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초고층 콘크리트 건축물의 중량최적화 설계기법에 관한 연구
대한건축학회지회연합회 대한건축학회지회연합회 학술발표대회논문집 2010년도 추계학술발표대회 2010.12 pp.213-216
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This study, high-rise structure design of lateral loads, topics are slenderness ratio and stiffness. CTBUH said that high-rise structure is defined by slenderness ratio and later load resistance system. Selected analysis model is optimized by weight optimization method by taking the principle of virtual work. It's slenderness ratio is 5. Lateral load is proportional to structure's height. Stiffness method gives some analytical advantages to analysis the high-rise building rather than strength method. In generally analysis, lateral deflection controls structural limit state in the high-rise building design. And the lateral deflection can be easily find by stiffness method rather than strength method. We study for the weight optimization of the high-rise concrete structural model. We set up object function of weight and constraint function to obtain optimization member sizes. Because the lateral deformation constraint function can not be simply defined between correlation with object function. So, use principal of virtual work for lateral deformation constraint function to clear correlation with object function. This thesis suppose the slenderness ratio and many assumption. As a results from this study, we easily find member sizes, and lateral deformation at the limit state and strength with minimum weight. By structural analysis of deduction member sizes, demonstrate validity and usefulness of high-rise concrete structure optimization. Results of this thesis are as follows. First, Stiffness design is more effective than strength method. Cause, Strength method finds hard later deformation and takes more time than stiffness method. Enfin, Stiffness method is advantageous at High-rise structure design. Second, Existing constraint function isn't reflect geometrical shape for members. So, interaction between constraint and object function are indefinite. To solve this problem, We define between member shapes and lateral deformation to use principle of virtual work. In result, We find that it is relation of effect of lateral deformation and member shapes.
조선대학교 기초과학연구원 통합자연과학논문집(구 조선자연과학논문집) 제14권 3호 2021.09 pp.116-122
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Properties and comparison of multivariate CUSUM and EWMA charts for monitoring Σ of multivariate normal N(μ, Σ) process has considered. Comparison of the performances of the considered charts, the numerical values are obtained by simulation with 10,000 iteration in terms of ATS, ANSS and ANSW. We found that EWMA chart with small values of smoothing constant more effectively detects the process changes than with large smoothing constant. And we also found that CUSUM chart with small value of reference value is more effectively detecting the process change than with large reference value. If a process engineer has interest in detecting small amount of shift rather than large shift, he/she can be recommended to use small smoothing constant in EWMA chart and small reference value in CUSUM chart.
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.10 No.9 2010 pp.232-242
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세계 경제의 일체화, 공업 설계의 글로벌화, 그리고 세계 기술혁명과 사회경제의 발전으로 각 나라의 디자인 컨설팅업계 또한 흥기되기 시작하였는데 이는 새로운 제품의 창조와 새로운 시장을 개척하는데 새로운 에너지를 주입시켜주고 있다. 동시에 디자이너들의 디자인 또한 단순히 제품을 디자인하는 단일한 행동으로만 가치를 창조하는 것이 아니라, 디자이너의 직능과 가치 창조의 경로를 통하여 디자이너의 직능과 가치 창조의 방법을 통해 다원화적인 방향으로 발전하기 시작하였다. 본 논문에서는 우선 관련 문헌을 통해 현재 디자인 컨설팅의 기본적인 개념, 유형 등 내용을 살펴볼 것이다. 두 번째는 선행연구를 통해 영국, 일본, 한국의 디자인 컨설팅업계의 발전 상황, 발전 추세 및 경제발전 과정에서 디자이너의 발전상황과 직능의 전환 상황에 대해 고찰해볼 것이다. 마지막으로, 현재 기업에서 디자이너가 공업 디자인자문을 할 때 역할과 지위의 범주 확정에 있어서의 모호성에 대해서 본 연구의 결론을 제기할 것이다. 또한 전체적인 프로젝트의 기획자, 디자인 전략의 기획자, 전반적 디자인 프로세스의 제공자, 고객 사유의 인도자 등 넷 가지 측면으로부터 디자이너가 공업 디자인 서비스를 제공할 때 담당하는 역할에 대해 설명 할 것이다.
The design consultancy, with the development of economic integration, globalization of industrial design, technology revolution in the world and social economy, has come into being and grown gradually, which has injected new energy for the innovation of products and the expansion of new markets. Meanwhile, designers' function and their means to create value have started to diversify, instead of the single one, designing products only. As far as the thesis is concerned, it introduces relevant literature first so that basic concept, classification and etc. of the present design consultation are given. Second, with the help of certain research in advance, it shows the growth and the trend of design consultancy in UK, Japan and South Korea, as well as designers' progress and the diversion of their function with economy development. Finally, the conclusion is given on the basis of the ambiguity of designers' function in industrial design consultation in present corporations. Besides, it points out what roles are likely to be played by designers, as the planner of the whole project, the maker of the strategy, the provider of the whole program, the guide of clients and the supplier of related database, while providing industrial design consultation.
조건부가치측정법을 이용한 어린이 공공디자인 시설의 경제적 가치 추정
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.17 No.3 2017 pp.532-541
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디자인은 기업의 생존과 발전에 매우 중요한 핵심요소이며, 특히 어린이 디자인은 산업적 측면뿐만 아니라 어린이의 신체적 지적 정서적 성장과 발달에 도움을 주는 핵심요소 중 하나라고 할 수 있다. 이와 같은 어린이 디자인 교육을 위한 어린이 공공디자인 시설의 건립에 따른 경제적 가치를 측정하기 위하여 본 연구에서는 조건부가치측정법(CVM)을 사용하였다. 본 연구는 이용가치와 비이용가치가 모두 높은 어린이 공공디자인 시설을 대상으로 이용에 따른 경제적 가치 측정을 통해 정책결정자에게 유용한 정보를 제공하고자 한다. 이를 위하여 본 연구에서는 개방형 질문과 이중 양분선택 방식을 사용한 조건부가치측정법을 사용하였다. 50명의 개방형 질문방식을 이용한 사전조사와 530명의 이중 양분선택 방식을 이용한 본조사의 분석결과 일인당 연평균 지불의사금액은 약 12,463원으로 추정되었다. 전국 총 가구를 대상으로 한 총편익은 연간 약 2,190억 원으로 추정되었다.
Design is an extremely critical and important for the prosperity and development of a corporation, and design for children's facilities can be said to be a critical factor not only from a commercial perspective but also one of the critical factors that can be beneficial to the physical, intellectual and emotional growth and development of children. To measure the economic value of publicly designed children's facilities established with the purpose of children's design education, this research study utilized the Contingent Valuation Method. This research study attempts to provide useful information for policy administrators on the usage of both publicly designed children's facilities with high use value and also high non-use value through economic value measurement. To achieve the objectives of this research, the Contingent Valuation Method that utilized both open-ended questions and also double-bounded dichotomous choice methodologies was used. The results of the pre-verification that used the open-ended questions results from 50 test subject participants and the double-bounded dichotomous choice methodology results from 530 test subject participants confirmed that the average annual per person expense was estimated to be KRW 12,463. The gross benefit amount figure estimated for all households in the nation was estimated to be about KRW 219 billion annually.
지방대학 캠퍼스의 Barrier Free Design을 위한 설계VE 품질모델 및 가중치 제안 KCI 등재후보
한국농촌건축학회 한국농촌건축학회논문집 제8권 1호 통권 22호 2006.02 pp.9-16
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In campus project, 「Barrier Free Design」is the essential part for the handicapped. It is necessary to make a quality model that choose effective design value engineering objects. So more effective models, this study examine requests of the university students. Checked items are classified into four groups that movement, guidable, safety and territoria parts, and each groups are also divided into detailed items for basic decisional elements. When basis points sets 10, it can be divided that movement parts 2.93pts, guidable parts 2.31pts, safety parts 2.41pts and territoria parts 2.35pts. in this results, we can make additive value and quality model for barrier free design in campus design value engineering.
효율적인 농촌주택 개발을 위한 설계VE 품질모델 및 가중치 제안 KCI 등재후보
한국농촌건축학회 한국농촌건축학회논문집 제7권 2호 통권 20호 2005.06 pp.1-20
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In a rural house, it is necessary to make a quality model that choose effective design value engineering. So more effective models, this study examine requests of a rural house project designers, constructors, and tenants. Checked items are classified into four groups that working area, dwelling area, constructive and environmental parts. Each groups are also divided into detailed items for basic decisional elements. When basis points sets 10, it can be divided that working area parts 3pts, dwelling area parts 2.5pts, constructive parts 3pts and environmental parts 1.5pts. In this results, we can make a proposal of evaluation on additive value quality model for a rural house in design value engineering.
산업용 IoT 환경을 위한 고성능 키-값 저장소의 설계 및 평가
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.21 No.7 2021 pp.127-133
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산업용 IoT 환경에서 센서들은 감지하고 있는 대상의 데이터들을 연속으로 생성하며, IoT 게이트웨이에 전달한다. 따라서 대량의 실시간 센서 데이터를 관리하는 것은 IoT 게이트웨이에 필수적인 기능이며 이러한 센서 데이터를 관리하기 위해 키-값 스토리지 엔진들이 널리 사용되고 있다. 그러나 IoT 게이트웨이에 사용되는 키-값 스토리지 엔진들은 산업용 IoT 환경에서 생성되는 센서 데이터들의 특징을 고려하지 않고 있으며 이 때문에 제한된 성능을 보인다. 본 논문에서는 산업용 IoT 환경에서 센서 데이터의 특징을 활용하여 키-값 스토리지 엔진을 최적화한다. 제안하는 최적화 기법은 키-값 스토리지 엔진의 입력인 키를 분리하여 계층적인 색인화 작업을 하는 것이다. 이를 통해 과도하게 발생하는 쓰기 증폭을 줄이며 성능을 향상 시킬 수 있다. 이러한 최적화 기법을 LevelDB에 구현하였으며, 제안하는 기법을 평가하기 위해 TPCx-IoT의 워크로드를 사용했다. 실험 결과에 따르면 제안하는 기법의 성능은 기존의 방법보다 21배 더 좋으며 이는 제안하는 기법이 산업용 IoT 환경에서 데이터 수집을 고속으로 처리할 수 있음을 보인다.
In industrial IoT environments, sensors generate data for their detection targets and deliver the data to IoT gateways. Therefore, managing large amounts of real-time sensor data is an essential feature for IoT gateways, and key-value storage engines are widely used to manage these sensor data. However, key-value storage engines used in IoT gateways do not take into account the characteristics of sensor data generated in industrial IoT environments, and this limits the performance of key-value storage engines. In this paper, we optimize the key-value storage engine by utilizing the features of sensor data in industrial IoT environments. The proposed optimization technique is to analyze the key, which is the input of a key-value storage engine, for further indexing. This reduces excessive write amplification and improves performance. We implement our optimization scheme in LevelDB and use the workload of the TPCx-IoT benchmark to evaluate our proposed scheme. From experimental results we show that our proposed technique achieves up to 21 times better than the existing scheme, and this shows that the proposed technique can perform high-speed data ingestion in industrial IoT environments.
키-값 저장소를 위한 효율적인 로그 처리 기법 설계 및 평가
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.19 No.5 2019 pp.187-193
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키-값 스토리지 엔진은 소셜 네트워크, 온라인 전자 상거래 환경 및 클라우드 서비스를 포함한 많은 컴퓨팅 환경에서 점점 더 수요가 증가하고 있는 필수적인 구성 요소다. 최근 키-값 스토리지 엔진은 트랜잭션, 버전관리 및 복제를 비롯한 많은 기능을 제공한다. 키-값 스토리지 엔진에서 트랜잭션 처리는 로그 선행 기입을 사용하여 원자성을 제공하며, 동기식 커밋 방식에서는 트랜잭션이 완료되기 전에 로그 데이터를 플러시한다. 그러나 로그 선행 기입에서 로그 데이터를 저장 장치로 플러시하는 것은 다양한 최적화 기법이 제안되었음에도 불구하고 여전히 fsync() 호출에 큰 오버헤드가 존재하고 있기 때문에 키-값 스토리지 엔진의 성능 병목이다. 이 논문에서는 기존 플러싱 체계를 최적화하기 위해 그룹 동기화 기법을 제안하여 키-값 스토리지 엔진의 성능을 개선한다. 또한, fsync()를 수행하는 동안에 다른 트랜잭션을 수행하는 트랜잭션 스케줄링 기법을 제안한다. 이 체계는 기존 시스템이 제공하는 동일한 트랜잭션 수준을 지원하면서 fsync() 호출의 수를 줄이는 효율적인 방법이다. 우리는 WiredTiger 스토리지 엔진에 제안하는 방법을 구현하였다. 실험 결과는 제안된 시스템이 기존 시스템에 비해 키-값 워크로드의 성능을 향상시킨다는 것을 보여준다.
Key-value storage engines are an essential component of growing demand in many computing environments, including social networks, online e-commerce, and cloud services. Recent key-value storage engines offer many features such as transaction, versioning, and replication. In a key-value storage engine, transaction processing provides atomicity through Write-Ahead-Logging (WAL), and a synchronous commit method for transaction processing flushes log data before the transaction completes. According to our observation, flushing log data to persistent storage is a performance bottleneck for key-value storage engines due to the significant overhead of fsync() calls despite the various optimizations of existing systems. In this article, we propose a group synchronization method to improve the performance of the key-value storage engine. We also design and implement a transaction scheduling method to perform other transactions while the system processes fsync() calls. The proposed method is an efficient way to reduce the number of frequent fsync() calls in the synchronous commit while supporting the same level of transaction provided by the existing system. We implement our scheme on the WiredTiger storage engine and our experimental results show that the proposed system improves the performance of key-value workloads over existing systems.
농촌지역 아파트 공사 설계VE의 공간별 적용방법 분석 연구 KCI 등재후보
한국농촌건축학회 한국농촌건축학회논문집 제8권 1호 통권 22호 2006.02 pp.17-24
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The purpose of this study is to provide the systematic report and analysis about Apartment VE application in Design Phase. In this study, the method of VE application is classified into foure groups-changing materials, changing a method of construction, acceptance of new technology, and use of new device. The facts found in this study can be summarized as follows. Application rate of VE is highest in building circumference parts. The main reason would be that there are many applicable factors according to locations, types of work, etc. Parking lots also show similar results with the same reason. It means there are a lot of possibility to adapt value engineering in these steps during the work. So far application of value engineering has been so limited that just small changes of process or method have been tried. One reason is the lack of challenging and the other is some characteristics of construction work which is very difficult to fix after completion. In the future, it would be more efficient to apply new technology and new device in construction work. Though these attempts have been ignored in Korea so far, there are still lots of possibilities to be developed in value engineering.
‘행동’ 과정을 재해석한 가치명료화 활동 설계 - 3일의 도전 - KCI 등재
한국윤리교육학회 윤리교육연구 제50집 2018.10 pp.223-243
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가치명료화 모형은 학생들이 ‘선택’하고 ‘존중’하고 ‘행동’하는 과정을 통해 ‘자기 결정에 따른 행동’을 하는 데 도움을 주었다. 하지만 기존 모형은 ‘선택’ 과정에 집중한 나머지 ‘행동’ 과정에서 발생하는 도덕적 경험을 제대로 반영하지 못했다. 도덕심리학 연구결과와 경험적인 사례에 따르면 학생들의 행동은 특정한 사회적 조건과주변 사람들의 반응에 영향을 받는다. 학생들은 도덕적 행동을 실행하는 과정에서 교사가 의도하지 않은 지식과 정서를 경험하거나 새로운 가치를 형성하기도 한다. 본 연구에서는 가치명료화 모형에서행동의 성격을 재해석하여 모형의 과정과 절차를 재구성하고 이를바탕으로 도덕수업에 적용할 수 있는 활동 ‘3일의 도전’을 설계하였다. 이 활동은 2015개정 교육과정에서 도입한 자율형 단원과 실천체험 중심 수업과정·절차를 운영하는데 기여할 것이다.
The value clarification model helped students to 'self-directing behavior' as a process of 'choosing', 'prizing', and 'acting'. However, the existing model focused on the 'choosing' process and did not properly reflect the moral experience that occurred during the 'acting' process. According to moral psychology research results and empirical cases, students' behavior is influenced by specific social conditions and reactions of people around them. Students also experience new knowledge and emotions in the process of practicing moral behavior and form new values. In this study, I reconstructed the value clarification model by reinterpreting the nature of the behavior and designed the 'Three days of challenge' which can be applied to the moral class based on this reconstruction. This activity will help to operate autonomous units introduced during the 2015 revision curriculum and practice-oriented curriculum and procedures.
영상산업의 부가가치 제고를 위한 정책디자인 방향 KCI 등재
한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제11권 제12호 2013.12 pp.697-708
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4,300원
본 연구는 각 지방자치단체별 영상산업 진흥정책을 비교․분석하고 글로벌 시장에서 경쟁할 수 있는 콘텐츠 개발을 목표로 한 ‘정책디자인’의 필요성을 제안하며, 나아가 지역 영상산업의 경쟁력을 높일 수 있는 지자체의 역할 과 지원방안 수립의 정책적 시사점 도출을 목적으로 한다. 연구의 범위는 국내 수도권과 5개 광역시를 조사대상으로 하여 2012년에 추진한 영상산업 지원정책을 비교․분석하고, 해외사례로서 영국, 미국, 프랑스 3개국의 정책사례를 벤 치마킹하였다. 결론적으로 영상산업을 지역의 전략산업으로 인식하고, 영상산업 정책의 방향과 관련 조직 및 지원규 모 등이 빠르게 변화하는 IT 융합기술 등 새로운 디지털 환경에 대응하여 지역별 특성을 살리고 지속가능한 성장을 유도할 수 있도록 정책디자인이 이루어져야 한다.
This study suggests the need of ‘policy design’ that aims to develop visual contents with competitiveness in a global market by comparing and analyzing the programs of promoting the visual content industry of each local government. Moreover it focuses to derive a policy implication so that the local government in its role could develop and promote programs of the industry to enhance its competitiveness. The scope of the study covers local governments of the national capital region and the five metropolitan cities of Korea. The support programs on the visual content industry have been compared and analyzed in 2012. A case study of the policy program of the UK, USA and France has been conducted. In conclusion, we must recognize visual industry as regional strategic industry. The policy orientation, organizations and the scale of support should be designed to make the most of regional characteristics and lead to sustainable growth in response to a rapidly changing IT convergence technology and the new digital environment.
6,100원
본 연구의 목적은 건설사업관리 설계VE의 운용방법을 개선하기 위해 단계별 문제점 도 출 및 활성화 방안을 제시하였다. 기능, 성능, 비용 등 모든 요소에 균등 향상을 위한 대안 마련으로 결론에 도달하였으며, 단계별 주요 활성화 방안은 1) 준비단계에서 현장견학 및 오리엔테이션 강화와 설계·시공VE 인증 자격자 구성 및 해당 기술 전문 유자격자를 선정 하고, 2) 분석단계에서는 사전 기능별 Risk분석 방안과 설계 관련 자료를 제공하고, VE 전문교육기관에서 제안서(VECP) 작성방법 교육 이수자 등을 활용토록하고, 3) 실행단계 에서는 VE제안 최종 채택방법·발표와 교육을 이수한 전문가를 선임하여 후속조치와 실행 계획을 수립하고 데이터 관리와 시스템화를 추구하여야 한다. 4) VE수행 전문가에 적정한 대가 기준을 마련하고, 100억 원 미만의 소규모 공공 공사에 대한 설계VE 실행방안을 마 련하도록 제시하였다. 5) 마지막으로 설계공모, 기본설계 등의 시행 및 설계의 경제성 등 검토에 관한 지침 등을 개정 설계VE 업무수행자와 검토조직은 공정에 맞는 전문 기술사가 VE 교육을 이수한 후 자격을 취득한 자가 프로젝트를 수행하도록 지침을 개정하여 VE 품 질을 확보토록 제시하였다.
The purpose of this study was to suggest efforts to improve and activate the capabilities of VE in order to improve construction project management. , performance, performance, etc., which can be reduced to a function adjustment function, and the main activities are as follows: 1) strengthening field visits and port-entering in the stage, organizing design and construction VE certification qualifications and selecting qualified technical experts, 2) providing preliminary risk analysis by function and design-related data in the analysis stage, and utilizing those who have completed the proposal (VECP) writing method at VE specialized training institutions, etc. 3) In the execution stage, the final adoption method of the VE proposal, presentation, and experts who have completed training should be selected to establish follow-up measures and implementation plans and pursue data management and systemization. 4) It was suggested to establish appropriate compensation standards for VE performing experts and to prepare design VE implementation plans for small-scale public works projects worth less than 10 billion won. 5) Finally, it was suggested to revise the guidelines on the implementation of design competitions, basic designs, etc. and reviews of the economic feasibility of designs, etc. The design VE work performers and review organizations were suggested to revise the guidelines so that projects are performed by qualified, expert engineers who have completed VE training appropriate for the process, and thereby secure VE quality.
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This paper suggests the design and operation of value stream mapping(VSM) applied to project management, such as R&D, IT Investment. First this study represents design methodology of VSM process using SIPOC(Supplier, Input, Process, Output, Costumer). Second, this paper considers the identification and improvement plan about non-added value time for VSM using FPC(Flow Process Chart) and PERT/CPM. Last, this paper proposes VSM scheduling method using PERT/CPM and CCPM(Critical Chain Project Management)
가치 소비 시대의 브랜드 굿즈 디자인 - 한국철도공사 코레일 패션 굿즈 개발 사례를 중심으로 - KCI 등재
한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 vol.25 no.3 2025.09 pp.119-135
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본 연구는 가치 소비 트렌드에 따라 공공기관의 브랜드 전략에 있어 감성적 연결과 문화적 콘텐츠로서의 가능성을 지닌 굿즈 디자인에 주목하였다. 한국철도공사 코레일을 사례로 패션 굿즈 디자인의 방향성과 전략 을 분석하고 브랜드 정체성과 가치를 반영한 시제품을 개발하여, 제안하는 것을 목적으로 하였다. 이를 통해 공공기관의 브랜드 정체성을 재해석하고 문화적 가치를 확장할 가능성을 탐색하는 데 의의를 두었다. 문헌 연구를 통해 소비자의 가치 변화와 굿즈 디자인의 개념 및 전략적 활용을 고찰한 후, 공감–정의–아이디어 구상–프로토타입–테스트의 5단계로 구성된 디자인 씽킹 방법론을 기반으로 연구를 수행하였다. 철도 이용 경험이 있는 패션 고관여자들을 대상으로 심층 인터뷰를 실시하고, 코레일 패션 굿즈의 가치 창출 체계와 디자인 소스를 포함한 프레임워크를 제시하였다. 코레일 패션 굿즈의 가치 형성 요소는 ‘품질’, ‘디자인’, ‘기억’, ‘헤리티지’, ‘지역 스토리텔링’으로, 부가가치로는 ‘협업’, ‘희소성’, ‘상품 및 공간’을 키워드로 도출하여 범주화하였다. 이러한 가치 창출 체계를 형상화할 수 있는 디자인 소스로는 ‘기차’, ‘역사’, ‘유물’, ‘지역’의 네 가지 요소를 추출하였다. 이를 토대로 넥타이와 스카프 디자인을 제시한 후, 시제품을 개발하고, 실제 사 용자와 관계자의 피드백을 수집하였다. 개발된 코레일 패션 굿즈를 통해 코레일의 전통적인 이미지에서 벗어 나 트렌디하고 감성적인 브랜드 경험으로 확장이 가능할 수 있음을 보여주었다. 이는 공공 브랜드의 굿즈 개발이 물리적 제품에서 나아가 브랜드 경험 창출과 정서적 연결을 가능하게 하는 전략적 도구가 될 수 있음 을 시사한다. 본 연구 결과는 향후 공공기관의 패션 굿즈를 활용한 브랜드 전략 및 문화 콘텐츠 개발을 위한 기초자료로 활용될 수 있을 것이다.
This study focused on goods design as a medium for emotional engagement and cultural content in public sector branding, in response to the growing trend of value-based consumption. As a case study of the Korea Railroad Corporation, the purpose of this study was to analyze the design direction and strategy of fashion goods and propose prototypes that reflect brand identity and values. The significance of this study was to explore the possibility of expanding the brand identity and cultural values of public institutions. Literature on changes in consumer values and the strategic use of goods design were reviewed. The design thinking methodology, which consists of five stages: Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Test, was applied. In-depth interviews were conducted with fashion-conscious users who had experience with railway services. A framework was developed, illustrating the value creation structure and design sources of KORAIL fashion goods. Key value components included quality, design, memory, heritage, and regional storytelling, while added value was categorized into collaboration, exclusivity, and product-space integration. The four core design elements—train, history, artifact, and region—served as the foundation for visual motives. Prototypes of scarves and neckties were developed, incorporating these elements. User and stakeholder feedback indicated that the designs successfully shifted KORAIL’s traditional image toward a more trend-conscious and emotionally engaging brand experience. The findings suggest that fashion goods could act as a strategic tool for creating sustainable brand experiences and emotional connections, beyond physical products. This study provides valuable insights and a foundational reference for future public-sector brand strategies and cultural content development using fashion goods.
브랜드 경험을 기반으로 한 오프라인 쇼핑 환경의 디자인 특성 및 가치 연구 - 부산 지역 백화점 내 팝업스토어 사례를 중심으로 - KCI 등재
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.80 2024.09 pp.33-44
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팝업스토어는 독특성과 단기성으로 주목받으며 소비 자들에게 특별한 쇼핑 경험을 제공한다. 소비자의 기대 에 부응하는 디자인은 소비자의 쇼핑 경험을 높이고 브 랜드의 오프라인 스토어 환경을 활성화하고 최적화할 수 있다. 이를 통해 브랜드 이미지를 강화하고 브랜드 홍보와 제품 판매에 기여한다. 또한, 브랜드 아이덴티 티를 명확히 전달하고 체험성을 강조하여 팝업스토어를 만드는 것이 중요하다. 본 연구의 목적은 고객 체험 모 듈을 기반으로 팝업스토어를 만드는 공간디자인의 필요 성을 확인하고 성공적인 브랜드 경험을 위한 팝업스토 어 브랜딩 전략을 제시하는 것이다. 본 연구는 먼저, 선행 연구와 문헌 조사의 방법을 통해 슈미트의 체험 마케팅 전략 체험 모듈(SEMS) 이 론을 선정하여 체험제공 수단과 체험 모듈의 관계를 명 확히 하였다. 둘째, 부산시에 백화점 내 브랜드 팝업스 토어 공간디자인의 특징을 정리하고 체험 마케팅의 4 가지 체험 요소에 따라 브랜드 팝업스토어 쇼핑 환경의 디자인 특성과 표현 방법을 도출함으로써 팝업스토어 브랜딩 전략을 구축하였다. 마지막으로 소셜 플랫폼에 서의 인기 순위에 따라 5가지 사례를 선정하여 모형도 를 통해 분석을 진행하였다. 조사 결과에 의하면, 5개 사례 중에서 설화수 팝업 스토어가 가장 높은 점수를 받았다. 설화수 팝업스토어 는 시각적으로 새로운 브랜드 색상으로 교체했고, 밝고 경쾌한 오렌지색은 브랜드에 활력을 불어넣는 것으로 나타났다. 매장의 게임 코너에서 제품 특유의 향기를 게임에 결합시키고, 감각적 체험 방법을 이용하여 브랜드 터치 포인트(brand touch points)를 증가시켜 게 임의 재미를 체험하는 동시에 소비자에게 즐거운 느낌 을 준다. 플래그십 스토어와 비교해 보면, 엠블럼 만들 기 이벤트를 진행한 킷켓 팝업스토어, 블라인드 박스 에그 트위스팅 머신을 설치한 pokemon STORE in 등, 팝업스토어에는 일상생활의 취미 및 관심사와 관련 된 브랜드 관련 활동을 추가해 소비자들이 브랜드를 더 깊이 이해하도록 유도함으로써 소비자 참여와 브랜드 공동체적 창조의 효과를 얻었으며, 정서적 체험 측면에 서 소비자들의 만족도를 높였다.
Pop-up stores stand out for their uniqueness and short-term nature, offering consumers a unique shopping experience. A design that meets consumer expectations can enhance the shop ping experience and activate and optimise the brand's offline store experience. This enhances the brand image and contributes to brand promotion and product sales. In addition, it is important to create a pop-up store that clearly communicates the brand identity and emphasises experientiality. The purpose of this study is to identify the necessity of space design for pop-up stores based on customer experience modules and to propose a pop-up store branding strategy for successful brand experience. Firstly, this study selected Schmidt's experient ial marketing strategy experience module (SEM S) theory to clarify the relationship between the means of experience provision and the experie nce module through the method of literature su rvey. Secondly, this study summarised the chara cteristics of the spatial design of brand pop-up stores in department stores in Busan, and established a pop-up store branding strategy by deriving the design characteristics and expression methods of the brand pop-up store shopping e nvironment according to the four experiential e lements of experiential marketing. Finally, five cases were selected according to their popularity ranking on social platforms and analysed thro ugh model diagrams. Out of the five cases, Sulwhasoo's pop-up st ore scored the highest. Visually, Sulwhasoo's pop-up store changed to a new brand colour, and the bright and cheerful orange was found to energise the brand. In the game corner of the sto re, the unique scent of the product is combine d with the game, and the sensory experience method is used to increase the brand touch point s, giving consumers a pleasant feeling while experiencing the fun of the game. Compared to fl agship stores, pop-up stores such as the KitKat pop-up store, which held an emblem-making e vent, and the pokemon STORE in, which install ed a blind box egg twisting machine, added br and-related activities related to daily hobbies and interests to encourage consumers to understand the brand more deeply, thus achieving the effects of consumer engagement and brand community creation, and increasing consumer sati sfaction in terms of emotional experience.
패션디자인의 윤리적 지향 가치의 범주화 KCI 등재
한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 vol.19 no.2 2019.06 pp.93-105
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최근 들어 미닝아웃의 소비문화가 풍요로운 삶에 윤리적 가치의 중요성을 가져오면서 새로운 소비의식이 대두되고 있다. 패션계 역시 현대 윤리와 지속가능성을 바탕으로 하는 윤리적 패션디자인이 강조되고 있는 추세이다. 본 연구는 지속가능한 윤리적 패션디자인의 특징 및 사례를 분석하고 지향 가치별 범주를 제시하 는데 목적을 두었다. 윤리적 패션디자인에 의해 변화를 겪고 있는 패션 분야를 사례 중심으로 관찰하면서 윤리적 패션디자인의 특징을 기업윤리, 디자인 윤리, 소비 윤리 등 세 차원에서 도출하였다. 그리고 현시점에 필요한 패션디자인의 윤리적 지향 가치를 사회 중심적 가치, 환경 중심적 가치, 문화 중심적 가치 등 세 가지 로 범주화하였다. 본 연구의 결론은 다음과 같다. 첫째, 디자인의 심미적 가치 전달에서 사회적 가치 영역의 중요성이 강조되는 패션계의 윤리적 디자인 방향성이 지속가능성과 깊은 관련성이 있음을 확인하였다. 둘째, 윤리적 패션의 기준에 의거하여 기업, 디자인, 소비 등 세 가지 윤리의 사례를 통해 윤리적 패션디자인의 특징을 도출하였다. 셋째, 도출된 윤리적 패션디자인의 특징들 및 지향 가치가 상관성이 있음을 확인하였다. 넷째, 책임감 있는 공급과 소비 양 측면의 조화를 유도하는 범주화가 구축되는 것이 시급하다. 범주화는 지속 가능한 우리의 행보를 점검하고 정하는 일이다. 본 연구는 지난 몇 년간 윤리적 패션디자인에 의해 변화를 겪고 있는 패션 분야를 깊이 있게 이해하고, 윤리적 패션디자인의 지향 가치 범주화를 통해 윤리적 패션디자 인이 나아갈 방향에 대한 기초 자료를 제시한 데 의의가 있다.
Recently, a new sense of consumption has emerged as Minning Out’s consumer culture has brought importance of ethical value to a rich life. The fashion industry is also emphasizing ethical fashion design based on modern ethics and sustainability. This study aims at analyzing the characteristics and examples of sustainable ethical fashion design and presenting categories by directional value. By observing the changing fashion sector by ethical fashion design, the characteristics of ethical fashion design were derived from three levels: business ethics, design ethics, and consumer ethics. And the ethic-oriented value of fashion design needed at this time was classified into three categories: social-centered value, environmental-centered value, and cultural-centric value. The conclusions of this study are as follows. First, the direction of ethical design in the fashion industry, where the importance of social value area is emphasized in the aesthetic value transfer of design, is deeply related to sustainability. Second, based on ethical fashion standards, the three ethical cases of ethics - business, design and consumption - were derived. Third, the characteristics of the ethical fashion design and its orientation value derived were identified as correlated. Fourth, it is urgent to construct the categorization with a view to harmonization in terms of responsible supply and consumption. Categorization is what checks and determines our sustainable course of action. This study has deep understanding on the fashion sector that has been undergoing changes due to ethical fashion design over the past few years, and it is important to understand the ethical fashion design. The research has significance in that it presented basic dta on the direction of ethical fashion design through the categorization of oriented vaalues.
디자인 오브제가 전시회 브랜드 및 참가 만족도에 미치는 영향 연구 KCI 등재
한국무역전시학회 무역전시연구 제10권 제1호 통권 제20호 2015.04 pp.183-202
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본 연구는 전시 디자인 오브제가 전시회 브랜드가치에 미치는 영향과 그에 따른 전 시회 참관객의 재방문 의도 및 만족도에 관한 연구이다. 분석 결과 첫째, 전시회 브랜드 가치 요인 중 품질적 가치에 긍정적 영향을 미치는 전시 디자인 오브제 요인은 체험적 오브제, 환경적 오브제인 것으로 나타났다. 둘째, 전시회 브랜드 가치 요인 중 감성적 가치에 긍정적 영향을 미치는 전시 디자인 오브제 요인은 공간화된 오브제, 환경적 오브제인 것으로 나타났다. 셋째, 전시회 브랜드 가치 요인 중 이미지 가치에 긍정적 영향을 미치는 전시 디자인 오브제 요인은 공간화 된 오브제, 환경적 오브제인 것으로 나타났다. 그리고 참관객의 전시회 재방문 의도 및 만족도에 긍정적 영향을 미치는 전시회 브 랜드 가치 요인은 품질적 가치, 감성적 가치, 이미지 가치인 것으로 나타났다. 결과적 으로 전시회에 있어 전시 디자인 오브제의 분야별 중요성이 고객의 가치증진 및 만족 도에 중요한 역할을 미치는 것으로 분석되었다. 이러한 연구결과는 전시회 브랜드 가 치 제고를 통한 전시산업의 제반 이해관계자의 만족도 제고를 위한 계기를 마련하는 것은 물론, 유사중복 전시회가 난립하고 있는 현 시점에서 적정한 전시디자인 오브제 의 사용은 그에 대한 하나의 극복방안이 될 수 있다는 점을 시사하고 있다.
This study is to see if exhibition designs object have a big effect on exhibition's brand value. In a lot of opponents exhibition, the organizer face with the situation that they attract the visiter to their exhibition more hardly. This study is that how much this exhibition design object have effect on enhancing exhibition brand value in light of one fact to distinguish other exhibition designs from their own exhibition. The results of the study are as follows; First, exhibition visitor feels qualitative value that is influenced by experiential and environmental object of design object factors. Secondly, exhibition visitor feels emotional value that is influenced by spatial and environmental object of design object factors. Third, exhibition visitor feels image value is also influenced by spatial and environmental object of design object factors. The results is that, exhibition design factor improve exhibition brand awareness and exhibition brand value.
브랜드에 나타난 미적 가치가 추가비용 지불의향에 미치는 영향에관한 연구 : 지각된 혁신성의 매개효과를 중심으로 KCI 등재
한국광고학회 광고학연구 제28권 1호 2017.01 pp.177-202
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소비 수준의 향상과 기술 수준이 평준화 된 현 시장에서 기업의 차별화를 위한 방안으로브랜드의 미적가치가 주목을 받고 있다. 하지만 브랜드로부터 소비자들이 인식하는 미적인 가치에 대한 실증적인 검증은 부족했다. 본 연구는 기존 선행 연구에서 주목받지 못했던 브랜드의 미적가치를 개념화하고 브랜드의 미적가치를 구성하는 구성개념과 이를 측정하기 위한 측정항목을 개발하는 것이 목적이다. 또한 다양한 구성 차원의 브랜드 미적가치가 미치는 소비자의 브랜드 평가에 대한 인과관계에 대한 검증을 통해서 브랜드 혁신과 부가가치 창출에 미치는미적 가치의 영향력을 검증하는 연구를 진행하고자 한다. 전문가를 대상으로 심층인터뷰를 실시하여, 최초 브랜드의 미적가치에 대한 5가지 구성차원을 가설적으로 제시하였다. 이후 설문조사를 2016년 4월 18일부터 5월 3일까지 서울 및 수도권에 거주하고 있는 351명의 학생 및 회사원들을 대상으로 진행하였다. 최초 5개 구성차원과 측정문항에 대한 타당성과 신뢰도 분석의 과정을 통해, 최종적으로 소비자가 브랜드의 미적가치에대한 인식차원으로 심미성, 실용성, 정체성, 간결성의 4가지 차원을 도출하였다. 최종 4개의 브랜드 미적 가치의 구성차원이 지각된 혁신성과 추가비용 지불 의향에 미치는영향을 검증하기 위해 구조방정식모형 분석을 진행하였다. 분석결과, 브랜드디자인의 미적가치와지각된 혁신성과 추가비용 지불의향 간의 관계가 모두 긍정적으로 나타났다. 따라서 브랜드디자인의 미적가치는 추가비용 지불의향에 직접적인 영향을 미치는 것으로 났으며, 매개변인인 지각된 혁신성을 통한 경로도 유의적으로 나타나면서 브랜드디자인의 미적가치와 추가비용 지불의향사이에 직·간접적으로 모두 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 검증 결과를 바탕으로 소비자에게 제공하는 브랜드의 가치를 타 브랜드와 차별되게인식될 수 있는 방법으로서의 브랜드의 미적가치 제안을 위한 디자인의 중요성에 대한 다양한이론과 실무적 시사점을 도출하였다.
I intended to suggest frame work for aesthetic value of brand design as the measure regarded as competitiveness of the company in the phenomenon that improvement of consumption level and technology level are standardized. Especially, I tried to examine what recognition consumers actually have on aesthetic value of brand design aside from perspective of the company. Lastly, I intended to see the relation between innovativeness, that recognition level shown in aesthetic design of brand design perceived, and willingness to pay additional cost. I suggested 5 kinds of initial composition factor about aesthetic value of brand design by conducting in-depth interview of majors in 20s and experts. But, through the process of reliability analysis and factor analysis, I finally deducted 4 things(aesthetic, practicality, identity, briefness) as recognition level to aesthetic value of brand design. The survey to verify research hypothesis was conducted targeting 351 students and company workers who live in Seoul and capital area from 18th April to 3rd May in 2016. Firstly, I eventually composed measurement questions through reliability analysis, EFA(Exploratory Factor Analysis) and CFA(Confirmatory Factor Analysis). Also I used SEM(Structual Equation Modeling) to verify research hypothesis and Multiple Regression to verify relation between meaningful factors empirically. As a result of research, the relation among aesthetic value of brand design, perceived innovativeness and willingness to pay additional cost was shown all positive. Therefore, aesthetic value of brand design is shown to affect willingness to pay additional cost directly and it both directly and indirectly affects between aesthetic value of brand design and willingness to pay additional cost while the path through perceived innovativeness which is mediator variable shown significantly.
설계시간계수(K-값)를 이용한 관광도로 교통량 특성분석 연구 : (강원도 고속도로・국도를 중심으로) KCI 등재
한국지역개발학회 한국지역개발학회지 33권 2호 통권 116집 2021.06 pp.143-166
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The design hourly factor(K-value) is an important factor when designing highways. While prior research focused on identifying varying characteristics of K-values by road types, there has been a lack of studies that focused on those by regions. This may affect the road designing processes, leading to building excessive roads or building roads of which the capacity do not meet the daily traffic demands, case-by-case. This study analyzed hourly traffic data provided by TMS(Traffic Monitoring System) from the Korean Ministry of Land, Infrastructure and Transport. Based on the dataset, the study identified K-values for roads located in Gangwon-do, and compared the K-values with national standards of K-values that are typically adopted in South Korea. As a result, it was found that the Yeongdong area has a relatively larger role as tourist roads than the Yeongseo area. That is, in the administrative district of Gangwon-Do, the four-lane national highways near the Taebaek Mountains can be characterized as tourist roads other than those in the Yeongseo area. Meanwhile, the two-lane national highways can be characterized as tourist roads in the Yeongdong area other than those in the Yeongseo area and Yeongseo(Taesan) area. The results of this study suggest that comprehensive guidelines for tailored K-values considering regional characteristics need to be further analyzed. This study’s outcomes will help to improve the road designing processes for constructing cost/effective highways. Research efforts from local research institutes and academia are also needed, and these efforts will have to meet the varied needs from citizens residing in different regions.
플랫폼 기업의 사회적 기업으로서의 정체성이 플랫폼 설계와 사회적 가치 창출에 미치는 영향에 관한 연구 : 째깍악어 사례를 중심으로 KCI 등재
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 제6권 10호 2022.10 pp.1960-1970
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최근 시장과 정부 메커니즘만으로는 해결이 어려웠던 여러 사회적 문제를 혁신적인 아이디어와 플랫폼 비즈니스 모델을 통해 해결하려는 움직임들이 증가하고 있다. 4차 산업 혁명 이후 등장한 플랫폼 경제는 사회적 기업들이 새로운 방식으로 자원을 동원하고 미션에 부합하는 가치를 창출해 낼 수 있는 새로운 환경을 제공하였 다. 플랫폼 기업이라는 형태를 통해 사회적 문제를 해결하고자 할 경우, 자원 동원이 보다 용이하고 참여자들간 상호 작용을 촉진시켜 창출되는 사회적 가치의 질 또한 높일 수가 있다. 이 같은 배경을 바탕으로 본 연구는 플랫 폼 경제라는 새로운 경제 질서 아래 플랫폼 기업의 규범적 정체성이 사회적 기업의 플랫폼 설계와 사회적 가치 창출에 미치는 영향에 대하여 규명하고자 하였다. 이를 위하여 돌봄 서비스가 필요한 가정과 일자리를 찾는 선생 님을 연결해주는 ‘째깍악어’라는 사회적 기업이자 플랫폼 기업의 사례를 분석하였다. 사례 분석을 통해 사회적 기 업이 지닌 규범적 정체성이 플랫폼 설계에 미치는 영향과 창출되는 사회적 가치에 대하여 자세히 살펴보고 학문 적 시사점과 실무적 유용성을 제시하고자 하였다.
This study investigates the relationship between the social enterprises’ normative identity and social performance. Social enterprises are considered as hybrid organizations that simultaneously pursue economic value and social value. To meet SE’s mission and objectives they need to build the normative identity. This study examine how the SE’s normative identity influence SE’s performance. In particular, this study focuses on the platform business model as a method for solving social problems. Since the empirical investigating SE that operates the platform business, we employed the single case study method. Thus, we investigated “Tictoccroc” as SE that connects families in need of care services and teachers looking for jobs was analyzed. We find Tictoccroc build the platform based on normative identity for solving social problem and Tictoccroc’s normative identity has a positive effect on creating social value.
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