예비유아교사의 자기주도학습능력과 자기결정성동기에 대한 게이미피케이션 기반 수업의 효과성 검증
Examining the Effects of Gamification-Based Instruction on Self-Directed Learning Ability and Self-Determination Motivation in Pre-Service Early Childhood Teachers
This study examined the effects of gamification-based instruction on the self-directed learning ability and self-determination motivation of pre-service early childhood teachers. 56 third-year students from the Department of Early Childhood Education at A college in Gyeonggi Province participated in a gamified course. Pre- and post-tests revealed significant positive effects of gamification-based instruction on self-directed learning (learning planning, implementation, and evaluation) and self-determination motivation (introjected, identified, and intrinsic regulation). These findings suggest that gamification is an effective instructional strategy for fostering the competencies of pre-service early childhood teachers and emphasize the need for further research and practical design strategies to optimize its implementation.
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본 연구의 목적은 게이미피케이션 기반 수업이 예비유아교사의 자기주도학습능력과 자기결정성동기에 미치는 효과를 검증하는 데 있다. 이를 위해 경기도에 소재한 A대학 유아교육과 3학년 학생 56명을 대상으로 게이미피케이 션 기반 수업을 실시하고, 사전·사후 검사를 통해 그 변화를 측정하였다. 연구 결과, 게이미피케이션 기반 수업은 자 기주도학습능력(학습계획, 학습실행, 학습평가)과 자기결정성동기(부과된 조절, 확인된 조절, 내적 조절)에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 결과는 게이미피케이션이 예비유아교사의 역량을 함양하기 위한 효과적인 교 수·학습 전략으로 활용될 수 있음을 시사하며, 이를 최적화하기 위한 추가 연구와 구체적인 설계 전략의 필요성을 나타내 준다.
목차
요약 Abstract Ⅰ. 연구의 필요성 및 목적 Ⅱ. 연구 방법 1. 연구대상 2. 연구도구 3. 연구절차 및 자료분석 방법 Ⅲ. 연구 결과 1. 기술통계 2. 자기주도학습능력에 대한 게이미피케이션 기반 수업의 효과성 검증 3. 자기결정성동기에 대한 게이미피케이션 기반 수업의 효과성 검증 Ⅳ. 결론 및 제언 References
키워드
예비유아교사자기주도학습능력자기결정성동기게이미피케이션 기반 수업Gamification-Based InstructionSelf-directed learning abilitySelf-determination motivationPre-service early childhood teachers
국제문화기술진흥원 [The International Promotion Agency of Culture Technology]
설립연도
2009
분야
공학>공학일반
소개
본 진흥원은 문화기술(Culture Technology) 관련 산·학·연·관으로 구성된 비영리 단체이다. 문화기술(CT)은 정보통신기술(ICT), 문화적 사고 기반의 예술, 인문학, 디자인, 사회과학기술이 접목된 신융합기술(New Convergence Technology, NCT)로 정의한다. 인간의 삶의 질을 향상시키고, 진보된 방향으로 변화시키고, 문화기술 관련 분야의 학술 및 기술의 발전과 진흥에 공헌하기 위하여, 제3조의 필요한 사업을 행함을 그 목적으로 한다.
간행물
간행물명
The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) [문화기술의 융합]
간기
격월간
pISSN
2384-0358
eISSN
2384-0366
수록기간
2015~2025
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 600DDC 700
이 권호 내 다른 논문 / The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.11 No.5