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생성형 AI를 활용한 영상 제작 방법 연구 : AI 드라마 <교수없는> 제작 사례를 중심으로
A Study on Video Production Methodologies Using Generative AI : Focusing on the Case of the AI Drama <Professorless>

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  • 발행기관
    한국에듀테인먼트학회 바로가기
  • 간행물
    에듀테인먼트연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 8 No. 2 (2026.04)바로가기
  • 페이지
    pp.327-336
  • 저자
    이태규
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A484385

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원문정보

초록

영어
This study highlights the potential of AI video production as a new field that overcomes the physical and temporal constraints of traditional filmmaking pipelines amidst the rapid advancement of generative AI. The objective is to investigate efficient production methodologies by integrating fragmented generative AI tools into a single organic pipeline through an empirical analysis of the AI drama. This research details a specific process using key tools: ChatGPT for scenario writing and structuring, Midjourney for creating visual assets and establishing the tone and manner, RunwayML for cinematic video generation, and ElevenLabs and Suno for sophisticated voice synthesis and background music production. Beyond the mere application of individual tools, this study aims to derive an optimized filmmaking methodology that maximizes data connectivity and operational efficiency across various production stages.
한국어
이 연구는 최근 생성형 AI 기술의 급격한 발전 속에서 전통적인 영화 제작 파이프라인의 물리적, 시간적 한계를 극복하며 나타난 AI 영상 제작이라는 새로운 분야의 가능성을 제시하고 있다. 본 연구는 AI 드라마 <교수없는>의 실제 제작 과정을 실증적으로 분석함으로써, 파편화된 다양한 생성형 AI 도구들을 하나의 유기적인 파이프라인으로 통합하는 효율적인 제작 방법론을 고찰하는 것에 그 목적이 있다. 이 논문에서는 제작 공정의 단계별 핵심 도구로서 시나리오 집필 및 구조화를 위한 ChatGPT, 시각적 에셋 및 톤앤매너 구성을 위한 Midjourney, 시네마틱 영상 생성을 위한 RunwayML, 그리고 정교한 음성 합성 및 배경음악 제작을 위한 ElevenLabs와 Suno를 유기적으로 활용한 구체적인 공정을 기술한다. 특히 단순히 개별 도구를 사용하는 수준을 넘어, 각 제작 도구 간의 데이터 연계성과 작업 효율성을 극대화할 수 있는 영상제작방식의 최적화된 방법론을 도출하고자 한다.

목차

국문초록 / ABSTRACT
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 연구 방법 및 범위
Ⅱ. AI 드라마 영화 <교수없는> 제작 사례 및 방법론 분석
1. 주요 생성형 AI 도구의 기술적 특성
2. 제작 단계별 생성형 AI 활용 공정
3. 프리프로덕션 단계와 프로덕션 단계의 AI 도구 적용: ChatGPT와 Midjourney
4. 프로덕션에서 포스트프로덕션까지의 AI 도구 적용: RunwayML, ElevenLabs,Suno
Ⅲ. 결론 및 제언
1. 연구의 요약 및 한계
2. 제언
참고문헌

키워드

생성형 AI AI 드라마 제작 방법론 Chat GPT Midjourney RunwayML ElevenLabs Suno Generative AI AI Drama Production Methodology ChatGPT Midjourney RunwayML ElevenLabs Suno

저자

  • 이태규 [ Lee, Tae Kyu | 중원대학교 연극영화학과 부교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국에듀테인먼트학회 [Korean Edutainment Society]
  • 설립연도
    2019
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다. 에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다. 이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    에듀테인먼트연구 [Journal of the Edutainment]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2671-9789
  • eISSN
    2672-0329
  • 수록기간
    2019~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 370 DDC 370

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