This study presents a case of AR content creation that expands traditional printed images into digital content using generative artificial intelligence (AI) and augmented reality (AR). Ttakjibon cover images, characterized by strong color contrast and figure-centered composition, were selected as visual materials. Using a generative AI-based video synthesis tool, Studio D-ID, the cover images were transformed into video content. During this process, character videos combining dialogues and voice elements associated with the original images were generated. The resulting videos were integrated into an image-based AR environment developed with Unity, enabling AI-generated videos to be augmented and played when target images are recognized in a mobile setting. This study focuses on analyzing the content production process and implementation cases, demonstrating that the integration of generative AI and AR technologies can serve as a practical production approach for extending static visual images into interactive digital content.
한국어
본 연구는 생성형 인공지능과 증강현실을 활용하여 전통 인쇄 이미지를 디지털 콘 텐츠로 확장한 AR 콘텐츠 제작 사례를 제시한다. 강한색 대비와 인물 중심 구도를 지닌 딱지본 표지 이미지를 시각 자료로 선정하고, 생성형 AI 기반 영상 합성 도구인 Studio D-ID를 활용하여 표지 이미지를 동영상 콘텐츠로 변환하였다. 이 과정에서 표지 이미지와 연상된 대사와 음성이 결합된 캐릭터 영상이 생성되었다. 생성된 영상 은 Unity 기반 이미지 인식 AR 환경에 통합하여, 모바일 환경에서 타겟 이미지 인식 시 AI 생성 영상이 증강되어 재생되도록 구현하였다. 본 연구는 실제 콘텐츠 제작 과 정과 구현 사례를 중심으로 분석하며, 생성형 AI와 AR 기술의 결합이 정지된 시각 이미지를 상호작용적 디지털 콘텐츠로 확장하는 하나의 실천적 제작 방식이 될 수 있 음을 보여준다.
목차
Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 Ⅲ. 콘텐츠 제작 방법 및 과정 Ⅳ. 생성형 AI 기반 콘텐츠 구현 사례 및 결과 Ⅴ. 결론 참고문헌 국문초록 Abstract
키워드
생성형 인공지능증강현실디지털 콘텐츠이미지 인식 기반 AR딱지본Generative Artificial Intelligence (AI)Augmented Reality (AR)Digital ContentImage-based ARTtakjibon
한양대학교 예술과 과학기술연구소(구 한양대학교 우리춤연구소) [Research Institute of Art and Technology]
설립연도
2005
분야
예술체육>무용
소개
2005년 3월에 발족한 '우리춤연구소'는 우리 춤의 발전을 위해 학제 간의 통합 연구뿐만 아니라, 각종 연수와 발표 활동까지 수행하는 한국 최초의 대학교 부설 우리 춤 연구기관이다.
설립 목적은 우리 춤을 체계적으로 연구하고 발전시켜 한국인의 정체성을 탐구하고, 이를 국제적 문화교류를 통해 세계만방에 널리 전파하는 것이다. 이 목적을 달성하기 위해 본 연구소에서는 학문적 연구 연구활동은 물론이고 그 연구 성과를 학교 현장에 적용하는 교육활동, 연구와 교육울 통해 알게 된 내용을 표현하거나 감상하는 공연 활동 등을 추진하고 있다. 이런한 활동은 문화산업에 다양한 소재를 제공하고, 후손에게 물려줄 무형적 가치를 창출하는 데도 기여하게 될 것이다.
간행물
간행물명
예술과 과학기술(구 우리춤과 과학기술) [Journal of Art and Technology ]