This study explores the possibility of building dancers' digital legacies that preserve and re-present their dances in three dimensions even posthumously. Dance vanishes as it is performed, and current records are concentrated in two-dimensional social media videos. This study reviews the literature on AI-based 3D reconstruction and extended reality through a four-layer analytical framework. While 3D motion recovery and photorealistic appearance reconstruction are maturing rapidly, no study has been found to have integrated and validated both layers within the dance domain. Accordingly, this study surveys the extant records of Choe Seunghui and proposes construction scenarios distinguishing posthumous archive-based from lifetime capture-based approaches; examines institutional challenges including choreography copyright; the potential of extended-reality-based dance education; and a three-stage research road map for future research. This study provides a foundation for extending extending dance documentation from flat video to volumetric data.
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본 연구의 목적은 무용가의 춤을 사후에도 입체적으로 보존·재현하는 디지털 레거시 구축의 가능성을 탐색하는 데 있다. 춤은 연행과 동시에 사라지며, 현재의 기록은 SNS 중심의 2차원 영상에 편중되어 있다. 이에 본 연구는 AI 기반 3D 복원과 확장현실 기술 문헌을 4계층 분석틀로 고찰하였다. 그 결과 3차원 동작 복원과 실사 외형 복원은 급속히 성숙하고 있으나, 무용 도메인에서 두 계층을 통합 검증한 연구는 확인되지 않았다. 이에 최승희의 현존 기록 자료 현황을 정리하고, 사후 아카이브형과 생전 캡처형을 구분한 구축 시나리오, 안무저작권 등 제도적 과제, 확장현실 기반 교육 모델의 가능성, 3단계 후속 연구 로드맵을 제시하였다. 본 연구는 무용 기록을 평면 영상에서 입체데이터로 확장하는 기초를 제공한다.
목차
초록 ABSTRACT Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 및 목적 Ⅱ. 연구방법 1. 연구설계 2. 연구대상 3. 분석틀의 설정 Ⅲ. AI 3D 복원 및 구현 기술 동향 분석 1. 동작 복원 계층 2. 외형 복원 계층 3. 생성과 재연 계층 4. 구현과 활용 계층 5. 종합 Ⅳ. 무용가 디지털 레거시 구축의 가능성과 과제 1. 세 가지 구축 시나리오 2. 사후 아카이브형의 실증적 조건: 최승희 현존 기록 자료 현황 3. 기술적 과제 4. 제도적 과제: 안무저작권과 퍼블리시티권 5. 교육 모델로서의 활용 가능성 6. 무보와 입체 기록의 상보성 7. 후속 연구 로드맵 Ⅴ. 결론 및 제언 참고문헌