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1

도시철도 종합감시시스템에서 요구되는객체인식 기능 및 시나리오 KCI 등재

박광영, 박구만

한국ITS학회 한국ITS학회논문지 제11권 제3호 통권41호 2012.06 pp.63-69

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

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넓은 지역에서의 종합감시시스템 구축은 인력을 효율적으로 관리할 수 있으며 자동화된 감시망을 구축하여 비감시 지역을 줄일 수 있는 특징이 있다. 본 논문에서는 넓은 지역에서 적용할 수 있는 지능형 종합감시시스템에서 입력되는 비디오의 특징을 위치와 용도별로 분석하여 적합한 비디오 감시 알고리즘을 선택할 수 있는 방안을 제시하였다. 7가지 대표적인 상황으로서 침입, 물건 버림/없어짐, 배회, 혼잡도 측정 등이다.

In this paper, we introduced design of intelligent surveillance camera system and typical event processing scenario for urban transit. To analyze video, we studied events that frequently occur in surveillance camera system. Event processing scenario is designed for seven representative situations(designated area intrusion, object abandon, object removal in designated area, object tracking, loitering and congestion measurement) in urban transit. Our system is optimized for low hardware complexity, real time processing and scenario dependent solution.

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사용자 경험 기반의 차량용 AVN콘트롤러 디자인 개발 KCI 등재

정정호, 이예림, 정지훈, 오예슬, 이수빈

한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.18 No.4 통권 제56호 2020.12 pp.317-330

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

스마트 모빌리티 산업의 확산으로 운전자와 주행 정보 시 스템에 대한 서비스가 확장되고 있다. 그러나 국내 자동차의 판매 부진은 소비자 수요 변화에 대한 대응의 미흡함이라는 보고가 나오고 있는 실정이다. 이에 본 연구는 운전자의 주행 경험 만족도 향상을 위해 로터리(Rotary) 형태의 AVN(Audi o, Video, Navigation)콘트롤러를 사용자 경험 디자인을 논의 하였다. 그 중 주행경험이 적은 로터리 노브리스(Knob Less) 를 개발 타겟으로 하였다. 사용자 경험 조사를 위해 AVN콘 트롤러 사용 경험 유형에 따라 일반인과 전문가로 분류하여 설문조사와 심층인터뷰를 진행하였다. 조사 방법은 본 연구 에서 도출한 5가지의 사용성 평가 항목으로 진행 하였다. 연 구결과, 기존의 로터리 노브리스에 대한 부정적 경험을 확인 할 수 있었다. 이에 로터리 노브 형태의 AVN콘트롤러 디자 인의 필요하였으며, 사용자 경험에 따른 효율적인 버튼의 구 성과 재배치, 기존 AVN콘트롤러의 브랜드 정체성을 반영한 외관, 패턴디자인이 요구 되었다. 결과적으로 사용자 조사를 통해 노브리스 형태의 현대차 제네시스(3세대)를 대상으로 디자인 방향과 프로토타입을 제안하였으며 이는 ①로터리 노 브형태의 디자인개발, ② 불필요한 버튼 제거, 퀵버튼의 추가 를 통한 기존 버튼의 재배치, ③기존의 브랜드 아이덴티티를 유지하고 강화할 수 있도록 패턴과 형태를 새롭게 디자인하 였다. 본 연구의 사용자 편의성을 확보한 조작성과 외관의 고 급화 디자인을 통해 사용자의 심미적 만족도뿐만 아니라, 주 행 안전성 및 경험의 만족도 향상을 기대한다.

With the proliferation of the smart mobility industry, servi ces for driver and driving information systems are expandin g. However, there are reports that the sluggish sales of dom estic automobiles are insufficient to respond to changes in consumer demand. Therefore, this study discussed user exp erience design using a rotary AVN (Audio, Video, Navigati on) controller to improve the driver's driving experience sat isfaction. Among these, the development target was the rota ry knobless with less driving experience. User experience re search was conducted through surveys and in-depth intervi ews after classifying users according to AVN controller use experience types into general users and experts. The surve y method was conducted using the five usability assessmen t items derived from this study. Research results showed th at AVN controller designs of a rotary knob form were need ed after negative experiences with the existing rotary knobl ess and that efficient button compositions and rearrangeme nts according to user experiences were needed along with exterior and pattern designs that reflect the brand identity of existing AVN controllers. At this, this study proposed de sign direction and prototypes and resultingly, ① developed a rotary knob form design, ② rearranged existing buttons through the removal of unnecessary buttons and quick butt ons, ③ newly designed patterns and forms to maintain and reinforce existing brand identity. Through this study, userconvenient operation and enhanced exterior designs were re alized, providing not only aesthetic satisfaction but also driv ing safety and enhanced experience satisfaction.

3

철도차량 AVC 저온정지현상 개선에 관한 연구

주영복, 장태민, 정경채, 김규식

[NRF 연계] 한국도시철도학회 한국도시철도학회논문집 Vol.6 No.1 2018.03 pp.37-45

※ 협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.

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본 논문은 겨울철 저온에서 철도차량 AVC 장치가 간헐적으로 정지되는 현상에 대해 원인 분석을 실시하였다. 그리고 해당 문제가 AVC장치 내 TCINF 보드의 Windows CE OS 제작 시 SD card 감지 방법과 관련된 문제임을 시험을 통해 밝혀냈다. SD card의 삽입 여부를 확인하는 방법으로 SD host controller에 지정된 I/O핀만을 사용하는 방안을 제시하였다. OS 보완 후 저온에서 부팅 모니터링 시험, RS-485 및 Ethernet 연결 시험을 실시하였고, 통신이 정상 동작하는 것을 확인하였다. 본 연구를 통해 겨울철 저온에서 간헐적으로 발생할 수 있는 잠재적인 통신고장 문제를 사전에 예방함에 따라 향후 필드불량, 원인조사 손실비용 등을 줄일 수 있을 것으로 기대된다. 또한 향후 신규 철도차량 통합제어기 설계 시 동일 문제 발생을 예방할 수 있을 것으로 기대된다.

This study analyzed the cause about the halt phenomenon of Audio Video Controller in rolling stock which occured randomly at the low temperature in winter season. Also this study has uncovered that the problem is related to the detection method of SD card when Windows CE OS was installed in TCINF board of AVC equipment through the test. It has been presented that the appointed I/O pin only should be used in the SD host controller as detection method to check the insert status of SD card. The booting monitoring test, RS-485 connection test and Ethernet connection test were performed at the low temperature after OS was updated and it was verified that communication was normally operated. In the future, if the design method as proposed in this paper is applied for Audio Video Controller in the new rolling stock project, it is expected that the same problem will not come up and it will reduce the field failure and loss cost of cause analysis.

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Implicit Rating과 워드투벡터를 이용한 비디오 월 컨트롤러의 영상 설정

김성진

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 한국정보처리학회 학술대회논문집 2022 pp.414-416

※ 협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.

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비디오 월 컨트롤러의 멀티스크린에 여러 영상을 동시에 표출하는 경우 운영자는 표출할 영상들을 미리 설정해두고 필요할 때 이를 불러와서 표출한다. 비디오 월 컨트롤러의 운용 상황에 따라 표출하는 영상이 달라질 수 있지만, 관련성이 높은 영상들로 레이아웃을 구성하여 표출하는 것이 일반적인 운용 방식이다. 등록되어 있는 영상의 개수가 많지 않은 소규모의 시스템에서는 영상을 선택하고 설정하는 작업이 간단하지만, 영상의 개수가 늘어날수록 영상의 설정과 관리에 많은 시간과 비용이 소요된다. 따라서 본 논문에서는 Implicit Rating과 워드투벡터를 이용하여 비디오 월 컨트롤러에 표출할 영상을 자동으로 설정하는 모델을 제안한다.

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이산화 된 로지스틱 혼합 분포를 이용한 비디오 월 컨트롤러의 이상 감지

김성진

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 한국정보처리학회 학술대회논문집 2021 pp.552-554

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프리징은 컴퓨터 시스템에서 하나의 프로세스나 시스템 전체가 입력에 대한 응답이 중단되고 제어가 불가능한 상태가 되는 현상이다. 비디오 월 컨트롤러의 제어 시스템도 OS에서 동작하는 애플리케이션이므로 프리징이 발생할 수 있지만, 운영자가 멀티 스크린을 실시간으로 모니터링 하고 있더라도 프리징의 발생을 인지하기 어렵고, 프리징을 인지하였을 때는 이미 제어가 불가능한 상태이므로 비디오 월 컨트롤러를 재부팅 하는 것 외에는 대응할 수 있는 방법이 없다. 따라서 본 논문에서는 비디오 월 컨트롤러의 이상 여부를 감지하여 프리징을 방지할 수 있는 모델을 제안한다. 이상 감지모델은 이산화 된 로지스틱 혼합 분포의 우도 함수를 이용하여 비디오 월 컨트롤러의 이상 여부를 감지한다.

6

CGAN에 기반한 비디오 월 컨트롤러의 레이아웃 생성

김성진

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 한국정보처리학회 학술대회논문집 2021 pp.555-557

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비디오 월 컨트롤러의 멀티스크린에 여러 영상을 동시에 표출하고자 하는 경우, 운영자는 표출할 영상의 레이아웃을 미리 저장해두고 필요할 때 이를 불러와서 표출한다. 비디오 월 컨트롤러의 운용 중에 발생하는 상황에 따라 레이아웃이 달라지므로 모든 상황을 고려하여 레이아웃을 저장하는 것이 일반적인 운용 방식이다. 멀티스크린의 모니터 개수가 많지 않은 소규모의 시스템에서는 서너 개의 레이아웃을 저장하는 것만으로 충분하지만, 모니터의 개수가 늘어날수록 레이아웃 디자인의 경우의 수가 늘어나므로 레이아웃의 디자인과 관리에 많은 시간과 비용이 소요된다. 따라서 본 논문에서는 CGAN을 이용하여 비디오 월 컨트롤러의 레이아웃을 자동으로 생성하는 모델을 제안한다.

7

컨볼루션 신경망에 기반한 비디오 월 컨트롤러의 블랙 스크린 감지

김성진

[Kisti 연계] 한국정보통신학회 한국정보통신학회 학술대회논문집 2021 pp.524-526

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최근에 비디오 월 컨트롤러 시장이 빠르게 성장하면서 지금까지는 크게 이슈화 되지 않았던 문제들이 표면화 되고 있는데, 비디오 월 컨트롤러에서 블랙 스크린이 발생하는 현상도 그 중 하나일 것이다. 블랙 스크린은 비디오 월 컨트롤러의 멀티 스크린에 정상적인 영상이 아닌 블랙 스크린이 표출되는 현상이다. 블랙 스크린의 발생을 인지하고 해결하기 위해서는 인간의 개입이 불가피 하지만 운영자가 24시간 멀티 스크린을 모니터링 하는 것은 사실상 불가능하다. 따라서 본 논문에서는 비디오 월 컨트롤러에서 블랙 스크린이 발생하는 것을 자동으로 감지하는 모델을 제안한다. 블랙 스크린 감지 모델은 이미지 분류에 널리 활용되고 있는 컨볼루션 신경망으로 블랙 스크린의 발생 여부를 감지한다.

As the video wall controller market is growing rapidly, issues that have not been addressed so far are raised. One of them is a phenomenon in which a black screen is displayed on a multi-screen. Black screen is displayed due to an error in the video being displayed in the video wall controller. Human intervention is inevitable to recognize and solve the black screen. However, it is impossible for the operator to monitor the multi-screen 24 hours a day. In this paper, we propose a model that detects the black screen being displayed on the video wall controller. We propose a CNN based architecture to detect a black screen.

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Contextual Bandit에 기반한 비디오 월 컨트롤러의 로그레벨

김성진

[Kisti 연계] 한국정보통신학회 한국정보통신학회 학술대회논문집 2022 pp.633-635

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비디오 월 컨트롤러의 운용 중에 오류가 발생하면 제어 시스템은 로그 파일을 생성하고 로그를 기록한다. 로그 기록으로 인한 시스템의 부하를 줄이기 위해 로그레벨을 사용하는데, 평상시에는 로그레벨을 낮게 설정하여 가급적 로그를 기록하지 않고 오류가 발생하였을 때 로그레벨을 변경하여 상세한 로그를 기록하도록 운용하고 있다. 이로 인해 오류를 인지하더라도 즉각적인 원인 분석 및 대처가 불가능하고 로그레벨을 변경하기 위해서는 운영자의 개입이 불가피하다. 따라서 본 논문에서는 Contextual Bandit을 이용하여 운용 상황에 따라 로그레벨을 자동으로 설정하는 모델을 제안한다.

If an error occurs during operation of the video wall controller, the control system creates a log file and records the log. In order to minimize the load on the system due to log recording, the log level is set so that the log is not recorded as much as possible under normal operating conditions. When an error occurs, detailed logs are recorded by changing the log level to analyze and respond to the cause of the error. So work efficiency is reduced, and operator intervention is inevitable to change the log level. In this paper, we propose a model that automatically sets the log level according to the operating situation using Contextual Bandit.

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비디오 월 컨트롤러의 블랙 스크린 감지를 위한 데이터셋 생성

김성진

[Kisti 연계] 한국정보통신학회 한국정보통신학회 학술대회논문집 2021 pp.521-523

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데이터 증강은 데이터셋의 양이 충분하지 않을 때 소량의 데이터를 활용하여 데이터의 양을 늘리는 기법이다. 인터넷의 보급으로 인해 손쉽게 얻을 수 있는 데이터는 많아졌지만 의학과 같이 데이터의 수집이 곤란한 분야도 여전히 남아 있다. 블랙 스크린 감지 모델에서 사용하는 비디오 월 컨트롤러에서 블랙 스크린이 발생한 이미지도 수집하기 어려운 데이터인데, 이는 비디오 월 컨트롤러를 운용하고 있는 중에 블랙 스크린이 발생하는 빈도가 낮기 때문이다. 따라서 본 논문에서는 비디오 월 컨트롤러에서 수집한 소량의 블랙 스크린 이미지를 활용하여 DCGAN을 훈련한 후 DCGAN의 생성자로 대량의 데이터셋을 생성하는 모델을 제안한다.

Data augmentation are techniques used to increase the amount of data by using small amount of existing data. With the spread of the Internet, we can easily obtain data. However, there are still certain industries, like medicine, where it is difficult to obtain data. The same is true for image data in which a black screen is displayed on video wall controller. Because it is rare that a black screen is displayed during operation, it is not easy to obtain an image with a black screen. We propose a DCGAN based architecture that generate dataset using a small amount of black screen image.

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비디오게임 입력기의 사실성이 이용자의 맵핑, 공간 현존감, 각성과 정서에 미치는 영향: 1인칭 슈팅 비디오게임을 중심으로

김옥태

[NRF 연계] 한국언론학회 한국언론학보 Vol.54 No.5 2010.10 pp.227-253

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본 연구는 사실적인 비디오게임 입력기가 자연스러운 맵핑(mapping)을 가능하게 하고 이를 통해 공간 현존감에 영향을 주는지 살펴보았다. 아울러 공간 현존감이 생리적/주관적 각성, 게임의 만족감, 그리고 공포와 불안과 같은 부정적인 정서에 미치는 영향도 검증하였다. 미국의 남녀 대학생 102명을 버튼과 조이스틱으로 이루어진 전통적인 입력기로 슈팅게임을 하는 집단과 실제 총과 유사한 입력기(모형총)를 사용하여 게임을 하는 집단에 각각 배치하고 25분간 일인칭 슈팅 비디오게임을 이용하도록 하였다. 그 결과, 사실적인 입력기를 사용한 참가자들이 전통적인 입력기를 사용한 참가자보다 자연스러운 맵핑을 더 많이 느끼는 것으로 나타났으며, 이러한 맵핑의 정도는 공간 현존감과 정적인 관계가 있는 것으로 드러났다. 그리고 공간 현존감은 주관적 각성, 게임 만족감, 공포와 정적인 관계를 가지는 것으로 나타났다. 생리적 각성(흥분)과 관련하여, 전체 실험참가자의 생리적 각성은 게임이 진행될수록 점진적으로 증가하였나, 시간이 지날수록 낮은 공간 현존감을 느낀 참가자들의 생리적 각성 증가량이 높은 공간 현존감을 느낀 참가자들의 증가량 보다 높은 것으로 밝혀졌다. 얻어진 결과들의 함의와 관련 논의가 제시되었다.

This study examines the potential of realistic controller to affect natural mapping and presence-related outcomes of video game experience. While media researchers have advocated the role of realistic controller as a possible contributor to natural mapping, presence and emotional reactions of playing video game, this claim is based on a relatively small number of empirical studies. This study addresses how natural mapping affects the experience of video game, with the expectation that more realistic controller leads to increased spatial presence and emotional reactions throughout game play. A total of 102 American collegiate subjects took part in an experimental investigation manipulating the level of controller realism (gamepad vs. gun controller). During play, subjects’ skin conductance level were measured. Following play, subjects reported perceived natural mapping, spatial presence, self-reported arousal, and positive- and negative- emotions. Results of the study showed the influence of controller realism on natural mapping, spatial presence and game enjoyment, and the implications of findings were discussed.

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SVC 서버 관리 제어기 개발

김광용, 박상택, 류원

[Kisti 연계] 한국방송공학회 한국방송공학회 학술대회논문집 2010 pp.270-273

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스케일러블 비디오 부호화(SVC: Scalable Video Coding)는 하나의 비트스트림 결과물로부터 둘 이상의 다중 비트율 및 해상도, 프레임율을 추출할 수 있도록 MPEG의 스케일러블 비디오 코딩 국제 표준을 준수하여 부호화한 비디오 비트스트림을 의미한다. 우리는 SVC(Scalable Video Coding)기반기술을 이용하여 하나의 콘텐츠를 통해 소비환경에 적응적인 비디오 스트리밍 서비스를 IP망을 기반으로 적용하기 위한 응용기술을 개발하고 있다. 본 논문에서는 단말로 부터 전송채널에 대한 상태를 전송받아 이에 맞게 콘텐츠를 적응변환 하고 다양한 품질의 단말에서의 스트리밍을 제공하는 SVC 미디어 서버를 관리하는 SVC 서버 관리 제어기의 설계 및 그 구현에 관한 내용이다. 이와 같이 SVC 서버 관리 제어기의 개발을 통해서 SVC의 다양한 콘텐츠 적응레벨을 설정하고 관리할 수 있다.

 
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