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컨설팅융합연구 [Journal of Consulting Convergence Research]

간행물 정보
  • 자료유형
    학술지
  • 발행기관
    한국컨설팅학회 [The Korea Consulting Society]
  • eISSN
    2799-8924
  • 간기
    부정기
  • 수록기간
    2021 ~ 2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 주제분류
    복합학 > 학제간연구
  • 십진분류
    KDC 323 DDC 338
제4권 1호 (4건)
No
1

IT기업 종사자의 이직의도에 미치는 영향에 관한 연구

유현동, 조남욱

한국컨설팅학회 컨설팅융합연구 제4권 1호 2024.03 pp.1-8

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4,000원

본 연구에서는 IT 기업 종사자의 이직 의도에 영향을 미치는 요인을 분석하고자 한다. 이를 위하여, 본 연구에서는 이직의도에 미치는 영향을 구분하고, IT 기업 종사자들을 대상으로 설문조사를 실시한 다음 통계적 분석을 수행하였다. 분석 결과, 조직 요인인 조직몰입, 보상의 공정성, 정성몰입이 이직의도에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났으나, 관계요인, 직무요인, 외부요인은 이직의도에 미치는 영향이 통계적으로 유의미하지 않은 것으로 나타났다. 본 연구결과는 IT기업 종사자들의 이직의도를 이해하는 데 중요한 통찰력을 제공하며, 이를 바탕으로 IT기업 종사자들이 직원 유지 전략을 개발하는 데 도움이 될 수 있다. 이를 통해 기업들은 직원 들의 이직의도를 줄이고, 그로 인한 비용을 절감할 수 있을 것으로 기대된다.

This study aims to analyze the factors that affect the turnover intention of IT company employees and derive the importance of organizational factors. For this purpose, this study identified the influences on turnover intention, conducted a survey among IT company employees, and performed statistical analysis.The results show that organizational commitment, compensation fairness, and qualitative commitment have a significant effect on turnover intention, but relationship factors, job factors, and external factors have no statistically significant effect on turnover intention. These findings provide important insights into understanding the turnover intentions of IT workers, which can help IT organizations develop employee retention strategies. By doing so, organizations can reduce employee turnover intentions and thus reduce costs.

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4,000원

환경친화적이고 윤리적인 조직 분위기로서 조직 윤리 분위기는 조직의 발전과 이익에 긍정적인 영향을 미쳤다. 조직에서 조직의 도덕적 분위기는 점점 더 중요해지고 있다. 조직의 지속 가능한 발전과 생존과 직결되 기 때문이다. 이 연구는 조직 분위기가 직원의 행동에 영향을 미치는 중요한 요소, 특히 중소기업에서 조직의 윤리적 분위기는 직원이 조직에 관한 관심을 느끼고 조직의 윤리 표준과 규범에 대한 더 깊은 이해를 촉진하며 조직의 장기적인 발전과 목표를 위해 보고 함으로써 조직의 부도덕한 행동을 막을 수 있다고 믿는다. 이 연구의 목적은 조직 윤리 분위기의 영향을 받는 직원의 행동을 결정하고 이를 기반으로 조직 윤리 분위기를 강화하기 위한 제안을 제시하고 조직 분위기기의 연구 범위를 확장하며 관련 연구에 이론적 근거를 제공하는 것이다. 향 후 연구에서는 이러한 결과를 추가로 설명하기 위해 여러 실험을 수행할 필요가 있다.

This paper indicates that in an environmentally friendly and ethical organizational atmosphere, the organizational ethical atmosphere has a positive effect on the development and profits of the organization. The moral climate of an organization is becoming increasingly important. This is because it is directly related to the sustainable development and survival of the organization. This study demonstrates that organizational climate is an important factor affecting employee behavior, especially in small and medium-sized enterprises. The ethical climate of an organization helps employees feel concerned about the organization, promotes a deeper understanding of the organization's ethical standards and norms, and promotes the long-term development of the organization. It is believed that unscrupulous behavior in an organization can be prevented by reporting such behavior to achieve business goals. The purpose of this study is to determine the behavior of employees affected by an organizational ethical climate. Based on these findings, present suggestions for strengthening the organizational ethical climate, expanding the research scope of the organizational ethical climate, and providing a theoretical basis for related research are proposed.. In future research, it will be necessary to conduct multiple experiments to further explain these results.

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4,000원

본 연구에서는 게미피케이션 어포던스에 초점을 맞춰 그 중요성을 강조함과 동시에 게미피케이션 어포 던스가 그린제품 구매의도에 미치는 영향에서 ESG경영의 조절효과를 검증하였다. 이를 검증하기 위해 적극적 으로 친환경화동을 포함한 공익활동을 전개하는 알리페이 이용자를 대상으로 설문조사를 진행하여 SPSS 26.0 통계프로그램을 사용하여 실증분석을 하였다. 연구 결과, ESG경영은 게이미피케이션 어포던스의 하위요인인 자 율성지지 어포던스, 성과가시성 어포던스, 경쟁 어포던스, 상호작용성 어포던스와 그린제품 구매의도 간의 관계 에서 모두 조절효과를 가진다는 것이 밝혀졌다. 마지막으로 본 연구 결과를 바탕으로 실무적 시사점, 한계점 및 향후의 연구 방향을 제시하였다.

This study emphasized the importance of gamification affordance, and verified the moderating effect of ESG management in gamification affordance, on green product purchase intent. To verify this, an empirical analysis was conducted using the SPSS 26.0 statistical program by conducting a survey on Alipay consumers who have used Ant Forest, a representative app that actively conducts gamification affordance activities. As a result of the study, it was found that ESG management has a moderating effect in the relationship between autonomy support affordance, visibility of achievement, competitive affordance, interactivity affordance, and green product purchase intention, which are sub-factors of gamification affordance. Finally, practical implications, limitations, and future research directions were presented based on the results of this study.

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4,200원

본 연구의 목적은 서비스디자인을 활용한 프레임워크를 설계하고, 설계한 프레임워크를 사용하는 워크 숍 진행을 통해 제품과 서비스가 융합된 디자인 개발을 하는 것이다. 연구방법과 내용은 첫째, 선행연구를 통해 제품과 서비스의 융합 및 서비스디자인과 공동창의에 대한 이론적 고찰을 한다. 둘째, 통합적 개발 방식인 서비 스디자인의 대표적인 더블 다이아몬드 모델을 활용하여 제품·서비스 융합 공동창의 연구를 위한 프레임워크를 설계한다. 셋째, 설계한 프레임워크를 활용하기 위한 기획, 제품, 서비스 디자이너를 포함한 융합팀을 구성하여, 제품·서비스 융합 디자인 개발을 위한 워크숍을 수행한다. 연구결과, 서비스디자인 프레임워크를 활용한 제품·서 비스 융합 공동창의 워크숍이 신제품 개발에 효과가 있음을 확인할 수 있다. 제품과 서비스 융합제품의 필요성 이 증가하는 가운데 본 연구에서 제시한 서비스디자인 기반의 공동창의 프레임워크는 제품·서비스 융합제품 개 발의 선행적 사례를 제시한 것에 의의가 있다.

The purpose of this study is to design a framework using service design that combines products and services in workshops that use the designed framework. For research methods and contents, first, a theoretical review of the convergence of products and services, service design, and joint creativity is conducted through prior research. Second, we design a framework for product and service convergence co-creativity research using the double diamond model, a representative of service design, which is an integrated development method. Third, in order to utilize the designed framework, a convergence team including planning, product, and service designers is formed and a workshop is conducted to develop the product and service convergence design. As a result of the study, it can be confirmed that the product and service convergence joint creativity workshop using the service design framework is effective for developing new products. As the need for product and service convergence increases, the service design-based co-creativity framework presented in this study is significant in that it presents a leading example of convergence product development.

 
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