The purpose of this study was to examine the learning processes of learners through programming in a microworld learning environment on the basis of the model of human thinking and learning, along with discussion of the microworld approach to elementary mathematics education. In a microworld learning environment, learners develop higher-order thinking skills such as intuition, creativity, critical thinking skills, problem solving skills with turtle geometry identified as an object to think with. It creates a new kind of learning environment with a particular form of computer culture, providing an environment for learning by discovery. From a “learning by doing” perspective, the microworld approach to elementary mathematics education was examined in light of previous theoretical and empirical studies. The implications of the study were discussed in relation to the learning process in a microworld environment.
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본 연구의 목적은 인간 사고 및 학습에 관한 모형에 근거하여 마이크로월드 학습 환경에서 프로그래밍을 통 한 학습자들의 학습 과정을 고찰해 보고, 초등 수학 교육에 대한 마이크로월드 접근에 관하여 재조명해 보는 데 있다. 마이크로월드 학습 환경에서 학습자들은 사고의 객체로서 간주되는 거북이 기하학을 통하여 직관력, 창의 력, 비판적 사고력, 문제 해결력 등의 고등 인지 기능을 개발하며, 독특한 컴퓨터 문화를 형성하여 발견적 학습 과정을 위한 환경 조성이 가능함을 논의하였다. 초등 수학 교육에 대한 마이크로월드 접근에 대하여 “learning by doing”의 관점에서 관련된 이론적 및 경험적 선행 연구에 비추어 고찰해 보았다. 본 연구를 통하여 논의된 마이크로월드 환경에서 학습 과정에 대하여 시사하는 바를 살펴보았다.
목차
요약 Abstract 1. Introduction 2. Learning in a Microworld 3. A Microworld Approach 4. Conclusion References
키워드
인간 사고 및 학습 모형학습 환경고등 인지 기능마이크로월드발견 학습model of human thinking and learninglearning environmenthigher-order thinking skillsmicroworldlearning by discovery
한국정보교육학회 [Korean Association of Information Education]
설립연도
1997
분야
사회과학>교육학
소개
사단법인 한국정보교육학회는 21세기 지식 정보화 사회에서 정보 교육에 관한 학술 및 기술 발전에 기여하기 위하여 정보교육과 관련된 학술대회개최, 학술논문지 발간, 연구지원사업 등을 추진하여 21세기 지식 정보화 시대의 초석을 마련하며 정부에서 추진하고 있는 교육정보화 사업과 연계하는 것을 기본 방향으로 한다.
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간행물명
정보교육연구 [The Korean Association of Information Education Research Journal]