Earticle

현재 위치 Home

부모세대가 바라보는 e스포츠의 윤리적 가치
Ethical Values of eSports from the Parents' Generation

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국스포츠인류학회 바로가기
  • 간행물
    스포츠인류학연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제20권 1호 (2025.02)바로가기
  • 페이지
    pp.171-194
  • 저자
    김영선
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A463859

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

6,100원

원문정보

초록

영어
The relationship between children and parents, who have the greatest influence in the home regarding gaming, which has become a major leisure activity for teenagers, has mainly been perceived from the perspective of generational conflict and confrontation. Through in-depth interviews, the purpose of this study is to examine the growth and changes in social perception of children over the years and to look beyond the conflicts and collision, This study is part of a follow-up study from four years ago. Despite changes in parents' perceptions due to the development of the gaming industry and eSports, the tug-of-war relationship with their children has continued. For the parent generation, their children's gaming is seen as 'inevitable' and causes 'anxiety,' but eSports play, attending tournaments, and participating in related events are perceived as 'smart choices' by their children and are seen as 'safe' activities. Consequently, the ethical value of eSports, as viewed by parents, lies in its 'safety,' which is considered the most important value of everyday eSports for teenagers.
한국어
e스포츠의 윤리적 가치를 탐구하는데 있어서 왜 부모세대를 만나야 했는가? 청소년들의 주요 여가활동으로 자리잡은 게이밍에 대하여 가정 에서 가장 큰 영향력을 가지고 있는 부모와 자녀의 관계는 주로 세대 간 갈등과 충돌의 관점에서 인식되어져 왔다. 본 연구는 만 4년 전의 추후 연구의 일부이다. 즉, 심층인터뷰를 통하여 그동안 자녀들의 성장과 사 회적 인식의 변화는 무엇이며, 부모들이 생각하고 있는 게임에 대한 갈 등과 충돌을 넘어서 자녀를 위한 활동으로서의 e스포츠의 가치를 살펴 보는데 그 목적이 있다. 게임산업과 e스포츠 발전의 영향으로 부모들의 인식 변화에도 불구하고 자녀와의 화해 및 조율 관계는 현재까지도 줄 다리기 상태에 있었다. 부모세대에게 이미 자녀의 게이밍은 ‘불가피한 것’으로 ‘불안함’이 있지만 반면 e스포츠 플레이나 대회 참관, 부대 행사 참여행동들에 대해서는 ‘영리한 자녀의 선택’으로 인식하고 있 으며, ‘안전성’을 가지고 있는 활동으로 인식하고 있었다. 결과적으로 부모들이 바라보는 e스포츠의 윤리적 가치는 ‘안전성’에 있으며, ‘안 전성’이야말로 청소년들을 위한 생활e스포츠의 가장 중요한 가치이다.

목차

국문초록
I. 서론
Ⅱ. 부모 세대와 자녀의 게임 및 e스포츠
Ⅲ. 연구절차
1. 연구참여자
2. 연구방법
Ⅳ. 연구의 발견
1. ‘어차피’하는 게임, 제도화된 스포츠로
2. 불안한 사회, 불안한 게임에 대한 회의
Ⅴ. 결어 : 부모가 바라보는 e스포츠의 윤리적 가치
참고문헌
ABSTRACT

키워드

학부모 세대 자녀세대 게임 e스포츠 윤리적 가치 Generation of parents Generation of children Gaming eSports Ethical values Safety.

저자

  • 김영선 [ Kim, Young-Seon | 경성대학교 e스포츠연구소 연구교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국스포츠인류학회 [Korean Socity for Sport Anthropology]
  • 설립연도
    2005
  • 분야
    예술체육>체육
  • 소개
    본 학회는 스포츠 인류학 연구의 발전, 회원 상호간의 교류 확대를 도모하고 궁극적으로 스포츠 문화의 창달에 기여함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    스포츠인류학연구 [Jornal of Korean Socity for Sport Anthropology]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    1976-7986
  • 수록기간
    2006~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 692 DDC 796

이 권호 내 다른 논문 / 스포츠인류학연구 제20권 1호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장