디지털 이야기 박물관의 개념과 구현 모델 구상 - 교류망 기반 큐레이션과 사용자 참여형 생성 서사를 중심으로
Conceptualizing and Implementing a Digital Story Museum - Focusing on Exchange Network-Based Curation and User-Participatory Generative Narratives
This study aims to propose the concept and implementation model of a Digital Story Museum dedicated to Asian oral folktales. It argues that existing story museums and digital archives have been limited by their emphasis on text-centered collection and preservation, as well as by their organization according to national boundaries. In response, the study highlights the need for a new exhibition and user-experience framework that reflects the fluidity and transformative nature of oral narratives. To address this need, the study proposes utilizing overland exchange networks and maritime trade routes not merely as objects of narrative analysis but as structural mechanisms for curation. In addition, it introduces a keyword-based exploration system centered on characters, motifs, events, and emotions, enabling users to navigate and connect stories in a non-linear manner. Within the Digital Story Museum, users are positioned not simply as spectators but as story appreciators, interpreters, and ultimately co-creators. The study conceptualizes this user experience as an integrated UX journey consisting of appreciation, dialogue, and creation. In particular, it presents an interactive experience in which the understanding and transformation of folktales occur continuously through conversational artificial intelligence and branching adaptation structures. Furthermore, the study discusses the potential of participatory archiving to accommodate traditional folktales, contemporary urban legends, and personal narratives within a single narrative continuum. Finally, drawing on existing museum education evaluation frameworks, it proposes a new set of educational assessment indicators specifically designed for the Digital Story Museum. This research presents a new role and direction for story museums in the digital age, emphasizing the experience, creation, and expansion of oral narratives within digital environments.
한국어
본 논문은 아시아 구비설화를 대상으로 한 디지털 이야기 박물관의 개념과 구현 모델을 제안하는 것을 목적으로 한다. 기존의 이야기 박물관과 디지털 아카이브가 텍스트 중심의 수집·보존과 국가 단위 배열에 머물러 왔다는 한계를 지적하고, 구비설화의 유동성과 변형 가능성을 반영한 새로운 전시·체험 구조의 필요성을 제기한다. 이를 위해 본 연구는 육상 교류망과 해상 교역망을 이야기 조직의 분석 대상이 아닌 큐레이션의 구조적 장치로 활용하는 방식을 제안한다. 아울러 인물, 모티프, 사건, 감정 등을 중심으로 한 키워드 기반 탐색을 통해 사용자가 비선형적으로 이야기를 감상하고 연결하도록 설계한다. 디지털 이야기 박물관에서 사용자는 단순한 관람객이 아니라, 이야기의 감상자이자 해석자, 더 나아가 공동 창작자로 자리매김된다. 본 연구는 이러한 사용자 경험을 감상, 대화, 창작으로 구성된 통합 UX 여정으로 구체화한다. 특히 대화형 인공지능과 선택형 각색 구조를 통해 설화의 이해와 변형이 연속적으로 이루어지는 경험을 제시한다. 더 나아가 사용자 참여형 아카이빙을 통해 전통 설화와 현대의 도시전설, 개인체험담을 하나의 서사적 연속선상에서 수용할 가능성을 논의한다. 마지막으로 기존 박물관 교육 평가지표를 참조하여 디지털 이야기 박물관에 적합한 새로운 교육 평가지표를 제안한다. 본 연구는 디지털 환경에서 구비설화를 체험·생성·확장하는 이야기 박물관의 새로운 역할과 방향성을 제시한다.
목차
국문초록 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털 이야기 박물관을 위한 문제의식 Ⅲ. 디지털 이야기 박물관의 개념적 전환 Ⅳ. 교류망·키워드 기반 이야기 큐레이션 구조 Ⅴ. 이야기 감상·대화·창작을 중심으로 한 사용자 경험(UX) 설계 Ⅵ. 디지털 이야기 박물관 UX의 통합 구조 Ⅶ. 기술적 실현 가능성 Ⅷ. 결론 참고문헌 【Abstract】
키워드
디지털 이야기 박물관아시아 구비설화교류망 기반 큐레이션사용자 참여형 서사이야기 경험 UXDigital Story MuseumAsian Oral FolktalesExchange Network-Based CurationParticipatory NarrativeStory Experience UX
용인대학교 아시아문화연구소 [Asian Culture Research Insitute, Yongin University]
설립연도
2022
분야
사회과학>지역학
소개
용인대학교 아시아문화연구소는 아시아의 문화와 스토리를 전문적으로 발굴·조사·연구하기 위해 설립된 용인대 산학협력단 부설 연구소입니다.
연구소는 아시아문화연구를 통해 한국사회의 문화적 다양성을 증진하며 아시아인의 문화소통 방안을 도모하고자 합니다.
또한, 아시아스토리의 전문적 발굴, 조사, 연구사업 수행, 아시아 문화 콘텐츠 개발 및 연구, 다문화 연구, 식민지문화 연구, 근현대 아시아스토리의 출판, 영상자료 수집 연구, 아시아스토리 레퍼런스 서비스 등의 사업을 수행하고자 합니다.