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게임 내 로맨스는 어떤 동기로 플레이되는가 - <스타듀밸리>의 연애시스템을 중심으로
Motivations of Romance in Games - Romance in Stardew Valley

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  • 발행기관
    한국영상학회 바로가기
  • 간행물
    CONTENTS PLUS KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제23권 No.2 (2025.02)바로가기
  • 페이지
    pp.91-103
  • 저자
    김도헌, 신지용, 송민서, 이재준
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A464265

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
This study analyzes the impact of emotional experiences during gameplay on the immersion and enjoyment of players, focusing specifically on the romance system in *Stardew Valley*. The findings reveal that the romance system serves as a key element in fostering players' curiosity and emotional attachment, thereby enhancing their engagement with the game narrative. Through interviews, it was found that the romance system plays a pivotal role in the overall gaming experience, extending beyond its function as a supplementary storyline. Players formed emotional bonds through interactions with in-game characters, and this process led them to consider critically how their choices affect the characters and the environment within the game. This suggests that the romance system facilitates not only the achievement of in-game objectives but also deeper emotional immersion, offering experiences of emotional conflict and guilt that heighten their connection to the game world.
한국어
본 연구는 게임 플레이에서 감정적 경험이 플레이어의 몰입과 재미에 미치는 영향을 분석하고, 이를 <스타듀밸리 Stardew Valley>의 로맨스 시스템을 중심으로 심층 탐구하였다. 연구 결과, 로맨스 시스템이 플레이어의 호기심과 감정적 애착을 유도 하며, 게임 내러티브에 대한 몰입을 강화하는 주요 요소임을 확인하였다. 인터뷰를 통해 로맨스 시스템이 단순히 스토리의 부가 적인 플롯에 불과한 것이 아니라 게임 경험 전반에 중요한 역할을 한다는 점이 드러났다. 플레이어들은 게임 캐릭터와의 상호 작용을 통해 감정적 유대감을 형성하고, 이러한 과정에서 자신의 선택이 게임 내 캐릭터와 환경에 미치는 영향을 실질적으로 고려하게 된다. 이는 로맨스 시스템이 플레이어가 단순히 게임 내 목표를 달성하는 것에 그치지 않고 게임 세계에 더욱 깊이 몰입할 수 있는 감정적 애착을 경험하도록 만든다는 점을 시사한다.

목차

Abstract
국문초록
1. 서론
1.1. 논문의 배경
1.2. 선행연구
1.3. 연구방법
2. 이론적 배경: 네 가지 재미 이론(Four Fun Keys Method)
3. <스타듀밸리>의 로맨스 시스템
4. 인터뷰 분석
4.1. 농장경영
4.2. 모드 및 공략
4.3. 파트너 선택
4.4. 감정적 애착
4.5. 죄책감
5. 결론
참고문헌

키워드

호기심 쉬운 재미 로맨스 스타듀밸리 동기 Curiosity Easy fun Romance Stardewvalley Motivation

저자

  • 김도헌 [ Kim, Do Heon | 성균관대학교 경영대학 경영학과 학사과정 ] 주저자
  • 신지용 [ Shin, Ji Yong | 성균관대학교 경영대학 경영학과 학사과정 ] 공동저자
  • 송민서 [ Song, Min Seo | 성균관대학교 경제대학 경제학과 학사과정 ] 공동저자
  • 이재준 [ Lee, Jae Jun | 성균관대학교 예술대학 게임디자인학과 교수 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국영상학회 [Korea Society of Image Arts and Media]
  • 설립연도
    1998
  • 분야
    예술체육>예술일반
  • 소개
    영상시각예술문화에 대한 다각적인 학술연구와 작품기획 발표 등을 통하여 영상매체예술 및 관련된 산업분야의 시각문화 현상을 분석하고 관련된 분야의 산업현장에 참여함으로써 우리나라의 영상매체예술 영역의 국내외적 확장과 발전을 위한 취지로 설립된 학술, 예술 및 산업활동을 위한 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    CONTENTS PLUS
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2092-8157
  • 수록기간
    1999~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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