This study analyzes how modernizes a biblical motif to overcome the limitations of traditional Christian games. Using Francis Schaeffer’s "Minor-Key Theme" and BERTopic analysis of Steam reviews, we empirically investigated player reception. Results show the game uses pessimistic realities— like religious fanaticism and child abuse—as its core narrative engine. Players actively embrace these extreme elements, reconstructing religious meanings like God and sin through procedural experiences of pain and failure. Thus, Christian meta-narratives can be successfully modernized in games through procedural experiences and minor-key emotions rather than direct doctrinal instruction.
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본 연구는 이 전통적인 기독교 게임의 한계를 극복하기 위해 성경적 모티프를 어떻게 현대화했는지 분석한다. 프랜시스 쉐퍼(Francis Schaeffer)의 '단조적 주제(Minor-Key Theme)'와 스팀(Steam) 리뷰에 대한 BERTopic 분석을 활용하여 플레이어의 수용 양상을 실증적으로 검증하였다. 연구 결과, 이 게임은 종교적 광신이나 아동 학대와 같은 비관적 현실을 핵심 서사 동력으로 활용하고 있음이 확인되었다. 플레이어들은 이러한 극단적 요소를 적극적으로 수용하며, 고통과 실패라는 절차적 경험을 통해 신과 죄같은 종교적 의미를 스스로 재구성한다. 결과적으로 기독교 메타서사는 직접적인 교리 주입이 아닌, 절차적 경험과 단조적 정서를 통해 디지털 게임 매체 안에서 성공적으로 현대화될 수 있다.
목차
ABSTRACT 요약 1. Introduction 2. Related Work 2.1 디지털 게임과 종교적 담론 2.2 리뷰 분석과 BERTopic 3. Research Methods 3.1 연구 설계 3.2 데이터 수집 및 전처리 3.3 BERTopic 분석 절차 4. The Binding of Isaac의 분석: 성경 모티프의 차용과 전복적 변용 5. BERTopic 결과 5.1 전체 댓글에 대한 BERTopic 결과 5.2 시드 키워드 기반 BERTopic 결과 6. Discussion 7. Conclusion 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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