애니메이션 달리기 동작의 에포트 충동(LMA) 분석을 통한 캐릭터 서사 해석 - <100M.>의 토가시를 중심으로 -
Interpreting Character Narrative through Effort-Drive(LMA) Analysis of Running Motion in Animation - Focusing on Togashi in <100M.> -
This study applies Rudolf Laban's Effort Drive theory, drawn from Laban Movement Analysis (LMA), to analyze the running movements in Kenji Iwaishawa's animated feature film 100M. The subjects of analysis are three running sequences featuring the protagonist Togashi, with Komiya included as a comparative figure, in order to examine how shifts in Effort Drive type correspond to each character's narrative growth. The findings are as follows. In the after-school scene, Togashi embodies an Action Drive with Flow suppressed, forming a contrast with Komiya's Passion Drive. In the finals of the National High School Athletics Championship, the Effort Drive type undergoes a structural transition — moving from Action Drive through Vision Drive to Spell Drive — which can be understood as an expression of Togashi's inner collapse rendered through movement. Having passed through this internal crisis, Togashi returns to Action Drive in the Japan Championships final. This time, however, his Effort is completed not with emptiness but with a sense of fullness, and he synchronizes with Komiya for the first time, as both converge upon the same Action Drive. Through this, the study identified how changes in Effort-Drive type correspond to a character's narrative growth, and interpreted how qualitative changes in running motion reveal the character's inner state and narrative. In this process, Effort-Drive(LMA) analysis functioned as an interpretive framework for reading the structural grammar of movement.
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이 연구는 이와이사와 켄지 감독의 극장판 애니메이션 〈100M.〉의 달리기 동작을 루돌프 라반의 움직임 분석(LMA) 중 에포트 충동 이론을 적용하여 분석한 것이다. 분석 대상은 주인공 토가시의 달리기 장면 세 곳으로, 코미야를 비교 대상으로 포함하여 에포트 충동유형의 변화가 캐릭터의 서사적 성장과 어떻게 대응하는지를 밝히고자 하였다. 분석 결과, 하굣길 장면에서 토가시는 흐름이 소거된 동작 충동을 구현하며 코미야의 열정 충동과 대조를 이룬다. 전국 고등학교 종합경기대회 결승에서는 동작 충동에서 환상 충동을 거쳐 마술 충동으로 에포트 충동 유형 자체가 구조적으로 전환된다. 이는 토가시의 내면 붕괴를 움직임으로 드러낸 것이라 할 수 있다. 이 같은 내면의 위기를 거쳐 토가시는 일본 선수권 결승에서 동작 충동으로 복귀한다. 그러나 이번에는 공허함 대신 충만함을 내재한 에포트로 완성되며, 같은 동작 충동으로 수렴한 코미야와 처음으로 동기화된다. 이를 통해 에포트 충동 유형의 변화가 캐릭터의 서사적 성장에 대응하는 방식을 규명하고 달리기 동작의 질적 변화가 캐릭터의 내면과 서사를 드러내는 양상을 해석하였다. LMA 에포트 충동 분석은 그 과정에서 움직임의 구조적 언어를 읽어내는 해석틀로 기능하였다.
목차
(요약) (Abstract) 1. 서론 1.1. 연구 배경 및 목적 1.2. 연구 대상 및 방법 1.3. 선행연구 검토 2. 이론적 배경 2.1. 라반의 움직임 분석(LMA)의 개념 2.2. 에포트와 에포트 충동 유형 2.3. 애니메이션 달리기의 특징 3. <100M.>의 달리기 장면 분석 3.1. 작품 서사 구조와 캐릭터 3.2. 토가시의 에포트 충동 분석 4. 결론 참고문헌