질병 은유 비판에서 장애 은유 비판으로 - 스트리밍 시리즈에 나타난 장애 탈은유화 재현 분석
From Illness Metaphors to Disability Metaphors - An Analysis of Disability De-Metaphorization in Streaming Series
This study extends Susan Sontag’s critique of illness metaphors to the analysis of disability representation in post-2015 streaming series. While Sontag criticized the mystification and moralization attached to illness, the present study examines how disability is consumed as a sign of tragedy, lack, genius, innocence, redemption, or overcoming. To analyze this process, the study proposes a model of disability de-metaphorization organized around the axes of meaning, agency, and media. In the analysis, the model is applied through three integrated modules: meaning-time, subject-environment, and form-platform. The works analyzed are , , , , and . The analysis shows that streaming series, through extended temporality, episodic structure, accessibility functions, global distribution, and genre hybridity, can present disability not as a single dramatic event but as a recurring condition of everyday life and relationships. It also argues that the ethical transformation of disability representation should be examined in relation to disabled performance, production conditions, sensory form, platform accessibility, and reception contexts. This study concludes that disability de-metaphorization does not mean abolishing the metaphor itself but redistributing narrative, formal, distributive, and receptive responsibility so that disability is not consumed as an ableist symbolic resource or as an ethical image asset of streaming platforms.
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본 연구는 수전 손택의 『은유로서의 질병』이 제기한 질병 은유 비판을 2015년 이후 스트리밍 시리즈의 장애 재현 분석으로 확장한다. 손택이 질병에 부착된 신비화와 도덕화를 비판했다면, 여기서는 장애가 비극, 결핍, 천재성, 순수성, 구원, 극복의 상징으로 소비되는 방식을 되짚어본다. 이를 위해 의미축, 주체축, 매체축으로 구성된 ‘장애 탈은유화 입체분석 모형’을 제안하고, 실제 분석에서는 의미·시간, 주체·환경, 형식·플랫폼의 세 통합모듈을 적용한다. 분석 대상은 , , , , <무브 투 헤븐: 나는 유품정리사입니다>이다. 분석 결과 스트리밍 시리즈는 영화보다 긴 시간성, 에피소드 구조, 접근성 기능, 글로벌 배급, 장르 혼종성을 통해 장애를 단일 사건이 아니라 반복되는 일상과 관계의 조건으로 제시한다. 또한 당사자 수행, 제작 환경, 감각 형식, 플랫폼 접근성을 함께 보아야 장애 재현의 윤리적 변화를 설명할 수 있음을 제시한다. 본 논문은 장애의 탈은유화가 은유의 폐기가 아니라 장애를 능력주의적 상징 자원이나 플랫폼의 윤리적 이미지 자산으로 소비하지 않도록 서사, 형식, 유통의 책임성을 재배치하는 과정이라고 결론짓는다.
목차
Abstract 국문초록 1. 서론 1.1. 논문의 배경 2. 이론적 배경 2.1. 손택의 질병 은유 비판과 탈신화화 2.2. 장애 은유와 능력주의적 언어 2.3. 서사적 보철과 영상 재현 3. 연구대상과 방법 3.1. 스트리밍 시리즈라는 분석 단위 3.2. 장애 탈은유화 입체분석 모형 4. 사례 분석 4.1. : 장애 커밍아웃과 자기서사의 탈은유화 4.2. : 자폐 앙상블과 복수의 장애 경험 4.3. : 농문화, 리얼리티 포맷, 공동체 내부의 차이 4.4. : 장애와 성, 결함 있는 주체의 가능성 4.5. <무브 투 헤븐: 나는 유품정리사입니다>: 한국 스트리밍 시리즈의 자폐 재현과 죽음의 은유 5. 결론 참고문헌
영상시각예술문화에 대한 다각적인 학술연구와 작품기획 발표 등을 통하여 영상매체예술 및 관련된 산업분야의 시각문화 현상을 분석하고 관련된 분야의 산업현장에 참여함으로써 우리나라의 영상매체예술 영역의 국내외적 확장과 발전을 위한 취지로 설립된 학술, 예술 및 산업활동을 위한 학회이다.