Earticle

현재 위치 Home

VR‧AR 기술을 이용한 감각활동 기반 심리재활 사례 연구 : 보훈 복지 영역에의 시사점
A Study on Sensory Activity–Based Psychological Rehabilitation Using VR and AR : Implications for Veterans' Welfare

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국콘텐츠산업학회 바로가기
  • 간행물
    콘텐츠와산업 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제7권 제6호 (2025.12)바로가기
  • 페이지
    pp.317-321
  • 저자
    김유민
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A478293

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
※ 학술발표대회집, 워크숍 자료집 중 4페이지 이내 논문은 '요약'만 제공되는 경우가 있으니, 구매 전에 간행물명, 페이지 수 확인 부탁 드립니다.

4,000원

원문정보

초록

영어
This study aimed to structure, compare, and analyze cases of sensory activity–based psychological rehabilitation utilizing virtual reality (VR) and augmented reality (AR) technologies, and to propose practical design approaches applicable to veterans’ medical and welfare services. Through a literature review and case analysis, we identified neuroplasticity and sensory integration as the principal theoretical foundations of sensory-based interventions. We further synthesized the theoretical rationale indicating that VR/AR-mediated sensory stimulation may facilitate recovery of sensory processing functions and support emotional regulation and stability, self-efficacy, and sustained motivation for treatment engagement. The cases were systematically organized using four analytic criteria: treatment characteristics by injury type, study objectives, applied technologies, and rehabilitation outcomes, which enabled identification of cross-case similarities and differences. Key elements associated with greater treatment adherence and immersion included individualized adjustment of sensory stimulation intensity, provision of immediate feedback, and graded increases in task difficulty. For implementation in veterans’ services, we propose design principles encompassing multidimensional pre-assessment (sensory processing profiles, pain, affect, and cognition), personalization (stimulus modality, intensity, and exposure pace), modular delivery (emotional stabilization; sensory re-education/pain management; functional training; and social participation), family education and linkage with community resources, safety management (e.g., cybersickness and hyper-arousal), and outcome evaluation indicators (function, affect, and quality of life). Based on these findings, we present a draft sensory activity–based psychological rehabilitation program and operational considerations tailored to the complex needs of veterans.
한국어
본 연구는 VR·AR 기술을 활용한 감각활동 기반 심리재활 사례를 구조화하여 비교·분석하고, 보훈의료복지 영역에 적용 가능한 실무 설계 방안을 제시하는 것을 목적으로 하였다. 문헌검토와 사례분석을 통해 신경가소성 및 감각통합 이론이 감각중재의 이론적 기반임을 확인하였으며, VR·AR 매개 감각자극이 감각처리 기능 회복과 정서 조절·안정, 자기효능감 및 치료 참여 동기 강화에 기여할 수 있음을 이론적 배경에서 정리하였다. 사례는 상해 유형별 치료 특징, 연구목적, 적용기술, 재활효과의 네 기준으로 구조화하여 공통점과 차이를 도출하고, 감각자극 강도 조절과 즉각적 피드백 제공, 단계적 과제 난이도 설정이 치료 지속성과 몰입을 높이 는 핵심 요소임을 확인하였다. 또한 보훈 현장 적용을 위해 사전평가(감각처리 특성·통증·정서·인지), 개인화 설계(자극 유형·강도·노출 속도 조정), 모듈형 운영(정 서 안정화–감각재교육/통증조절–기능훈련–사회참여), 가족 교육 및 지역자원 연계, 안전성(멀미·과각성) 관리와 효과평가 지표(기능·정서·삶의 질)를 포함한 프로 그램 설계 원칙을 제시하였다. 분석 결과를 토대로 보훈대상자의 복합 요구를 반영한 감각활동 기반 심리재활 프로그램(안)과 운영 방향을 제안하였다.

목차

요약
Abstract
I. 서론
II. 이론적 배경
1. 주요 개념 정의와 특성
2. 선행 연구 분석
III. 연구방법
1. 연구 설계 및 접근 전략
2. 자료 수집 및 선정 기준
IV. 대상별 치료 사례
1. 척수손상 환자
2. 뇌졸중 환자
3. 외상성 뇌손상 환자
V. 결론
참고문헌

키워드

감각활동 기반 재활 심리재활 보훈의료복지 VR·AR 기술 sensory activity–based rehabilitation psychological rehabilitation veterans’ welfare VR·AR technology

저자

  • 김유민 [ Kim, Yoo-Min | 보훈교육연구원 선임연구원 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국콘텐츠산업학회 [Korean Contents and Industry Association]
  • 설립연도
    2019
  • 분야
    복합학>학제간연구

간행물

  • 간행물명
    콘텐츠와산업 [Journal of Contents and Industry]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2765-317X
  • 수록기간
    2019~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

이 권호 내 다른 논문 / 콘텐츠와산업 제7권 제6호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장