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대중예술공연장과 시민참여의 중요성 : 청주시를 중심으로

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  • 발행기관
    한국에듀테인먼트학회 바로가기
  • 간행물
    한국에듀테인먼트 학술대회 바로가기
  • 통권
    2025 한국에듀테인먼트학회 춘계학술대회 (2025.04)바로가기
  • 페이지
    pp.71-81
  • 저자
    최태선
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A489959

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원문정보

초록

영어
This study conducted basic qualitative research with the aim of establishing measures to increase citizen participation in the operation of public art performance halls. The following conclusions are presented through this study. First, public art performance halls need to consider the direction of operation so that citizens can maximize their effects by activating cultural consumption. Second, in order to revitalize public art performances, it is important to accept the parts of the operation system that can have positive effects through benchmarking. It is necessary to modify the period system that allows citizens to use cultural vouchers or performance tickets at any time. This is expected to be an opportunity to activate cultural consumption. Third, it is also necessary to improve citizens’ perception of public art as a part of their lives. It can be said that active cultural consumption by individuals is most effective when it occurs in their daily lives. Fourth, in order to create a situation where citizens can actively consume, enjoy, and enjoy public art, small-scale group activities for cultural art and a system that can actively support them should be established. It is necessary to establish a social system that can activate various educational programs, maintain them actively, and implement them in cooperation with lifelong education institutions.
한국어
이 연구는 대중예술공연장 운영에서 시민들의 참여를 높이기 위한 방안을 마련하고자 하는 인식에서 기초적인 질적연구를 진행한 것이다. 이 연구를 통해 다음과 같은 결론을 제시한다. 첫째, 대중예술 공연장은 시민들이 문화소비 활성화를 통해 효과를 극대화할 수 있도록 운영방향을 고려할 필요가 있다. 둘째, 대중예술 공연의 활성화를 위해서는 운영시스템의 긍정적인 효과를 낼 수 있는 부분을 벤치마킹을 통해 수용하는 태도가 중요하다. 시민들이 언제든지 문화바우처나 공연티켓을 활용할 수 있는 기간시스템을 수정할 필요가 있다. 이는 문화소비를 활성화시킬 수 있는 계기가 될 수 있을 것으로 판단된다. 셋째, 대중예술을 시민들이 삶의 한 부분으로 인식할 수 있는 의신 개선도 필요하다고 본다. 개인의 적극적인 문화소비는 생활 속에서 이루어지는 것이 가장 효과적이라고 볼 수 있다. 넷째, 시민들이 대중예술을 적극적으로 소비하고, 누리고, 즐길 수 있는 상황으로 만들기 위해서는 소규모 문화예술에 대한 단체활동과 이를 적극적으로 지원해 줄 수 있는 시스템이 구축되어야 한다. 평생교육기관과 협력하여 각종 교육프로그램을 활성화하고, 이를 적극적으로 유지하고, 실천할 수 있는 사회적 시스템을 구축하는 것이 필요하다.

목차

국문초록
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
2. 연구의 목적
Ⅱ. 대중공연장의 개념과 운영 방향
1. 대중예술공연장의 개념과 기능
2. 대중예술공연장 운영 방향
3. 관련연구
Ⅲ. 대중예술공연장 분석
Ⅳ. 대중공연장 활성화 방안
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌

저자

  • 최태선 [ Choi, Tae-Sun | 서원대학교 휴머니티 교양대학 조교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국에듀테인먼트학회 [Korean Edutainment Society]
  • 설립연도
    2019
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다. 에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다. 이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    한국에듀테인먼트 학술대회
  • 간기
    부정기
  • 수록기간
    2023~2026
  • 십진분류
    KDC 370 DDC 370

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