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원문정보
초록
영어
Information and Communication Technology (ICT) are important in today's development. The purpose of this textbook is to provide learners with a basic knowledge of ICT, including multimedia, computer graphics, and web programming. The Educational Multimedia textbook was designed with 3 credits (45 hours) for pre-service teacher trainee study in Cambodia. The Educational Multimedia textbook was developed by combining theory and practice in every chapter. Through this textbook, all learners, especially pre-service teacher trainees, will gain basic knowledge related to ICT subjects and be able to fully teach students about ICT subjects in lower secondary schools in Cambodia.
한국어
정보 통신 기술(ICT)은 오늘날의 발전에 중요합니다. 이 교재는 학습자에게 멀티미디어, 컴퓨터 그래픽, 웹 프로그래밍을 포함한 ICT의 기본 지식을 제공하는 데 목적이 있습니다. 교육용 멀티미디어 교과서는 캄보디아 예비 교사 연수생 학습을 위해 3학점(45시간)으로 설계되었습니다. 교육용 멀티미디어 교과서는 매 장마다 이론과 실습을 결합하여 개발되었습니다. 이 교재를 통해 모든 학습자, 특히 예비교사 연수생은 ICT 교과와 관련된 기본 지식을 습득하고 캄보디아 중학교에서 ICT 교과에 대해 충분히 가르칠 수 있을 것입니다.
목차
ABSTRACT 요약 Ⅰ. Introduction Ⅱ. Educational Multimedia Textbook in RTTC ICT Curriculum Ⅲ. Educational Multimedia Textbook Development Ⅳ. The Flow of Teaching and Learning for Educational Multimedia Ⅴ. Conclusions References
에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다.
에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다.
이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.
간행물
간행물명
한국에듀테인먼트 학술대회
간기
부정기
수록기간
2023~2026
십진분류
KDC 370DDC 370
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