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4,500원

중국은 차나무의 발원지로서 오래전부터 일상에서 차를 마시는 문화가 발달된 국가이다. 차문화의 역사 는 대략 4,700년 전부터 시작 되었다. 그 중에서 보 이차(普洱茶)는 중국을 대표하는 차라고 말할 수 있 다. 포장디자인의 문화가치는 물질적 문화와 정신적 문화만 단순히 나타내는 것이 아니라, 물질적 문화의 표현 양식을 토대로 정신적 문화를 결합시킨 것이다. 또한 보이차의 민족문화적 특징, 즉 운남성의 소수민 족의 문화를 소비자의 문화적 심리를 충분히 고려한 후에 독특한 특징을 가지는 가치적 소비 취향을 구 성했다. 보이차 문화적 가치는 지역문화를 토대로 사 회적 의미와 가치관을 부여한 것이다. 결국 중국 보 이차 포장디자인의 발전방법은 포장디자인에 민족문 화요소가 내포되어 있음을 각성하고, 보이차(普洱茶) 의 포장디자인은 중국의 문화를 이미지화하는 표현 방식 중 하나라고 판단하였다. 본 연구는 중국민족문화에 대한 문헌을 통하여 중 문화를 고찰하고, 중국 5대 보이차 제조회사의 포장디자인을 분석하여 중국 보이차 포장디자인에 운남성의 소수민족의 민족문화 특징이 활용되었는 지 살펴보고 발전방향을 제시한다. 연구범위는 중국 운남성에서 생산되는 보이차에 그 범위를 한정하고, 중국 5대 보이차 제조회사의 포장디자인으로 그 범 위를 제한한다. 결과로 보이차 포장디자인에 소수민 족의 문화적 특징이 적용되었음을 알 수 있었으며, 국제적 소비자로 확장되면서 운남성 보이차 포장디 자인에 민족문화적 이미지를 잘 도출하여 접목하는데 도움이 되기를 기대한다.

As an origin of tea plants, China is a country where the advanced culture of drinking tea in everyday life has existed for a long time. The history of tea culture began approximately 4,700 years ago. Among various types, puer tea is China’s representative tea. The cultural value of packaging design not only manifests material culture and spiritual culture but also combines spiritual culture based on the expression form of material culture. Also, an ethnic-cultural characteristic of puer tea, that is, the culture of ethnic minorities in Yunnan Province was composed into a value-added consumption taste with unique characteristics after full consideration of consumers’ cultural perception. The cultural value of puer tea is given social meaning and values based on the local culture. Thus, the method of developing the packaging design of puer tea is to realize that ethnic-cultural elements are involved in the packaging design, study those elements, and come to know the new. The packaging design of puer tea is considered to be one of the expression methods that imagify Chinese culture. This study aims to consider Chinese culture through literature on Chinese ethnic culture, analyze the packaging design of China's five major producers of puer tea to examine whether the ethnic-cultural characteristics of ethnic minorities in Yunnan Province were used, and suggest the direction of development. The scope of study is limited to puer tea produced in Yunnan Province and the packaging design of China's five major producers of puer tea. As a result, it was found that the cultural characteristics of ethnic minorities were used in the packaging design of puer tea, and as puer tea becomes available to international consumers, this study is expected to be helpful to drawing ethnic cultural image and integrating it into the packaging design of puer tea of Yunnan Province.

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4,300원

커피 문화가 발달한 한국에서는 대중의 생활 방식이 변화하면서 인스턴트 커피가 사람들이 선호하는 제품으 로 자리잡았다. 본 연구는 온라인과 오프라인을 통해 한국에서 가장 인기 있는 인스턴트 커피 4종을 선정, 문헌검토법, 사례분석법, 설문조사법 등을 활용하여 디 자인의 관점에서 한국 시장에서 인스턴트 커피의 시각 적 특성을 연구하고, 이로 인한 소비자 선호도를 분석 하여 효과적인 패키지 디자인 제작 방향을 제시하는 것 을 연구의 목적으로 한다. 분석 결과에 따르면 첫째, 색채 활용에서는 따뜻한 색조 또는 저명도/저채도의 색 상을 주로 사용하고, 조화를 이루는 유사 색상을 추가 하여 제품 특성을 부각시키는 것을 권장한다. 또한 일러스트, 로고 및 텍스트의 색상을 일치시켜 전체 디자 인의 조화를 높이는 것이 중요하다. 둘째, 일러스트 디 자인은 추상적이고 간결한 스타일을 우선으로 하며, 주제화 및 스토리텔링을 통해 패키지 디자인의 주요 위치 에 배치하여 매력도와 기억성을 높이는 것을 목표로 한 다. 셋째, 브랜드 로고 디자인은 현대적 감각이 돋보이 는 산세리프 또는 필기체 스타일의 영문 글꼴을 선택하 고, 정형화된 인쇄 글꼴은 피할 것을 권장한다. 또한, 간결한 아이콘과 결합하여 브랜드 인지도와 국제적 이 미지를 강화한다. 넷째, 텍스트 디자인은 이중 언어 조 합을 제안하며, 현대적인 영문 디자인 글꼴과 한국 고 딕 글꼴을 활용하여 글꼴 스타일과 레이아웃 세부 사항 을 조화롭게 조정함으로써 국제성과 문화적 특성을 융 합한다. 다섯째, 레이아웃은 대칭형 구성을 채택하여 브랜드 로고와 핵심 정보를 시각적 중심으로 강조하고, 정보 배치의 시각적 우선순위를 최적화한다. 본 연구를 통하여 시각적 요소를 통해 조절된 계획적인 인스턴트 커피 패키지 디자인 표현은 소비자로 하여금 제품에 대 한 관심과 브랜드 선호도를 높이고, 나아가 제품 구매 를 유도할 수 있는 효과적인 방법이 될 것이라는 결론을 도출하였다.

In South Korea, where coffee consumption is widespread, instant coffee has increasingly gained popularity due to changing lifestyles. This study focuses on four of the most popular instant coffee brands in the South Korean market, employing literature review, case analysis, and questionnaire surveys to investigate the visual composition characteristics of their packaging from a design perspective. The research aims to analyze consumer preferences and propose effective packaging design strategies. The findings indicate that warm tones or low-brightness, low-saturation colors, complemented by harmonious adjacent colors, are optimal for enhancing product features and maintaining overall design cohesion. Abstract and minimalist illustrations with thematic and narrative elements placed prominently can improve packaging attractiveness and memorability. Modern sans-serif or handwritten-style English fonts, combined with simple icons, strengthen brand recognition and international appeal, while a bilingual approach using modern English and Korean Gothic fonts balances cultural representation and global competitiveness. A symmetrical layout emphasizing the brand logo and core information as visual focal points, with optimized prioritization of supplementary details, is also recommended. These strategic visual adjustments are anticipated to effectively capture consumer attention, enhance brand favorability, and guide purchasing decisions.

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4,300원

본 연구는 한국 매운맛 라면 패키지디자인의 시각적 요소와 중국 소비자의 선호도 및 구매 의도 간의 상관관계를 실증적으로 파악하기 위한 것이다. 한국 매운 라면은 현재 전 세계적으로 유 행하고 있다. 중국은 라면 소비 대국이지만 연구자들은 한국의 매운 라면 패키지디자인이 중국 소비 자에게 미치는 영향에 대해 거의 관심을 기울이지 않고 있다. 본 연구에서는 구조방정식 모델을 활 용하여 데이터를 검증하였다. 연구결과에 따르면, 첫째로, 패키지디자인의 시각적 요소가 중국 소비 자의 선호도에 긍정적인 영향을 미친다는 결론을 도출했다. 둘째로, 패키지디자인의 시각적 요소가 구매 의도에 긍정적인 영향을 준다는 결과를 얻었다. 셋째로, 중국 소비자의 선호도가 구매 의도에 긍정적인 영향을 미친다는 결론을 얻었습니다. 마지막으로, 성별은 중국 소비자의 선호도와 구매 의 도 사이의 관계를 조절하는 역할을 한다. 본 연구가 향후 한국 라면 패키지디자인 관련 연구에 계속 해서 개발을 위한 효과적인 방향을 제공할 수 있기를 기대하다.

This study aims to empirically investigate the correlation between visual elements in the packaging design of spicy Korean ramen, consumer preferences among Chinese consumers, and their purchase intentions. Spicy Korean ramen has gained global popularity, and while China is a significant consumer of ramen, there has been minimal attention given to the impact of Korean spicy ramen packaging design on Chinese consumers. In this study, we validated the data through a structural equation model. The findings of the study indicate, firstly, that the visual elements of packaging design have a positive impact on the preferences of Chinese consumers. Secondly, it was concluded that visual elements of packaging design positively influence purchase intentions. Thirdly, Chinese consumer preferences have a positive impact on purchase intentions. Lastly, gender plays a moderating role in the relationship between Chinese consumer preferences and purchase intentions. It is hoped that this study will contribute to future research on Korean ramen packaging design, providing effective directions for ongoing development.

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화장품 패키지디자인의 시각 요소가 MZ세대의 구매에 미치는 영향 연구 KCI 등재

이주연, 김승인

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제20권 제2호 2022.02 pp.383-388

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

본 연구는 MZ세대가 선호하는 화장품 패키지디자인의 시각 요소와 그것이 구매에 미치는 영향을 연구하는 데 목적이 있다. 선행연구를 통해 화장품 패키지디자인의 시각 요소를 네이밍, 브랜드 로고, 색채, 타이포그래피, 레이아 웃, 일러스트레이션, 소재와 후가공, 의미성, 총 8가지로 분류하였다. 이를 바탕으로 설문조사와 1:1 심층 인터뷰를 진행 하여 MZ세대가 선호하는 구체적인 시각 요소를 분석하였다. 그 결과 MZ세대는 화려하고 장식적인 스타일보다 깔끔한 구성을 선호하고, 8가지 시각 요소 중 브랜드 로고를 가장 중요하게 생각했다. 또한, 브랜드가 추구하는 가치는 구매에 영향을 미치는 중요한 요소이지만, 가성비와 같은 선상에서 비교하기는 어려운 것으로 나타났다. 본 연구가 향후 MZ세 대를 위한 화장품 패키지디자인의 방향성 제시에 도움을 줄 것으로 기대한다.

This study is about the elements of cosmetic's package design which MZ generation prefer and the effect on purchase. Naming, brand logo, color, typography, layout, illustration, matter & finish, and meaningful are classified 8 visual elements through the pilot study. After that this study analyzes specific visual elements which MZ generation prefer through online survey and In-depth interview based on the 8 visual elements. As a result of study, MZ generation prefer tidy and neat design to decorated style, and they feel brand logo is the most important thing of all 8 visual elements. In additional, meaningful of brand is barley able to compare with price, although it is significant visual element. This study may help to develop the way of the cosmetic's package design for MZ generation.

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웹툰 썸네일의 시각적 요소 분류와 독자의 선호도에 관한 연구 KCI 등재

심채린, 이지혜

한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.83 2025.06 pp.69-81

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4,500원

최근 웹툰 산업은 브랜드 IP를 중심으로 빠르게 성 장하고 있으며, 썸네일, 로고, UI/UX 등 시각적 요소 가 콘텐츠 선택에 핵심적인 역할을 한다. 특히 썸네일 은 사용자의 시선을 끌고 클릭을 유도하는 주요 시각 인터페이스로 기능한다. 본 연구는 썸네일의 시각 요소가 사용자 선호도와 주목도에 미치는 영향을 분석하기 위해 타이포그래피, 이미지 스타일, 컬러, 레이아웃 네 가지 요소로 분류하 고, 7개 장르의 대표 사례를 기반으로 설문 및 인터뷰 를 진행했다. 그 결과, 하단 배치와 우측 세로형 타이 포가 가장 긍정적인 평가를 받았고, 극화체 그림체와 고딕 계열 서체의 주목도가 높게 나타났다. 연령대에 따라 선호 경향에도 차이가 있었다. 본 연구는 썸네일 제작 시 사용자 반응을 고려한 시 각 요소 설계의 중요성을 제시하며, 향후 추천 시스템 개발이나 A/B 테스트 설계에도 기초 자료로 활용될 수 있다.

The webtoon platform industry is rapidly growing, driven by branded IPs and visually rich elements such as thumbnails, logos, UI/UX design, and animations that influence content selection. Among these, thumbnails are key visual interfaces, shaping first impressions and impacting user attention and clicks This study explores how thumbnail visuals affect user preference and attention, focusing on four components: typography, image style, color, and layout. Data were collected from seven popular genres—romance, fantasy, action, slice of life, thriller, comedy, and drama—on Naver Webtoon. A 5-point Likert-scale survey and in-depth interviews were used for data collection. Results show that layouts with bottom-aligned or right-vertical typography were most preferred, as they helped users simultaneously perceive character and title information. Realistic illustration styles drew the highest attention, especially in concept-driven visuals. Age differences also appeared: teens preferred cute and romance-comic styles, while users in their 20s to 40s favored realistic styles. Gothic fonts showed the highest attention scores for their clarity and impact, while serif and calligraphy fonts were effective in mood expression but had lower performance in conveying information. These findings highlight the need to strategically design thumbnails using visual elements that align with user preferences. The results offer practical guidelines for thumbnail design, content recommendation, and future experiments involving gaze-tracking or A/B testing.

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4,200원

글로벌 화장품 시장은 지속적으로 성장하고 있으며 기초 화 장품은 그중에서도 중요한 위치를 차지하고 있다. 한국 화장품 은 세계적으로 높은 시장 점유율을 보유하고 있지만, 판매 측 면에서 갈수록 심화되는 도전에 직면해 있다. 동시에 소비자들 은 제품의 첫인상과 구매 의도에 직접적인 영향을 미치는 패 키지 디자인의 시각적 요소에 더욱 주목하고 있다. 이러한 배 경에서 본 연구는 2022년부터 2024년까지 iF 디자인 어워드 를 수상한 한국의 기초 화장품 제품을 선정하여, 그 패키지 디 자인의 색채, 브랜드 로고, 타이포그래피, 레이아웃, 일러스트 레이션, 형태 등 여섯 가지 시각적 요소가 소비자의 구매 의도 에 미치는 영향을 심층 분석하였다. 사례 분석과 설문조사 결 과에 따르면, 색채 선정은 주로 청량하거나 차분한 색조를 사 용하여 제품의 기능성과 질감을 효과적으로 전달해야 하고, 브 랜드 로고는 간결하면서도 현대적인 디자인을 통해 브랜드 인 지도를 높이는 것이 효과적인 것으로 나타났다. 또한 타이포그 래피는 주로 산세리프체를 사용하고, 한글과 영문을 조합하는 것이 정보의 층위감과 전달력을 강화하는데 유리한 것으로 나 타났다. 레이아웃은 주로 그리드 디자인을 폭넓게 적용하여 정 보 전달의 직관성과 정돈된 느낌을 제공하는 방식이 유리했으 며, 일러스트레이션에서는 디지털 요소를 활용하여 기술감을 부각시키고, 형태 디자인은 주로 기하학적인 형태를 사용하여 미니멀리즘과 현대적 감각을 강조하는 것이 바람직한 것으로 나타났다. 결론적으로, 기초 화장품 시장에서 패키지 디자인의 시각적 요소는 소비자 구매 의도에 중요한 영향을 미치는 요 인임을 확인할 수 있었다. 따라서 관련 기업들은 이러한 시각 적 요소를 전략적으로 활용하여 제품의 가치를 효과적으로 전 달하고, 소비자의 구매 행동을 유도해야 할 것이다.

The global cosmetics market is continuously growing, with basic cosmetics occupying an important position within it. Korean cosmetics hold a high market share globally, but they are facing increasingly intensified challenges in sales. Simultaneously, consumers are paying more attention to the visual elements of packaging design, which directly impact their first impression and purchasing intentions. Against this backdrop, this study selected basic cosmetic products from Korea that won the iF Design Award between 2022 and 2024, and conducted an in-depth analysis of how six visual elements—color, brand logo, typography, layout, illustration, and form—affect consumer purchasing intentions. According to the results from case analyses and surveys, color selection should primarily utilize refreshing or calming tones to effectively convey the functionality and texture of the product. The brand logo, through simple and modern designs, was found to effectively enhance brand recognition. Additionally, typography that combines sans-serif fonts with a mix of Korean and English was advantageous for reinforcing the depth and clarity of information. Layouts that widely apply grid designs were favorable for providing a sense of order and intuitive information delivery. In terms of illustration, the use of digital elements was shown to highlight a sense of technology, while form design typically emphasized geometric shapes to accentuate minimalism and modern aesthetics. In conclusion, the study confirmed that the visual elements of packaging design play a crucial role in influencing consumer purchasing intentions in the basic cosmetics market. Therefore, companies in the industry should strategically utilize these visual elements to effectively convey the value of their products and influence consumer purchasing behavior.

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4,500원

본 연구는 국립중앙박물관의 뮷즈(MU:DS) 문화상품을 중심으로 박물관 문화상품의 시각적 요소에 대한 소비자 선호도를 분석하는 데 목적이 있다. 이를 위해 선행연구를 바탕으로 시각적 요소를 형태, 색채, 문양, 재질의 네 가지 차원으로 구분하고, 뮷즈(MU:DS)의 대표상품 4종을 선정하여 사례 분석과 소비자 설문조사를 실시하였다. 수집된 자료는 총 436부의 유효 응답을 바탕으로 신뢰도 및 타당도 검증, 기술 통계 분석, 사례 간 차이 분석, 국적에 따른 차이 분석을 통해 검토하였다. 연구 결과, MU:DS 문화상품은 전통 문화요소를 단순히 재현하는 데 그치지 않고, 형태, 색채, 문양, 재질을 현대적 디자인 언어로 재구성하는 과정에서 소비자 선호 형성과 관련될 수 있음을 보여주었다. 사례별로는 까치 호랑이 배지가 가장 높은 선호도를 보였으며, 흑립 갓끈 볼펜은 상대적으로 낮은 선호도를 나타냈다. 또한 한국과 중국 소비자의 선호도는 전반적으로 유사한 경향을 보였으나, 일부 재질 요소에서는 차이가 확인되었다. 이러한 결과는 박물관 문화상품의 소비자 선호도가 단일 시각 요소보다 시각적 요소의 표현 방식, 제품 유형과의 적합성, 요소 간 조합에 따라 다르게 형성될 수 있음을 시사한다.

This study aims to analyze consumer preference for the visual elements of museum cultural products, focusing on MU:DS products from the National Museum of Korea. Based on previous studies, the visual elements were classified into four dimensions: form, color, pattern, and material. Four representative MU:DS products were selected for case analysis, and a consumer survey was conducted. Based on 436 valid responses, the collected data were examined through reliability and validity tests, descriptive statistics, analysis of differences between cases, and analysis of differences by nationality. The results showed that MU:DS cultural products do not simply reproduce traditional cultural elements. Rather, they may be related to consumer preference formation by reconstructing form, color, pattern, and material into a modern design language. Among the four cases, the Magpie and Tiger Badge showed the highest level of preference, whereas the Heukrip Gatkkeun Ballpoint Pen showed relatively lower preference. In addition, Korean and Chinese consumers showed generally similar preference tendencies, although differences were found in some material-related elements. These findings suggest that consumer preference for museum cultural products is not determined by a single visual element, but is formed through the mode of visual expression, suitability to product type, and the combination of visual elements.

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7,900원

이 연구는 한국어 교재에서 제시하고 있는 시각적인 요소의 변화 경향성을 살펴보고 한국어 교재를 개발할 때 시각적인 차원에서 교재가 나아가야 할 방향을 제시하는 데 그 목적이 있다. 연구는 다음과 같이 진행하였다. 먼저, 1990년대부터 2010년대까지의 한국어 교육 기관 교재 중 총 59권을 분석 대상으로 삼고 시기별로 구분하여 논의하였다. 제1기(1990년대)와 제2기(1998년-2006년)의 구분 기준은 의사소통 접근 방식을 처음으로 도입한 교재의 출현 시기로 하였다. 제2기와 제3기(2006년-2010년대)의 구분 기준은 기존의 교재와는 차별되게 의사소통 접근 방식에 중점을 둔 교재의 출현 시기로 하였다. 다음으로, 한국어 교재의 시각적인 요소의 변화 경향성을 논의하기 위해 시각 커뮤니케이션 디자인의 이론을 근거로 삼고 이를 이미지 텍스트의 교수법적인 기능과 연관 지어 설명하였다. 마지막으로, 한국어 교재의 시각적인 요소의 경향성을 살펴볼 때 각 기마다 초급부터 고급까지 종적으로 살펴보았을 뿐만 아니라 같은 단계에 있는 교재를 횡적으로 비교하였다. 영상매체에 익숙한 오늘날의 학습자는 시각적인 요소를 더 쉽게 인식하고 받아들이는 경향이 있다. 다른 외국어 교육 영역에서는 이 점에 관심을 두고 멀티미디어 교재나 앱(app)을 활발하게 개발하고 있다. 그렇지만 한국어 교육에서는 이러한 부분이 아직 미진하다. 따라서 이 연구의 논의는 그동안 한국어 교재의 흐름을 시각적인 차원에서 해석함으로써 앞으로 한국어 교육용 멀티미디어 교재나 앱, 평가를 위한 시각 자료 등을 개발할 때 시각 커뮤니케이션 입장에서 교재가 나아가 야 할 방향을 제시하고 활용할 수 있을 것이다.

Journal of the International Network for Korean Language and Culture 15-1, The purpose of this study is to examine the different trends of visual elements presented in Korean language textbooks and to suggest directions for the development of Korean language textbooks regarding a visual perspective. The study was carried out as follows: First, 59 Korean language textbooks from the 1990s to the 2010s were analyzed and separately discussed by period. The criteria for the first (1990s) and second (1998-2006) classifications were the publication period of the textbook that introduced the communication approach. The criteria for the distinction between the second and third phase (2006-2010s) were the publication of textbooks focused on a communication approach which differed from existing textbooks. Next, to discuss the different trends of visual elements in Korean language textbooks, the theory of visual communication design was explored concerning the instructional function of image text. Finally, not only did the visual elements of Korean language teaching materials range from beginner to advanced, but they were also compared horizontally with textbooks at the same stage. Today's learners, who are familiar with visual media, tend to recognize and accept visual elements more easily. Other foreign language education areas actively produce multimedia textbooks and apps with interest. However, this part is still insufficient in Korean language education. Therefore, this study discusses the flow of Korean language textbooks from the visual perspective and suggests directions for textbooks in visual communication when developing visual materials for multimedia textbooks, apps, and evaluation criteria in the future. (Chung-Ang University)

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4,200원

현대 사회에서 시각예술에 대한 대중의 관심이 지속적으로 확대됨에 따라, 시각적 표현을 통해 동양화의 문화적 의미를 효과적으로 전달하는 문제는 시각디자인 및 예술 연구 분야에서 중요한 과제로 대두되고 있다. 그러나 상징성과 정신적 내포를 중시하는 동양화의 특성상, 단순한 시각적 접촉만으로는 작품의 문화적 의미를 충분히 이해하기 어렵다. 이에 본 연구는 문인화의 대표 주제인 ‘사군자(四君子)’를 연구 대상으로 설정하고, 국립중앙박물관 소장 〈사군자도(선면)〉를 사례로 삼아 필획·묵색·구도·문자의 네 가지 시각 요소를 중심으로 사례 분석과 설문조사(유효 표본 497부)를 수행하였다. 분석 결과, 각 시각 요소는 동양화의 문화적 의미를 구성하는 과정에서 서로 다른 기능을 수행하는 것으로 나타났다. 필획과 묵색은 화면의 리듬과 공간감을 형성하여 관람자의 감정 반응을 유도하고, 구도는 시각적 흐름과 주제 인식에 영향을 미치며, 문자 요소는 문화적 맥락을 보완하여 작품 이해를 심화시키는 역할을 하였다. 이러한 결과를 바탕으로 본 연구는 ‘입력–시각 요소 추출–인지 맵–출력’의 단계로 구성된 시각 요소 기반 동양화 인지 프레임워크를 제안한다. 본 프레임워크는 전통 회화의 체계적 해석, 시각 콘텐츠 디자인에서의 표현 분석, 예술 교육에서의 문화 이해 유도 등에 활용될 수 있으며, 시각 정보와 문화적 의미의 통합적 해석을 위한 방법론적 기반을 제공한다.

As public interest in the visual arts continues to grow in contemporary society, effectively conveying the cultural meanings of East Asian painting through visual expression has emerged as a significant issue in visual design and art research. Yet, given that East Asian painting emphasizes symbolism and inner spiritual content, mere visual contact is insufficient for fully grasping its cultural significance. This study therefore takes the “Four Gentlemen”, a representative subject of literati painting, as its research object, focusing on Painting of the Four Gentlemen (folding-fan format) housed in the National Museum of Korea. Centering on four visual elements-brushwork, ink tone, composition, and inscription-the study combines case analysis with a questionnaire survey (497 valid responses) to examine how these elements affect viewers' cultural cognition and evaluation. The findings indicate that each visual element performs a distinct function in the construction of cultural meaning in East Asian painting. Brushwork and ink tone shape the rhythm and spatial depth of the picture and thereby elicit emotional response; composition guides visual flow and the recognition of the subject; and inscriptions supplement the cultural context and deepen the viewer's understanding of the work. Building on these results, the study proposes a visual element based cognitive processing framework for East Asian painting, structured around four stages: input, visual-element extraction, cognitive mapping, and output. The proposed framework supports the systematic interpretation of traditional painting, the expressive analysis of visual content design, and the cultivation of cultural understanding in art education, thereby offering a methodological foundation for the integrated interpretation of visual information and cultural meaning.

10

4,300원

본 연구의 목적은 다이나믹 로고 디자인이 소비자의 구매 의향에 미치는 영향을 분석하여, 기업의 브랜드 디자인 전략에 도움이 될 수 있는 참고 자료를 제공하는 데 있다. 이를 위해 각 브랜 드의 정적 로고와 다이나믹 로고에 대한 사례 분석을 진행하여, 다양한 브랜드 로고별 차이점을 파 악하고자 한다. 그리고 사례 분석을 통해 설계한 마케팅 전략이 실제 시장에서 운용되는 데 있어 타 당성과 우월성을 가질 수 있는지 검증하여, 궁극적으로 다이나믹 로고 디자인이 소비자의 구매 의향 에 미치는 영향을 증명하고자 한다. 또한 본 연구는 사례 분석, 설문 조사, 데이터 통계 등 방법을 통해 감지 경험에 대한 다이나믹 로고 디자인과 정적 로고 디자인의 차이점을 비교하다. 다이나믹 로고가 소비자 의향에 영향을 미칠 때 표준화된 경로 계수값은 0.885이고 이 경로는 0.01의 유의 수 준을 나타낸다. 다이나믹 로고가 소비자 의향에 유의미한 긍정적 영향 관계를 가지고 있음을 나타난 다. 이를 통해 다이나믹 로고 디자인이 소비자의 구매 의향에 미치는 영향을 평가하여 실현 가능한 마케팅 전략을 제시하고자 한다.

This study aims to explore the impact of dynamic logo design on consumers' purchase intentions, providing references and guidance for enterprises in brand design strategies. Through case studies, the research analyzes static and dynamic logos of various brands, comparing differences between different types of brand logos and their varying impacts on consumers' purchase intentions. The primary objective is to validate the effect of dynamic logo design on consumer purchase intentions and explore the feasibility and superiority of this marketing strategy in practical market applications. In addition, this study compares the differences between dynamic logo design and static logo design for sensing experiences through methods such as case analysis, surveys, and data statistics. When the dynamic logo affects consumer intentions, the standardized path coefficient value is 0.885, and this path represents a significance level of 0.01. It shows that the dynamic logo has a significant positive influence on consumer intentions. Through this, we intend to present feasible marketing strategies by evaluating the impact of dynamic logo design on consumers' willingness to purchase.

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Research on the Visual Elements of VR game <The Elder Scrolls V : skyrim VR> KCI 등재

JIANG QIANQIAN, Jean-Hun Chung

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제18권 제12호 2020.12 pp.507-512

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

최근 VR 기술이 점차 발전하면서 다양한 가상현실 게임이 상업화되고 있다. 특히 사용자들에게 인기 있는 다양한 대형 3D 온라인 게임들이 VR 게임으로 변화하기 시작했다. <the Elder Scrolls V: Skyrim VR>은 대형 3D 웹캐스트 <the Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition>의 파생 게임으로서, 2018년 4월 Steam 게임 플랫폼에 발표되었고, 독창적인 UI 디자인으로 사용자의 몰입식 체험을 극대화하여 VR 게임 선두 자리를 굳건히 지키고 있다. <the Elder Scrolls V: Skyrim VR>과 <the Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition>게임의 시각적 유사성이 높지 만, UI에서 나타나는 시각 요소에는 큰 차이를 보이고 있다. 본 논문은 <the Elder Scrolls V: Skyrim VR> 게임에서 몰입감을 높이기 위한 캐릭터, 장면, UI Design, 색상 및 폰트의 시각적 UI 요소에 대해 연구하였으며, 향후 신형 VR 게임의 몰입식 체험을 위한 독창적인 인터페이스 디자인에 대하여 연구하였다.

In recent years, various virtual reality games are becoming commercialized. A variety of large 3D online games popular with users has begun to transform into VR games. < the Elder Scrolls V: skyrim VR > as a derivative of large-scale 3D online games < the Elder Scrolls V: skyrim special edition >, Since its launch on the steam game platform in April 2018, because of its original UI design, maximizes the user's immersive experience and firmly maintains the leading position of VR games. Although the visual similarities between < the Elder Scrolls V: Skylim VR > and < the Elder Scrolls V: Skylim Special Edition > are high, but the visual elements in the UI are quite different. This paper studies characters, scenes, operating interfaces, colors and fonts five visual UI elements that enhance the immersion in <the Elder Scrolls V: Skyrim VR> game. It provided a unique interface design reference to immersive experience of new VR games in the future.

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A Study on the Visual Elements of the Mobile Game <Honour Of Kings> Focused on Female Gamers KCI 등재

YU SHI, Jean-Hun Chung

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제17권 제9호 2019.09 pp.361-366

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4,000원

2019년 1월부터 3월까지 모바일 게임 수익 순위에 따르면 <왕자영요>게임이 지속적으로 가장 많은 매출을 올렸다. <왕자영요>는 남성 게이머의 선호도가 더 높은 게임이지만 다른 한편으로는 1억 이상의 여성 게이머들을 확보 하고 있으므로 여성 또한 이 게임의 주 소비자라 할 수 있다. <왕자영요>는 간단한 조작성, 사교성 그리고 다양하게 제공되는 여성취향의 게임소품으로 인해 많은 여성 게이머들이 주류 모바일 게임에 능동적으로 참여할 수 있도록 하는 영향력 있는 모바일 게임이다. 본 논문은 여성 게이머들에게 호감도가 높은 스킨소품 중 하나를 선택하여 여성 게이머 들의 취향을 분석하였다. 감성이 풍부한 여성 게이머들의 선호하는 게임에는 여성적 시각요소가 반영되어있으므로 향 후 모바일 게임시장에서 여성 소비자를 고려한 여성취향의 시각적 요소의 방향을 제시하였다.

First quarter of 2019, 'Honour Of Kings' continued to be rank No.1 in mobile game sales. Although 'Honour Of Kings' is a game preferred by male players, it has more than 100 million female players. It can have such a large number of female players, in addition to its simplified game operation, social function, there are also included changeable characters for women’s preferences. So that the 'Honour Of Kings' allows many female players to take part in. In this paper, the author chooses a skin with high preference for female players among many game consumer goods as the research object. Analysing the design elements of female player' preferences. Female players are more emotional, their favorite game characters just reflect women's longing for beautiful things. It is pointed out that the female orientation of female consumers should be taken into account in the mobile game market, which indicates the direction of visual factors for future mobile game design.

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본 연구는 2018년에 치러진 제7회 전국동시지방선거에 나왔던 선거 포스터 중 특정 후보인의 포스터의 시각적 디자인 요소를 분석하고, 이 포스터가 훼손된 이유에 관해서 알아보기 위해 선행연구와 심층면담을 진행한다. 이 연구의 목적은 시각적 디자인 요소가 훼손된 포스터에 어떠한 영향력을 행사했는지 알아보고자 함에 있다. 연구 방법으로는 국내 선거공약포스터의 훼손 사례들을 조사하였다. 그리고 2차 실증 연구로 심층면담을 진행하여 특정 서울시장 후보의 포스터 의 시각적 디자인 요소에 관하여 연령대별 여성과 남성 대상자들의 긍정적이거나 부정적인 견해를 조사하였다. 그 결과, 2가지 지점을 발견했다. 첫째, 시각적 디자인 요소들은 공약포스터의 훼손에 직접적 영향을 주지 않았다. 두 번째, 메시지를 담고 있는 정치적 슬로건이 가장 부정적인 영향을 주었다. 이 연구는 시각적 디자인 요소가 선거공약 포스터에 미치는 영향 력에 관한 조사로써, 국내 선거 공약 포스터의 훼손과 연관지어 연구했다는 데 의의가 있다. 추후 연구를 통해 국내 선거공 약 포스터의 시각적 디자인 요소가 영향력 있게 발전하는 데에 도움이 되기를 기대한다.

This study analyzes the visual design elements in election posters and the influence they have. Focused on the Mayor of Seoul election in 2018, this research aims to find out the influence of visual elements on the possible cause of vandalisms of election posters. As a research method, the researcher analyzed the role of election posters and investigated examples of election poster vandalisms in Korea. In addition, the researcher conducted eight in-depth interviews about the positive and negative opinions about the visual elements of a specific candidate’s election poster from the Mayor of Seoul election. As a result, there are two findings. First, the visual design elements did not influence the provocation of vandalism. Second, the content of the political slogan had the most negative influence. This study is significant because it examines the influence of visual design elements on the election campaign posters. This study is hoped to help future research and to contribute to the development of more influential delivery of visual political messages.

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악보의 시각적 요소가 악보 지각에 미치는 영향: 음악적 전문가와 비전문가 비교

이고은, 이혜원

[NRF 연계] 한국인지및생물심리학회 한국심리학회지: 인지 및 생물 Vol.29 No.4 2017.10 pp.411-422

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본 연구에서는 음정과 리듬을 표현하는 악보의 시각적 요소에 따라 악보 지각이 어떻게 달라지는지 음악적 전문가와 비전문가에게서 살펴보았다. 전문가와 비전문가에게 음정만 제시된 악보와 리듬이 함께 제시된 악보를 80ms와 2000ms로 제시한 뒤, 또 하나의 악보를 보여주고 앞서 나온 악보와 같은지 여부를 판단하는 과제를 실시하였다. 연구 결과, 리듬을 함께 제시하여 악보가 더 복잡해지면 반응시간이 느려졌다. 전문성에 따른 차이는 악보를 2000ms로 제시한 경우에 나타났는데, 악보가 충분한 시간 동안 제시되었을 때, 전문가들은 리듬이 제시된 악보를 비전문가보다 더 정확히 처리할 수 있었다. 본 결과는 전문가들이 리듬 정보를 더 효율적으로 처리할 수 있으며, 이를 통해 악보 지각에 도움을 받았을 가능성을 시사한다.

This study examined how visual elements that represent pitch and rhythm in musical score influence score perception. Music experts and non-experts were presented with two musical scores successively at 80ms or 2000ms. Scores contained only pitch information (pitch condition) or both pitch and rhythm information (rhythm condition). Participants judged whether the two scores were same or different. Response latency was slower when scores were more complicated with the notation of rhythm, than when only pitch was notated. There was a difference between the experts and the non-experts when the score was presented for 2000 ms. When the score was presented for a sufficient amount of time, the experts were able to process the score with rhythm more accurately than the non-experts. This result suggests that music experts can process rhythm information more efficiently to lead to better perception of musical notation.

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UAV 영상과 YOLO 기반 타워크레인 주요 외관 결함 요소 자동 탐지 모델 개발

양호준, 안태규, 최요순

[NRF 연계] 한국자원공학회 한국자원공학회지 Vol.63 No.3 2026.06 pp.303-316

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타워크레인은 고위험 건설기계로 작업자 접근을 최소화하고 결함을 주기적으로 탐지할 수 있는자동화 외관 검사 기술이 필요하다. 본 연구에서는 무인항공기(UAV) 영상과 YOLO11l 기반 객체탐지 모델을 활용하여 타워크레인 외관 결함 요소의 자동 탐지 가능성을 검토하였다. 타워크레인을 대상으로 4,297장의 UAV 원본 영상을 확보하고, 선별 및 합성 이미지 추가를 통해 실제 UAV 이미지 229장과 합성 이미지 121장으로 구성된 350장의 데이터셋을 구축하였다. 마스트 볼트·볼트캡, 턴테이블 모터박스, 메인붐 스토퍼 패킹 관련 7개 클래스를 라벨링하였다. 테스트 결과Precision 0.849, Recall 0.779, mAP@50 0.878, mAP@50–95 0.670을 보여 UAV 기반 고위험 장비점검 자동화 가능성을 확인하였다.

Tower cranes are high-risk construction machines, and defects in their critical components can lead to serious safety hazards. This study developed an unmanned aerial vehicle (UAV) image-based YOLO11l object detection model for the automated visual inspection of key visual defect elements in tower cranes. A representative tower crane was selected, and 4,297 raw UAV images were obtained using multiple drone platforms. After image filtering and synthetic image generation, a dataset of 350 images was constructed, including 229 real UAV images and 121 synthetic images. Seven classes related to mast bolts and bolt caps, turntable motor boxes, and main jib stopper packing were annotated with bounding boxes. On the test dataset, the model achieved precision, recall, mAP@50, and mAP@50?95 values of 0.849, 0.779, 0.878, and 0.670, respectively. These results validate the feasibility of UAV-based automated defect detection for tower crane inspection.

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시청각기록물의 평가요소 중요도에 관한 연구

홍덕용

[NRF 연계] 한국기록학회 기록학연구 Vol.32 2012.04 pp.79-126

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최근 시청각기록물에 관한 규정이 개정 또는 신설되면서 시청각기록물의 생산과 관리의 중요성이 커지게 되었지만 기록관리 현장에서 여전히 시청각기록물의 특성과 가치를 고려한 평가업무가 이루어지지 않고 있는 실정이다. 따라서 이 연구에서는 선행 연구자들이 실무를 통해 얻어진 평가요소를 모두 취합하여 분석 및 정리하였다. 그 결과 <식별성>, <출처/관리이력>, <원질서>를 비롯한 총 26개의 평가요소가 도출하였고 각 요소별 특성에 맞게 정의하여 평가영역으로 범주화 시켰다. 이렇게 시청각기록물 평가요소(안)을 실제로 설계하였고 중앙기관 및 지방자치단체, 국가기록원의 실무자들을 대상으로 시청각기록물의 평가요소간의 상대적 중요도를 분석하였다. 평가영역의 순위는 ‘맥락영역’의 중요도가 0.304로 가장 높은 순위를 보였으며 평가요소간의 중요도 순위는 종합가중치가 0.101인 <주제>가 가장 높은 순위로 나타났으며 다음으로 <출처/관리이력>, <식별성>, <물리적 상태>, <기관내이용성>의 순으로 나타났다.

The purpose of this study is to deduct appraisal elements of audio-visual records based on the characteristics of audio-visual records and to take on the relative importance of elements by public institution’s archivist and National Archive of Korea’s audio-visual specialist thereby to suggest appraisal elements of priority audio-visual records appraisal. Priority of the appraisal elements analysis alternatives for the deducted audio-visual appraisal elements using AHP(Analytic Hierarchy Process) by public institution’s archivist and National Archive of Korea’s audio-visual specialist. As the results of AHP(Analytic Hierarchy Process), ‘context’ was decides as the most important appraisal classes, and ‘subject’ was decides as the most important appraisal elements.

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예술작품에 나타난 실루엣 이미지의 시각적 요소 KCI 등재

한혜진

한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.79 2024.06 pp.79-89

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그림자놀이는 인류의 사회생활 시작 단계부터 시작 되어 거의 모든 문명에서 공통으로 발견된다. 재현 대상을 단순화하여 표현하여도 작품을 보는 사람이 쉽게 이해할 수 있어 오래도록 지속하였던 미술 표현기법이다. 중국의 전지공예를 시작으로 중국의 피영희 그림자 연극이 실크로드를 타고 유럽으로 전달된다. 그 후, 유 럽에서 실루엣 아트가 유행을 하고, 독일의 문호 괴테 와 덴마크의 동화작가 안데르센이 즐긴 것을 시작으로 현재까지도 다양한 예술 분야에 적용되고 있다. 실루엣 을 활용한 예술은 조명 효과로 그림자를 만들거나 그림 자 형태를 따라 종이를 오리는 방식으로 만들 수 있다. 디지털 작업 환경에서는 형태 라인을 따서 색면을 칠하 는 방식으로 만들 수 있다. 따라서 그림자와 관련한 용어가 실루엣, 컷아웃 등으로 변화되어 사용되곤 한다. 본 연구의 목적은 그림자 예술의 전파와 변화의 흐름을 알아보고, 실루엣 예술로 통칭하여 다양한 장르에 나타 난 실루엣 표현기법을 연속적으로 제작한 작가를 중심 으로 그와 관련한 시각적 요소를 조사하여 그 특징을 명확하게 하는 것이다. 연구의 절차는 첫째, 그림자 예 술의 시작을 동양과 서양을 기준으로 알아보고, 둘째, 실루엣 이미지의 시각적 효과, 셋째, 실루엣 이미지 문 법의 탈피와 관련한 작품의 특징을 알아본다. 이러한 시각적 요소를 토대로 확인한 실루엣 이미지는 다양한 예술 분야에서 다채로운 배경을 활용 및 일러스트레이 션과의 결합 등으로 색다른 작품이 소개되고 있었다.

Shadow play originated from the beginning of human social life and is commonly found in almost all civilizations. It is an art expression technique that has continued for a long time because it allows viewers to easily understand the work even if the object of representation is simplified. Starting with Chinese papercutting Jianzhi, Chinese shadow play Piying was delivered to Europe along the Silk Road. Afterwards, silhouette art became popular in Europe. The art was enjoyed by German writer Goethe and Danish fairy tale writer Andersen. It is still being applied to various art fields. Art using silhouettes can be created with lighting effects or by cutting paper along the shape of the shadow. In a digital work environment it can be created by following the shape lines and painting the color field. Therefore terms related to shadows are often changed to silhouette and cutout. The purpose of this study is to investigate the flow of change in silhouette art, and to identify its characteristics focusing on artists who have successively produced silhouette expression techniques that appear in various genres. The procedure of this study is (1) to find out the beginning of shadow art based on the East and West, (2) to look into the visual effects of silhouette images, (3) to look into the characteristics of works related to breaking away from the grammar of silhouette images. Based on these visual elements, the silhouette images were introduced as unique works in various art fields by using colorful backgrounds and combining them with illustrations.

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인공지능 기술의 급속한 발전은 사회ㆍ경제 분야 전 반에서 광범위하게 활용되고 있으며, 산업 혁신과 경쟁력 향상의 핵심 동력으로 자리매김하고 있다. 특히 음 료 산업에서는 시장 경쟁이 심화됨에 따라 전통적인 광고 매체의 효과가 점차 약화되고 있으며, 제품 패키지 는 소비자의 구매 의도를 직접적으로 자극하는 중요한 매개체로 부각되고 있다. 최근 AI 기술은 빅데이터와 강력한 연산 능력을 기반으로 패키지 디자인 분야에 적 용되기 시작하였으며, 이는 시장 조사와 브랜드 포지셔 닝 과정을 신속하게 수행할 수 있게 하고, 디자이너에 게 창의적인 아이디어를 제공함으로써 제품 경쟁력을 효과적으로 강화한다. 본 연구는 음료 제품 패키지를 연구 대상으로하여, 패키지 디자인에 있어 AI 기술의 적용 현황과 발전 가능성을 고찰하고, 패키지 디자인의 시각 요소가 소비자의 구매 의도에 미치는 영향을 중점 적으로 분석하였다. 연구 방법으로는 문헌 조사, 시장 조사, 사례 분석, 설문 조사 및 SPSS 통계 분석을 활용하였다. 사례 분석 대상은 높은 시장 점유율과 영향 력을 보유한 대표적인 음료 브랜드를 선정하였으며, AI 기술을 활용하여 개발된 신제품 패키지 디자인을 중심으로 검토하였다. 연구 결과, 색채와 이미지와 같은 핵심 시각 요소는 소비자의 구매 의도에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 시각적 표현 방식의 차이는 소비자의 인지와 감정에 잠재적으로 작용하여 구매 결정에 영향을 미친다. 본 연구는 AI 기술과 패키지 디자인의 융합 사례를 종합적으로 분석하여, 시각 요소 기 반의 디자인 방향을 제시함으로써 향후 인공지능과 인 간의 협업을 통한 패키지 디자인에 이론적 근거와 실무적 시사점을 제공한다. 또한 디지털 경제 시대 음료 산업의 브랜드 전파와 시장 확장에 새로운 경로를 제시한다.

With the rapid development of artificial intelligence (AI), its applications have been widely expanded across diverse social and economic domains, gradually becoming a key driver of industrial innovation and competitiveness. In the beverage industry, where market competition is intensifying, the effectiveness of traditional advertising has declined, and product packaging has emerged as a crucial medium that directly influences consumers’ purchasing intentions. Recently, AI technology, based on big data and advanced computational power, has begun to be applied in package design. This integration not only accelerates market research and brand positioning but also provides designers with innovative ideas, thereby enhancing overall product competitiveness. This study investigates beverage packaging design as its research subject, examining the current applications and developmental potential of AI technology in this field, with a particular focus on how visual elements of packaging design affect consumers’ purchasing intentions. The research employed literature review, market research, case studies, surveys, and SPSS statistical analysis. The case studies selected leading beverage brands with high market share and influence, focusing on their newly developed packaging design cases assisted by AI technology. The findings reveal that key visual elements such as color and imagery have a significant impact on consumers’ purchasing intentions. Variations in visual representation can subtly shape consumers’ cognition and emotions, ultimately influencing their decision-making process. The significance of this study lies in synthesizing practical experiences of integrating AI with package design and in proposing design directions based on visual elements. By doing so, it provides both theoretical foundations and practical implications for future packaging design developed through human–AI collaboration. Furthermore, the study offers new pathways for brand communication and market expansion in the beverage industry under the digital economy.

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본 연구는 디자인 경영관점에서 화장품 패키지 디자인의 시각적 요소가 소비자의 인지도와 선호도에 미치는 영향을 분석하였다. 최근 화장품 산업에서는 기능뿐 아니라 심미적 요소가 소비자 선택에 중요한 역할을 하고 있어, 본 연구는 구도, 조형, 색채, 문양의 네 가지 시각 요소에 주목하 였다. 설문조사를 통해 252명의 유효 응답을 수집하였으며, 다중회귀분석(SPSS 25.0)을 통해 데이터 를 분석하였다. 분석 결과, 조형, 색채, 문양은 선호도에 유의한 영향을 미쳤고, 이 중 조형 요소가 가장 강한 영향을 보였다. 인지도에는 구도, 조형, 색채가 유의미하게 작용하였으며, 구도가 가장 큰 설명력을 가졌다. 문양은 두 변수 모두에서 유의한 영향을 미치지 않았다. 이러한 결과는 패키지 디 자인의 시각 요소, 특히 조형성과 구도가 소비자 반응에 전략적으로 작용함을 보여주며, 효과적인 디자인 전략 수립에 유용한 이론적·실무적 시사점을 제공한다.

Based on a design management perspective, this study investigates how visual elements in cosmetic package design influence consumer awareness and preference. Due to the fact that aesthetics plays an increasingly significant role in consumer decision-making, particularly in the cosmetics industry, this study focuses on four visual elements: layout, form, color, and pattern. Using a structured questionnaire, data were collected from 252 respondents and analyzed through multiple regression analysis (SPSS 25.0). The results indicate that form, color, and pattern significantly influence preference, with form having the greatest impact. Among the factors contributing to awareness, layout, form, and color were significant, with layout having the greatest impact. In neither case did the pattern have a significant impact. According to the research findings, visual design elements, particularly form and layout, play an important role in shaping consumer behavior. A valuable theoretical and practical insight is provided in this study for the development of effective cosmetic packaging strategies.

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헛개차 패키지디자인의 시각적 요소가 소비자 선호도에 미치는 영향 KCI 등재

반세영, 이철

한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.76 2023.09 pp.87-97

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최근 코로나 19를 겪은 이후 커진 건강 관련 소비자 들의 인식과 위드 코로나 정책 시행으로 술자리와 숙취 해소제에 대한 소비가 증가하고 있다. 이러한 소비자들 의 숙취해소 욕구를 반영하고 건강식품의 역할을 하는 제품은 바로 헛개차이다. 헛개차는 국내 액상차 시장에 서 높은 판매율을 기록하고 있는 숙취해소 ‘기능성’ 차 의 종류이지만, 헛개차 시장에서 패키지를 기반으로 한 기업 마케팅 전략에서 경쟁이 적어 매출에 있어 각 기 업 간의 격차가 큰 실정이다. 이러한 부분에 대하여 본 연구자는 ‘헛개차 패키지디자인의 시각적 요소가 소비 자 선호도에 영향을 미칠 것이다.’라는 가정 하에 연구 를 진행하였다. 그 결과, 패키지의 시각적 요소인 그래 픽, 레이아웃, 색상, 타이포그래피 네 가지 요소 중 색 채에 대한 호감도가 헛개차 패키지디자인 호감도에 영 향을 미치는 것으로 나타났다. 패키지 디자인을 통한 소비자 호감의 정도는 브랜드 지지에도 영향을 미친다. 따라서 분석을 통해 나타난 소비자 선호도에 영향을 미 치지 않는 그래픽과 레이아웃은 소비자의 호감을 더 이 끌어낼 수 있도록 개선되어야 한다. 이는 시각적 요소 를 각각의 요소 하나로 보지 않고 하나의 패키지로 인 식하는 소비자들에게 소비활동 시 디자인을 적극적으로 고려할 수 있도록 도움을 줄 것이며, 향후 헛개차 시장 의 경쟁력과, 더욱 다양한 제품 생산에도 영향을 미칠 수 있도록 관련 연구가 지속되어야 한다.

Consumption of drinking and hangover remedies is increasing due to the increased awareness of health-related consumers and the implementation of With COVID-19 policies since recently experiencing COVID-19. The product that reflects consumers' desire to relieve hangovers and acts as a health food is oriental raisin tea. Oriental raisin tea is a type of hangover-relieving "functional" tea that has a high sales rate in the domestic liquid tea market, but there is little competition in package-based corporate marketing strategies in the Oriental raisin tea market, so there is a wide gap between companies in sales. In this regard, the researcher conducted the study under the assumption that the visual elements of the Oriental raisin tea package design will affect consumer preference. As a result, it was found that among the four visual elements of the package, graphics, layout, color, and typography, the affinity for color affects the affinity for the package design of Oriental raisin tea. The degree of consumer favorability through package design also affects brand support. Therefore, graphics and layouts that do not affect consumer preferences shown through analysis should be improved to draw more favorable responses from consumers. This will help consumers who perceive visual elements as a single package without seeing them as one element to actively consider design during consumption activities, and related research should continue to affect the competitiveness of the Oriental raisin tea market and the production of more diverse products in the future.

 
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