※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
※ 학술발표대회집, 워크숍 자료집 중 4페이지 이내 논문은 '요약'만 제공되는 경우가 있으니, 구매 전에 간행물명, 페이지 수 확인 부탁 드립니다.
4,000원
원문정보
초록
영어
In this paper, proposes the technique which selects the Key-frame that use color space information. And prove is very effective comparing with technique that use histogram information. The result of this paper when uses in the tool which discriminates the noxiousness of the video is effective.
한국어
온라인 게임을 비롯한 많은 인터넷 매체 중에 사회적 통제를 요구하는 유해한 동영상이 아무른 재제 없이 무분별하게 배포됨으로서 심각한 역기능이 발생되고 있다. 이는 청소년의 정신 건강에 큰 문제를 발생하게 되면 사회적, 제도적 규제가 절실하다. 본 논문에서는 영상이 가지는 컬러 공간 정보를 이용하여 동영상의 유해성을 판별할 수 있는 대표 프레임 선정 기법을 제안한다. 이 기법을 기존의 히스토그램 정보를 이용한 유해한 대표 프레임 선정 기법과 비교하여 매우 효과적임을 증명하였다. 본 연구 결과는 유해 동영상을 판별하는 도구에 적용하면 매우 효과적일 것이다.
목차
요약 ABSTRACT Ⅰ. 서론 Ⅱ. 제안 기법 및 설계 1. 1차 후보 프레임을 위한 I 프레임 추출 2. 2차원 맵의 생성 Ⅲ. 제안 기법의 성능비교 Ⅳ. 결론 참고문헌
키워드
Color Space FeatureHarmful Video ImageSelect Key-Frame
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]