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2010년대에 나타난 레트로 패션의 특성 - 2014 SS∼2018 FW 컬렉션을 중심으로 - KCI 등재
한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 vol.19 no.1 2019.03 pp.111-128
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창의성이 요구되는 패션에서 과거를 돌아보는 레트로 패션이 최근에 크게 부각되고 있다. 본 연구는 2014 SS∼2018 FW 시즌 세계 유명 패션 컬렉션에 나타난 레트로 패션의 표현 특성과 의미를 고찰하였다. 레트로 이론 및 관련 선행연구 고찰을 위해 문헌 연구를 하였고 인터넷 매체에서 관련 키워드 검색을 통해 총 63회 의 여성복 레디 투 웨어 패션 컬렉션 사진을 수집한 뒤 전문가의 리뷰를 참고하여 객관적이고 실증적으로 분석하였다. 연구 결과 2014 SS 시즌 이후의 레트로 패션은 주로 1970년대와 1980년대를 중심으로 하면서 그 외의 시대들도 표현되었다. 표현 특성은 패션 하우스의 유명한 작품 및 아카이브와 시대별 패션 아이콘 스타일의 현대적 재현, 시대 스타일의 재해석, 과거 아날로그 감성의 재현, 시대 스타일이나 문화의 절충과 융합으로 나타났다. 이 범주 별 디자인은 뚜렷이 구분되거나 중첩되었다. 최근에는 절충과 융합 표현이 복잡 하고 강하게 나타났다. 일반적으로 레트로는 현실의 어려움을 과거의 좋은 기억과 시절로 돌아감으로써 극복 하려는 경향이라고 언급되어왔다. 연구 결과 최근 레트로 패션은 이런 경향을 근저에 두면서 과거를 재발견 하고 감성적으로 경험하는 문화 현상을 반영하였으며 과거와 현재를 연결하였다. 일부 패션 하우스는 과거의 전성기나 디자인 정체성 등 유산과 가치를 계승하는 한 방법으로 레트로를 표현하였다. 또한 레트로 패션은 디자이너나 소비자의 개성을 표출하는 창조였으며 과거의 시대정신에 대한 공감의 표현이고 새롭고도 낯선 과거를 탐색하는 유희이기도 하였다. 결론적으로 레트로 패션은 과거의 시대정신과 미학에 대한 탐구와 공감 을 통해 새로움을 추구하는 것이라고 할 수 있다.
The purpose of this study is to analyze the expressional features and meaning of the retro fashion appeared in the world’s famous fashion collections during 2014 SS∼2018 FW season. Retro-related theory and research papers were studied through literature review. Then photographs of a total of 63 women’s ready-to-wear collections in those periods were collected through keyword search on the internet and analyzed empirically based on the reviews of experts. The results are as follows. Since the 2014 SS season, retro fashion has focused mostly on the 1970s and 1980s styles. Expressional features of retro fashion appeared as a modern reproduction of fashion houses' famous works, archives and fashion icon styles, a reinterpretation of the era style, a reproduction of the analogue sensitivity of the past, and an eclecticism and fusion of the era style and culture. Retro fashion meant recalling and re-experiencing of the past and the emotions, connecting past and present, value inheritance of history and heritage, and individuality expression. Also, retro fashion reflected the cultural phenomenon of rediscovering and re-experiencing the past. Some fashion houses expressed retro as a way to inherit their prime time and design identity. Retro fashion was a creative way of expressing the individuality of designers and consumers, expressing sympathy for the spirit of the past and exploring new and unfamiliar past. In conclusion, retro fashion can be said to create newness through exploration of and empathy with the spirit of the times and aesthetics of the past.
다트 머니퓰레이션을 활용한 3D 형태의 의상 디자인 개발 Ⅱ KCI 등재
한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 vol.16 no.1 2016.03 pp.67-80
...SS부터 2016년 SS 패션 컬렉션까지 발표된 의상들로부터 3D 형태의 사례를 찾아 제시하였다. 이와 같은 연구를 바탕으로 다트의 이동, 분할, 병합, 변형, 삭제에 의한 다트 머니퓰레이션을 활용하여 3D 형태의 의상 디자인 3벌을 개발하였다. 연구 결과 인체의 기본 라인을 벗어나 형성되는 과장된 공간감과 부피감으로 인해, 입체적인 형태를 구축하는 3D 의상은 ‘과장’, ‘왜곡’, ‘구축’에 의한 미적 특성을 띠게 된다. 3D 형태를 나타내는 디자인 조형성 중 다트 머니퓰레이션이 적용되는 것은 ‘착장 방법’, ‘디테일’, ‘구조’이며, 3D 형태의 의상 디자인 개발은 각각의 3D 형태의 디자인 조형성에 초점을 맞추어 디자인하였다. 디자인 Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ는 흰색 부직포를 사용하였으며 ‘과장’, ‘왜곡’, ‘구축’의 미적 특성이 표현되어 나타나도록 제작되었다. 3D 형태의 의상 디자인을 다트 머니퓰레이션을 활용하여 개발한 본 연구는 패션 정보지와 컬렉션 의상에 나타나고 있는 형태의 조형성과 미적 특성을 이해하고 디자인으로 연결하였다는데 의의가 있다.
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본 논문은 선행 연구인「3D 형태(shapes)의 의상 디자인 개념과 디자인 조형성 연구」의 후속 논문으로 다트 머니퓰레이션(dart manipulation)을 통해 3D 형태의 의상 디자인을 연구하고 개발하고자 하는데 그 목적이 있다. 연구방법으로 관련 문헌과 선행 논문의 조사를 통해 문헌연구를 하였으며, 3D 형태로 나타난 의상의 실증적 사례를 찾아 제시하고 3D 형태의 의상 디자인을 개발하였다. 문헌 자료의 연구를 통하여 다트와 다트 머니퓰레션의 개념 및 3D 형태 의상에 나타난 미적 특성을 정리하였다. 또한 다트 머니퓰레이션이 적용될 수 있는 3D 형태의 의상 조형성을 연구하여 2010년 SS부터 2016년 SS 패션 컬렉션까지 발표된 의상들로부터 3D 형태의 사례를 찾아 제시하였다. 이와 같은 연구를 바탕으로 다트의 이동, 분할, 병합, 변형, 삭제에 의한 다트 머니퓰레이션을 활용하여 3D 형태의 의상 디자인 3벌을 개발하였다. 연구 결과 인체의 기본 라인을 벗어나 형성되는 과장된 공간감과 부피감으로 인해, 입체적인 형태를 구축하는 3D 의상은 ‘과장’, ‘왜곡’, ‘구축’에 의한 미적 특성을 띠게 된다. 3D 형태를 나타내는 디자인 조형성 중 다트 머니퓰레이션이 적용되는 것은 ‘착장 방법’, ‘디테일’, ‘구조’이며, 3D 형태의 의상 디자인 개발은 각각의 3D 형태의 디자인 조형성에 초점을 맞추어 디자인하였다. 디자인 Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ는 흰색 부직포를 사용하였으며 ‘과장’, ‘왜곡’, ‘구축’의 미적 특성이 표현되어 나타나도록 제작되었다. 3D 형태의 의상 디자인을 다트 머니퓰레이션을 활용하여 개발한 본 연구는 패션 정보지와 컬렉션 의상에 나타나고 있는 형태의 조형성과 미적 특성을 이해하고 디자인으로 연결하였다는데 의의가 있다.
This thesis is a follow-up paper of the advanced research on the「The fashion designs concept of 3 dimensional shapes and the designs formativeness」and its object is to develop and research designs that form 3D shapes by using dart manipulation. As a research method, we implemented a literature study by studying literatures related to the advanced paper, and proposed an empirical case of fashion and developed designs. Through the literature materials, we clarified the concept of dart and dart manipulation, as well as the aesthetic characteristics of fashion designs of 3D shapes. Moreover, we researched the 3D formativeness in which dart manipulation can be applied and proposed fashion cases that were presented to 2016 SS from 2010 SS fashion collection. With this, we developed 3 sets of 3D fashion designs using dart manipulation via transition, division, amalgamation, transformation and deletion of dart. As a result of the study, 3D fashion designs that form a three-dimensional effect through exaggerated space and volume breaking away from the basic line of the body show aesthetic characteristics of ‘exaggeration’, ‘distortion’ and ‘deployment’. Of 3D formativeness, elements in which dart manipulation is applied are ‘wearing configuration’, ‘detail’ and ‘structure’. Development of 3D fashion design is focused around each of its formativeness. DesignⅠ, Ⅱ, Ⅲ of top wear were manufactured using a white nonwovens to show aesthetic characteristics of ‘exaggeration’, ‘distortion’ and ‘construction’. This research, in line with developing 3D fashion designs using dart manipulation, is significant in the sense that it understands the formativeness and aesthetic characteristics that are shown in designs of infosheets and collections, and that it has connected these factors through design.
소프트웨어 고장 간격 시간에 대한 공정능력분석에 관한 연구 KCI 등재후보
한국융합보안학회 융합보안논문지 제7권 제2호 2007.06 pp.49-55
...SS3을 이용하였고 그 결과를 나열 하였고 이런 결과들의 활용 방안을 제시 하였다.
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소프트웨어 고장 시간은 테스팅 시간과 관계없이 일정하거나. 단조증가 혹은 단조 감소 추세를 가지고 있다. 이러한 소프트웨어 신뢰모형들을 분석하기 위한 자료척도로 자료에 대한 추세 검정이 개발되어 있다. 추세 분석에는 산술평균 검정과 라플라스 추세 검정등이 있다. 추세분석들은 전체적인 자료의 개요의 정보만 제공한다. 이러한 분석도구를 다시 세분화하여 품질 관리 측면에서 분석을 시도 할 필요가 있다. 따라서 본 논문에서는 품질관리 측면에서 사용되는 공정능력지수를 이용한 공정분석을 시도하였다. 소프트웨어 고장 간격 시간은 비음이기 때문에 수명분포가 정규분포를 가정하는 기존의 공정능력분석방법 대신에 정규화 시켜주는 박스-코스 변환을 이용하여 공정 능력 분석을 시도 하였다. 공정능력에 사용된 고장 간격 시간자료는 실제 자료인 SS3을 이용하였고 그 결과를 나열 하였고 이런 결과들의 활용 방안을 제시 하였다.
Software failure time presented in the literature exhibit either constant, monotonic increasing or monotonic decreasing. For data analysis of software reliability model, data scale tools of trend analy-sis are developed. The methods of trend analysis are arithmetic mean test and Laplace trend test. Trend analysis only offer information of outline content. From the subdivision of this analysis, new attemp needs the side of the quality control. In this paper, we discuss process capability analysis using process capability indexs. Because of software failure interval time is pattern of nonnegative value, instead of capability analysis of suppose to normal distribution, capability analysis of process distribution using to Box-Cox transformation is attermpted. The used software failure time data for capability analysis of process is SS3, the result of analysis listed on this chapter 4 and 5. The practical use is presented.
강우시 도시배수구역의 유출특성 지배인자 분석 KCI 등재후보
한국습지학회 한국습지학회지 제10권 제2호 2008.08 pp.105-114
...SS, TN, TP)과의 관계를 통계적인 방법으로 분석하였으며, 강우시 도시유출특성을 지배하는 인자에 대한 규명을 시도하였다.
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급격한 도시화에 따른 불투수 면적과 인구의 증가로 인하여 많은 양의 오염물이 배출되고 있고 : , 이로 인하여 지역 하천의 수질이 심각한 위협을 받고 있다. 특히 강우시 지표면의 쌓인 다량의 오염물질은 오수관으로 유입된 후 월류되어 하천으로 유입되기 때문에 이에 대한 연구와 관리시스템의 마련이 시급하다. 이에 본 연구에서는 청주시를 대상으로 도시배수구역의 유출특성을 분석하고 이에 영향을 미치는 인자를 추출 및 분석할 수 있는 통계적 분석방법을 제시 것에 목적이 있다. 선행된 연구를 참고하여 강우강도, 선행건기일수, 강우량과 5개의 수질분석항목(CODcr, BOD, SS, TN, TP)과의 관계를 통계적인 방법으로 분석하였으며, 강우시 도시유출특성을 지배하는 인자에 대한 규명을 시도하였다.
Growth in population and urbanization has progressively increased the loadings of pollutants from non-point sources as well as point sources. Separated sewer overflows(SSO) have been considered as a major cause of water-quality deterioration of natural water-courses in the vicinity of the heavily urbanized areas. The factors defining the magnitude and occurrence of SSO are site-specific. It is important to know exact properties of pollutants contained in SSO to address water quality impacts that are caused by SSO inputs to the receiving waters. Site and event parameters found to have significant influences on urban runoff pollutant EMCs include total event rainfall, antecedent dry period, rainfall intensity. In this study, a field survey was carried out in some selected areas of Cheongju city. Literature from previous similar studies was consulted and some important factors affecting the runoff characteristics of urban drainage areas were analyzed for some selected survey points. It was found that the factors most affecting BOD are the number of dry days prior to rainfall and the intensity of the rainfall. The factor most affecting CODcr is the number of dry days prior to rainfall. The factors most affecting SS are the amount of rainfall and the number of dry days prior to rainfall. The factor most affecting TN is the amount of rainfall. The factor most affecting TP is the amount of rainfall and the number of dry days prior to rainfall.
『석보상절』 권제3의 저경과 번역 KCI 등재
국어사학회 국어사연구 제18호 2014.04 pp.219-247
...SS) vol. 3. which is composed of 24 volumes, from various Buddhist sutra and to investigate how to be translated into the Hangeul text of SS on the basis of its newly found-out original Chinese text. Through this research, we can understand its editors' intention, its characteristics of the style, and the aspect of between its original Chinese text and translated Hangul text. We can summarize the characteristics of the original Chinese text of SS, as follows;Firstly, the original Chinese text of SS is quoted from Seokgabo and Seokgassibo as the main source and Juseokgayeoraeseongdogi, Pulbonhaengjipkyeong and Japbojangkyeong, etc. Secondly, the newly found-out original Chinese text are the part 5, part 8, part 16, part 21, part 27, part 28 and part 40. Among them, the entire paragraph of the part 21 and part 27 is quoted from the Juseokgayeoraeseongdogi. Thirdly, we do not have found out its original Chinese text of the part 16, part 28, part 31, part 32 and part 40 yet. We summarized the aspect of correspondence between the original Chinese text and its translated Hangeul text of SS, as follows;Firstly, there is a direct quotation for some parts of Hangeul text from not its main source literature Seokgabo but other Buddhist sutra, as (47). Secondly, there is a case for the order of the original Chinese text to be changed in order to express the natural Hangeul style, as (48) and (49). Thirdly, some paragraphs of Hangeul text in SS are quoted from the several Buddhist sutra not from only one sutra, as (50). Fourthly, there is a case of the change a sentence-type of the original Chinese text into other sentence-type for the natural expression of its Hangeul text, as (51). Fifthly, some parts of Hangeul text in SS vol. 3. is not direct translation of its original Chinese text but the summary of it, as (53). This conclusion above is not from the entire text in SS. However, SS vol. 3. is a very special one among the entire 24 volumes of SS, because the text of vol. 3. of SS is quoted from the more various Buddhist sutra than others. There is a tendency for SS to be treated as a more special one than other 15th-century Hangeul literatures from the viewpoint of its style. But SS is also basically normal 15th-century Hangeul literature which are normally translated from Chinese literature, mainly from Buddhist sutra, only except for no original Chinese text on the literature. We need continuously to find out the original Chinese text of SS in order to investigate its philological characteristic, its editors' intention and its style, etc.
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본고는 『석보상절』 권제3의 언해문에 대응하는 한문 원문을 밝히고, 제시된 한문 원문을 토대로 『석보상절』 권제3의 언해문과 한문 원문의 대응 양상에 대해 살펴본 글이다. 『석보상절』의 저경에 대해서는 여러 선학들의 논의에 이어 김기종(2010)의 체계적인 논의가 있다. 이 글은 김기종(2010)에서 밝히지 못한 부분을 보완하여 『석보상절』 권제3의 저경을 보다 충실하게 밝히고자 한 것이다. 그러나 이 글에서도 협주를 포함하여 『석보상절』 권제3의 저경을 밝히지 못한 부분도 있다. 『석보상절』 권제3의 저경은 『석가보』와 『석가씨보』를 비롯하여 『주석가여래성도기』, 『불본행집경』, 『잡보장경』 등의 문헌으로 이루어져 있다. 특히 『주석가여래성도기』는 기존 연구에서 『석보상절』의 저경으로 거론하지 않았던 문헌이다. 『석보상절』의 편찬자들은 주요 저경인 『석가보』에도 제시되어 있지 않는 부분을 다시 『석가보』의 저경으로부터 인용하기도 하였다. 또한 『석보상절』 편찬자들은 저경의 문장 순서를 바꾸기도 하고, 여러 가지 저경에서 교차 인용하기도 하였으며, 저경의 내용을 요약하여 번역하기도 하였다. 따라서 『석보상절』은 간경도감 언해본과 성격이 다른 문헌이라기보다는 기본적으로 간경도감 언해본과 같이 한문을 한글로 옮긴 문헌이라는 관점에서 접근할 필요가 있다
The aim of this paper is to find out the original Chinese text of Seokbosangjeol(here after, SS) vol. 3. which is composed of 24 volumes, from various Buddhist sutra and to investigate how to be translated into the Hangeul text of SS on the basis of its newly found-out original Chinese text. Through this research, we can understand its editors' intention, its characteristics of the style, and the aspect of between its original Chinese text and translated Hangul text. We can summarize the characteristics of the original Chinese text of SS, as follows;Firstly, the original Chinese text of SS is quoted from Seokgabo and Seokgassibo as the main source and Juseokgayeoraeseongdogi, Pulbonhaengjipkyeong and Japbojangkyeong, etc. Secondly, the newly found-out original Chinese text are the part 5, part 8, part 16, part 21, part 27, part 28 and part 40. Among them, the entire paragraph of the part 21 and part 27 is quoted from the Juseokgayeoraeseongdogi. Thirdly, we do not have found out its original Chinese text of the part 16, part 28, part 31, part 32 and part 40 yet. We summarized the aspect of correspondence between the original Chinese text and its translated Hangeul text of SS, as follows;Firstly, there is a direct quotation for some parts of Hangeul text from not its main source literature Seokgabo but other Buddhist sutra, as (47). Secondly, there is a case for the order of the original Chinese text to be changed in order to express the natural Hangeul style, as (48) and (49). Thirdly, some paragraphs of Hangeul text in SS are quoted from the several Buddhist sutra not from only one sutra, as (50). Fourthly, there is a case of the change a sentence-type of the original Chinese text into other sentence-type for the natural expression of its Hangeul text, as (51). Fifthly, some parts of Hangeul text in SS vol. 3. is not direct translation of its original Chinese text but the summary of it, as (53). This conclusion above is not from the entire text in SS. However, SS vol. 3. is a very special one among the entire 24 volumes of SS, because the text of vol. 3. of SS is quoted from the more various Buddhist sutra than others. There is a tendency for SS to be treated as a more special one than other 15th-century Hangeul literatures from the viewpoint of its style. But SS is also basically normal 15th-century Hangeul literature which are normally translated from Chinese literature, mainly from Buddhist sutra, only except for no original Chinese text on the literature. We need continuously to find out the original Chinese text of SS in order to investigate its philological characteristic, its editors' intention and its style, etc.
신문의 ‘보도기사’와 ‘사설’에 쓰인 영어 관계대명사의 담화기능 비교 KCI 등재
한국중앙영어영문학회 영어영문학연구 제56권 3호 2014.09 pp.365-382
...ssumed that these different registers in newspaper deliver different purpose of discourse respectively. Therefore, it is possible to hypothesize that relative pronouns appearing in newspaper can show different discourse function depending on its discourse purpose. To get this goal, 266 relative pronouns in ‘news report’ and 265 relative pronouns in ‘editorial’ were collected. They are also classified by the types of OS, OO, SS, SO and by restrictive or non-restrictive usage in order to identify discourse functions. The results showed that both ‘news report’ and ‘editorial’ have common characteristics such as the preference of 4 types of relative pronoun and more dominant using of restrictive usage. It is because cognitive language processing ability and discourse functions are applied in most of our language registers. The findings of the study also indicate that different preference of certain type of relative pronouns between ‘news report’ and ‘editorial’ is derived from realizing distinctive discourse purpose. The findings in this study are believed to improve our understanding on specific relative pronouns used in order to reflect discourse functions in accordance with discourse purpose.
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The purpose of this study is to compare the discourse function of English relative pronouns used in ‘news report’ and ‘editorial’ of newspaper. It is assumed that these different registers in newspaper deliver different purpose of discourse respectively. Therefore, it is possible to hypothesize that relative pronouns appearing in newspaper can show different discourse function depending on its discourse purpose. To get this goal, 266 relative pronouns in ‘news report’ and 265 relative pronouns in ‘editorial’ were collected. They are also classified by the types of OS, OO, SS, SO and by restrictive or non-restrictive usage in order to identify discourse functions. The results showed that both ‘news report’ and ‘editorial’ have common characteristics such as the preference of 4 types of relative pronoun and more dominant using of restrictive usage. It is because cognitive language processing ability and discourse functions are applied in most of our language registers. The findings of the study also indicate that different preference of certain type of relative pronouns between ‘news report’ and ‘editorial’ is derived from realizing distinctive discourse purpose. The findings in this study are believed to improve our understanding on specific relative pronouns used in order to reflect discourse functions in accordance with discourse purpose.
영어 관계대명사 지도 방안—한국인 고등학생 EFL 학습자를 중심으로 KCI 등재
21세기영어영문학회 영어영문학21 제24권 1호 2011.03 pp.181-201
...ssion. Whose was ranked as the highest error rate and who as the lowest. The degree of students' understanding about the restrictive relative pronoun was examined by analyzing the number of correct answers. It showed that the hierarchy of difficulties from the easiest to the most difficult was as follows: OS > SS > OO > SO. The study also suggested some ways to help the students acquire English relative pronouns effectively. The most important thing in teaching relative pronouns was to provide meaningful contexts in which students have enough opportunities to practice them.
Teaching English Relative Pronouns for Korean EFL High School Students Yu-jeong Lee․Gohee Lee․Kyung Ja Kim (Chosun University) The aim of this study was to examine Korean high school students' difficulties in the use of English relative pronouns through the error analysis. 160 first-grade students at a high school in Gwangju were participated in the study and they were tested using 37 items, which contained English relative pronouns. Student errors were divided into 3 parts: 1) a grammatically judgement task, 2) a gap-filling task, and 3) a task comparing restrictive with nonrestrictive function. The analysis of grammatically judgement task showed that the students had the most difficulty with the use of an appropriate relative pronoun omission. Whose was ranked as the highest error rate and who as the lowest. The degree of students' understanding about the restrictive relative pronoun was examined by analyzing the number of correct answers. It showed that the hierarchy of difficulties from the easiest to the most difficult was as follows: OS > SS > OO > SO. The study also suggested some ways to help the students acquire English relative pronouns effectively. The most important thing in teaching relative pronouns was to provide meaningful contexts in which students have enough opportunities to practice them.
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.20 No.2 통권 제62호 2022.06 pp.19-34
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고도의 경쟁 환경에서 포지셔닝 전략은 호텔 실적과 관련 된 주요 지표 중의 하나로 인식되고 있으며, 오늘날 COVID- 19 팬데믹은 호텔 브랜드가 소비자 공간 경험에 더 집중하도 록 만들었다. 객실은 손님과 가장 긴밀하고 직접적으로 연결 되는 공간이며, 객실 디자인은 소비자의 호텔 브랜드에 대한 인식에 직접적인 영향을 줄 수 있다. 본 연구는 다양한 포지 셔닝 전략에 기반하여 도심 비즈니스 호텔 객실 디자인에 대 한 중국 소비자들의 인식을 연구하였다. 우선, 문헌연구를 통 해 객실 디자인의 5차원을 추출하고, 이 5차원에 대한 128개 의 객실 디자인 요소를 도출한 후, 45명의 소비자를 대상으로 객실 디자인 요소와 5가지 포지셔닝 전략 사이의 연관성을 MDS 기법으로 조사하였다. 마지막으로 수집된 데이터를 SP SS 소프트웨어의 ALSCAL 기능을 통해 분석하였다. 그 결 과, '공간계면맵', '색상맵', '재료와 패턴맵', '조명맵', '가구 및 장식맵'과 같은 5장의 포지셔닝 맵을 제작하였으며 이를 분석하여 서로 다른 포지셔닝 전략과 객실 디자인의 특정 요소 사이의 연관성을 도출하였다. 결론으로, 본 연구는 5가지 포지셔닝 전략에 기반한 객실 디자인 요소 활용을 통하여 소 비자에게 더 나은 공간 경험을 제공하고 호텔 브랜드의 포지 셔닝 전략의 활용성을 증대하는 방안을 제시하였다.
Positioning strategy has been acknowledged as a releva nt indicator of hotel success in highly competitive enviro nment. Today, the COVID-19 pandemic is prompting hot el brands to place a greater emphasis on the consumer sp ace experience. The hotel guest room is the most intimat e and direct contact point with the customer, and its desi gn can have a significant impact on the consumer's perce ption of the hotel's brand positioning. The purpose of this study is to examine chinese consumers' perceptions of do wntown business hotel guest room design under different positioning strategies. This study used literature research to extract five dimensions of hotel room design, then inte rviewed senior designers to create 128 hotel room design factors based on these five dimensions, and then surveye d 45 consumers to correlate these hotel room design facto rs with the five positioning strategies using the MDS me thod. Finally, the acquired data was analyzed using SPSS software's ALSCAL function. Five maps were created as a result of the experiment: "Spatial Interface Map", "Colo ur Map", "Materials and Patterns Map", "Lighting Map " and "Furniture and Decoration Map." According to the ex amination of the five maps, different positioning strategie s and specific room design factors show some correlatio n. The correlation factors of guest room design under fiv e positioning strategies are provided based on the finding s of this study so that customers may have a better spati al experience and hotel brands' positioning strategies can play a better role.
영상언어 관점에서의 텍스트적 등가 ; 유표적 언어기호의 등가 KCI 등재
대한영어영문학회 영어영문학연구 제35권 제4호 2009.11 pp.109-123
...Literature. 35.4(2009): 109-123. Screen language is an information dissemination media for screen semiotics(SS) that is formed according to the supplementation and the clarification of the signal phenomenon and pictures. Screen translation based on the understanding of the salient ‘aspect’, as the first contact in the source language to offer a combination of mark-induced media has become an important practice. Screen translation is the process of fixing and supplementing signs into a target screen text by the phenomena of the semiotics. As for how to translate the screen language, seeing from the methodology, the first contact(translator) and the other contacts(spectator) to receive the image of language there is disparity between the starting points on the significance of the interpretation of the critical language semiotics of the screen language. Therefore, the investigation into the view of the original text is necessary. (Baek Seok Arts University)
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Lee, Da-hyun. “Screen Language on Textual Equivalent: Equivalent of the Marked Structure Language Semiotics(LS).” Studies on English Language & Literature. 35.4(2009): 109-123. Screen language is an information dissemination media for screen semiotics(SS) that is formed according to the supplementation and the clarification of the signal phenomenon and pictures. Screen translation based on the understanding of the salient ‘aspect’, as the first contact in the source language to offer a combination of mark-induced media has become an important practice. Screen translation is the process of fixing and supplementing signs into a target screen text by the phenomena of the semiotics. As for how to translate the screen language, seeing from the methodology, the first contact(translator) and the other contacts(spectator) to receive the image of language there is disparity between the starting points on the significance of the interpretation of the critical language semiotics of the screen language. Therefore, the investigation into the view of the original text is necessary. (Baek Seok Arts University)
신선도를 강조한 과일주스 패키지 디자인 리뉴얼 - 중국 '후이위안' 브랜드를 중심으로 - KCI 등재
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.22 No.3 통권 제71호 2024.09 pp.163-174
...ss is driving de mand for fresh, healthy beverages, juice brands need to renewal design their packages to maintain competitivene ss and market share. The purpose of this study is to desi gn a fresh package for Huiyuan fruit juice to enhance co nsumers' desire to buy and rebuild the vitality of the bra nd. This study selected the top 10 brands in the world jui ce brand ranking published by the "World Records Assoc iation" and analyzed the current status and characteristic s of their product packages. The research method is to b uild a theoretical foundation based on literature research, analyze the current situation of juice packaging in the Ch inese market, and put forward the direction of renewal of Huiyuan fruit juice package design through previous rese arch and SWOT analysis. Two proposals were selected from 12 design sketches, and a survey was conducted am ong consumers, and through statistical analysis of the da ta, proposal 1 was finalized. As a result, the package desi gn, which combines the brand logo and text with product health information, using vivid colors and textured illustr ations of fresh juices, was very effective in enhancing th e freshness of the package and increased consumers' des ire to purchase. Freshness is currently one of the most i mportant factors that consumers value when purchasing juice, and this study not only contributes to increasing th e sales volume and value of the Huiyuan brand, but also provides an important reference for the current fruit juice packaging industry.
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
소비자 건강 의식 향상에 따라 시장에서는 신선하고 건강 한 음료에 대한 수요가 증가하고 있다. 또한 소비 업그레이드 에 대한 소비자의 요구가 강해지면서 많은 주스 브랜드가 경 쟁력과 시장 점유율을 유지하기 위해 패키지 리뉴얼 디자인 을 고려하고 있다. 본 연구의 목적은 후이위안 과일주스의 신 선한 패키지 디자인을 통해 소비자의 구매 욕구를 증진하고 브랜드에 활력을 불어넣는 것이다. 본 연구는 ‘세계 기록 협 회’에서 발표한 세계 주스 브랜드 순위에서 상위 10개 브랜드 를 선정하여 제품 패키지의 현황과 특성을 분석했다. 연구 방 법은 문헌 연구를 기반으로 이론적 기반을 구축하고 중국 시 장에서 주스 패키지의 현황을 분석했으며 선행연구와 SWO T 분석을 통해 후이위안 과일주스 패키지 디자인의 리뉴얼 방향을 제시했다. 디자인 스케치 12장 중 2개의 시안을 선정 하여 소비자를 대상으로 설문 조사를 실시하고, 데이터 통계 분석을 통해 시안 1을 최종 방안으로 확정했다. 그 결과 시안 1은 전통적인 어탁(魚拓) 스타일의 패키지 디자인으로, 선명 한 색채와 신선한 과일의 질감이 살아있는 일러스트레이션을 사용했다. 브랜드 로고와 제품 건강 정보를 포함한 텍스트가 결합된 패키지 디자인은 패키지의 신선도를 높이는 데 매우 효과적이었으며 소비자의 구매 욕구를 증진할 수 있었다. 신 선도는 현재 소비자가 주스를 구매할 때 중시하는 요소 중 하 나이므로, 본 연구는 후이위안 브랜드의 판매량과 가치를 높 이는 데 기여할 뿐만 아니라, 과일주스 패키지 산업 전반에도 중요한 참고 자료가 될 것으로 기대한다..
Increasing consumer health consciousness is driving de mand for fresh, healthy beverages, juice brands need to renewal design their packages to maintain competitivene ss and market share. The purpose of this study is to desi gn a fresh package for Huiyuan fruit juice to enhance co nsumers' desire to buy and rebuild the vitality of the bra nd. This study selected the top 10 brands in the world jui ce brand ranking published by the "World Records Assoc iation" and analyzed the current status and characteristic s of their product packages. The research method is to b uild a theoretical foundation based on literature research, analyze the current situation of juice packaging in the Ch inese market, and put forward the direction of renewal of Huiyuan fruit juice package design through previous rese arch and SWOT analysis. Two proposals were selected from 12 design sketches, and a survey was conducted am ong consumers, and through statistical analysis of the da ta, proposal 1 was finalized. As a result, the package desi gn, which combines the brand logo and text with product health information, using vivid colors and textured illustr ations of fresh juices, was very effective in enhancing th e freshness of the package and increased consumers' des ire to purchase. Freshness is currently one of the most i mportant factors that consumers value when purchasing juice, and this study not only contributes to increasing th e sales volume and value of the Huiyuan brand, but also provides an important reference for the current fruit juice packaging industry.
국내 금융사 캐릭터 디자인 유형이 소비자 인식과 이용의도에 미치는 영향 KCI 등재
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.17 No.1 통권 제49호 2019.03 pp.65-78
...ss the country. As a result, the number of young custom ers using financial products by mobile banking has increa sed. In line with these changes, domestic financial compa nies have started to use Characters as a means of market ing in order to build a friendly image for mobile clients. While overseas financial companies have used Characte rs created by the personification of animals that stand for their countries and regions, domestic financial companies have developed and used various types of their own Char acters. The aim of this study is to examine Character designs of domestic financial companies and to identify the factor s affecting the difference in consumers’ perception and us e intention. For this purpose, this study analyzed precede nt researches and literature reviews as well as case stud y of six Characters using in domestic mobile banks. And based on this, this study classified these six Characters into four groups and verify them by experimental research. The results of this study showed that usability was the highest in the general tendency of consumers' perception about mobile banks’ Characters, while there was a signifi cant difference in favorability and easiness of Characters. Also, showed that animal and insect types was the highest in Consumer perception about types of Character, and usability had the most influence on use intention. These results will suggest strategic implications for financial co mpanies having the plan to establish character marketing strategies in more detailed.
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
2015년부터 전문화된 모바일 은행이 전국에 걸쳐 등장했 다. 그 결과, 모바일 뱅킹으로 금융 상품을 사용하는 젊은 고 객들이 증가했다. 이러한 변화에 발맞춰 국내 금융사들은 고 객들에게 친숙한 이미지를 구축하기 위해 마케팅 수단으로 캐릭터를 사용하기 시작했다. 해외 금융 회사들이 자국의 국가 및 지역을 대표하는 동물 을 인격화해서 창안한 캐릭터를 사용하는 반면에 국내 금융 회사들은 다양한 유형의 캐릭터를 개발하여 사용했다. 본 연구의 목적은 국내 금융 회사들의 캐릭터 디자인을 조 사하고 소비자의 인식과 사용 의도의 차이에 영향을 미치는 요인을 규명하는 것이다. 이를 위해 선행연구 고찰과 함께 국 내 모바일 뱅크에서 사용되는 캐릭터 사례를 연구를 하였다. 이를 바탕으로 캐릭터를 유형화하고 실험연구를 진행하였다. 연구결과는 동물·곤충형이 캐릭터 유형에 따른 소비자 인 식에서 가장 높은 결과가 나타났다. 반면 유용성이 이용 의도 에 가장 큰 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 결과는 캐릭터 마케팅 전략 수립 계획을 갖고 있는 금융 업계에게 더 세부적으로 수립하도록 전략적인 시사점을 제공할 것이다.
Since 2015 specialized mobile banks have emerged acro ss the country. As a result, the number of young custom ers using financial products by mobile banking has increa sed. In line with these changes, domestic financial compa nies have started to use Characters as a means of market ing in order to build a friendly image for mobile clients. While overseas financial companies have used Characte rs created by the personification of animals that stand for their countries and regions, domestic financial companies have developed and used various types of their own Char acters. The aim of this study is to examine Character designs of domestic financial companies and to identify the factor s affecting the difference in consumers’ perception and us e intention. For this purpose, this study analyzed precede nt researches and literature reviews as well as case stud y of six Characters using in domestic mobile banks. And based on this, this study classified these six Characters into four groups and verify them by experimental research. The results of this study showed that usability was the highest in the general tendency of consumers' perception about mobile banks’ Characters, while there was a signifi cant difference in favorability and easiness of Characters. Also, showed that animal and insect types was the highest in Consumer perception about types of Character, and usability had the most influence on use intention. These results will suggest strategic implications for financial co mpanies having the plan to establish character marketing strategies in more detailed.
한·중·일 문화적 특징과 20대 선호 이모티콘 디자인 분석 - 기쁨, 슬픔, 화남, 놀람 표현을 중심으로- KCI 등재
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.20 No.2 통권 제62호 2022.06 pp.93-106
...Ss of each country are kakao talk in Korea, WeChat in China, and online in Japan. They have different characteristics. Objective The purpose is to analyze the trends and prefer ences of emoji design and the cultural characteristics of emoji design, focusing on users in their twenties, who ar e the main users of emoji, and to improve. The target is the top three emojis of joy, sadness, anger and surprise in three countries. Method The cultural characteristics of emojis were analyzed through a literature survey. The so cial characteristics of users in their 20s were examined. The current situation and characteristics of Emojis were analyzed. Result Korean emojis are more inclusive and le ss pictorial. China emojis have greater pictoriality but les s creativity. Japan has greater immediacy but less inclusi veness. Conclusion Korean emojis must better portray e motion. The China emojis should be fun and meaningful. Fewer anime-themed Japanese emojis are needed. It will help develop the emoji design business by creating desig n strategies.
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
한국의 카카오톡, 중국의 위챗, 일본의 라인은 각국의 대표 적인 SNS로, 한·중·일의 이모티콘은 문화 차이에 따라 각기 다른 특징을 가지고 있다. 본 연구는 이모티콘 주요 사용층인 20대 사용자를 중심으로 이모티콘 디자인 트렌드와 선호 이 모티콘 특징을 분석하여 나타나는 문화 특징을 분석하고 보 완 방법을 제안하고자 하는 것을 목적으로 한다. 연구 대상은 한·중·일 SNS 20대 사용자와 기쁨, 슬픔, 화남, 놀람 표현 이 모티콘 1위부터 3위까지이다. 연구 방법은 첫째, 문헌 조사로 한·중·일의 이모티콘과 문화 특징을 분석하고 20대 사용자의 사회적 특성을 고찰한다. 둘째, 실증 조사로 카카오톡, 위챗, 라인 이모티콘 현황과 특성을 분석한다. 셋째, 한·중·일 20대 설문조사로 기쁨, 슬픔, 화남, 놀람 표현 이모티콘을 선정하 고, 다속성 비교분석하여 평가 검증한다. 연구결과, 한국은 포 용성이 높게 나타났으며 상형성은 비교적 낮았으며 재미를 중시하는 문화가 반영된 것으로 유추된다. 중국은 상형성이 높게, 창의성은 낮게 나타났으며 용두모자[虎头帽] 등 중국 문화 요소가 드러났다. 일본은 즉시성이 높게, 포용성이 낮게 나타났으며 이모티콘에서 일본의 서브컬처(Subculture) 스타 일이 나타났다. 한국의 이모티콘은 정확한 감정표현 부분에 서 개선하여 본분의 감정 전달 보조 역할 보완이 요구되며 필 요하다. 중국은 넓은 이모티콘 시장에서 경쟁력을 갖추기 위 하여 이모티콘의 재미와 의미 전달을 명확히 하여 사용자의 사용 욕구를 끌어내는 것이 중요하다. 일본 이모티콘의 경우 타 콘텐츠 캐릭터의 이모티콘 제작을 줄이고 이모티콘이 보 편적으로 사용될 수 있도록 하는 것을 지표로 삼고 발전하여 야 한다. 본 연구를 통하여 한·중·일 3개국 이모티콘 디자인 아이디어와 제작에 필요한 디자인 전략을 구축함으로써 향후 이모티콘 디자인 산업의 발전에 도움이 될 것이라 기대한다.
Background and Objectives The representative SNSs of each country are kakao talk in Korea, WeChat in China, and online in Japan. They have different characteristics. Objective The purpose is to analyze the trends and prefer ences of emoji design and the cultural characteristics of emoji design, focusing on users in their twenties, who ar e the main users of emoji, and to improve. The target is the top three emojis of joy, sadness, anger and surprise in three countries. Method The cultural characteristics of emojis were analyzed through a literature survey. The so cial characteristics of users in their 20s were examined. The current situation and characteristics of Emojis were analyzed. Result Korean emojis are more inclusive and le ss pictorial. China emojis have greater pictoriality but les s creativity. Japan has greater immediacy but less inclusi veness. Conclusion Korean emojis must better portray e motion. The China emojis should be fun and meaningful. Fewer anime-themed Japanese emojis are needed. It will help develop the emoji design business by creating desig n strategies.
옥탈리시스(Octalysis) 프레임워크 기반 피트니스 앱에서의 게이미피케이션 활용에 관한 연구 KCI 등재
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.20 No.4 통권 제64호 2022.12 pp.58-70
...ss apps to maintain their he alth. At the same time, users are increasingly deman ding the service experience of fitness apps. Some app lications make their products more attractive by desi gning gamification elements, However, there are not many products that use gamification design rationall y. In this study, in order to understand whether Kore an fitness app developers reasonably use the concept of gamification for product design. Firstly, through p rior research and related literature investigated whic h Octalysis behavior analysis method of gamification theory, and then uses the eight elements in the Octal ysis framework as the benchmark for case analysis. Link all gamification design elements of the selected fitness application with the 8 core drives in the Octaly sis framework for evaluation. From the research con clusion, most applications focus on the left brain cor e drive (extrinsic motivation), and use extrinsic rewar ds such as badges, points, reading boards, to make t he application more interesting and thus attract user s. In addition, most applications focus on white hat g amification and ignore black hat gamification. In view of the above problems, combined with the self-deter mination theory, a reasonable solution is proposed. T hrough researches in the article, it would be provided effective help and reference for improvement of fitne ss applications.
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
최근몇년동안코로나19 사태로건강분야가더큰영향을 받아 주목받고 있으며, 점점 더 많은 사람들이 피트니스 앱을 이용하여자신의건강을유지한다. 이와동시에사용자들은피 트니스 앱의 서비스 경험에 대한 요구가 높아지고 있다. 일부 앱은 게이미피케이션 요소를 디자인함으로써 앱을 더욱 매력 적으로 만들지만 그 중에서 게이미피케이션 디자인을 합리적 으로운용하는앱은많지않다. 본연구는한국피트니스앱개 발자들이앱을디자인할때게이미피케이션개념을적절히 활 용하고 있는지 알아보기 위해서 먼저 선행 연구와 관련 문헌 자료를통해게이미피케이션이론에서옥탈리시스프레임워크 에대해고찰하였다. 그리고옥탈리시스프레임워크에있는여 덟 가지 요소를 사례 분석틀로 이용한다. 선택한 피트니스 앱 의 모든 게이미피케이션 디자인 요소를 옥탈리시스 프레임워 크에있는8개코어드라이브와연결해서평가한다. 연구결론 을보면대부분의앱은좌뇌코어드라이브(외적동기)에치중 하며 배지, 포인트, 리더보드 등 외적 인센티브를사용하여 앱 이 더 재미있게 함으로써 사용자를 끌어들인다. 또한 대부분 앱은 화이트 햇게이미피케이션에 집중하는 반에 블랙 햇 게 이미피케이션를소홀히하였다. 상기문제점에대해자기결정 성 이론을 결합시켜 합리적인 해결 방안을 제시한다. 이를 통 해제품의질을향상시키고사용자가더건강하고오래사용할 수 있도록 돕는다. 본고의 연구를 통해 피트니스 앱에 효과적 인 도움과 참고를 제공할 수 있기를 바란다.
In recent years, the health sector has been receivin g attention due to the COVID-19 incident, and more and more people use fitness apps to maintain their he alth. At the same time, users are increasingly deman ding the service experience of fitness apps. Some app lications make their products more attractive by desi gning gamification elements, However, there are not many products that use gamification design rationall y. In this study, in order to understand whether Kore an fitness app developers reasonably use the concept of gamification for product design. Firstly, through p rior research and related literature investigated whic h Octalysis behavior analysis method of gamification theory, and then uses the eight elements in the Octal ysis framework as the benchmark for case analysis. Link all gamification design elements of the selected fitness application with the 8 core drives in the Octaly sis framework for evaluation. From the research con clusion, most applications focus on the left brain cor e drive (extrinsic motivation), and use extrinsic rewar ds such as badges, points, reading boards, to make t he application more interesting and thus attract user s. In addition, most applications focus on white hat g amification and ignore black hat gamification. In view of the above problems, combined with the self-deter mination theory, a reasonable solution is proposed. T hrough researches in the article, it would be provided effective help and reference for improvement of fitne ss applications.
옥탈리시스(Octalysis) 프레임워크 기반 피트니스 앱에서의 게이미피케이션 활용에 관한 연구 KCI 등재
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.20 No.4 통권 제64호 2022.12 pp.59-70
...ss apps to maintain their he alth. At the same time, users are increasingly deman ding the service experience of fitness apps. Some app lications make their products more attractive by desi gning gamification elements, However, there are not many products that use gamification design rationall y. In this study, in order to understand whether Kore an fitness app developers reasonably use the concept of gamification for product design. Firstly, through p rior research and related literature investigated whic h Octalysis behavior analysis method of gamification theory, and then uses the eight elements in the Octal ysis framework as the benchmark for case analysis. Link all gamification design elements of the selected fitness application with the 8 core drives in the Octaly sis framework for evaluation. From the research con clusion, most applications focus on the left brain cor e drive (extrinsic motivation), and use extrinsic rewar ds such as badges, points, reading boards, to make t he application more interesting and thus attract user s. In addition, most applications focus on white hat g amification and ignore black hat gamification. In view of the above problems, combined with the self-deter mination theory, a reasonable solution is proposed. T hrough researches in the article, it would be provided effective help and reference for improvement of fitne ss applications.
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
최근몇년동안코로나19 사태로건강분야가더큰영향을 받아 주목받고 있으며, 점점 더 많은 사람들이 피트니스 앱을 이용하여자신의건강을유지한다. 이와동시에사용자들은피 트니스 앱의 서비스 경험에 대한 요구가 높아지고 있다. 일부 앱은 게이미피케이션 요소를 디자인함으로써 앱을 더욱 매력 적으로 만들지만 그 중에서 게이미피케이션 디자인을 합리적 으로운용하는앱은많지않다. 본연구는한국피트니스앱개 발자들이앱을디자인할때게이미피케이션개념을적절히 활 용하고 있는지 알아보기 위해서 먼저 선행 연구와 관련 문헌 자료를통해게이미피케이션이론에서옥탈리시스프레임워크 에대해고찰하였다. 그리고옥탈리시스프레임워크에있는여 덟 가지 요소를 사례 분석틀로 이용한다. 선택한 피트니스 앱 의 모든 게이미피케이션 디자인 요소를 옥탈리시스 프레임워 크에있는8개코어드라이브와연결해서평가한다. 연구결론 을보면대부분의앱은좌뇌코어드라이브(외적동기)에치중 하며 배지, 포인트, 리더보드 등 외적 인센티브를사용하여 앱 이 더 재미있게 함으로써 사용자를 끌어들인다. 또한 대부분 앱은 화이트 햇게이미피케이션에 집중하는 반에 블랙 햇 게 이미피케이션를소홀히하였다. 상기문제점에대해자기결정 성 이론을 결합시켜 합리적인 해결 방안을 제시한다. 이를 통 해제품의질을향상시키고사용자가더건강하고오래사용할 수 있도록 돕는다. 본고의 연구를 통해 피트니스 앱에 효과적 인 도움과 참고를 제공할 수 있기를 바란다.
In recent years, the health sector has been receivin g attention due to the COVID-19 incident, and more and more people use fitness apps to maintain their he alth. At the same time, users are increasingly deman ding the service experience of fitness apps. Some app lications make their products more attractive by desi gning gamification elements, However, there are not many products that use gamification design rationall y. In this study, in order to understand whether Kore an fitness app developers reasonably use the concept of gamification for product design. Firstly, through p rior research and related literature investigated whic h Octalysis behavior analysis method of gamification theory, and then uses the eight elements in the Octal ysis framework as the benchmark for case analysis. Link all gamification design elements of the selected fitness application with the 8 core drives in the Octaly sis framework for evaluation. From the research con clusion, most applications focus on the left brain cor e drive (extrinsic motivation), and use extrinsic rewar ds such as badges, points, reading boards, to make t he application more interesting and thus attract user s. In addition, most applications focus on white hat g amification and ignore black hat gamification. In view of the above problems, combined with the self-deter mination theory, a reasonable solution is proposed. T hrough researches in the article, it would be provided effective help and reference for improvement of fitne ss applications.
SM490A와 SS400 대기부식 시편의 피로 특성 평가
[Kisti 연계] 한국철도학회 한국철도학회논문집 Vol.12 No.5 2009 pp.725-731
※ 협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
강 교량, 선로 구조물, 차량 구조물 등 철도분야에서 강 재료가 많이 사용되고 있다. 설계, 강도평가, 잔존수명 평가 등을 위하여 부식된 강 재료에 대한 인장강도, 피로강도 등이 필요하지만 우리나라의 경우 이 분야의 연구가 미진하여 축적된 데이터가 많지 않다. 본 연구에서는 철도 분야에서 많이 사용되는 대표적인 강 재료에 속하는 SM490A와 SS400에 대해 대기부식 시험절차를 확립하고 많은 시편을 대기부식에 노출시켜 일정한 시간 간격으로 수거하여 인장 및 피로시험을 수행하여 부식시간의 경과에 따른 인장 및 피로강도의 변화를 측정하였다. 처음 3-4개월 기간에 피로강도가 많이 저하하였고 그 이후에는 완만히 변화하였다. 그리고 후열처리 한 시편이 부식에 대한 저항이 더 크다는 것도 알 수 있었다.
For structural design and diagnosis, quantitative relationship between corrosive degradation and variation of mechanical properties such as tensile strength and fatigue strength is needed. But it is difficult to find experimental data associated with corrosive degradation of structural structures in the literature. In this study, first of all I established the atmospheric corrosion test procedure. And using specimens of SM490A and SS400 on the atmospheric corrosion test bed, I carried out tensile and fatigue tests at regular intervals. And we studied the effect of post-weld heat treatment on the tensile and fatigue behaviour. It is found fatigue strength decreases as the atmospheric corrosion period increases.
접촉 반응조 혼합효율 향상을 위한 전산 유체역학적 연구
[Kisti 연계] 대한환경공학회 대한환경공학회지 Vol.28 No.8 2006 pp.860-865
...SS의 효율적인 혼합은 오 폐수 반응조 전 공정효율에 직접적인 영향을 미치는 중요한 설계인자이다. 이를 위하여 본 연구에서는 수치해석적인 방법에 의하여 임펠러의 제원(형상및 크기)과 운전조건에 따른 반응조 내의 유동장과 SS농도분포를 계산하였다. 일차적으로 본 논문에서는 접촉 반응조 내부의 유동 및 농도를 수치 모사하여 임펠러 형상에 따른 전형적인 유동특성과 비교 검토함으로써 프로그램의 성능을 확인하였다. 또한 임펠러의 종류와 크기 그리고 위치 등에 따른 조직적인 변수연구를 수행함으로써 설계와 최적운전조건의 결정을 위한 임펠러 특성에 대한 유용한 자료를 도출하고자 하였다. 그 결과 임펠러 타입이 pitched-type 인 경우 flat-type에 비해 혼합 효율이 크게 향상됨을 알 수 있었으며 임펠러의 크기가 클수록, 다단으로 설치할수록 효율적인 혼합이 이루어짐을 확인하였다.
※ 협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
비폭기 혐기상태에서 접촉 반응조내에서 임펠러의 종류와 운전조건에 따른 유동특성 및 SS의 효율적인 혼합은 오 폐수 반응조 전 공정효율에 직접적인 영향을 미치는 중요한 설계인자이다. 이를 위하여 본 연구에서는 수치해석적인 방법에 의하여 임펠러의 제원(형상및 크기)과 운전조건에 따른 반응조 내의 유동장과 SS농도분포를 계산하였다. 일차적으로 본 논문에서는 접촉 반응조 내부의 유동 및 농도를 수치 모사하여 임펠러 형상에 따른 전형적인 유동특성과 비교 검토함으로써 프로그램의 성능을 확인하였다. 또한 임펠러의 종류와 크기 그리고 위치 등에 따른 조직적인 변수연구를 수행함으로써 설계와 최적운전조건의 결정을 위한 임펠러 특성에 대한 유용한 자료를 도출하고자 하였다. 그 결과 임펠러 타입이 pitched-type 인 경우 flat-type에 비해 혼합 효율이 크게 향상됨을 알 수 있었으며 임펠러의 크기가 클수록, 다단으로 설치할수록 효율적인 혼합이 이루어짐을 확인하였다.
The characteristics of flow field and turbulent mixing efficiency of SS in non-aerated contacting reactor are critical design parameters directly affecting on the efficiency of the overall process of wastewater treatment system. To this end, in this study numerical fluid dynamic calculation has been made to investigate the flow field and concentration distribution of SS in terms of specification(shape and dimension) of impeller and other operating conditions. As the first step, the performance of the computer program developed was successfully evaluated by the comparison of the typical flow field with the type of impeller with that appeared in open literature. Further, a series of parametric investigations are made in terms of interesting parameters such as the type and dimension of impeller, location, and number of impeller, etc. A number of useful conclusions obtained by numerical calculation are the superiority of mixing efficiency of pitched type than the flat one together with the visible increase of the overall mixing effect by the employment of the larger impeller and increase of the impeller number, etc.
대학생 학업소진 관련 국내 연구에 대한 통합적 문헌 고찰
[NRF 연계] 학습자중심교과교육학회 학습자중심교과교육연구 Vol.21 No.22 2021.11 pp.725-742
...SS가 가장 많이사용되었다. 학업소진을 매개변인이나 독립변인으로 설정한 연구 각 1편, 3편 외에 대부분의 연구는 학업소진을 종속변인으로 하여학업소진에 미치는 관련 변인의 영향을 확인하고자 하였다. 연구자들의 합의과정을 통해 관련 변인들을 개인특성 차원, 진로⋅학습차원, 관계 차원으로 분류하고 이들 관계의 구조를 도출하였다. 결론 학업소진 측정도구인 MBI-SS를 국내 대학생 대상으로 타당화하는 것이 필요하며, 대학생의 학업소진을 이해하기 위해서는학업, 개인특성, 진로, 관계 등 관련 변인의 구조를 종합적으로 고려하는 것이 필요하다.
※ 협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
목적 본 연구의 목적은 통합적 문헌고찰 방법을 통해 대학생의 학업소진과 관련된 변인들을 통합적으로 분석함으로써 변인들을 분류하고 변인 간 관계의 구조를 파악하는 데 있다. 방법 이를 위해 1차로 ‘대학생’, ‘소진’을 검색어로 118편의 논문을 검색하고 논문의 제목과 초록을 각각 검토하여 대학생 학업소진과 관련 없는 연구나 중복 논문을 삭제한 후 최종 17편의 분석 대상 논문을 선정하였다. 분석항목으로 연구대상 및 연구목적, 학업소진 측정도구, 학업소진 관련 변인 및 주요 연구결과 등을 확인하였다. 결과 대학생들의 학년별 분포는 개별 연구로는 차이가 있으나 전체적으로는 고른 편이었으며, 측정도구는 MBI-SS가 가장 많이사용되었다. 학업소진을 매개변인이나 독립변인으로 설정한 연구 각 1편, 3편 외에 대부분의 연구는 학업소진을 종속변인으로 하여학업소진에 미치는 관련 변인의 영향을 확인하고자 하였다. 연구자들의 합의과정을 통해 관련 변인들을 개인특성 차원, 진로⋅학습차원, 관계 차원으로 분류하고 이들 관계의 구조를 도출하였다. 결론 학업소진 측정도구인 MBI-SS를 국내 대학생 대상으로 타당화하는 것이 필요하며, 대학생의 학업소진을 이해하기 위해서는학업, 개인특성, 진로, 관계 등 관련 변인의 구조를 종합적으로 고려하는 것이 필요하다.
Objectives The purpose of this study is to classify the variables and to understand the structure of the relationship between the variables by analyzing the variables related to academic burnout of college students through an integrated literature review method. Methods For this purpose, 118 papers were searched for as keywords ‘college student’ and ‘burnout’. After reviewing the title and abstract of the thesis and deleting any research not related to academic burnout or duplicate thesis, a total of 17 target articles were selected and analyzed As analysis items, research subjects, research objectives, academic burnout measurement tools, academic burnout-related variables, major research results, and factors affecting academic burnout were identified. Results Although the distribution of college students by grade was differed, they were generally similar, and MBI-SS was the most used measurement tool. In addition to one and three studies in which academic burnout was set as a mediator or independent variable, most of the studies used academic burnout as a dependent variable to determine the effect of related variables on academic burnout. Through the consensus process of the researchers, the related variables were classified into the individual characteristics dimension, the career/learning dimension, and the relationship dimension, and the structure of these relationships was derived. Conclusions In measuring academic burnout, it is necessary to validate MBI-SS for domestic college students. In order to understand the academic burnout of college students, it is necessary to comprehensively consider not only academic levels but also personal characteristics, careers, and relationships.
[NRF 연계] 한국전시산업융합연구원 한국과학예술융합학회 Vol.39 No.1 2021.01 pp.103-113
...SS-2021년 SS 시즌별 컬렉션 사례를 조사 및 수집하여 리디자인을 유형화 한다. 연구 내용에 따른 결과및 내용은 다음과 같다. 첫째, 패션에서의 지속가능한디자인 방안으로서 리디자인은 자원을 절약하고 버려지는 폐기물의 감소를 실천 할 수 있는 디자인 방안으로 실효성이 있는 것으로 나타났다. 둘째, 마린 세르는 지속 가능한 패션디자인을 브랜드철학으로 강조하며 유행성과 대중성을 가진 창의적인 리디자인 사례를 선보이고 있었다. 셋째, 지속가능한 패션을 위한 리디자인 관점에서 마린 세르는 리사이클, 리유즈, 리듀스의 디자인 특성으로 나타났다. 이에 따른 연구 내용을 종합하면 마린 세르의 리디자인 패션은 리사이클된 독특한 소재와 부품 사용과 해체와 재구성을 통한 창의적인 디자인 감각이 더해져서 하나뿐인 독창적인 디자인을 나타낸다. 그리고 버려진 폐의류와 재고의 리유즈는 보는 이에게 흥미를 갖게 하여 새로운감성을 유발한다. 또한 리사이클과 리유즈를 통해 창출되는 리듀스는 버려지기 전의 기능과 시간적 가치가 재창조 되어 새로운 디자인 가치를 창조한다. 마린세르는 그동안 지속가능한 패션디자인의 실천에서 다소 미진했던 럭셔리 브랜드의 미래 지속가능한 디자인에 대해 나아갈 방향을 제시하고 있다. 이러한 연구결과를 바탕으로 미래 관련 후속 연구의 기초 자료로활용되기를 기대한다.
※ 협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
본 연구는 패션 산업에서 지속가능한 발전이 강조되고 있는 배경에 따라 환경오염의 문제를 인식하고해결방안으로서 융합적 리디자인의 적용 방법과 디자인 유형을 마린 세르의 사례를 통해 시류를 파악하고그 현상을 이해하고자 하는 관점에서 시작되었다. 본연구의 목적은 첫째, 지속가능한 패션디자인의 관점에서 리디자인의 개념과 특성을 이해하고 정립하는 것이다. 둘째, 마린 세르의 디자인 사례를 조사 및 선정하여 분석하여 리디자인 사례를 유형화 한다. 셋째, 따라서 본 논문은 패션 산업에서 지속가능한 발전을위한 방안 제안으로서 융합적 리디자인 관점에서 마린 세르의 디자인 특성 도출을 이행하였다. 연구 방법은 이론적 연구와 사례연구를 병행한다. 이론적 연구를 위해 문헌과 선행연구를 바탕으로 본 연구의 관점에서 리디자인을 재정의하고, 마린 세르의 2018년SS-2021년 SS 시즌별 컬렉션 사례를 조사 및 수집하여 리디자인을 유형화 한다. 연구 내용에 따른 결과및 내용은 다음과 같다. 첫째, 패션에서의 지속가능한디자인 방안으로서 리디자인은 자원을 절약하고 버려지는 폐기물의 감소를 실천 할 수 있는 디자인 방안으로 실효성이 있는 것으로 나타났다. 둘째, 마린 세르는 지속 가능한 패션디자인을 브랜드철학으로 강조하며 유행성과 대중성을 가진 창의적인 리디자인 사례를 선보이고 있었다. 셋째, 지속가능한 패션을 위한 리디자인 관점에서 마린 세르는 리사이클, 리유즈, 리듀스의 디자인 특성으로 나타났다. 이에 따른 연구 내용을 종합하면 마린 세르의 리디자인 패션은 리사이클된 독특한 소재와 부품 사용과 해체와 재구성을 통한 창의적인 디자인 감각이 더해져서 하나뿐인 독창적인 디자인을 나타낸다. 그리고 버려진 폐의류와 재고의 리유즈는 보는 이에게 흥미를 갖게 하여 새로운감성을 유발한다. 또한 리사이클과 리유즈를 통해 창출되는 리듀스는 버려지기 전의 기능과 시간적 가치가 재창조 되어 새로운 디자인 가치를 창조한다. 마린세르는 그동안 지속가능한 패션디자인의 실천에서 다소 미진했던 럭셔리 브랜드의 미래 지속가능한 디자인에 대해 나아갈 방향을 제시하고 있다. 이러한 연구결과를 바탕으로 미래 관련 후속 연구의 기초 자료로활용되기를 기대한다.
This study aims to recognize the problem of environmental pollution and understand the current situation through Marine Serre's example of how to apply convergent redirection and design type as a solution in accordance with the background of sustainable development in the fashion industry. The purpose of this study is, first, to understand and establish the concepts and characteristics of redirection from a sustainable fashion design perspective. Second, we investigate and select design cases of Marine Serre and analyze them to type the re-design cases. Third, we derive the design characteristics of Marine Serre from the perspective of convergent re-design as a proposal for measures for sustainable development in the fashion industry. The research method combines theoretical and case studies. For theoretical research, we redefine the redirection from the perspective of this work based on literature and prior research, and type the redirection by investigating and collecting Marine Serre's 2018 SS-2021 SS season-specific collection cases. The results of the study are as follows. First, as a sustainable design method in fashion, redizain has been shown to be effective as a design method that can save resources and practice the reduction of discarded waste. Second, Marine Serre emphasized sustainable fashion design as a brand philosophy, presenting creative re-design examples with fashions and popularity. Third, from a redesign perspective for sustainable fashion, Marine Serre has been shown to be the design characteristics of recycle, reuse, and reduce. Considering the findings, Marine Serre's redesign fashion represents a unique, one-of-a-kind design with the addition of a unique recycled material and creative design sense through parts use, dismantling and reconstruction. And Reuse of discarded waste clothing and stock makes viewers interested, creating new sensibilities. In addition, re-cycles and re-use-generated re-creation of pre-disposal functions and time values create new design values. Marine Serre is offering directions for the future sustainable design of luxury brands, which have been somewhat lacking in the practice of sustainable fashion design. Based on these findings, we hope to be used as the basis for future-related follow-up studies.
미국 트럼프 대통령 요인테러 사건 분석을 통한 국가 경호안전 정책 발전방안 연구
[NRF 연계] 한국테러학회 한국테러학회보 Vol.17 No.4 2024.12 pp.26-53
...SS) 및 관계기관의 주요 경호 조치사항 및 문제점을 중심으로 분석하였다. 주요 쟁점으로는 통합적 지휘 및 통신체계 운용, 대드론체계(C-UAS)의 효율적 작동, CSU(Counter Surveillance Unit) 등 경호자산 효율적 배치 여부, 거버넌스 차원의 관계기관간 협업 및 현장 초동대응 조치, 테러발생 후 인지전 관점의 허위조작정보 확산 등이 도출되었다. 이를 토대로 한 우리나라의 경호안전정책의 주요 5가지 시사점으로 대통령경호처 중심의 통합된 경호안전 대응체계 체계 구축, 마이크로타겟팅 위협 등 인지전 대응 역량 강화, 관계기관 정보협의체 역량 강화 및 상설화된 대테러합동조사팀 창설, 대드론 거버넌스(민관군경) 대응체계 역량 강화, 현장 인적·물적 요소에 대한 감시대응(Surveillance Counter-Measures) 역량 강화 등을 도출하였다.
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이 연구의 목적은 2024년 미국 트럼프 대통령 테러사건 사례분석 연구를 통해 향후 우리나라가 지향해야 할 경호안전 정책의 방향성을 도출하는 것이다. 이를 위한 연구방법으로는 미 상원 국토안보·정무위원회와 국토안보부에서 각각 발간한 조사결과보고서 등 주요 문헌연구를 수행하였다. 먼저 미국의 최근 요인테러 양상을 토대로 트럼프 대통령 테러사건 사례를 비밀경호국(SS) 및 관계기관의 주요 경호 조치사항 및 문제점을 중심으로 분석하였다. 주요 쟁점으로는 통합적 지휘 및 통신체계 운용, 대드론체계(C-UAS)의 효율적 작동, CSU(Counter Surveillance Unit) 등 경호자산 효율적 배치 여부, 거버넌스 차원의 관계기관간 협업 및 현장 초동대응 조치, 테러발생 후 인지전 관점의 허위조작정보 확산 등이 도출되었다. 이를 토대로 한 우리나라의 경호안전정책의 주요 5가지 시사점으로 대통령경호처 중심의 통합된 경호안전 대응체계 체계 구축, 마이크로타겟팅 위협 등 인지전 대응 역량 강화, 관계기관 정보협의체 역량 강화 및 상설화된 대테러합동조사팀 창설, 대드론 거버넌스(민관군경) 대응체계 역량 강화, 현장 인적·물적 요소에 대한 감시대응(Surveillance Counter-Measures) 역량 강화 등을 도출하였다.
The purpose of this study is to derive the direction of security policies that our country should aim for in the future through a case analysis of the 2024 terrorist incidents involving President Trump in the United States. The research method involved a literature review of key documents, including the US Senate Committee on Homeland Security & Governmental Affairs' report on the Trump assassination attempts. First, the study analyzed the recent trends in high-profile terrorism in the United States, focusing on the key security measures and issues of the Secret Service (SS) and related agencies in the Trump terrorist incidents. Major issues identified included the lack of established command systems and collaboration among agencies, communication gaps, failure of the C-UAS (Counter-Unmanned Aircraft Systems) system, inadequate initial response measures, allocation and shortage of security assets, and insufficient control of search and security zones. Based on these findings, the study derived four main implications for our country's security policies: establishing an integrated hybrid command and control system centered on the Presidential Security Service, strengthening the capabilities of the intelligence community and counter-terrorism joint investigation teams to prepare for new terrorist threats, building a governance response system (public-private-military-police) for counter-drone measures, and enhancing counter-surveillance capabilities for monitoring and responding to high-risk individuals.
TALIS 3S 2018에 기초한 ‘한국형 유아교사 직무스트레스 척도’ 타당화
[NRF 연계] 한국육아지원학회 육아지원연구 Vol.20 No.2 2025.06 pp.105-124
...SS1G45D 문항을 제외한 2요인 11문항의 척도를 확정하였다. 하위요인은 ‘유아 요인’과 ‘업무 요인’으로 도출되었으며, 이는 기존 TALIS 3S의 3요인 구조와 구별되는 결과로, 우리나라의 맥락적 특성을 반영한 구조로 해석된다. 최종 척도는 우리나라 유아교사의 직무스트레스 특성을 보다 구체적으로 설명할 수 있는 타당한 도구로, 향후 유아교사 대상 직무스트레스 연구 및 교육의 질을 높이기 위한 정책적⋅실천적 방안의 기초자료로 활용될 수 있다.
※ 협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
본 연구는 국제 유아교원 조사(TALIS 3S)에서 제시한 직무스트레스 척도를 기반으로 우리나라 유아 교사의 직무스트레스 구조를 탐색하고, 이를 반영한 ‘한국형 유아교사 직무스트레스 척도’를 타당화하는 데 목적이 있다. 이를 위해 TALIS 3S의 직무스트레스 척도 12개 문항을 대상으로 선행연구 분석과 문헌 고찰, 문항분석 및 탐색적 요인분석을 실시하고 내용타당도 검증의 과정을 거쳤다. 이를 통해 우리나라 유아교사의 문화적⋅제도적 특수성이 반영되지 않은 SS1G45D 문항을 제외한 2요인 11문항의 척도를 확정하였다. 하위요인은 ‘유아 요인’과 ‘업무 요인’으로 도출되었으며, 이는 기존 TALIS 3S의 3요인 구조와 구별되는 결과로, 우리나라의 맥락적 특성을 반영한 구조로 해석된다. 최종 척도는 우리나라 유아교사의 직무스트레스 특성을 보다 구체적으로 설명할 수 있는 타당한 도구로, 향후 유아교사 대상 직무스트레스 연구 및 교육의 질을 높이기 위한 정책적⋅실천적 방안의 기초자료로 활용될 수 있다.
This study aimed to validate the Korean Early Childhood Education and Care Teacher Work Stress Scale, developed based on the work stress scale from the Starting Strong Survey (TALIS 3S) conducted by the Organisation for Economic Co-operation and Development (OECD). To this end, twelve items from the TALIS 3S work stress scale were analyzed through a review of prior research, literature analysis, item analysis, and exploratory factor analysis, followed by a content validity verification. Based on the findings, item SS1G45D was excluded due to misalignment with the cultural and institutional context of Korean ECEC teachers. As a result, a final scale comprising 11 items across two factors was confirmed. The two identified factors?Child-related Stressors and Job-related Stressors ?differ from the original three-factor structure of TALIS 3S, reflecting the unique contextual characteristics of the Korean ECEC environment. The finalized scale serves as a valid tool for more accurately assessing the work stress among Korean ECEC teachers and provides a foundation for future research, as well as for developing policy and practical strategies to enhance the quality of early childhood education.
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