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한국차세대컴퓨팅학회 논문지 [THE JOURNAL OF KOREAN INSTITUTE OF NEXT GENERATION COMPUTING]

간행물 정보
  • 자료유형
    학술지
  • 발행기관
    한국차세대컴퓨팅학회 [Korean Institute of Next Generation Computing]
  • pISSN
    1975-681X
  • 간기
    격월간
  • 수록기간
    2005 ~ 2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 주제분류
    공학 > 컴퓨터학
  • 십진분류
    KDC 566 DDC 004
Vol.6 No.1 (9건)
No

특집

1

최근 이동 애드혹 메시 네트워크에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. AODV는 애드혹 네트워크를 위하여 많이 사용되는 라우팅 프로토콜들중의 하나이나, AODV는 그 특성상 네트워크의 규모가 커질 경우 경로설정과 통신 과 정에 심각한 성능저하를 발생시킨다. 본 논문에서는 이동 애드혹 메시 네트워크 환경에서 경로 설정과 복구 성능을 개선하기 위하여 AODV 라우팅 프로토콜에 계층적 구조를 결합시킨 Hierarchical-AODV (H-ADOV)를 제안한 다. H-AODV에서는 메시 라우터들로 클러스터를 구성하고 각 클러스터에는 헤더가 존재한다. 클러스터 헤드들 간 에 클러스터간 라우팅 정보를 교환하여 모든 메시 라우터들이 전체 네트워크에 대한 토폴로지를 이해하게 함으로 써, 경로를 설정하고 복구하는데 걸리는 시간을 현저하게 줄일 수 있다. 시뮬레이션 결과는 H-AODV가 기존의 AODV보다 라우팅 오버헤드와 Route Discovery시간을 현저하게 감소시키고, 소통율은 크게 향상시킴을 보여준다.

Abstract Recently, there have been much of researches on mobile ad-hoc mesh networks. AODV is one of the most popularly used routing protocols for ad-hoc networks. However, AODV causes severe performance degradation during path-setup and message exchanges as the network size increases. In this paper, we propose a hybrid-AODV (H-AODV) routing protocol by combining a hierarchy concept with AODV to improve path setup and recovery performances in mobile ad-hoc mesh networks. In H-AODV, clusters are constructed with mesh routers, and there is a cluster head in each cluster. By exchanging routing information between cluster heads, all mesh routers can understand the whole network topology. As a result, time for path-setup and path-recovery can be significantly reduced. Simulation results show that H-AODV reduces routing overhead and route discovery time compared to conventional AODV, and it also improves the throughput performances.

2

이 논문은 가까운 지역의 장치만 사용가능 했던 Universal Plug and Play (UPnP)의 약점을 보완하여, 글로벌 환 경에서도 UPnP 장치들을 빠르게 찾고 그것을 사용가능한 상태로 만들어 주는 구조를 제안한 논문이다. 글로벌 서 비스 디스커버리를 제공하는 새로운 UPnP 장치를 제안함으로 써, 표준을 깨뜨리지 않고, 모바일 사용자들에게 Global 쿼리를 제공한다. 또한 자주 사용되는 커리를 캐쉬를 이용해서 찾는 시간을 줄여주는 방법들이 제시되었고, 실험적으로 그러한 찾는 시간이 줄어드는 것을 확인하였다.

Abstract Universal plug and play (UPnP) can be used for mobile users to utilize adjacent devices without any annoying process. However, UPnP can not support global area service discovery. Previous approaches to support global service discovery for UPnP is not efficient because too many packets are needed to keep network connected and they does not concern caching effect. Global-UPnP is a new architecture to support global service discovery for UPnP device efficiently. We suggest UPnP global gateway (UGG), a new UPnP device, which supports global service discovery of UPnP device. Hierarchical tree and p2p hybrid architecture of UGG provides effective query by query cache effect, and virtual notification method reduces number of SSDP packets to keep global connection. As global-UPnP does not break UPnP standard, the deployment will be easy.

논문

3

IPTV를 비롯한 방통융합 서비스 환경에서는 인터넷 환경과는 다르게 콘텐츠 및 서비스의 전송 을 위해서는 플랫 폼 사업자에 대한 의존도가 매우 높은 것이 현실이지만, 아직까지 표준화나 규격정립이 안되어 있어 현 시점에서 TV 기반 대국민 서비스를 제공하기 위해서는 사업자 별 플랫폼 구성에 따라 별도로 방통융합 공공서비스를 개발 ․ 제공할 필요가 있으며, 이에 따른 중복투자 및 운영의 비효율성을 피할 수 없는 한계가 있다. 본 논문에서는 향후, 방통융합 서비스 환경이 본격화될 경우를 대비하여 공공서비스 콘텐츠 제공자와 플랫폼 사업자간의 역할을 정의하 고 역할 주체의 서비스 기능 요소를 분석한다. 이를 기반으로 IPTV 환경에서 최적의 공공서비스 구축 및 운영 환 경을 도출하는 것이 가능하다.

Abstract It is currently one of the hottest subjects among broadcasting and carriers : IPTV is on its way to beco ming a popular means of receiving digital television. The first deployment are already in place, and milli ons of customers worldwide are already using this new medium. But, its success is still quite limited an d technically, these system have been deployed in a rush, mostly based on proprietary and immature so lution. Invariably, this leads to approximation and instability. In this paper, we will introduce a role mod el between public service content providers and IPTV platform industry, propose the analytic hierarchy process method to select the best IPTV service provider in the objective of improving the service qualit y. In order to derive the importance of service provider, we suggest the concept of quality index to co mbine the weight of quality criteria and the rating value of service providers.

4

오늘날 많은 기업들은 기업 고유의 비즈니스 프로세스를 위해 다양한 서비스 지향 컴퓨팅 시스템을 구축하고 이용하고 있다. 기업의 비즈니스 프로세스에 따라 요구사항은 다양하게 변화하지만 서비스 지향 컴퓨팅 시스템의 구성단위인 웹 서비스는 이러한 요구사항 변화에 민첩하게 대응할 수 있는 능력이 존재하지 않는다. 또한 개발된 웹 서비스들을 재사 용하여 웹 서비스를 개발하기 위한 효과적인 방법이 없어 불필요하게 많은 기능을 가지거나 너무 많은 웹 서비스를 개 발하여 웹 서비스 자원에 대한 효율적인 관리가 이루어지지 못하는 문제점이 발생한다. 이러한 문제점을 해결하기 위 하여 본 논문에서는 웹 서비스로 구현되는 서비스 기반 컴퓨팅 시스템의 개발을 위해 웹 서비스가 가지는 공통성과 가 변성을 분석하고 표현할 수 있는 2-계층 웹 서비스 가변성 모델을 제시하며, 개발된 가변성 모델의 정보를 이용하여 재사용 용이한 웹 서비스 슬라이스 추출 기법과 WSDL기반의 웹 서비스 슬라이스 재사용 방법을 제시한다.

Abstract Nowadays, lots of enterprises are using and developing several service oriented computing(SOC) systems for their business process. Requirements of SOC systems are changed quickly and variously by their business process. But web service which is a constructing unit of SOC system don't have the ability to support the change of SOC system. Therefore there are developed web services having too many functions or too many split web services and it is difficult that we effectively manage and reuse developed web services, so we need the method of identifying web service with reusability. For this purpose, this paper is presented the 2-tier web service variability model which represents the commonalities and variabilities of a set of web service for a SOC System. We propose the method of identifying reusable web service slices using the 2-tier web service variability model and the method of reuse based on WSDL using web service slices.

5

위치 추정은 사용자의 위치에 따른 정보와 오락을 제공하는 위치기반 서비스의 가장 중요한 핵심 기술이다. 실내 환경에서의 위치추정은 주행로봇분야에서 매우 활발하게 연구되어왔으며, 가장 널리 쓰이는 방법 중의 하나는 인공 표식을 이용하는 것이다. 그러나 일반 보행자뿐만 아니라 노약자 및 장애인의 움직임은 로봇의 주행과 다르므로, 주행로봇을 위한 위치추정 기술은 보행자에게 그대로 사용될 수 없다. 이 논문에서는 인공표식과 관성항법 측정 장치를 사용한 보행자를 위한 실내 위치 추정 연구에 대하여 기술한다. 인공표식은 실내조명 환경 변화에 강인하며, 적외선이 사용자에게 보이지 않아 시각적인 방해를 최소화하기 위해 적외선 반사체를 이용하였다. 또한 설치해야 하는 인공표식의 수를 줄이기 위하여, 인공표식 기반의 위치 추정기술과 인공표식이 보이지 않는 동안 사용하는 관 성항법 장치 기반의 위치 추정 기술을 동시에 사용하는 융합 위치 추정 방법을 제시하였다.

Abstract Localization is the key technology for location-based service; an information and entertainment service utilizing the ability to make use of the geographical position of the user. Indoor localization is developed widely for mobile robots. One of the localization methods is using the artificial landmarks; however, it can not be applied without modification to the localization of the pedestrian because the pedestrian may walk differently from the mobile robot especially when we are interested in localizing the elderly and the handicapped. This paper presents newly developed pedestrian localization system using the artificial landmarks and inertial measurement unit. Infrared light reflecting landmarks are designed for robustness and the infrared light does not disturb the user. In order to reduce the number of landmarks installed, the inertial measurement unit based deadreckoning is used while the camera doesn't not have the view of the landmark.

6

새롭게 출현하는 클라우드 컴퓨팅의 비즈니스 모델은 콘텐츠 비즈니스 플랫폼 제공자를 중심으로 산업별로 특화된 클라우드 플랫폼을 제공하며 고객들에게 새로운 산업별 비즈니스 모델이 구현된 서비스를 제공한다. 특히 융복합화 된 비즈니스 서비스(Business Service)가 점차 중요해 질 것이며 퍼블릭(Public)화된 비즈니스 모델은 기존의 서 비스를 융합 및 통합 발전시키며 새로운 콘텐츠를 위한 마켓플레이스를 만들어 갈 것이다. 새로운 컴퓨팅 패러다임 인 클라우드 컴퓨팅의 퍼블릭 비즈니스 서비스는 특히 제공자와 수혜자의 관계에서 향상된 서비스의 전달을 통하여 콘텐츠 서비스 품질 향상이 이루어지도록 서비스모델이 개발되어져야 하며 그 디자인도 새로운 요건이 고려되어야 한다. 이 연구는 서비스 사이언스 관점에서 클라우드 컴퓨팅 플랫폼에 기반한 신규 비즈니스 모델을 서비스 시스템 으로 해석하고 특히 클라우드 컴퓨팅에서의 비즈니스 서비스 시스템의 구현에 있어 클라우드 컴퓨팅 서비스의 이해 관계자에 대한 분석과 클라우드 컴퓨팅 서비스 시스템의 디자인 요건 분석을 통하여 서비스 모델 개발을 위한 방향 과 품질을 개선하고 효율적으로 클라우드 컴퓨팅 서비스를 할 수 있는 서비스 사이언스 프레임워크의 모델을 적용 하여 클라우드 컴퓨팅 서비스 플랫폼의 구현 방향에 관하여 연구한다.

Abstract As a new contents business platform, emerged cloud computing business model can provide industry-specific platform to each and every client with newly designed and implemented business solutions and services. As a result, converged business services will be increasingly important. Specifically, publicized service business model would transform traditional services to be converged and integrated, and create new marketplace for new contents. The requirements of public cloud business model should be defined on new relationship with service providers and beneficiaries that could achieve improved services and contents delivery and ensured quality. This paper is to study new business model on cloud computing platform with service science, management and engineering logics. By analyzing every stakeholder and design requirement for contents business model on cloud, a new service system approach could help to identify the smarter solutions for continuous improvement and sustainable growth of cloud computing business model - a truly new computing paradigm.

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