may be lowered. Therefore, in preparation for this, it is necessary to develop efficient contents that can combine face-to-face and non-face-to-face programs in the square gymnastics program.

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4,600원

본 연구의 목적은 중국 한 대학의 체육교사교육 제도를 교육과정 및 교육실습을 중심으로 분석 및 해석하여 두 나라의 이해를 넓히고 한국에 시사점을 찾아보는 것이다. 이를 위해 중국의 한 체육교사교육기관을 선정하여, 관련 문서를 수집하고 인터뷰를 실시하였다. 이를 근거이론의 방법론으로 수집된 자료를 분석 및 해석하여 결과를 도출하였다. 연구 결과 첫째, 교육과정 체계는 전체적으로 한국과 비슷하였으나, 이수학점은 한국보다 높았다. 특히, 한국과 달리 교육실습 이 전공 강좌에 편성되어 있었다. 둘째, 교육과정은 전반적으로 체육교사교육 중심으로 편성이 되어 있었고, 스포츠교육 학 관련 강좌가 최근에 증가하는 추세였다. 또한, 최근 초등 및 중등 체육교사 양성제도의 합병으로 인해 교육과정에 초등 체육교육 강좌가 등장하였다. 셋째, 중국의 교육실습은 4학년 첫 학기(3개월) 동안 총 10주(5주 도시, 5주 시골)진행되었 다. 특히, 교육실습은 담당 교수와 체육교사의 체계적 연계를 통해 진행되고 있었다. 넷째, 초등과 중등 교사교육의 합병으 로 인해 이 대학에서는 초등 체육교육실습을 강화하고 있었다. 본 연구를 기반으로, 중국 내 다른 체육교육전공에 대한 연구가 진행된다면 좀 더 다양하고 깊이 있는 이해가 될 수 있을 것이다.

This study was to explore an implication for Physical Education Teacher Education (PETE) of Korea based on the PETE of China. We Collected documents in one PETE department and interviewed with a department head and three teachers in China. Methods of grounded theory were used to analyze and interpret data. We found four results. First, overall system of PETE in China was similar to Korea. However, credits in the curriculum in China were more than Korea. Second, the PETE department in China was specialized to educate pre-service teachers. Moreover, subjects related to sport pedagogy were gradually increased. Third, teaching experience in China was about 10 weeks. student teachers experienced five weeks in a rural area and five weeks in a city. Especially, professors and teachers who were in charge of teaching experience educated student teachers with systemical links. Fourth, teaching experience in elementary school was more strengthen in this department because of merge of teacher education between elementary and secondary schools. Based on this study, we propose to exercise other PETE departments in China for the in-depth understandings.

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4,500원

이 연구는 코로나-19로 인한 비대면과 대면의 전공수업 형태에 따른 체육계열 대학생의 학습몰입, 학업적 자기효 능감, 그리고 전공만족도에 미치는 영향을 규명하기 위한 실험연구이다. 연구대상은 A시 소재한 4년제 종합대학인 B대학 교 체육계열 전공 1~4학년 학생을 대상으로 비대면 그룹 268명과 대면 그룹 292명으로 연구에 참가하였다. 자료처리는 통계 프로그램 SPSS 25.0K를 이용하여 공분산분석을 실시하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 체육계열 대학생의 비대면과 대면 전공수업 형태에 따라 학습몰입에는 차이가 있는 것으로 나타났다. 둘째, 체육계열 대학생의 비대면과 대면 전공수업 형태에 따라 학업적 자기효능감 하위요인 중 과제난이도와 자신감에 차이가 있는 것으로 나타났다. 셋째, 체육계열 대학생의 비대면과 대면 전공수업 형태에 따라 전공만족도 하위요인 중 사회적인식, 교과과정, 진로방향에 차이 가 있는 것으로 나타났다. 모든 종속변인에서 대면 전공수업 형태가 비대면 전공수업 형태 보다 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다.

This is an experimental study to investigate the effects of face-to-face and non-face-to-face major class types resulted from COVID-19 on learning commitment, academic self-efficacy, and major satisfaction in university students of physical education. The subjects of this study consisted of 268 students in the non-face-to-face group and 292 ones in the face-to-face group who were freshmen to seniors majoring in physical education at B University, a four-year general university located in A City. For data processing, the SPSS 25.0K statistics program was used and the analysis of covariance was implemented. The findings of this study are as follows. First, there was difference found in learning commitment according to the non-face-to-face and face-to-face major class types in university students of physical education. Second, there was difference found in task difficulty and confidence among the subfactors of academic self-efficacy according to the non-face-to-face and face-to-face major class types in university students of physical education. Third, there was difference found in social awareness, the curriculum, and career path among the subfactors of major satisfaction according to the non-face-to-face and face-to-face major class types in university students of physical education. In all dependent variables, it was found that the face-to-face major class had more positive effects than the non-face-to-face major class.

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4,300원

이 연구에서는 중학생의 자유학기제 예술체육 프로그램 참여 만족이 자아탄력성과 심리적 행복감에 미치는 영향 을 실증적으로 규명하는데 연구의 목적이 있다. 이러한 목적을 달성하기 위하여 부산광역시 소재 중학생을 총 936명을 표본 추출하였다. 자료분석은 통계프로그램 SPSS 24.0을 활용하여 탐색적 요인분석과 신뢰도 분석, 독립표본 t-검정, one-way ANOVA, 그리고 위계적 회귀분석을 실시하였다. 이를 통해 얻어진 결론은 다음과 같다. 첫째, 인구통계학적 특성에 따른 참여 만족, 자아탄력성 및 심리적 행복감의 차이는 성별과 학년에 따라 차이가 있다. 둘째, 중학교 자유학기제 예술체육활동 참여 만족도는 자아탄력성에 정적인 영향을 미친다. 마지막으로 자유학기제 예술체육활동 참여 만족도는 심리적 행복감에 정적인 영향을 미친다. 즉, 자유학기제 예술체육활동은 학생들의 참여도를 이끌고, 이를 통한 적극적 참여를 통해 학생들의 심리적 변인에 긍정적인 영향을 미친다는 결론을 얻을 수 있었다.

The purpose of this study is to empirically investigate the effects of middle school students' satisfaction with participating in free semester art and physical activity programs on their self resilience and psychological well-being. To achieve this purpose, middle school students located in Busan were selected as the population, and a total of 936 students were sampled from 11 schools. For data analysis, exploratory factor analysis, reliability analysis, independent sample t-test, one-way ANOVA, and hierarchical regression analysis were performed using the statistical program SPSS 24.0. The conclusions obtained through this process are as follows. First, the differences in participation satisfaction, self resilience, and psychological well-being according to demographic characteristics differ according to gender and grade. Second, satisfaction with participation in arts and sports activities in the free semester system in middle school has a positive effect on self-resilience. Lastly, satisfaction with participation in arts and sports activities in the free semester system has a positive effect on psychological well-being.

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중·고등학생의 복싱클럽 재미요인과 학업스트레스 및 학교생활만족의 관계

손민성, 김진표, 김주영, 강명구

한국스포츠학회 한국스포츠학회지 제20권 제3호 2022.09 pp.201-211

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4,200원

본 연구는 중·고등학생이 참여하는 복싱클럽의 재미요인과 학업스트레스 및 학교생활만족의 관계를 규명함으 로써 복싱 참여를 통해 학업스트레스를 해소하고, 나아가 학교생활만족에 도움이 될 수 있는 기초자료를 제공하고자 하였 다. 본 연구의 대상은 2021년 현재 수도권 관내 복싱클럽에 참여 중인 중·고등학생 회원으로 선정하였고 편의표본추출 법을 이용하여, 무성의하거나 응답이 누락된 자료를 제외한 후 210명의 자료를 최종분석 하였다. SPSS 21.0 통계프로그 램을 이용하여 빈도분석, 요인분석, 신뢰도검증, 상관분석, 다중회귀분석 등을 실시하였다. 이에 따른 결과는 첫째, 복싱클 럽 재미요인의 성취감이 공부스트레스에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 복싱클럽 재미요인의 건강도모가 교우관 계에 영향을 미치는 것으로 나타났고, 사회성과 건강도모는 교사관계에 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 사회성은 학습 관계에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 학업스트레스의 수업스트레스가 교우관계와 교사관계에 영향을 미치는 것으로 나타났고, 성적스트레스와 공부스트레스가 학습관계에 영향을 미치는 것으로 나타났다.

The purpose of this study was to determine the effects of the enjoyment factors for boxing clubs on academic stress and school life satisfaction in secondary school students and provide basic data that can help relieve academic stress and improve school life satisfaction through participation in boxing. The secondary school student members of boxing clubs within the jurisdiction of the Capital area, as of 2021, were screened via the convenience sampling method and the data from 210 members were finally analyzed, with the exception of the insincerely completed ones or those with missing data. Frequency analysis, factor analysis, reliability test, correlation analysis, and multiple regression analysis were performed by using an SPSS 21.0 program. The results are as follows: First, accomplishment among the enjoyment factors for boxing clubs affected learning stress. Second, among the enjoyment factors for boxing clubs, health promotion affected the peer relationships; sociality and health promotion affected the relationships with teachers; and sociality affected the learning relations. Third, among the factors for academic stress, class stress affected the relationships with peers and teachers; achievement and learning stress affected the learning relations.

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한국무형문화재 춤 종목의 권역별 특성 탐색 : 데이터 마이닝

유지영, 김정은

한국스포츠학회 한국스포츠학회지 제20권 제3호 2022.09 pp.213-223

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4,200원

이 연구는 한국무형문화재 춤 DB로 구축된 텍스트 데이터를 바탕으로 춤 발생사에 내재된 지역적 특수성을 밝히 는데 목적이 있다. 이를 위해 표층연구로 수행된 ‘발생 및 연원’ 부분을 활용하여 총 166종목(169개의 춤)의 데이터를 텍스트 마이닝과 개체명 인식분석 방법으로 분석하였다. 빈도분석 결과 첫째, 지역에 관계없이 한국무형문화재 춤 종목에 서는 ‘농악’이라는 키워드가 가장 많이 출현하였고, 중요도도 높은 키워드로 나타났다. 둘째, 중부지역과 호남지역에서 ‘농악’ 다음으로 비중이 높은 키워드로서 교방계열의 홀춤을 지칭하는 키워드가 뒤를 이었다. 셋째, 지역과 관계없이 놀이 춤과 예술춤에 비해 의식춤에 대한 키워드 빈도와 중요도가 낮은 것으로 나타났다. 개채명 인식분석 결과 첫째, 전 권역의 데이터 중 사람에서는 ‘한성준’, 예술양식에서는 ‘무용극’, 기관에서는 ‘재인청’, 날짜에서는 ‘조선시대’, 시간에서는 ‘밤’이 의미있는 키워드로 추출되었다. 둘째, 중부권에서는 사람에서 ‘한성준’, 예술양식에서 ‘음악’, 기관에서는 ‘재인청’, 연행 형태에서는 ‘기우제’, 날짜에서는 ‘조선시대’, 시간에서는 ‘밤’이 의미있는 키워드로 추출되었다. 셋째, 호남권에서는 사람 에서 ‘이매방’, 예술양식에서 ‘좌도농악’, 기관에서는 ‘유네스코’, 연행형태에서는 ‘전국민속예술경연대회’, 날짜에서는 ‘2014년’, 시간에서는 ‘밤’ 이 의미있는 키워드로 추출되었다. 넷째, 영남권 데이터에서는 사람에서 ‘송석하’, 예술양식에 서 ‘무용극’, 기관에서는 ‘통제영’, 연행형태에서는 ‘별신굿’, 날짜에서는 ‘조선시대’, 시간에서는 ‘밤’이 의미있는 키워드로 추출되었다. 즉, 키워드 빈도분석에서는 지역적 차이가 크게 나타나지 않았으나 객체명 인식분석에서는 사람, 기관, 연행 형태 부분에서 권역별 특징을 찾을 수 있는 근거가 발견되었다.

The purpose of this study is to reveal regional specialties internalized on text data built as a database for Korean intangible cultural heritage dance DB.. To address the goal, this researcher analyzed data about total 166 items (169 kinds of dance) by using ‘Occurrences and origins’ conducted as research on surface layers through Text-minig and Named Entity Recognition. According to the results of frequency analysis, first, the keyword, ‘Nongak’ appeared the most in the items of Korean intangible cultural heritage dance regardless of regions, and it was found to be the keyword equipped with high importance. Second, in central and Honam regions, as the keyword second most frequently appearing next to ‘Nongak’, the one referring to the solo dance of Gyobang series was found. Third, regardless of regions, it was found that keywords for ritual dance indicated lower frequency and importance than those for play dance or art dance. According to the results of analyzing in the keyword frequency analysis, there was no regional difference, but named-entity recognition, this study has found the ground to figure out the characteristics of different spheres in such areas as people, institutions, and forms of performance.

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4,800원

본 연구는 팬데믹 시대 태권도 경영자의 입장에서 태권도의 소비자 관점에서 수련생의 부모, 태권도 경영자의 입장을 분석하고, 향후 팬데믹 상황을 극복하기 위한 대책을 제시함으로써 실질적인 자료를 제시하는 것을 목적으로 한다. 연구 참여자로 태권도 수련자의 부모와 경영자를 선정하였으며, 비확률표본추출법 중 유목적 표본추출법을 사용하였다. 연구의 특성을 살리기 위해 자녀 수련 1년 이상의 부모 5명과 태권도 3년 이상의 관장 5명을 선발하여 총 10명을 선발하였 다. 분석의 객관성을 확보하기 위해 질적 연구 방법에서 사용하는 귀납적 범주분석을 사용하였다. 개인별 심층인터뷰를 통해 제시된 자료를 분석한 결과, 대유행의 위험성에 대한 인식, 태권도 분야의 안전 프레젠테이션, 태권도에서의 교육방 법의 4가지 주요 영역으로 구분하였다. 분야, 비대면 서비스 고려. 감염 불안, 교육의 한계, 검역 수칙 준수, 훈련 환경의 안정성, 교육 방식 개혁, 교육 서비스 제공, 학습의 한계, 공간적 한계 등 8개 항목으로 구분했다. 본 연구는 전염병 상황에 따른 태권도계의 위기상황에서 태권도계의 대유행에 대한 선제적 위험인식, 철저한 안정성 제시, 교육방법 고려, 비대면 교육방식의 변화 등을 제시하였다.

The purpose of this study is to analyze the position of the taekwondo a consumer point of view, parents of trainees and Taekwondo instructor from the manager's point of view in the pandemic era. In order to take advantage of the characteristics of the study, 5 parents with at least 1 year of training for their children and 5 instructors with 3 years or more of Taekwondo training were selected for a total of 10 people. In order to secure the objectivity of the analysis, the inductive categorical system method used in the qualitative research method was used. As a result of analyzing the data presented through in-depth interviews with each individual, it was divided into four main areas: the perception of the risk of a pandemic, the safety presentation of the Taekwondo field, the education method at the Taekwondo field, and the consideration of non-face-to-face services. This was divided into eight categories: infection anxiety, education limitations, compliance with quarantine rules, training environment stability, education method reform, educational service provision, learning limitations, and spatial limitations. In summary, In the crisis of the Taekwondo field according to the pandemic situation, the preemptive risk perception of the Taekwondo field pandemic suggested in this study, thorough stability presentation, consideration of education methods, and changes in non-face-to-face education services, etc. It is judged that it should be reborn as a taekwondo studio.

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4,000원

본 연구의 목적은 코로나 이후 장애인 체육과 관련된 연구 동향을 분석하여 포스트 코로나 시대에 나아갈 바를 모색하는 것이다. 이를 위해 학술 논문 208편을 수집하였고, 수집된 자료는 텍스톰을 활용해 텍스트 마이닝 분석 중 키워 드 분석, 중심선 분석, 토픽모델링 분석을 하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 빈도분석에서는 장애인 , 영향, 프로그램, 참여, 대상 등과 같은 단어가 상위 단어로 추출되었으며, TF-IDF 분석에서도 장애인 , 신체활동 , 영향 , 수업 , 요인 등과 단어들이 상위 단어로 나타났다. 둘째, 중심선 분석 결과, 연결중심선과 위세중심선에서 장애인 , 영향 , 참여, 프로그 램 등의 단어가 높은 지수를 보였다. 셋째, 토픽모델링 분석의 결과, 장애인 건강, 장애인 신체활동 및 스포츠, 장애인 스포츠 정책 및 효과, 장애인 체육수업으로 명명된 4개의 범주가 형성되었다. 이러한 결과를 바탕으로 추후 연구에서는 관련 주제별 체계적 문헌고찰과 내용분석을 병행한 동향 분석과 외국와 국내의 장애인 체육 연구 동향을 비교하는 연구를 한다면 좀 더 포스트 코로나 시대를 잘 대비할 수 있으로 보인다.

The purpose of this study is to analyze research trends related to physical education for the disabled after Corona to find out what to do in the Post-Corona era. For this purpose, 208 academic papers were collected, and the collected data were analyzed by keyword analysis, centerline analysis, and topic modeling during text mining analysis using textome. The research results are as follows. First, in the frequency analysis, words such as disabled, influence, program, participation, and subject were extracted as high-order words, and in the TF-IDF analysis, words such as disabled, physical activity, influence, class, factor, etc. appeared as high-order words. Second, as a result of the center line analysis, words such as disabled, influence, participation, and program showed high indices on the center line of connection and center line of prestige.Third, as a result of topic modeling analysis, four categories were formed: health for the disabled, physical activity and sports for the disabled, policy and effects of sports for the disabled, and physical education classes for the disabled. Based on these results, in future research, if we conduct a trend analysis that combines systematic literature review and content analysis by related topics and a study that compares foreign and domestic sports research trends for the disabled, it seems that we can better prepare for the Post-Corona era.

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4,000원

이 연구의 목적은 해양마리나시설 이용객의 지각된 안전서비스와 이용만족 및 재이용의도와의 관계를 규명하는 것이다. 이 연구는 2022년 4월 1일~6월 30일까지 약 3달 간 최근 3년 이내 서울·수도권 및 목포에 위치한 해양마리나시 설을 이용한 경험이 있는 성인 방문객 319명을 대상으로 온라인 조사(www.moaform.com)를 실시하였다. SPSS 25.0 과 AMOS 25.0을 활용하여 빈도분석, 확인적 요인분석, 신뢰도 분석, 상관 분석, 다중회귀분석을 실시하였다. 자료처리에 따른 결과는 다음과 같다. 첫째, 지각된 안전서비스의 모든 요인이 이용만족에 통계적으로 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 지각된 안전서비스의 모든 요인이 재이용의도에 통계적으로 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 해양마리나시설 이용객의 이용만족은 재이용의도에 통계적으로 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다.

The purpose of this study is to investigate the relationship between the perceived safety service of marine marina facility users, satisfaction with use, and intention to reuse. This study conducted an online survey on 319 adult visitors who have used marine marina facilities located in the Seoul, Metropolitan area and Mokpo within the last 3 years for about 3 months from April 1 to June 30, 2022. Frequency analysis, confirmatory factor analysis, reliability analysis, correlation analysis, and multiple regression analysis were performed using SPSS 25.0 and AMOS 25.0. The results of data processing are as follows. First, it was found that all factors of perceived safety service had a statistically significant effect on user satisfaction. Second, it was found that all factors of perceived safety service had a statistically significant effect on re-use intention. Third, the satisfaction of using the marine marina facility was found to have a statistically significant effect on the intention to reuse.

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노인 낚시 활동의 진지한 여가로서의 의미

김유나, 김성겸

한국스포츠학회 한국스포츠학회지 제20권 제3호 2022.09 pp.261-273

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4,500원

본 연구는 노인의 진지한 여가로서의 낚시 활동이 그들의 삶에 어떤 의미를 담고 있는지 파악하고자 2022년 2월에 서부터 6월까지 약 5개월간 A시에 거주하고 있는 낚시 활동을 진지한 여가로 경험하고 있는 10명을 선정하여 진행하였으 며, 연구의 목적을 달성하기 위해 개인적 경험의 의미를 파악할 수 있는 현상학적 방법에 근거하여 질적 연구를 진행하였 다. 그 결과 범주 4개, 주제 모음 7개, 주제 19개가 도출되었으며, 세부적으로 첫째, 심리적 만족감 범주 아래 즐거움, 심리적 안정감, 예측 불가에 따른 중독성과 재미 요인이 도출되었다. 둘째, 실력 향상을 위한 소통의 장 형성 범주 아래 장비 관련, 저수지 관련 소통의 장이 형성되는 것으로 나타났다. 세 번째 다양한 환경과 극복 범주 아래 다양한 환경에 따른 제약 극복에 따라 다양한 환경으로 비롯되는 제약들을 극복하기 위해 본인의 체력 향상 및 낚시에 대한 전문적 이해를 위해 노력을 기울이는 것으로 나타났다. 마지막으로 문화 범주 아래 특별한 문화는 공통적으로 낚시 활동 종료 시에 그날 잡은 물고기 중 크거나 잘 생긴 물고기, 그 저수지의 특징을 표현해주는 물고기를 들고 사진을 찍어 기록하는 것으로 나타 났으며, 동반 출조의 경우 가장 큰 물고기, 많은 수의 물고기를 잡은 사람이 식사를 대접하는 문화가 관행처럼 있는 것으로 나타나 그들의 문화가 이미 자리 잡아오고 있음을 알 수 있었다. 이와 같은 결과는 향후 진행 될 노인의 여가 활동에 관한 연구 진행에 기초자료로 활용할 수 있을 것이다.

The study sought to understand the implications of fishing activities as a serious leisure activity for the elderly. From February to June 2022, 10 seniors living in City A were selected for fishing activities. In order to achieve the purpose of the research, qualitative research was carried out on the basis of phenomenological methods that allowed us to grasp the meaning of personal experience. The result was 4 categories, 7 topic collections, and 19 topics. In detail, first, under the category of psychological satisfaction, addictive and fun factors due to pleasure, psychological safety, and unpredictability were derived. Second, it has been shown that under the category of forming a field of communication for the improvement of skills, a field of communication related to equipment and reservoir related is formed. The third is to overcome the constraints caused by various environments under the category of overcoming the constraints of various environments, and strive to improve one's physical fitness and professional understanding of fishing. Finally, a particular culture under the category of cultures was found to be photographed and recorded with the largest or handsome fish caught at the end of a fishing activity. In the case of companion fishing, it appeared that the person who caught the largest fish had a culture of serving meals, indicating that their culture was already in place. These results can be used as a basis for future research on the leisure activities of the elderly.

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4,000원

이 연구는 중고거래 플랫폼을 이용하는 스포츠소비자의 소비가치, 신뢰, 구매의도 및 재이용의도의 관계를 규명하 여 최근 활발하게 진행되고 있는 스포츠용품의 중고거래의 이용자들의 구매행동을 파악하는데 기초자료를 제공하기 위 한 목적으로 연구를 진행하였다. 이를 위해 2022년 6월 한달간 중고거래 온라인 커뮤니티를 통해 온라인설문조사를 실시 하여 총 233부의 설문데이터를 확보하였다. 통계프로그램을 이용하여 분석한 결과, 첫째, 중고거래 플랫폼을 이용하는 스포츠소비자의 소비가치는 신뢰에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 중고플랫폼을 이용하는 스포츠소비자의 소비가치는 구매의도에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 중고플랫폼을 이용하는 스포츠소비자의 소비가치는 재이용의도에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 중고플랫폼을 이용하면서 형성된 신뢰는 구매의도에 정적영향 을 미치는 것으로 나타났다. 다섯째, 중고플랫폼을 이용하면서 형성된 신뢰는 재이용의도에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 즉, 중고거래 플랫폼을 통해 스포츠용품을 거래하는 사람들은 자신이 가지고 있는 개인의 소비가치에 부합하고 거래 상대방과의 신뢰가 높게 형성될 때 소비행위를 이행하며, 지속적인 플랫폼이용을 지향하는 것으로 나타났다.

This study was conducted to identify the relationship between consumption value, trust, purchase intention, and reuse intention of sports consumers using used trading platforms and to provide basic data to understand the purchasing behavior of users of used sports goods. To this end, an online survey was conducted through the online community of used transactions for a month in June 2022 to secure a total of 233 survey data. As a result of analyzing using statistical programs, First, it was found that the consumption value of sports consumers using the used transaction platform had a positive effect on trust. Second, it was found that the consumption value of sports consumers using used platforms had a positive effect on purchase intention. Third, it was found that the consumption value of sports consumers using used platforms had a positive effect on the reuse intention. Fourth, it was found that the trust formed by using the used platform had a positive effect on the purchase intention. Fifth, it was found that the trust formed by using the used platform had a positive effect on the reuse intention. In other words, it was found that people who trade sports products through used trading platforms implement consumption behavior when they meet the individual consumption value and have high trust with the counterparty, and aim for continuous use of the platform.

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레저스포츠를 활용한 태백시 도시재생 방안 연구

이완영, 신상현

한국스포츠학회 한국스포츠학회지 제20권 제3호 2022.09 pp.285-300

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4,900원

본 연구는 레저스포츠를 활용한 태백시 도시재생 방안을 알아보기 위해 실시하였다. 이를 달성하기 위해 문헌연구 를 토대로 10명의 이해관계자 심층면접을 실시하였다. 해당 연구방법을 통해 연구를 시행한 결과 레저스포츠 활용 태백 도시재생 방안으로는 첫째, 다양한 컨셉의 러닝이벤트 개최, 둘째, MTB산악자전거 연계 관광, 셋째, 중소 도로 사이클대 회 개최, 넷째, 캠핑·글램핑의 메카화가 도출되었다. 각기 도출된 레저스포츠 활용 방안에서 공통적으로 요구되는 도시 재생은 환경재생이 필수적으로 수반되어야 함이 밝혀졌다. 현재 태백시는 레저스포츠를 실시하기 위한 천혜의 자연환경 속에 있다. 그러나 레저스포츠 이벤트 코스의 재정비, 음식점 및 숙박업소 등 레저스포츠를 활용한 관광 유인요소에 반드 시 포함되어야 하는 인프라 재정비가 필요한 상황이다. 이와 함께 태백시는 탄광촌 등 산업유산을 활용한 역사·문화적 콘텐츠를 도시재생 영역에 포함함으로써 방문객을 정량적으로 증가시킬 수 있어야 하며 이를 통해 지역 경제의 선순환 체계를 만들어야 한다.

This study was conducted to find out how to regenerate the city of Taebaek using leisure sports. To achieve this, in-depth interviews with 10 stakeholders were conducted based on literature research. As a result of conducting a study through the relevant research method, the following results were obtained. First, various concept running events were held, second, MTB mountain bike-linked tourism, third, small and medium-sized road cycling competitions, and fourth, camping and glamping mechanization were derived. It was found that urban regeneration commonly required in each of the derived leisure sports utilization plans must be accompanied by environmental regeneration. Currently, Taebaek City is in a natural environment for leisure sports. However, it is necessary to reorganize the leisure sports event course and reorganize the infrastructure that must be included in tourism incentives using leisure sports such as restaurants and accommodations. In addition, Taebaek City should be able to quantitatively increase visitors by including historical and cultural contents using industrial heritage such as coal mines in the urban regeneration area, thereby creating a virtuous cycle system for the local economy.

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4,000원

본 연구는 골프연습장 지도자들의 직업의식에 따라서 일 가치감 및 직무만족과의 관계를 알아봄으로써 지도자들 서비스품질을 높이고 보완하는 것에 연구의 목적이 있다. 이에 따라 연구대상은 서울, 경기, 충청권 소재 골프연습장에서 총 169부의 자료를 SPSS 26.0과 AMOS 22 프로그램을 이용하여 빈도분석, 요인분석, 상관관계분석, 중다회귀분석을 실시하였다. 다음과 같은 결론을 도출하였다. 첫째, 골프연습장 지도자들의 직업의식의 하위요인 인 전문성 인식, 직업에 대한 긍지가 일 가치감에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 골프연습장 지도자들의 직업의식의 하위요인 인 자율성과 전문성 인식이 직무만족에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 일 가치감의 하위요인인 가치 관련정서는 직무만족에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다.

The purpose of this study is to improve and supplement the quality of service for leaders by examining the relationship between work value and job satisfaction according to the professional consciousness of golf practice field leaders. Accordingly, the subject of the study was frequency analysis, factor analysis, correlation analysis, and mid-to-multiple regression analysis using SPSS 26.0 and AMOS 22 programs, and the following conclusions were drawn. First, it was found that professionalism perception and pride in occupation, which are sub-factors of job consciousness of golf practice field leaders, had a significant effect on work value. Second, it was found that autonomy and professionalism perception, which are sub-factors of job consciousness of golf practice field leaders, had a significant effect on job satisfaction. Third, it was found that value-related emotions, which are sub-factors of work value, had a significant effect on job satisfaction.

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4,200원

이 연구는 스포츠 활동 장애인의 인간관계가 사회적응 및 자아효능감에 미치는 영향을 실증적으로 규명하기 위해 실시하였다. 이를 위해 중국의 하북 중심지역인 북경과 천진에서 스포츠 활동에 참여하고 있는 장애인들을 연구대상으로 선정하였다. 선정된 연구대상을 중심으로 설문조사를 실시하였으며, 불성실한 응답을 제외한 총 273부를 최종분석에 사용하여 다음과 같은 결론을 얻었다. 첫째, 스포츠 활동 장애인의 인간관계는 하위변인 모두에서 사회적응과 자아효능감과 정적 상관관계가 나타났다. 둘째, 스포츠 활동 장애인의 만족감, 이해감, 개방감, 신뢰감은 사회성과 충동성에 정적 영향을 미쳤다. 만족감과 개방감, 신뢰감은 적응성에 정적 영향을 미쳤으며, 개방감과 신뢰감은 책임성에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 스포츠 활동 장애인의 개방감과 신뢰감은 신체능력효능감에 정적 영향을 미쳤으며, 만족감, 이해감, 개방감, 신뢰감은 자기표현효능감에 정적 영향을 미치는 것으 로 나타났다.

This study was conducted to empirically investigate the effect of interpersonal relationships in sports activities on the social adaptation and self-efficacy. For this purpose, disabled people participating in sports activities in Beijing and Tianjin, the central regions of Hebei, China were selected as the study subjects. A survey was conducted focusing on the selected research subjects, and a total of 273 copies were used for the final analysis, excluding insincere responses. For data processing of the questionnaire, the following conclusions were obtained by performing frequency analysis, exploratory factor analysis, reliability verification, correlation analysis, and multiple regression analysis. First, in the interpersonal relationship of the disabled in sports activity, a positive correlation was found with social adaptation and self-efficacy in all sub-variables. Second, satisfaction, understanding, openness, and trust of the disabled in sports had a positive effect on sociality and impulsivity. Satisfaction, openness, and trust had a positive effect on adaptability, and openness and trust had a positive effect on accountability. Third, the sense of openness and trust of the disabled in sports activity had a positive effect on the physical ability efficacy, and the feelings of satisfaction, understanding, openness, and trust had a positive effect on the self-expression efficacy.

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4,500원

이 연구는 중국 스포츠 활동 참가자의 운동동기가 운동몰입 및 생활만족도에 미치는 영향을 실증적으로 규명하기 위해 실시하였다. 이를 위해 중국의 하남성에 거주하며 정기적인 스포츠 활동에 참가하는 동호인을 연구대상으로 선정하 였다. 선정된 연구대상을 중심으로 설문조사를 실시하였으며, 그 중 불성실한 응답을 제외한 총 491부를 최종분석에 사용 하였다. 설문지의 자료처리는 빈도분석, 탐색적 요인분석, 신뢰도 검증, 상관관계분석, 다중회귀분석을 실시하여 다음과 같은 결론을 얻었다. 첫째, 중국 스포츠 활동 참가자의 운동동기 중 즐거움, 건강/체력, 사교, 성취감, 정신력은 인지몰입과 정적 상관관계가 나타났으며, 기술발달은 행위몰입과 정적 상관관계가 나타났다. 둘째, 즐거움, 건강/체력, 사교는 자기생 활만족, 직장생활만족, 사회생활만족과 정적 상관관계가 나타났다. 성취감은 직장생활만족과 정적 상관관계가 나타났으 며, 정신력은 하위변인 모두에서 정적 상관관계가 나타났다. 기술발달은 가정생활만족에서 정적 상관관계가 나타났다. 셋째, 즐거움, 건강/체력, 사교, 정신력은 인지몰입에 정적 영향을 미쳤으며, 기술발달은 행위몰입에 정적 영향을 미쳤다. 넷째, 즐거움, 건강/체력, 정신력은 자기생활만족에 정적 영향을 미쳤으며, 기술발달은 가정생활만족에 정적 영향을 미쳤 다. 사교는 직장생활만족에 정적 영향을 미쳤으며, 즐거움과 건강/체력, 사교는 사회생활만족에 정적 영향을 미쳤다.

This study was conducted to empirically investigate the effect of exercise motivation on exercise commitment and life satisfaction of Chinese sports participants. For this purpose, club members who live in Henan Province of China and participate in regular sports activities were selected as the study subjects. A survey was conducted focusing on the selected research subjects, and a total of 491 copies were used for the final analysis, excluding insincere responses, and the following conclusions were obtained. First, the exercise motivation of Chinese sports participants showed a positive correlation in exercise commitment and life satisfaction. Second, it was found that the exercise motivation of Chinese sports participants had a partial positive effect on exercise commitment. Third, it was found that the exercise motivation of Chinese sports participants had a partial positive effect on life satisfaction.

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4,200원

이 연구는 도심 캠핑장 회복적 서비스스케이프와 고객만족, 충성도의 관계를 규명하는데 목적이 있다. 서울과 경 기도 지역에 위치한 캠핑장을 이용하고 있는 고객을 대상으로 캠핑장을 직접 방문하여 표집하였으며, 총 217부를 최종 자료로 사용하였다. SPSS 21.0과 AMOS 21.0 통계프로그램을 이용하여 빈도분석, 신뢰도 분석, 상관분석, 확인적 요인 분석, 구조방정식 모형검증을 실시하였다. 도출된 결과에 따른 결론은 다음과 같다. 첫째, 도심 캠핑장 회복적 서비스스케 이프와 고객만족의 관계를 살펴보면, 회복적 서비스스케이프의 하위요인인 벗어남, 매력성, 적합성 등 모든 변인에서 고객만족에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타나 전반적으로 회복적 서비스스케이프는 고객만족에 전반적으로 유의한 영향을 미쳤다. 둘째, 도심 캠핑장 회복적 서비스스케이프와 충성도의 관계를 살펴보면, 회복적 서비스스케이프의 하위요 인인 벗어남, 매력성, 적합성 등 모든 변인에서 충성도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타나 회복적 서비스스케이프는 충성도에 전반적으로 유의한 영향을 미쳤다. 셋째, 도심 캠핑장 고객만족과 충성도의 관계를 살펴보면, 고객만족은 충성 도에 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다.

The purpose of this study is to investigate the relationship among the restorative servicescape of urban campgrounds, customer satisfaction, and loyalty. A total of 217 questionnaires were used as the final research data by directly visiting the camping sites for customers using camping sites located in Seoul and Gyeonggi Province and conducting a survey. For data processing, frequency analysis, reliability analysis, correlation analysis, confirmatory factor analysis, and structural equation model verification were performed using SPSS 21.0 and AMOS 21.0 statistical programs. The conclusions based on the drawn results are as follows. First, looking at the relationship between the restorative servicescape of the urban campground and customer satisfaction, it was found that all variables such as deviation, attractiveness, and suitability, which are sub-factors of the restorative servicescape, had a significant effect on customer satisfaction. Scape had a significant overall effect on customer satisfaction. Second, looking at the relationship between the restorative servicescape and loyalty of the urban campground, all variables such as departure, attractiveness, and suitability, which are sub-factors of the restorative servicescape, have a significant effect on loyalty. Overall, it had a significant impact. Third, looking at the relationship between customer satisfaction and loyalty at urban camping sites, it was found that customer satisfaction did not have a significant effect on loyalty.

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4,300원

본 연구의 목적은 스포츠용품 소비자시장 파악을 위하여 구매결정요인을 분석하고 소비자의 인구통계학적특성 에 따른 구매결정요인의 차이에 관한 연구를 진행하여 각 특성에 맞는 효율적인 마케팅 활동을 위한 기초자료를 제공하는 데 있다. 이를 위해 2022년 5월부터 6월까지 서울, 경기, 강원에 소재한 스포츠용품 매장에서 지난 1년 동안 스포츠용품 구매 경험이 있는 소비자를 모집단으로 선정한 후, 총 311부의 설문지가 실증분석에 이용되었다. 자료처리는 SPSS 23.0 을 사용하여 빈도분석과 카이제곱(χ2) 분석 및 일원분산분석을 수행하였고, 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 소비자의 구매결정요인 중 스포츠용품 선택이유는 디자인이 마음에 들어서가 가장 많은 것으로 나타났고, 구매중요도는 스타일 (디자인)이, 구매정보원은 인터넷을 통해서가, 구매장소는 직영매장에서가, 구매정도는 6개월에 1~2회가, 착용상황은 쇼핑 등 외출 시가, 선호스타일은 스타일리시가 가장 높게 나타났다. 둘째, 소비자의 인구통계학적특성 중 성별에 따라서 는 착용상황에서, 결혼에 따라서는 선택이유와 구매중요도에서, 연령에 따라서는 선택이유와 구매중요도, 구매정도에서, 월수입에 따라서는 구매중요도와 구매정보원, 구매장소, 구매정도에서, 교육수준과 직업에 따라서는 선택이유와 구매중 요도에서 유의한 차이가 나타났다.

The purpose of this study is to identify purchasing decision factors and to analyze the differences in purchasing decision factors according to the demographic characteristics of sporting goods consumers. From May to June 2022, customers who have purchased at sporting goods stores located in Seoul, Gyeonggi, and Gangwon for the past year were selected as the population, and a total of 311 questionnaires were used for analysis. For data processing, frequency analysis, chi-square(χ2) analysis, and one-way ANOVA were performed using SPSS 23.0. The results of the study are as follows. First, Among consumers' purchasing decision factors, the reason for choice sporting goods is design, the importance of purchase is style(design), the source of purchasing information is the Internet, the place of purchase is a factory store, the number of purchase is 1-2 times every 6 months, and the wearing situation is when going out such as shopping, the preferred style showed the highest stylishness. Second, The were significant differences in the wearing situation depending on gender, the reason for choice and importance of purchase according on marriage, the reason for choice, importance of purchase and number of purchase on age, the importance of purchase, source of purchasing information, place of purchase and number of purchase on monthly income, the reason for choice and importance of purchase on education level and job.

 
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