Virtual fitting is contributing to the sustainable apparel industry by reducing wasted fabric in the process of manufacturing clothing. This study aims at producing virtual models of senior women, and confirming the virtual slacks fitting. We selected the representative shapes of the standard and obese body type from 3D images on size korea and sculpted the armpit and crotch. Then, the images were converted to avatars in the 3D CLO program. The head and hair of virtual models were created by a blender program based on face images from ChatGPT. The skin color was converted in a way that it resembles the real human skin. After creating the virtual models, we virtually produced slacks for the standard and obese body type women. The slacks patterns were made based on the sizes of both body shape of senior women in their 60s, and an elastic cotton fabric was applied to it. Upon analyzing the fit using the 3D CLO program, the results showed an excellent fit for both the standard and obese body types. As a next step, we conducted a virtual try-on as a casual wear for senior women by changing the slacks textiles and dressing a laced white round-neck T-shirt to the virtual models. The results also showed that the virtual models were highly natural and fit was comfortable from the front, side and back views for both models. This indicates that the virtual models created in this study could be used in a variety of clothing items for senior women.
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가상착의는 의복생산 과정에 폐기 원단을 줄여 환경 피해를 최소화함으로써 지속가능한 의복생산에 기여하고 있다. 본 연구에서는 시니어 여성을 위한 체형별 가상모델을 제작하고 각 체형별 슬랙스로 가상착의를 실시하였다. 이를 위해 사이즈코리아 인체형상 파일에서 표준체형과 비만체형의 대표형상을 선택하고 겨드 랑이와 샅 부분을 정밀하게 스컬프팅 하였다. 이 형상파일을 3D CLO 프로그램에서 관절점 이동이 가능하고 치수편집은 불가능한 아바타로 전환함으로써 두 체형 의 인체형상과 동일한 크기와 형태의 아바타를 만들었다. 가상모델의 헤드와 헤어는 ChatGPT가 생성한 이미지를 바탕으로 블렌더 프로그램에서 제작하였다. 피부 는 가상모델로 적합하도록 실제 사람의 피부색에 가깝게 변환하였다. 가상모델 제작 후에는 표준체형과 비만체형의 팬츠 패턴제작에 필요한 항목으로 시니어 여성 을 위한 슬랙스를 가상제작 하였다. 시니어 여성의 체형에 따라 완성된 슬랙스 패턴을 신축성 있는 면 소재에 적용하여 가상제작하고 3D CLO 프로그램에서 슬랙 스 맞음새를 확인한 결과 전반적으로 두 체형 모두 슬랙스 맞음새가 만족스럽게 나타났다. 다음으로 완성된 체형별 가상모델에게 상, 하의를 착용시켜 착의대상으 로서 가상모델의 완성도와 의복 맞음새를 살펴보았다. 앞서 제작한 동일한 패턴의 슬랙스에 직물문양의 변화를 주고, 상의는 레이스 재질의 흰 라운드 넥 티셔츠로 시니어 여성을 위한 편안한 의복이 되도록 하였다. 그 결과 표준체형과 비만체형 가상모델의 이미지가 자연스러웠고, 착의 상태는 앞, 옆, 뒷면 모습의 맞음새가 좋 았다. 따라서 본 연구에서 제작한 가상모델은 추후 다양한 아이템의 의복에 대해서 시니어 여성의 가상모델로 활용할 수 있을 것으로 생각된다.
목차
요약 Abstract I. 서론 II. 연구방법 1. 시니어 여성 표준체형과 비만체형 피험자 선정 2. 60대 여성의 체형별 아바타 헤드 모델링 3. 60대 시니어 여성을 위한 체형별 팬츠 패턴 4. 60대 시니어 가상모델의 가상 착의 III. 연구 결과 1. 60대 시니어 여성 체형별 입체형상의 아바타 변환 2. 60대 시니어 여성의 체형별 가상모델 헤드 모델링 3. 60대 시니어 여성의 체형별 슬랙스 패턴 4. 60대 시니어 여성의 체형별 슬랙스 착의 이미지 IV. 결론 및 제언 참고문헌
키워드
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