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The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) [문화기술의 융합]

간행물 정보
  • 자료유형
    학술지
  • 발행기관
    국제문화기술진흥원 [The International Promotion Agency of Culture Technology]
  • pISSN
    2384-0358
  • eISSN
    2384-0366
  • 간기
    격월간
  • 수록기간
    2015 ~ 2025
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 주제분류
    공학 > 공학일반
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700
Vol.10 No.5 (100건)
No

문화 융합(CC)

61

선원의 의료관리자 자격 유무에 따른 손 씻기의 인식도와 실천도

김성령, 박유진

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.505-511

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 연구는 선원의 의료관리자 자격 유무에 따른 손 씻기 인식도 및 실천도를 파악하고, 실질적으로 적용할 수 있는 손 씻기 교육의 기초 자료를 제공하기 위함이다. 118명의 선원을 연구 대상으로 하였으며, 연구 참여에 동의한 사람들에게 설문지를 이용하여 설문 조사를 실시하도록 배부하였다. 그 결과 하루 평균 손 씻기 횟수는 1~4회(70명, 59.3%)로 나타났다. 의료관리자 자격에 따른 손 씻기 인식도는 '손 씻기 후 완전히 말려야 한다'(p<0.05)를 제외한 모든 항목에서 통계적으로 유의한 차이가 발견되었다. 의료관리자 자격에 따른 손 씻기 실천도는 '기침 후 손 씻기' 와 '돈 만진 후 손 씻기', '일을 하면서 음료수 등 음식을 먹기 전', '환자 접촉 전 손 씻기'(p<0.05)를 제외한 모든 항목에서 통계적으로 유의한 것으로 나타났다. 손 씻기 인식도과 수행도의 상관관계는 손 씻기 인식이 높으면 수행 정도도 높아지는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과를 바탕으로 선원의 손 씻기 인식과 수행 정도를 향상시킬 수 있는 손 씻기 교육의 기초 자료를 제공하고자 한다.

This study is to identify the awareness and performance of hand washing according to the presence of Medical care onboard of Seafarers and provide basic data of education on hand washing that can be practically applied. 118 Seafarers were the study subjects and we distributed to those who agreed to participate in the study to carry out survey using questionnaire. The results showed that the average number of hand washing per day was 1~4 times (70 students, 59.3%). In the difference in hand washing perception according to the medical care board, statistically significant differences were found in all items except 'it needs to be completely dried after hand washing'(p<0.05). The difference in hand washing performance according to in-flight medical care was found to be statistically significant in all items except 'hand washing after coughing' and 'hand washing after touching money', 'before eating food such as drinks while working' and 'hand washing before patient contact' (p<0.05). The correlation between awareness and performance of hand washing showed that if awareness of hand washing is high, its performance is increased, too. We try to provide basic data of education on hand washing that can improve awareness and performance on hand washing based on the results of this study.

62

초중학생의 학교적응유연성과 사회적자본과의 관계 연구

조임숙

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.513-521

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 연구는 초중학생들이 관계를 맺음에 있어서 영향을 주는 성적, 태도, 학교흥미 등으로 보고 이를 학교적응 유연성으로 규정하여 이들이 중학생들의 사회적 자본에는 어떤 영향을 미치는지를 알아보고자 한다. 이를 통해 청소 년들의 사회적 자본을 어떻게 형성시킬 것인가에 대한 정책적 논의의 기초를 제공하고자 한다. 분석 결과 학교적응유 연성이 사회적 자본 각 요인에 영향을 미치고 있음을 알 수 있었다. 신뢰에는 학교수업태도가 정(+)적인 영향을 미치 고, 규범에는 학교규범준수와 학교생활흥미가 정(+)적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 네트워크는 학교수업태도는 정(+)적, 학교생활흥미는 부(-)적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 결과에서 알 수 있듯이 준수해야 할 규칙을 지키는 역량이 높을수록 사회적 자본의 규범 역시 높아짐을 알 수 있는데 이는 개인 수준에서 내면화된 사회규범이 집단의 구성원이 구성원으로서의 기대되는 행동을 하고자 할 때 준거가 되는 행동기준이나 의식인 집단규범에도 영 향을 미치는 것이라고 추정할 수 있다. 우리는 본 연구를 통해서 초중학교 청소년들의 학교생활 흥미를 높임으로서 사회적자본의 규범 영역이 확대됨을 알 수 있었고 사회적자본의 네트워크를 발달시키기 위해서는 학교수업 태도가 주요한 영향 요인임을 확인하였다. 따라서 초중학생의 사회적 자본 역량을 높이기 위해서는 학교생활 흥미를 높이기 위 한 다각적 노력과 학교수업 태도의 변화를 통해 다양한 네트워크를 형성할 수 있는 방안을 마련하는 것이 필요하다.

This study aims to investigate how the social capital of middle school students is influenced by their grades, attitudes, and school interests, which are defined as school adjustment flexibility, and how they affect the social capital of middle school students. This study aims to provide a basis for policy discussions on how to shape the social capital of adolescents. The results of the analysis show that school adjustment flexibility has an impact on each factor of social capital. Trust is positively related to school attitudes, and norms are positively related to school compliance and school interest. Network has a positive effect on school attitude and a negative effect on school enjoyment. These results suggest that the higher the ability to follow the rules, the higher the norms of social capital, which suggests that social norms internalized at the individual level also affect group norms, which are the standards of behavior or rituals that members of a group follow when they want to behave as expected of them. We were able to find out that the normative domain of social capital is expanded by increasing the interest in school life of elementary and middle school students, and we confirmed that school class attitude is a major influencing factor in developing the network of social capital. Therefore, in order to increase the social capital capacity of elementary and middle school students, it is necessary to devise a plan to form various networks through multifaceted efforts to increase interest in school life and changes in school class attitude.

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조선왕조 궁중음식(宮中飮食) 중 전복(全鰒)의 문헌적 고찰

오순덕, 이숙영

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.523-536

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

조선왕조 궁중의궤 17책에 수록되어 있는 궁중음식 중 전복(全鰒)에 대하여 문헌 고찰하였다. 궁중음식 가운데 전복(全鰒)을 이용한 음식은 총 273종이 소개되었다. 전복을 활용한 조리법으로 ‘탕(湯)’에 사용한 것은 37.4%, ‘전복 초(全鰒炒)’ 12.8%, ‘전복회(全鰒膾)’와 ‘화양적(花陽炙)’이 각각 9.9%, ‘전복절(全鰒折)’이 8.8%, ‘전복증(全鰒蒸)’ 7.0%, 기타 6.2%, ‘전복숙(全鰒熟)’ 4.4%, ‘어채(魚采)’ 3.6% 순으로 나타났다. 전복초에는 대체로 전복과 소고기가 사용되었 다. 생복(生鰒)이 들어가는 초(炒)・회(膾)・화양적(花陽炙)・증(蒸)・숙(熟)・해(醢)・만두(饅頭)에는 생복을 사용하였고 그 외에는 전복을 사용하였다. 본 연구는 수년간의 의궤 연구를 바탕으로 저자의 새로운 역할과 연구 결과의 학문적 가 치를 강조한다. 우리는 이러한 연구 성과가 상품 개발 및 한식 식문화의 체계적인 정립에 기여할 것이라 기대한다.

This article examines the types of abalone as recorded in 17 royal protocols studies of the Joseon dynasty (1392-1909). The types of abalone food during the Joseon dynasty appeared. The frequency of the Abalone types during the Joseon dynasty in order were; ‘Tang with abalone’ 37.4%, ‘abalone-stir-fried(炒)’ 12.8%, ‘raw-abalone(膾)’ & ‘hwayangjeok with abalone’ each 9.9%, ‘abalone-sever(折)’ 8.8%, ‘steamed-abalone(蒸)’ 7.0%, the other abalone food 6.2%, ‘abaloneripening( 熟)’ 4.4%, ‘echae(魚采)’ 3.6%. In Jeonbokcho(全鰒炒), abalone and beef were generally used. In the stirfried( 炒), raw(膾), hwayangjeok(花陽炙), steamed(蒸), ripening(熟), jeotgal(醢) and dumplings(饅頭) containing raw-abalone(生鰒), raw-abalone(生鰒) was used, and in other cases, abalone(全鰒) was used. This study, based on years of research on Euigwe, emphasizes the academic value of the author's new role and research outcomes. We anticipate that these findings will contribute to product development and the systematic establishment of Korean food culture.

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본 연구는 코로나-19 팬데믹 상황에서 자영업자의 정신건강수준을 파악하기 위해 임금근로자와 비교하여 분석 하였다. 연구대상은 한국근로환경조사 제6차(2020~2021년)자료를 이용하여 자영업자 6,736명, 임금근로자 15,196명을 대상으로 하였다. 연구결과 자영업자는 임금근로자에 비해 불안(F=-2.81, p=0.001)., 수면장애(F=-18.05, p=2.035), 우 울수준이(F=19.80, p=1.176) 모두 높게 나타났고, 주관적 건강(F=29.70, p=1.020)에 대한 긍정적 인식도 임금근로자에 비해 낮은것으로 나타났다. 따라서 코로나-19에 의해 특별히 더 불리한 집단에 대한 장기적이고 실질적인 정부대책 및 사회보장제도 마련이 필요함을 제언한다

This study was analyzed by comparing it with paid-employed to understand the mental health level of self-employed people during the COVID-19 pandemic. The subjects of this study were 6,736 self-employed and 15,196 paid-employed using the 6th data of the Korean Working Conditions Survey(2020-2021). As a result of the study, self-employed people are more anxiety(F=-2.81, p=0.001) than paid-employed. Sleep disorders (F=-18.05, p=2.035), and depression levels(F=19.80, p=1.176) were all high, and the positive perception of subjective health(F=29.70, p=1.020) was also lower than that of paid-employed. Therefore, it is suggested that long-term and practical government policy and social security systems are needed for groups particularly disadvantaged by COVID-19.

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본 연구는 3교대 병원간호사를 대상으로 일과 삶의 균형, 간호 전문직 자부심, 직무착근도의 수준을 확인하고, 일과 삶의 균형과 간호 전문직 자부심이 직무착근도에 미치는 영향을 파악하고자 시행된 서술적 상관성 조사연구이 다. 근무경력 12개월 이상인 종합병원에서 근무하는 3교대 간호사 144명의 설문 자료로 결과를 분석하였다. 수집된 자료는 SPSS WIN/PC 24.0 통계 프로그램을 이용해 서술적 통계, Independent t-test, one-way ANOVA, Pearson's correlation, 위계적 다중회귀분석으로 분석하였다. 연구 결과 3교대 병원간호사의 일과 삶의 균형, 간호 전문직 자부심, 직무착근도의 상관관계가 확인되었으며, 직무착근도에 미치는 요인으로 간호 전문직 자부심(β=.59, p<.001), 경제상태를 보통으로 인식하는 것(β=.20, p=.036)이 확인되었다. 두 변수에 의한 설명력은 41.1%였다. 따라 서 3교대 병원간호사의 직무착근도를 높이기 위해서는 무엇보다 간호 전문직 자부심 향상을 도모할 수 있는 교육 및 중재 프로그램의 개발과 적용이 실행되어야 하겠다.

This descriptive correlational study was conducted to determine the level of work-life balance, nursing professional pride, and job embeddedness among third shift hospital nurses and to determine the impact of work-life balance and nursing professional pride on job embeddedness. The results were analyzed using questionnaire data from 144 third shift nurses working in a general hospital with at least 12 months of work experience. The collected data were analyzed using descriptive statistics, independent t-test, one-way ANOVA, Pearson's correlation, and hierarchical multiple regression analysis using SPSS WIN/PC 24.0 statistical program. The results of the study showed a relationship between work-life balance level, nursing professional pride, and job embeddedness among third-shift hospital nurses, with nursing professional pride (β=.59, p<.001) and perceived economic status as moderate (β=.20, p=.036) as factors affecting job embeddedness, with statistical significance. The explanatory power of these two variables was 41.1%. Therefore, the development and application of educational and intervention programs that can improve nursing professional self-esteem should be implemented in order to increase the job embeddedness of third shift hospital nurses.

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간호대학생의 공감능력, 의사소통능력 및 인성이 대학적응에 미치는 영향

반선화, 황세현, 장경오

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.557-567

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 연구는 Y시 일개 대학교에 재학 중인 간호대학생들을 대상으로 공감능력, 의사소통능력 및 인성이 대학적응에 미치 는 영향을 파악하기 위한 서술적 조사연구다. 연구방법은 Y시 일개 대학교의 간호대학생 200명을 대상으로 구조화된 설문조사 를 하였으며, 2024년 4월 29일부터 2024년 5월 27일까지 자료를 수집하였다. 연구 통계 방법은 SPSS/WIN 25.0 프로그램을 이 용하였으며, t-test, 일원배치분산분석, 피어슨상관관계 그리고 다중회귀분석을 사용하여 분석하였다. 연구결과, 간호대학생의 대 학적응은 공감능력(r=.522, p<.001), 의사소통능력(r=.557, p<.001) 그리고 인성(r=.561, p<.001)과는 정적인 상관관계가 있었다. 대상자들의 대학 적응에 영향을 미치는 요인으로 2학년(β=-.148, p=.013)이 1학년(β=-.297, p<.001)보다 대학적응 수준이 높았 고, 2학년(β=-.148, p=.013)이 1학년(β=-.297, p<.001)보다 대학적응 수준이 높았고, 공감능력(β=.295, p<.001), 인성(β=.230, p<.001), 의사소통능력(β=.157, p=050) 순으로 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 이들 변수의 대학적응에 대한 설명력은 47.3% 였다(Adj R2 =.473, p<.001). 따라서 간호대학생의 대학적응을 위해 학교 및 학과 차원에서 다양한 심리적 및 정서적 지원이 이 루어져야 하며, 학년별 간호 대학생의 특성을 고려하여 공감능력, 의사소통능력 및 인성을 향상시킬 수 있는 다양한 맞춤형 프 로그램 개발 및 적용이 필요하다.

This study was a descriptived research study to determine the impact of empathy, communication competence, and personality on college adaptation among nursing students attending a university in City Y. The research method was a self-administered survey targeting 200 nursing students at a university in Y City, and data were collected from April 29, 2024 to May 27, 2024. The research statistical method used was the SPSS/WIN 25.0 statistical program, and was analyzed using t-test, one-way analysis of variance, Pearson correlation, and multiple regression analysis. In the correlation between each variable, college adaptation is related to empathy(r=.522, p<.001), communication competence(r=.557, p<.001), and personality(r=.561, p<.001). And as a result of regression analysis, as a factor affecting the subjects' college adaptation, second-year students(β=-.148, p=.013) had a higher level of college adaptation than first-year students(β=-.297, p<.001). Additionally, the level of college adaptation was high in the order of empathy(β=.295, p<.001), personality(β =.230, p<.001), and communication competence(β=.157, p=.050), and the explanatory power was 47.6%(Adj R2=.476, p<.001). Therefore, in order for nursing students to adapt to college, various psychological and emotional supports must be provided at the school and department level, and various customized programs that can improve empathy, communication competence, and personality should be developed and applied by considering the characteristics of nursing students by grade.

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본 연구는 간호학과 신입생의 공감능력, 사회적지지 및 전공만족도가 진로선택몰입에 미치는 영향요인을 파악 하기 위한 서술적 조사연구이다. 연구의 대상자는 충북 1개 대학과 경북의 1개 대학의 간호학과 신입생 153명이다. 자료수집 기간은 2024년 6월 3일부터 6월 15일까지 이루어졌으며 설문지 작성 소요시간은 30분 정도였다. 연구결과 전공선택몰입의 설명력은 46.3%로 나타났고, 회귀모형은 통계적으로 유의하였다(F=44.71, p<001). 영향요인을 살펴보면 전공 만족도(β=.50, p<.001), 공감능력(β=.25, p<.001), 대학만족 더미2(보통) (β=-.13, p=.042) 순이었다. 본 연구결과 진로선택몰입 에 미치는 영향요인으로 확인된 공감능력, 사회적지지, 전공만족도 외에도 다양한 요인을 확인하기 위한 추 후 반복연구를 제언하며, 간호대학 신입생 외 학년별 진로선택몰입에 미치는 영향요인을 확인하여 학년별 맞춤형 진로 탐색 및 취업 프로그 램 개발을 제언한다.

This study was a descriptive research study aimed at identifying the factors influencing career choice commitment in nursing freshmen, focusing on empathy, social support, and major satisfaction. The subjects of the study were 153 nursing freshmen from one university in Chungbuk and one university in Gyeongbuk. The data collection period was from June 3 to June 15, 2024, and the questionnaire took about 30 minutes to complete. The results of the study showed that explained 46.3% of the variance in career choice commitment, and the regression model was statistically significant (F=44.71, p<.001). The influencing factors were, in order, major satisfaction (β=.50, p<.001), empathy (β=.25, p<.001), and university satisfaction dummy 2 (average) (β =-.13, p=.042). Based on these findings, it is recommended to conduct further repeated studies to identify various factors influencing career choice commitment. Additionally, it is suggested to develop customized career exploration and employment programs by grade level to examine the factors affecting career choice commitment in nursing students beyond freshmen.

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대학생의 창업환경요인이 창업의도에 미치는 영향

이국권, 윤인철

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.579-583

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 연구는 대학생의 창업환경요인이 창업의도에 미치는 영향을 살펴보고자 하였다. 연구의 결과는 다음과 같 다. 창업의도 평균을 살펴보면 5점 만점에 3.05점이었으며, 창업환경요인 평균은 주관적규범 3.65점, 창업태도 3.57점, 내적동기 3.56점, 행동통제 2.75점. 외적동기 2.58점 순으로 나타났다. 대학생의 창업환경요인과 창업의도간의 상관관 계를 살펴보면 정적 상관계수의 값을 가지는 것을 확인할 수 있었으며, 창업환경요인이 창업의도에 미치는 영향을 분 석한 결과 창업태도(t=3.269, p<.001), 행동통제(t=5.603, p<.001), 내적동기(t=-3.812, p<.001), 외적동기(t=-2.887, p<.01)가 창업의도에 영향을 미치는 것으로 나타났다.

The purpose of this study was to examine the effect of entrepreneurial environment factors on the entrepreneurial intentions of college students. The results of the study were as follows. Looking at the average of entrepreneurial intention, it was 3.05 out of 5 points, and the average of start-up environmental factors was 3.65 points for subjective norms, 3.57 points for entrepreneurial attitude, 3.56 points for intrinsic motivation, and 2.75 points for behavior control. Extrinsic motivation was followed by 2.58 points. When examining the correlation between the entrepreneurial environment factors of college students' entrepreneurial intention, it was found that they have a static correlation coefficient, and as a result of analyzing the effect of the start-up environmental factors on the entrepreneurial intention, it was found that the entrepreneurial attitude (t = 3.269, p<.001), behavior control (t = 5.603, p<.001), intrinsic motivation (t = -3.812, p<.001), and extrinsic motivation (t = -2.887, p<.01) had an effect on the entrepreneurial intention.

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중국 전통 미학 관점에서의 캐릭터 분석 - <나타지마동강세>를 중심으로 -

류병결, 이태구

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.585-592

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

최근 중국 애니메이션은 전통 문화 요소와 현대적 미적 감각이 융합된 캐릭터 디자인을 통해 내용과 형식의 조화뿐만 아니라 현실과 감정, 미학적 이상의 화합을 강조하고 있다. 우리는 이러한 현상이 중국 애니메이션 산업의 발전을 촉진하고 있음을 확인할 수 있었다. 특히, <나타지마동강세>는 전통 캐릭터 이미지를 현대적으로 재해석함으 로써 독특한 예술적 방향을 보여주는 중요한 사례로 주목된다. 우리는 이 연구를 통해 중국 전통 미학의 이론적 근거 를 바탕으로 <나타지마동강세>에 등장하는 주요 캐릭터들의 조형성, 연기 및 동작 요소의 특징을 심층적으로 분석하 였다. 우리는 조형적 요소에서 중국 전통 의상, 토템, 회화 스타일이 어떻게 활용되었는지를 탐구하였고, 이러한 요소 들이 캐릭터 디자인에 독특한 예술적 특성을 부여했음을 발견했다. 또한, 연기 및 동작 요소에서는 중국의 문화관습, 전통극, 전통무예 등이 캐릭터의 동작과 표현에 반영되었음을 확인하였다. 이를 통해 우리는 중국 애니메이션이 전통 과 현대를 융합하여 새로운 예술적 가치를 창출하고 있으며, 이를 통해 글로벌 애니메이션 시장에서 차별화된 경쟁력 을 확보하고 있음을 제시하고자 한다.

Recent Chinese animations emphasize the harmony between content and form, as well as the fusion of reality, emotion, and aesthetic ideals, through character designs that blend traditional cultural elements with modern aesthetic sensibilities. We have observed that this fusion has significantly contributed to the development of the Chinese animation industry. In particular, "Nezha: Birth of the Demon Child" stands out as an important example, where traditional character images are reinterpreted in a modern way, showcasing a unique artistic direction. In this study, we have conducted an in-depth analysis of the major characters in "Nezha: Birth of the Demon Child", focusing on their form, acting, and movement elements based on the theoretical foundation of traditional Chinese aesthetics.We explored how traditional Chinese costumes, totems, and painting styles were utilized in the design of the characters' forms, and discovered that these elements imparted a distinctive artistic quality. Furthermore, we found that the acting and movement elements were influenced by Chinese cultural practices, traditional theater, and martial arts, enriching the characters' motions and expressions. Through this research, we aim to highlight how Chinese animation integrates tradition and modernity, creating new artistic value, and establishing a unique competitive edge in the global animation market.

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본 연구는 전문대학에서 실시하는 매체광고(SNS, 현수막, 고교 내 대학안내게시판, 터미널광고, 지역일간지광 고, 엘리베이터내 영상광고)가 입학생으로 하여금 대학에 대한 긍정적인 이미지를 형성하는데 영향을 미친 정도를 알 아보고자 하였다. 이에 전북지역 K전문대학 신입생 430명에게 대학의 매체 광고를 접한 빈도를 각 매체별로 질문하 였고, 광고매체가 대학에 대한 긍정적 이미지 형성에 미친 영향을 질문하여 결과를 분석하였다. 광고매체를 접한 빈 도는 광고 자체의 노출 효과를 확인하기 위함이며, 매체별 노출 빈도가 긍정적 이미지 형성에 미친 영향을 확인하기 위해 상관분석과 회귀분석을 실시하였다. 그 결과 주요 발견점은 다음과 같다. 첫째, 각 연령별로 자주 접한 매체에 차이가 있으나 전체 연령을 종합하였을 때 현수막과 SNS광고를 접한 빈도가 가장 많았다. 둘째, 매체별 노출 빈도가 대학에 대한 긍정적인 이미지 형성에 미치는 영향에서는 엘리베이터광고가 가장 영향이 큰 것으로 나타났으며, 현수 막 광고가 그 뒤를 이었다. 본 연구는 대학의 홍보 전략을 수립하는데 도움을 주고자 하며, 대학이 보다 효율적인 광 고를 통해 좋은 성과를 거두기를 기대한다.

This study aimed to investigate the extent to which media advertisements conducted by vocational colleges (such as SNS, banners, university information boards in high schools, terminal advertisements, local daily newspaper advertisements, and elevator video advertisements) influence the formation of a positive image of the college among incoming students. To this end, a total of 430 freshmen at K Vocational College in Jeonbuk were asked about the frequency of their exposure to the college's media advertisements for each type of media. Additionally, they were asked about the impact these advertisements had on forming a positive image of the college, and the results were analyzed accordingly. The frequency of exposure to the advertisements was measured to verify the exposure effect of the advertisements themselves. To determine the impact of the frequency of exposure to each type of media on the formation of a positive image, correlation analysis and regression analysis were conducted. The key findings are as follows: First, while there were differences in the frequently encountered media among different age groups, banners and SNS advertisements were the most frequently encountered when considering all age groups collectively. Second, regarding the impact of the frequency of exposure to each type of media on the formation of a positive image of the college, elevator advertisements had the most significant effect, followed by banner advertisements. The purpose of this study is to aid in the formulation of the college's promotional strategies, with the expectation that the college will achieve better results through more efficient advertising.

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유보통합이 진행중이다. 이에 따라, 0~5세 영유아교육과정 개발이 필요하다. 2024년 6월 유보통합 실행계획안 이 발표되었다. 0~5세 영유아교육과정 운영이 제시되었다. 0~2세와 3~5세 교육과정이 내용에서 비슷하며 동일한 기준 으로 개발되었기 때문에 합쳐지는 것이 자연스럽다. 교육과정을 합칠 때 교육과정의 내용, 교원 자격, 재정을 함께 고 민할 필요가 있다. 0~5세 영유아교육과정이 개발됨에 따라 교원자격도 0~5세 영유아교사로 설정되어야 한다. 연구의 결론은, 먼저, 교육과정을 0~5세 영유아교육과정으로 일원화한다. 다음으로, 0~5세 영유아교육과정을 가르칠 교사들은 0~5세 영유아교사로 양성해야 한다.

The integration of early childhood education and care is in progress. Accordingly, it is necessary to develop the curriculum for 0-5 year olds. The implementation plan for the integration of early childhood education and care was announced in June 2024. The operation of the curriculum for 0-5 year olds was proposed. The curriculum for 0-2 year olds and 3-5 year olds is similar in content and was developed with the same standards. It is natural for the two curricula to be combined. When merging the curriculum, it is necessary to consider the content of the curriculum, teacher qualifications, and finances together. As the curriculum for 0-5 year olds is developed, teacher qualifications should also be set as 0-5 year olds teachers. The conclusions of the study are as follows: First, the curriculum should be unified into the curriculum for 0-5 year olds. Next, teachers who will teach the curriculum for 0-5 year olds should be trained as 0-5 year olds teachers.

기술 융합(TC)

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정보시스템 감리서비스 개선방안에 대한 연구

박규효, 박래천, 양창규

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.609-617

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정보시스템 감리서비스에 대한 연구는 감리서비스 기준 또는 법률제정에 주로 관심을 가졌으나, 이 연구는 발 주기관이 정보시스템을 도입/고도화 시 중요하게 고려하고 있는 요인을 파악한 후, 발주기관측면에서 정보시스템 감 리서비스 개선방안에 실질적으로 도움이 되는 연구결과를 도출해 냈다. 연구결과에 따르면 (1) 발주기관은 정보시스 템 도입/고도화 시 혁신요인을 가장 중요하게 고려하고 있고, (2) 조직문화와 최고경영자의 의지가 여전히 중요한 요 인이며, (3) 기술요인보다 혁신요인과 조직요인이 더 중요한 요인임을 확인할 수 있었다. 이 연구결과는 구축된 정보 시스템의 기술적 측면뿐만 아니라 발주기관의 조직측면에서도 정보시스템 감리전문가의 참여가 요구되고, 정보시스템 감리서비스분야를 조직문화, 정보경영전략 등으로 범위를 보다 확대할 필요가 있다는 점을 시사한다.

Research on information system supervision services was mainly interested in supervision service standards or legislation, but this study identified the factors that ordering agencies consider important when introducing/advancing information systems and then looked at the information system from the ordering agency's perspective. According to the research results, (1) ordering organizations consider innovation factors the most important when introducing/advancing information systems, (2) organizational culture and the will of the CEO are still important factors, and (3) innovation factors are more important than technology factors. The results of this study indicate that the participation of information system supervision experts is required not only from the technical aspect of the constructed information system, but also from the organizational aspect of the ordering agency.

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트리즈에서 창의 혁신을 위한 새로운 모순 개념 도입과 사례 분석

송창룡

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.619-629

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혁신이란 기존의 것을 바꿔서 새로운 가치를 창출함을 말한다. 대표적인 혁신제품인 다이슨의 사이클론 진공청 소기는 100여 년간 진공청소기에 존재해왔던 먼지필터를 없앴다. 이 제품은 흡입력을 떨어트리는 먼지필터를 직접 개 선하는 대신에 ‘공기 속의 먼지를 어떻게 분리할까?’라는 본질적인 질문을 통해 새롭게 발명되었다. 이처럼 혁신은 문 제의 본질을 제대로 파악할 때 일어난다. 트리즈(발명 문제해결 이론)는 수많은 발명 특허를 분석하여 문제해결의 혁 신적인 결과는 문제 속에 모순이 있고, 그 모순을 어떻게 창의적으로 극복하느냐에 따라 나타난다는 사실을 발견하였 다. 이를 토대로 문제해결의 다른 강력한 원리들과 같이 하나의 방법론으로 체계화하였다. 그래서 트리즈는 창의적이 고 혁신적인 문제해결을 위한 강력한 도구이다. 하지만 창의 혁신을 위해 문제 속의 모순을 제대로 파악하고 문제해 결에 적용하기는 쉽지 않다. 또한 어떤 모순을 선택하느냐에 따라 문제해결의 방향뿐만 아니라 최종해결안도 달라지 는데 이에 대한 연구는 매우 부족하다. 이러한 어려움을 타개하기 위해 본 연구는 존재모순과 상태모순의 개념을 처 음 도입하고, 새로운 문제해결 과정을 제시하며, 이를 칫솔 특허 사례에 적용하여 그의 타당성을 검증하였다. 다양한 영역에 적용하지 못한 한계점은 있지만 본 연구가 처음으로 제시하는 새로운 모순 개념과 이를 통한 문제해결과정이 혁신적인 결과를 도출하는데 기여하기를 기대한다.

Innovation means the creation of new value by changing existing things. Dyson's Cyclone vacuum cleaner, a representative innovative product, eliminated the dust filter that had existed in vacuum cleaners for over 100 years. Instead of directly improving the dust filter that reduces suction power, this product was invented by asking the essential question, ‘How do we separate dust in the air?’ Creative innovation happens when the essence of the problem is properly understood. TRIZ(Theory of Inventive Problem Solving) analyzed numerous invention patents and discovered that innovative results in problem solving appear depending on the existence of contradictions in the problem and how to creatively overcome the contradictions. Based on this, it was systematized into a methodology along with other powerful principles of problem solving. Therefore, TRIZ is a powerful tool for creative and innovative problem solving. However, for creative innovation, it is not easy to properly identify the contradictions in the problem and apply them to solve the problem. However, for creative innovation, it is not easy to properly identify the contradictions in the problem and apply them to solve the problem. In addition, depending on which contradiction is selected, not only the direction of problem solving but also the final solution varies, but researches on this are very lacking. To overcome these difficulties, this study first introduced the concepts of existence contradiction and state contradiction, presented a new problem-solving process, and verified its validity by applying it to toothbrush patent cases. Although there are limitations in applying it to various cases, we hope that the new concept of contradiction presented for the first time in this study and the problem-solving process through it will contribute to producing innovative results.

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디지털 기술의 급속한 발전과 함께, 무인 점포 서비스가 증가하고 있으나 고객 만족에 대해 조사한 연구 결과 는 드물다. 이를 위해 본 연구의 목적은 무인 점포 서비스가 고객 만족에 미치는 영향에 대해 위험 및 혜택 요인을 중점으로 조사하고자 하였다. 연구 방법은 무인 점포 셀프서비스를 1번이라도 이용한 고객 260명을 대상으로 2023년 12월 20일부터 12월 30일까지로 온라인 설문을 실시하였고, 총 252부를 최종 분석에 사용하였다. 분석 결과, 무인 점 포 셀프서비스의 위험 요인과 혜택 요인은 주관적 규범과 지각적 통제에 복잡하고 다양한 방식으로 영향을 미친다. 첫째, 개인정보 침해는 주관적 규범에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났으나, 과부하와 불확실성은 부정적인 영 향을 미쳤다. 둘째, 편리성은 주관적 규범에 부정적인 영향을 미쳤지만, 유희성과 유용성은 긍정적인 영향을 미쳤다. 반면, 개인 침해와 과부하는 지각적 통제에는 영향을 미치지 않았으나, 불확실성은 부정적인 영향을 미쳤다. 본 연구 에서 도출된 결과는 무인 점포 셀프서비스의 성공적인 구현과 관리가 고객의 사회적 기대와 통제감을 어떻게 조절하 고 이를 통해 고객 만족을 어떻게 높일 수 있는지에 대한 중요한 통찰을 제공할 수 있다.

With the rapid advancement of digital technology, unmanned store services are on the rise, yet studies investigating their impact on customer satisfaction are scarce. This study aims to explore how unmanned store services affect customer satisfaction, focusing on the factors of risk and benefit. The methodology involved an online survey conducted from December 20 to December 30, 2023, targeting 260 customers who had used unmanned store self-service at least once, with 252 responses ultimately analyzed. The results reveal that the risk and benefit factors of unmanned store self-services complexly and diversely influence subjective norms and perceived control. Firstly, personal information breaches positively affected subjective norms, while overload and uncertainty had negative impacts. Secondly, while convenience negatively influenced subjective norms, playfulness and usefulness had positive effects. However, personal breaches and overload did not affect perceived control, whereas uncertainty did negatively. The findings of this study provide significant insights into how successful implementation and management of unmanned store self-services can regulate social expectations and control perception of customers, thereby enhancing customer satisfaction.

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생성형 AI 이해 및 활용을 위한 대학 교양교과목 교육과정 개발

박지현

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.645-650

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본 논문은 챗GPT를 중심으로 생성형 AI를 활용한 대학 교양교육을 위해 지방 소재의 두 대학에서 교양교과 목 교육과정을 공동으로 설계하고 개발하였다. 개발된 교육과정은 기존 연구에서 제시된 대학 챗GPT 통합 활용 수 업 설계를 위한 개념적 구성요소를 고려하여 챗GPT의 기반을 이루는 언어모델과 인공지능을 이해하고 챗GPT을 포 함하는 생성형 AI를 다양한 도메인에 활용하는 내용으로 개발하였다. 개발된 교육과정은 다양한 전공의 수강생을 대상으로 챗GPT의 기반인 자연어처리 언어모델과 인공지능의 개념 및 변화양상을 소개하고, 생성 AI 및 대형언어모 델(LLM)인 챗GPT와 다양한 오픈소스 생성 모델을 이용하여 나만의 AI 서비스를 구현하며, 대학 교양교육에서 혁신 적인 교육방법으로서, 대학간 공유협력 공동교육과정운영을 위한 사례를 제시하고자 한다.

This paper jointly designed and developed a liberal arts curriculum at two local universities for college liberal arts education using generative AI centered on ChatGPT. The developed curriculum takes into account the conceptual components for designing classes for integrated use of university ChatGPT presented in existing research, understands the language model and artificial intelligence that form the basis of ChatGPT, and applies generative AI including ChatGPT to various domains. It was developed with useful content. The developed curriculum introduces the concept and changing aspects of artificial intelligence and the natural language processing language model that is the basis of ChatGPT for students in various majors, and generates ChatGPT, a generative AI and large language model (LLM), and various open sources. The purpose was to implement my own AI service using the model and present an example of mutual collaboration between universities in Joint Education Curriculum Operation.

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과학화경계시스템 UPS 축전지 교체주기 실증연구

김용, 김대웅

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.651-657

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과학화경계시스템은 시스템별로 다양한 고장 영향요인이 있다. 이중 축전지와 같은 구성품은 화학적 변화율 등 영향요인이 타 구성품과 비교 시 유동적인 성향을 갖고 있어 데이터 수집과 관리의 어려움이 있는 편이다. 이에 따라 본 연구는 과학화경계시스템에 대한 사단급 4개 부대를 대상으로 최근 3개년간 UPS(Uninterruptible Power Supply, 무정전 전원공급장치) 축전지의 성능 추이를 수집하였다. 이를 통해 현재 설정된 축전지의 3.5년 교체주기에 관한 적 절 여부를 실증, 연구하였다.

Scientific boundary systems have various factors influencing failure for each system. Among them, components such as storage batteries tend to have fluid tendencies compared to other components due to influencing factors such as chemical change rates, which makes it difficult to collect and manage data. Accordingly, this study collected the performance trends of UPS(Uninterruptible Power Supply) batteries for the last three years, targeting four divisional units for the scientific boundary system. Through this, the appropriateness of the currently set 3.5-year replacement cycle was demonstrated and studied.

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메타버스 음악 공연장에서 관객 캐릭터 디자인 제안 연구

송찬, 김정이

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.659-666

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 연구는 메타버스에서 음악 공연을 즐기는 관객들 간의 상호작용성을 높이기 위한 관객 캐릭터 디자인을 제 안하였다. 연구 방법으로는 국내외 공연 영상을 조사하여 각각 장르와 규모에 따라 분류하고, 상호작용에 요구되는 표정, 제스처, 도구를 분석하였다. 메타버스 공연 관객 캐릭터의 표정은 선행 연구에서 제시된 9가지 표정에 환호와 감상의 표정을 추가하였다. 제스처는 사례 공연의 동영상을 검토하여 7가지 제스처로 정리하였고, 관객들의 상호작용 특성을 잘 반영할 수 있는 새로운 제스처를 추가하였다. 도구는 조사한 공연 영상에서 발견된 다양한 도구들을 타입 별로 분류하여 정리하고, 이를 적절히 디자인하여 제안하였다. 그리고 캐릭터의 신체 비율과 형태를 적절하게 조정하 여 관객들이 더 자연스럽게 상호작용을 할 수 있도록 하였다. 본 연구 결과는 메타버스에서의 음악 공연을 위한 캐릭 터 디자인에 대한 기초적인 가이드를 제시하고, 이를 통해 관객들 간의 상호작용을 증진시키는데 기여할 수 있을 것 으로 기대된다.

This study proposed the design of audience characters to increase the interactivity between audiences who enjoy music performances in the metaverse. As a research method, domestic and foreign performance videos were investigated, classified according to genre and scale, and facial expressions, gestures, and tools required for interaction were analyzed. As for the facial expressions of the audience characters in the metaverse performance, the facial expressions of cheers and appreciation were added to the nine facial expressions suggested in previous studies. Gestures were organized into 7 gestures after reviewing the video of the case performance, and new gestures were added that could reflect the interaction characteristics of the audience well. The tool classified and organized various tools found in the surveyed performance video by type, and designed and proposed them appropriately. In addition, the body ratio and shape of the characters were appropriately adjusted so that the audience could interact more naturally. The results of this study are expected to contribute to enhancing interaction among audiences by presenting a basic guide to character design for music performances in the metaverse.

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공무원 직무 전문교육 만족도 예측을 위한 딥러닝 기반 회귀 모델 설계

오수민, 윤성연, 박민서

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.667-671

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공직자로서의 바람직한 가치관 확립과 공직의 전문성 향상을 위해 공무원의 직무 전문교육이 강조되고 있다. 만족도 높은 맞춤형 직무교육을 제공하기 위해 만족도에 영향을 미치는 요인을 분석한 연구들이 제안되고 있으나, 교 육 내용을 활용하여 만족도를 예측한 연구는 부족한 실정이다. 따라서 본 연구는 교육 내용을 함께 고려해 공무원 직 무 전문교육 만족도를 예측하는 딥러닝(Deep Learning) 모델을 제안한다. 제안 방법은 공무원 전문 교육과정 정보 데이터를 활용한다. 우선 문자형으로 수집된 변수인 교육 대상, 교육 구분, 교육 형태를 원-핫 인코딩(One-hot Encoding)으로 카테고리화(Categorized)한다. 교육을 통해 학습할 수 있는 내용이 문자형으로 저장된 교육 내용을 TF-IDF(Term Frequency-Inverse Document Frequency)으로 수치화한다. 이를 딥러닝 기반의 회귀 모델로 학습 하고, 10-겹 교차 검증(10-Fold Cross Validation)으로 모델의 성능을 검증한다. 본 연구의 제안 모델은 테스트 데이 터에서 99.87%의 높은 예측 정확도를 보인다. 향후 본 연구를 고려한 맞춤형 교육 추천은 교육 대상에 최적화된 교 육을 제공 및 개선하는 데에 도움이 될 것으로 기대한다.

Professional job training for government officers emphasizes establishing desirable values a s public officials and improving professionalism in public service. To provide customized education, some studies are analyzed factors affecting education satisfaction. However, there is a lack of research predicting education satisfaction with educational contents. Therefore, we propose a deep learning-based regression model that predicts government officer education satisfaction with educational contents. We use education information data for government officer. We use one-hot encoding to categorize variables collected in text format, such as education targets, education classifications, and education types. We quantify the education contents stored in text format as TF-IDF. We train our deep learning-based regression model and validate model performance with 10-Fold Cross Validation. Our proposed model showed 99.87% accuracy on test sets. We expect that customized education recommendations based on our model will help provide and improve optimized education content.

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DALL-E API를 사용한 조선시대 배경의 게임 캐릭터 한복 디자인 생성 연구

경준석, 김정이

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.673-679

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최근 조선시대를 배경으로 한 여러 가지의 콘텐츠들이 등장하고 있지만, 한복의 기본 틀조차 지켜지지 않는 한 복이 늘어나는 추세이다. 이에 본 연구에서는 문헌 고찰을 통해 한복의 기본적인 한복의 형태를 조사하고 본 게임 안 에서의 DALL-E API를 활용하여 한복의 색상과 문양을 다양하게 표현하게 하는 시스템을 제작하고 게임에 구현하 였다. 생성형 AI 서비스의 품질에 따라 결과가 일정하지 못하다는 단점과 전통한복 전문가의 고증을 통하지 못하였 다는 한계가 있음에도 불구하고 본 연구의 결과는 전통 한복의 형태에 사용자의 창의력을 더해서 개인화하는 방법을 제안함으로써 조선시대 배경의 게임을 개발할 때 활용될 수 있는 기초 자료를 제시하였고, 게임을 통한 우리나라의 전통 한복의 아름다움과 가치를 전 세계로 알릴 필요성을 주장하였다는 의의가 있다. 향후 연구에서는 유저들의 선호 도를 조사하여 인터페이스를 클릭하면 그에 맞는 이미지를 생성할 수 있는 시스템을 개발하고자 한다.

Recently, various contents set in the Josun Dynasty have emerged. However, there is a growing number of hanboks that do not preserve the basic original form of hanbok, such as hanboks that deviate significantly from the form of hanboks. Therefore, in this study, a system was created and implemented in the game to express various colors and patterns of hanbok using the DALL-E API in this game by examining the basic hanbok form of hanbok through literature review. However, despite the fact that the results are inconsistent depending on the quality of the Generative AI service and the limitations of not passing through the historical evidence of traditional hanbok experts, it is meaningful to present a system that uses the creativity of users to create a design that can enhance the aesthetics of traditional hanbok. In future research, we want to investigate users' preferences and develop a system that can create an image that fits them when clicking the interface.

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공영우편업 안전보건 수준평가 체계 개발을 위한 주요 지표 도출에 관한 연구

이현구, 이재윤, 오태근

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.681-686

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우정사업은 우편, 예금, 보험 등 국민에게 공공 서비스를 제공하며 특히 우편업의 작업환경은 여전히 노동집약 적으로 육체적 강도가 매우 높다. 우편 소통 현장에서는 상해사고 및 근골격계 질환 위험, 집배업무 직원의 경우는 이륜차 운행에 따른 교통사고 위험에 노출되어 있다. 이에 우정사업본부는 현장의 유해·위험요인을 개선하고자 안전 보건 활동을 강화해 왔으며 지속적인 안전문화 확산 활동을 추진하고 있다. 하지만 이러한 활동이 소속기관 현장에 적용되었을 때 작동성 여부를 파악하기 어렵고, 안전사고 예방에 얼마나 효과적이었는지 객관적인 평가체계가 부족해 현재의 안전보건 수준과 사업장 안전보건에 관한 문제점을 파악할 수 없는 취약점을 가지고 있다. 이에 본 연구에서 우리는 공영우편업에 대한 안전수준을 효율적이고 객관적으로 평가할 수 있도록 우정사업에 적합한 평가체계 및 기 준, 평가지표를 제안하기 위한 기초자료를 마련하고자 하였다. 즉, 공영우편업 특성을 분석하고 고려한 평가 지표개발 의 근거를 마련하고자 하였으며 이를 통해 실효성 있는 수준 평가가 수행되고 기관별 안전보건관리의 문제점을 파악 할 수 있을 것이다.

Korea Post service provides public services to the public, including mail, deposits, and insurance. The work of the postal activities is labor-intensive and physically intensive. Postal workers are exposed to the risk of injury and musculoskeletal disorders, and delivery workers are exposed to the risk of traffic accidents. The Postal Service Headquarters has strengthened safety and health activities to improve hazardous risk factors in the field. In addition, we are promoting activities to spread safety culture continuously. However, it is difficult to determine whether these activities were applied well to the site of the affiliated institution, and it is not known whether they were effective in preventing safety accidents. In addition, there is no objective evaluation system, so the current level of safety and health and problems related to workplace safety and health cannot be identified. Therefore, in this study, we tried to prepare basic data to propose an evaluation system, standard, and evaluation index suitable for the postal business so that the safety level of the public postal business can be evaluated efficiently and objectively. In other words, it was intended to analyze the characteristics of the public postal business and prepare the basis for the development of evaluation indicators considering it, and through this, an effective level evaluation can be performed and problems in safety and health management by institution can be identified.

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기어박스가 장착된 전동 스케이트보드 설계

김상현

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.687-692

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

최근 전동 스케이트보드는 사용의 편의성과 조작의 간편성으로 인해 개인 이동수단으로 활용되고 있지만, 기존 타이밍벨트나 허브 모터에 의해 구동되는 방식은 낮은 구동 토크와 고전류 허용 및 진동과 같은 단점을 가지고 있다. 따라서, 본 논문에서는 지속 가능한 보조교통수단으로 사용할 수 있도록 장시간 고속으로 주행이 가능한 새로운 구동 방식의 스케이트보드 형상을 제시하고자 한다. 하나의 구동 바퀴 내부에 유성기어와 모터부가 결합하여 설치되며, 일 체화된 구동부를 통해 바퀴에 동력을 공급함으로써 고전류 허용을 방지하고 고속주행이 가능하도록 하였다. 먼저 전 동 스케이트보드가 이동 보조수단으로 효과적으로 사용되기 위한 허용전류 및 주행속도 목표를 설정하였으며 이를 만족하는 적절한 감속비를 결정한 후 유성기어의 모듈 및 세부 치수를 구하였다. 또한, 이동수단으로서의 사용자 편 의성을 높이기 위해 적절한 현가장치를 추가하여 진동을 감소시켰으며, 실제 제작 및 실험을 통해 제시된 인 휠 기어 박스의 구동 타당성을 검증하였다.

Recently, electric skateboards have been used as a means of personal transportation due to their convenience and simplicity of operation, but the conventional skateboards driven by timing belts or hub motors have disadvantages such as low driving torque, high current and vibration. Therefore, in this paper, we propose a new type of electric skateboard that can run at high speeds for long periods of time so that it can be used as a auxiliary means of transportation. The planetary gear and motor unit are combined and installed inside one drive wheel, and power is supplied to the wheel through the integrated driving unit to prevent high currents and enable high-speed driving. First, the allowable current and running speed of the electric skateboard were set for efficient personal transportation and the appropriate reduction ratio, modules, and planetary gear dimensions were determined by comparing the torque required for the wheel axis and the maximum output torque of the motor. Additionally, an appropriate suspension device was added to reduce driving vibration for user convenience, and the feasibility of the proposed in-wheel gearbox was experimentally verified through fabrication.

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암반지하수 특성 인자로서 불연속면 밀도 적용 사례 연구

임명혁

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.693-698

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

전북 진안 지역은 다양한 암석 종류와 더불어 발달하고 있는 불연속면의 종류 또한 다양하여, 암반 내 지하수 거동을 분석하기 위해 불연속면의 종류별 배향과 빈도를 측정하였다. 불연속면의 배향 중 주향을 방위각으로 측정하 여 불연속면 궤적으로 표현하였고, 불연속면 밀도는 단위면적당 발달한 불연속면 길이의 합으로 수치화하였다. 연구 지역의 불연속면 궤적은 전체적으로 북동 방향이 우세하며, 화성암 분포 지역에서 남북 방향과 동서 방향이 우세하 고, 퇴적암 분포 지역은 동서 방향과 북동 방향이 우세하게 나타난다. 불연속면의 종류 중 지층 경계와 층리 및 엽리 의 우세 배향인 북동 방향과 유사한 불연속면 궤적을 보인다. 불연속면 빈도는 0.1m-1 ~ 1,000m-1로 다양한 범위를 보인다. 불연속면 밀도 분포를 불연속면 등고선도 그림으로 표현하였다. 그 결과 연구 지역의 남부와 남서부 데미샘 부근의 압쇄암과 마령면 일대의 화성암 지역, 북동부 용담댐 부근의 화성암 지역 및 북서부 운일암·반일암 부근의 화 성암 지역 등이 불연속면 밀도가 100m-1 이상으로 가장 높게 나타났으나, 마이산 부근의 퇴적암 지역이 상대적으로 낮은 수치를 보였다. 기존 연구 지역의 물리탐사 및 시추조사 자료 결과와 지질구조 및 불연속면 밀도 및 궤적은 향 후 암반 내 지하수 거동에 중요한 인자가 될 수 있음을 시사한다.

As there are various types of discontinuities developing along with various rock types, the orientation and density of each type of discontinuities were measured to analyze the behavior of groundwater within the rock mass. Among the orientations of discontinuities, the strike was measured in azimuth and expressed as a discontinuity trajectory, and the density of discontinuities was quantified as the sum of the lengths of discontinuities developed per unit area. The overall discontinuity trajectory in the study area is predominantly in the northeast direction, the north-south and east-west directions are dominant in the igneous rock distribution area, and the east-west and northeast directions are dominant in the sedimentary rock distribution area. Among the types of discontinuities, they show discontinuity trajectories similar to the northeast direction, which is the dominant orientation of stratum boundaries, stratification, and foliation. The discontinuity density ranges from 0.1 m-1 to 1,000 m-1. The density distribution of discontinuities was expressed in the form of discontinuity contour diagrams. As a result, the crushed rock near Demiseam in the southern and southwestern part of the study area, the igneous rock area around Maryeong-myeon, the igneous rock area near Yongdam Dam in the northeast, and the igneous rock area near Unilam and Banilam in the northwest showed the highest density of discontinuities at over 100m-1. , the sedimentary rock area near Maisan Mountain showed relatively low values. It suggests that the results of geophysical exploration and drilling survey data in the existing study area, as well as the geological structure and density and trajectory of discontinuities, may be important factors in the behavior of groundwater in rock mass in the future.

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AI 프로필 사진에 대한 10대 소비자 인식 및 행동 분석

이도협, 김유진

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.699-705

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 연구는 최근 등장한 AI 프로필에 대한 10대 청소년들의 인식과 사용 실태를 조사하여 이 기술의 긍정적 활 용 방향을 탐구하는 목적이 있다. AI 기술 발전은 다양한 산업에 변화를 일으켰으며, 2023년부터 시작된 AI 프로필 서비스는 SNS 프로필이나 개인 블로그 이미지로 많이 사용되며 큰 인기를 끌었다. 그러나 최근 주민등록증과 같은 식별 목적의 신분증에 사용하면서 사회적 논란이 되고 있다. 그러나 청소년들을 대상으로 한 조사 결과, 신분증 발급 을 위한 목적으로 AI 프로필을 사용하지 않았다. AI 프로필 서비스에 대한 만족도는 높았으나, 부자연스러움과 제한 된 스타일에 대한 불만도 있었다. 그리고 남학생보다 여학생들의 AI 프로필에 대해 높은 인식과 사용 경험을 보였다. 본 연구는 AI 프로필 개발 및 마케팅 전략 수립과 AI 프로필과 관련된 국가 정책 마련에 참고 자료가 될 수 있을 것이다.

The purpose of this study is to explore the positive application direction of this technology by investigating the perception and use of teenage adolescents about the recently emerged AI profile. The development of AI technology has brought about changes in various industries, and the AI profile service, which started in 2023, has gained great popularity as it is widely used as an SNS profile or personal blog image. However, it has recently become a social controversy as it is used for identification purposes such as social ID cards. However, as a result of a survey of adolescents, they did not use AI profiles for the purpose of issuing ID cards. Satisfaction with the AI profile service was high, but there were also complaints about its unnaturalness and limited style. And female students showed higher awareness and experience in using AI profiles than male students. This study can be used as a reference for developing AI profiles and establishing marketing strategies, and preparing national policies related to AI profiles.

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본 논문은 주민등록번호 대체수단의 발급·이용 시 신원확인 및 인증절차에 대해 현황을 분석하고 문제점의 개 선 방안을 제안한다. 본인확인서비스 이용 과정에서 이용자의 개인정보보호와 권리보장이 필요하지만 근래에 만연해 있는 본인확인서비스의 확대로 인해 무분별하게 본인확인을 요구하고 있으며, ISP들도 신원확인 및 인증절차의 문제 점 개 없이 활용에만 그치고 있다. 결국 온라인 서비스 이용자들은 자신의 개인정보가 과도하게 제공되고 있으며, ISP들은 본인확인서비스 요구에 따른 과금이 발생하고 있고 결국 온라인 서비스에 그 비용이 부가되고 있다. 따라서 본 논문에서는 주민등록번호 대체수단 발급·이용 시 이용자의 신원확인 및 인증 절차의 현황을 분석하고 문제점 개 선방안을 제안한다. 제안한 방안을 통해 온라인 서비스 이용자들의 개인정보보호와 ISP들의 비용 절감, 그리고 온라 인 서비스의 활성화를 꾀할 수 있을 것이다.

This paper analyzes the current status of identity verification and authentication procedures when issuing and using alternative means for resident registration numbers and suggests measures to improve the problems. Users unconsciously use identity verification services by responding to identity verification requests from Internet service providers (ISPs). Ultimately, online service users are providing excessive amounts of personal information, and ISPs are charging fees for identity verification services, ultimately increasing online service costs. Therefore, this paper analyzes the current status of identity verification and authentication procedures for users when issuing and using alternative means for resident registration numbers and suggests measures to improve the problems.

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인공지능을 활용한 미래교육 연구 동향 분석 - 2000~2023년 연구물을 중심으로 -

서윤아, 남기원

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.715-723

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 연구의 목적은 키워드 네트워크 분석을 통해 미래교육 관련 연구 동향을 파악하는 데 있다. 이를 위해 국내 에서 2000년부터 2023년까지 발간된 308편의 학술논문 및 석·박사 학위논문과 그 키워드 146개를 분석대상으로 선정 하였고, 5개의 시기로 구분하여 Microsoft Excel 365 프로그램과 NetMiner 4 프로그램으로 활용·분석하였다. 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 미래교육 연구물의 게재는 2000년부터 꾸준히 증가하다가 2010년대 하반기부터 큰 폭으로 증가하였으며 2021년에는 그 수가 폭발적으로 증가하였다. 둘째, 미래교육 연구물은 최근 시기일수록 새롭게 출현하 는 키워드의 수가 증가하였으나 ‘미래사회’ 키워드는 모든 시기에 출현빈도가 높게 나타났다. 셋째, 미래교육 연구물 은 시기가 지날수록 키워드 간 동시출현하는 키워드의 수가 증가하였고, 동시출현하는 키워드의 내용은 다양하게 변 화해왔다. 본 연구는 20여년이 지난 미래교육의 과거와 현재를 인공지능으로 분석하여 향후 미래교육의 방향을 제시 했다는 데 그 의의가 있다.

The purpose of this study was to identify research trends related to future education through keyword network analysis. To this end, 308 academic papers and master's and doctoral dissertations published from 2000 to 2023 in Korea, and 146 keywords were selected for analysis, divided into 5 periods, and used and analyzed with the Microsoft Excel 365 program and NetMiner 4 program. The results of the study are as follows. First, the publication of future education research has steadily increased since 2000, but has increased significantly since the second half of the 2010s, and the number has exploded in 2021. Second, the number of new keywords that emerged in future education research has increased in recent times, but the frequency of 'future society' keywords appearing in all periods has been high. Third, in future education research results, the number of keywords that simultaneously appear among keywords has increased as time passes, and the contents of keywords that simultaneously have changed in various ways. This study is meaningful in that it suggested the direction of future education by analyzing the past and present of future education with artificial intelligence more than 20 years later.

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화학물질 사고 현황 및 사례 데이터를 이용한 인공지능 사고 원인 예측 모델에 관한 연구

이경현, 백락준, 정혜성, 김우수, 최희정

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.725-733

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

본 연구는 환경부 산하 화학물질안전원에서 제공하는 2014년 1월부터 2024년 1월까지의 화학물질 사고 현황 및 사례 데이터 865건을 활용하여 인공지능 기반 사고 원인 예측 모델을 개발하는 것을 목표로 한다. 본 연구에서는 6개의 인공지능 모델을 사용해 데이터를 학습시키고, 평가지표로는 정확도(Accuracy), 정밀도(Precision), 재현율 (Recall), F1 스코어(F1 Score)를 비교 분석하였다. 2020년부터 2024년까지의 화학물질 사고 사례 데이터 356건을 바 탕으로, 2021년부터 2022년까지 화학물질안전원에서 제시한 화학사고 원인 조사 및 유사 사고 재발 방지 방안을 추 가로 학습 데이터셋에 적용했다. 다층 퍼셉트론(Multi-Layer Perceptron) 모델의 경우 정확도 0.6590, 정밀도 0.6821 로 분석되었고, 로지스틱 회귀(Logistic Regression) 모델은 정확도는 0.6647에서 0.7778로, 정밀도는 0.6790에서 0.7992로 향상되어 로지스틱 회귀 모델이 화학사고 원인 예측에 가장 효과적임을 확인하였다.

This study aims to develop an artificial intelligence-based model for predicting the causes of chemical accidents, utilizing data on 865 chemical accident situations and cases provided by the Chemical Safety Agency under the Ministry of Environment from January 2014 to January 2024. The research involved training the data using six artificial intelligence models and compared evaluation metrics such as accuracy, precision, recall, and F1 score. Based on 356 chemical accident cases from 2020 to 2024, additional training data sets were applied using chemical accident cause investigations and similar accident prevention measures suggested by the Chemical Safety Agency from 2021 to 2022. Through this process, the Multi-Layer Perceptron (MLP) model showed an accuracy of 0.6590 and a precision of 0.6821. the Multi-Layer Perceptron (MLP) model showed an accuracy of 0.6590 and a precision of 0.6821. The Logistic Regression model improved its accuracy from 0.6647 to 0.7778 and its precision from 0.6790 to 0.7992, confirming that the Logistic Regression model is the most effective for predicting the causes of chemical accidents.

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증강현실 기반 멸종위기종 반려동물 게임 콘텐츠 설계

양수빈, 김정이

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.735-742

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

생명존중인식은 ‘자신과 타인, 동ㆍ식물을 소중히 여겨 해치지 않는 마음을 가지며 환경을 보호하는 마음가짐 까지 포함하는 넓은 개념’을 의미한다. 선행 연구를 통해 반려동물과 생명존중인식 사이의 관계에 대해 고찰하였다. 본 연구에서는 증강 현실에서의 가상 반려동물과의 상호작용 게임 콘텐츠를 개발하여 생명존중인식 개선 효과가 나 타나는지 조사 분석하였다. 이를 위해 멸종위기종인 판다 사육사의 일과를 참고하여 6가지 콘텐츠를 개발하였다. 실 험 결과 가상 반려동물과의 상호작용에도 생명존중인식 효과가 유사하게 적용되고 있음을 확인하였고 이를 통해 멸 종위기종을 반려동물로 키우고 싶은 사용자의 니즈도 충족시킬 수 있을 것으로 기대한다.

Respectful Recognition of Life is a broad concept that includes a mindset that values oneself, others, animals and plants, does not harm them, and protects the environment. Prior research examined the relationship between companion animals and the perception of respect for life. In this study, we investigated and analyzed whether the development of interactive game content with virtual pets in augmented reality has the effect of improving the perception of respect for life. To this end, six contents were developed by referring to the daily routine of a panda keeper, an endangered species. As a result of the experiment, it was confirmed that the effect of recognizing respect for life is similarly applied to the interaction with virtual pets, and it is expected that it will be able to satisfy the needs of users who want to keep endangered species as pets.

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주얼리 디자인 교육을 위한 생성형 AI의 활용 및 학습자 경험 연구

강혜림

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.743-749

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

최근 대학 교육에서 생성형 AI의 이용 추이가 활발해지고 있지만, 생성형 AI를 활용한 주얼리 디자인 교육 및 연구는 아직 미흡한 실정이다. 이에 따라 주얼리 디자인 개발 교육 및 아이데이션(ideation) 단계에서 생성형 AI를 활용한 주얼리 디자인 아이디어 발상과 표현의 시각화 가능성과 한계점, 그리고 전공 대학생의 생성형 AI의 경험 및 적용에 대해 논의하고자 한다. 생성형 AI가 학습 경험에 미치는 영향 분석을 위하여 ‘사용성’, ‘유용성’, ‘신뢰성’, ‘만 족도’의 관점에서 분석하였다. 그 결과, 생성형 AI는 피교육자에게 사용성과 유용성 측면에서 긍정적 결과를 관찰하 였으며, 개인화된 맞춤형 교육과 집단지성을 활용한 효과에 대한 가능성을 확인하였다. 주얼리 디자인 교육과 생성형 AI의 접목은 융합 교육의 일환으로, 생성형 AI의 학습자 사용 경험을 분석하여 주얼리 디자인 교육의 효과적 활용을 위한 초석을 마련하는 데 본 연구의 의의가 있다. 이러한 교육은 미래 사회의 인재 양성을 위한 시대 흐름을 반영한 교육으로 학습자의 폭넓은 창의적 사고 증진에 기여할 것이다.

Recently, the use of generative AI has become more active in university education, but jewelry design education and research using generative AI are still insufficient. Accordingly, we would like to discuss the possibilities and limitations of visualization of jewelry design ideation and expression using generative AI in the jewelry design development education and ideation stage, as well as the experience and application of generative AI by college students. To analyze the impact of generative AI on the learning experience, it was analyzed from the perspectives of ‘usability’, ‘usefulness’, ‘reliability’, and ‘satisfaction’. As a result, generative AI confirmed positive results in terms of usability and usefulness to trainees, and confirmed the potential for effects using personalized education and collective intelligence. The combination of jewelry design education and generative AI is part of convergence education, and the significance of this study is to lay the foundation for effective use in jewelry design education by analyzing learners' experiences and perceptions of using generative AI. This kind of education reflects the trends of the times for nurturing future society's talents and will contribute to the promotion of learners' broad creative thinking.

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본 연구는 인공지능 언어 모델인 ChatGPT를 활용한 광고 카피라이팅의 효과성을 평가하고, 광고 산업 내에서 의 잠재적 응용과 그 한계를 분석하였다. 이 연구는 다섯 가지 주요 연구 문제를 설정하여, 부산 지역의 대학생을 대 상으로 FGI(Focus Group Interview) 방법을 사용한 심층면접을 실시하였다. 연구 결과, ChatGPT가 생성한 카피와 인간 카피라이터가 작성한 카피 간에는 선호도에 큰 차이가 없는 것으로 나타났으며, 연령별 타깃팅에 있어서는 ChatGPT의 카피가 특히 효과적으로 나타났다. 그러나 성별 타깃팅과 문화적 맥락 반영에 있어서는 AI의 한계가 드 러났다. 또한, AI 카피라이팅에 대한 소비자의 수용성은 대체로 긍정적이었으나, AI 카피의 창의성과 자연스러움에 대한 의문이 제기되었다. 이 연구는 AI가 광고 콘텐츠 제작에서 어떻게 활용될 수 있는지에 대한 실질적인 이해를 제공하며, 광고 산업 내에서 AI 기술의 적절한 활용 방안과 소비자의 수용성에 대한 논의를 촉진할 것이다. 또한, 연 구 결과는 광고 전문가들과 학계에 중요한 시사점을 제공할 것이다.

This study evaluates the effectiveness of advertising copywriting using the artificial intelligence language model, ChatGPT, and explores its potential applications and limitations within the advertising industry. We established five key research questions and conducted in-depth focus group interviews (FGI) with university students in Busan. The findings reveal that there was no significant preference difference between copies written by ChatGPT and human copywriters. However, ChatGPT's copies were particularly effective in age-targeted advertising but showed limitations in gender targeting and reflecting cultural contexts. Additionally, consumer acceptance of AI copywriting was generally positive, though concerns were raised about the creativity and naturalness of AI-generated copies. This research provides practical insights into how AI can be utilized in advertising content creation and stimulates discussion on the appropriate use of AI technology and ethical considerations within the industry. These results offer important implications for both advertising professionals and the academic community.

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수난 구조대원 근무연수와 감압병 증상발현의 상관관계 분석

전재인

국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.759-765

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

이 연구는 강, 하천, 호수 등 내수면의 수난사고 중에서도 연령에 따른 감압병 증상발현의 상관관계에 한정하 고 설문 대상자 61명에 대해 설문 조사를 실시하였다. 내수면 수난 구조상황에서의 수난구조대원 근무연수와 연령이 감압병증상 발현 정도에 미치는 차이를 분석하였다. 실험 결과는 다음과 같다. 근무연수 중 10년 이상~15년 미만 집 단이 감압병 증상발현 정도가 가장 높았고(mean=2.61) 15년 이상이 다음으로 높게 나타났으나(mean=2.42) 통계적으 로 유의미한 차이는 나타나지 않았다(F=.813, P>.05). 수난구조대원 연령은 50대 이상에서 감염병 증상발현 정도가 가장 높았고(mean=2.40), 40대 이상이 다음으로 높게 나타 났으나(mean=2.37), 통계적으로 유의미한 차이는 보이지 않았다(F=.813, P>.05). 이는 조사법상 설문으로 할 때 단점인 설문 문항의 주관적 해석에서 문항을 이해하는 정도와 감압병을 경험할 당시 증상의 표현 차이가 영향을 주었을 것으로 판단된다.

This study was limited to the correlation between the onset of decompression sickness symptoms and age among inland water accidents such as rivers, streams, and lakes, and a questionnaire was conducted on 61 subjects. The differences in the onset of decompression sickness symptoms depending on the length of service and age of lifeguards in inland water rescue situations were analyzed. The results of the experiment are as follows. The onset of decompression sickness symptoms was the highest in the group with 10 to 15 years of service (mean = 2.61), followed by those with 15 years or more (mean = 2.42), but the difference was not statistically significant (F = .813, P > .05). The onset of infectious disease symptoms was the highest in the group in their 50s or older (mean = 2.40), followed by those in their 40s or older (mean = 2.37), but the difference was not statistically significant (F = .813, P > .05). It is believed that this was due to the difference in understanding of the questions and expression of symptoms at the time of experiencing decompression sickness, which is a disadvantage of the questionnaire in the survey method.

 
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