요약 ABSTRACT I. 서론 II. 기술 및 요구사항 분석 1. 시스템 요구사항 2. PAN 통신 기술 비교 및 선정 3. 블루투스 시스템 구현 기술 4. 블루투스 시스템 구현 기술 III. 설계 1. 시스템 하드웨어 인터페이스 구성 2. 시스템 소프트웨어 및 프로토콜 구성 3. Transform 기법을 사용한 전송 기법 4. 입력장치와 동글의 상태 천이도 IV. 실험 평가 V. 결론 참고문헌
키워드
3-D Game Input DeviceBluetoothGyroscopeEmbedded Game StationReal-time interactive game
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]