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AI 시대 면접 교육의 재구성 : 학습자 경험의 현상학적 본질
Redesigning Job Interview Courses in the AI Era : A Phenomenological Essence of Learners’Lived Experiences

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  • 발행기관
    한국에듀테인먼트학회 바로가기
  • 간행물
    에듀테인먼트연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 8 No. 3 (2026.06)바로가기
  • 페이지
    pp.83-112
  • 저자
    곽연경
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A487172

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원문정보

초록

영어
In a transition era where artificial intelligence (AI) is increasingly replacing human roles, corporate job interviews are critical for identifying candidates suited for the times. In this context, employment interviews must be understood as more than mere selection tools; rather, they represent a primary arena for exploring what constitutes uniquely human competencies in the AI age. Consequently, delineating the future direction of interview education in universities has emerged as a crucial task at this juncture. This study aims to elucidate the essence of learners’lived experiences with interview courses and to propose a future approach to interview education in the AI era. To this end, this study employed Giorgi’s phenomenological research method to conduct semi-structured in-depth interviews with six students who had participated in interview classes. The findings revealed that, based on the participants’ experiences, the evaluation criteria in interviews have shifted from standardized responses toward an increased emphasis on applicants’ thought processes and inherently human competencies. Therefore, this study suggests that interview education in the AI era should expressive subjectivity, empowering learners to externalize their thoughts and individual essence in tandem with AI tools. The significance of this study lies in its phenomenological approach, which provides navigational insights for future research by centering on human essence within the educational fields.
한국어
AI가 인간의 역할을 점차 대체하고 있는 전환기에서 기업의 채용 과정에서 면접은 시대의 흐름에서 기업에 필요로 하는 인재상을 판별하는 절차라고 할 수 있다. 이러한 맥락에서 채용 면접은 기업의 인재 선발 도구로만 이해하는 것을 넘어 시대에 필요한 인재상의 역량 따라서 기업의 면접은 AI 시대에 인간의 고유한 역량이 무엇인지를 논의할 수 있는 가장 밀도 높은 공간이라고 볼 수 있다. 따라서 대학에서의 면접 교육이 나아가야 할 방향은 현시점에서 중요한 과제라고 할 수 있다. 본 연구의 목적은 면접 수업에 참여했던 학습자들이 겪은 실제 경험을 토대로 경험의 본질을 규명하고 AI 시대 면접 수업이 나아가야 할 방향을 제시하고자 한다. 이를 위해 본 연구에서는 지오르기의 현상학적 연구 방법을 적용해 면접 수업 참여 경험이 있는 6명의 학생을 대상으로 반구조화된 심층 인터뷰를 수행하였다. 본 연구 결과 연구 참여자들은 면접에서의 평가 기준이 정형화된 답변에서 벗어나 지원자의 사고 과정과 인간 고유 역량에 점차 중점을 두고 있다는 것을 학습자의 경험을 통해 드러났다는 점이다. 향후 AI 도구 활용과 더불어 학습자의 사고 과정과 경험의 의미를 자신의 고유성과 함께 잘 전달할 수 있도록 표현력을 함양하는 데 중점을 두어야 한다고 사료된다. 본 연구는 교육 현장에서 실제 참여자가 겪은 경험을 토대로 AI 시대 교육 연구의 방향성을 인간 중심의 본질 탐구라는 관점에서 조명했다는 점에서 의의가 있다.

목차

국문초록 / ABSTRACT
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
2. 연구 목적과 연구 문제
Ⅱ. 연구 방법
1. 연구설계
2. 연구 참여자
3. 자료수집
4. 자료 분석
5. 연구의 진실성과 엄격성
Ⅲ. 연구 결과
1. 면접 수업 참여 경험의 특성
2. AI 시대 면접에 대한 인식
3. AI 시대 면접의 본질
Ⅳ. 결론 및 시사점
참고문헌

저자

  • 곽연경 [ Yeon-Kyeong Kwak | 초당대학교 HUMAN PLUS 교양학부 조교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국에듀테인먼트학회 [Korean Edutainment Society]
  • 설립연도
    2019
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다. 에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다. 이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    에듀테인먼트연구 [Journal of the Edutainment]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2671-9789
  • eISSN
    2672-0329
  • 수록기간
    2019~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 370 DDC 370

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